Tavern | Questions of beginners
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Assasinmaster
HoMM III: Landless |
Ответы на "не глупые" вопросы, типа а сколько урона причиняет ров города Caslte. Added: 27.06.2005 17:39
Сначала предоставлю таблицу, в которой указано сколько какой герой получает навыков.
Класс героя и уровень Ат Защ СМ Зн Алхимик 2-9 30% 30% 20% 20% Алхимик 10+ 30% 30% 20% 20% Варвар 2-9 55% 35% 5% 5% Варвар 10+ 30% 30% 20% 20% Боевой маг 2-9 30% 20% 25% 25% Боевой маг 10+ 25% 25% 25% 25% Зверолов 2-9 30% 60% 5% 5% Зверолов 10+ 30% 30% 20% 20% Клерик 2-9 20% 15% 30% 35% Клерик 10+ 20% 20% 30% 30% Рыцарь смерти 2-9 30% 25% 20% 25% Рыцарь смерти 10+ 25% 25% 25% 25% Одержимый 2-9 30% 30% 20% 20% Одержимый 10+ 20% 20% 30% 30% Друид 2-9 10% 20% 30% 30% Друид 10+ 20% 20% 30% 30% Элементалист 2-9 15% 15% 35% 35% Элементалист 10+ 25% 25% 25% 25% Еретик 2-9 20% 20% 35% 35% Еретик 10+ 25% 25% 25% 25% Рыцарь 2-9 40% 40% 10% 10% Рыцарь 10+ 30% 30% 20% 20% Некромант 2-9 15% 15% 35% 35% Некромант +10 25% 25% 25% 25% Верховный лорд 2-9 40% 35% 15% 10% Верховный лорд 10+ 30% 30% 20% 20% Странник 2-9 45% 25% 15% 15% Странник 10+ 30% 30% 20% 20% Рейнджер 2-9 35% 45% 10% 10% Рейнджер 10+ 30% 30% 20% 20% Чернокнижник 2-9 10% 10% 50% 30% Чернокнижник 10+ 20% 20% 30% 30% Ведьма 2-9 5% 15% 40% 40% Ведьма 10+ 20% 20% 30% 30% Чародей 2-9 10% 10% 40% 40% Чародей 10+ 30% 30% 20% 20% |
|
Sir Assasinmaster
HoMM III: Landless |
Мораль.
Влияние показателя морали. Мораль отряда влияние +3 Вероятность 2-ой атаки 12.5% +2 Вероятность 2-ой атаки 8.3% +1 Вероятность 2-ой атаки 4.2% 0 Ничего -1 Вероятность парализации 4.2% -2 Вероятность парализации 8.3% -3 Вероятность парализации 12.5% Удача. Влияние показателя Удачи Удача отряда Вероятность нанесения 2Х урона. 3 12.5% 2 8.3% 1 4.2% |
|
Sir Assasinmaster
HoMM III: Landless |
Урон которые ноносят рвы.
Замок 70 ед.урона Бастион 70 ед.урона Башня 150 ед.урона Инферно 90 ед.урона Некрополь 70 ед.урона Подземелье 90 ед.урона Цитадель 70 ед.урона Колония 90 ед.урона Процент "ЗАТРАТ" хода героя в зависемости от местности. Чем выше цифры Земля 100% Трава 100% Лава 100% Подземелье 100% Мощеная дорога 50% Земляная Дорога 75% Гравийная дорога 65% Камни 125% Песок 50% Снег 150% Болото 175% Расчитано без дополнительных навыков типа "следопыт" и "логистика" |
|
Sir Assasinmaster
HoMM III: Landless |
Расчитано без дополнительных навыков типа "следопыт" и "логистика"
Количество монстов в отряде. Метка Количество Мало 1-4 Немного 5-9 Стая 10-19 Много 20-49 Орда 50-99 Толпа 100-249 Свора 250-499 Тысячи 500-999 Легион 1000+ Подсчёт Повреждений. Если атака больше защиты=общий урон отряда*(ваша атака-Защита врага)*5% Если атака меньше защиты то формула такова,общее здоровье отряда-общий урон вражеского отряда(ваша защита-атака врага)*-2% |
|
Sir hun
HoMM V: Landless |
Занятная информация...
Большинство изветно мне, но узнал и кое-что новое. Я вот подумал - если добавить еще информации, то получится весьма неплохо, и можно будет отметить "!" эту тему. Единственное уточнение - про количество монстров в отряде. Бывают разные метки, в моей версии игры это так звучит: Пара 1-4 Мало 5-9 Группа 10-19 Толпа 20-49 Орда 50-99 Сотня 100-249 Туча 250-499 Тьма 500 - 999 Легион 1000 + |
|
Sir Assasinmaster
HoMM III: Landless |
Сэр hun, 27.06.2005 22:29 Переводы что у "БУКЕРОВ" что у пиратов, всё равно не то а вот думаю как отряд 500-999 может называться "ТЫСЯЧИ"? |
|
Sir Assasinmaster
HoMM III: Landless |
Мне не понятна тема с Гаргонами. на форуме так и не нашел точной формулы расчёта "умерло врагов" от кол-ва гаргон ведь если игра идёт так
"1000 наг" VS "1500 гаргон" и если чихнут гаргоны и погибнет одна нага и "Чушь" но встречалось что погибало и 2 и 3 зверюшки... |
|
Sir Crazy Kolobok
HoMM IV: Knight (4) |
Сэр Assasinmaster, 27.06.2005 18:54 Что ж вы так, пишите и не проверяете Сам смотрел - в хелпе такая же опечатка, но вообще то штраф ходьбы по песку 150 %. И кстати логистика на штрафы не влияет, так что ее что учитывай, что нет |
|
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
Возрождение Эратии
1-4 - несколько 5-9 - немного 10-19 - отряд 20-49 - толпа 50-99 - орда 100-249 - множество 250-499 - сонмище 500-999 - полчище 1000+ - Легион Клинок Армагеддона 1-4 - несколько 5-9 - кучка 10-19 - группа 20-49 - много 50-99 - орда 100-249 - множество 250-499 - толпа 500-999 - несметное 1000+ - Легион Дыхание Смерти 1-4 - пара 5-9 - мало 10-19 - группа 20-49 - толпа 50-99 - орда 100-249 - сотня 250-499 - туча 500-999 - тьма 1000+ - Легион Хроники Героев 1-4 - немного 5-9 - несколько 10-19 - около десятка 20-49 - много 50-99 - толпа 100-249 - орда 250-499 - туча 500-999 - до черта 1000+ - Легион P.S. - У кого как вообщем |
Special status: |
Sir hun
HoMM V: Landless |
Сэр Assasinmaster, 28.06.2005 00:19 Да, монстры, кто знает, просим поделиться. Я вот играл... Где-то сотня (может чуть меньше) горгон убила 4 Феникса, а еще 12 отошли от взгляда. Мне давно интересно, по какой формуле идет расчет, и есть ли зависимость от нанесенного урона. |
|
Lady Ara
HoMM V: Duchess |
Special status: |
|
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Сэр Assasinmaster, 27.06.2005 18:54 ДОЖИЛИСЬ, А !!! И где же крепость? Там самые широкие рвы... количества юнитов в Платиновой Серии (ГероиIII, версия 4.0) метка кол-во комментарии Ж) мало 1-4 группа 5-9 стая 10-19 птички что ли? представьте себе: стая крестьян или копейщиков много 20-49 орда 50-99 толпа 100-249 вот приколы были, когда играя он-лайн, путал, по старой памяти, с 20-49.. свора 250-499 тысячи 500-999 ну до "тысячи" явно не дотягивает... легион 1000-4000 больше 4к нейтралов не бывает... |
|
Sir Xedin
HoMM IV: Landless |
Сэр Assasinmaster, 27.06.2005 18:54 Вы забыли про водную поверхность Сэр,и неплохо бы так-же узнать влияние навигации на плавоспособность героя. |
|