Хозяин зверей, священник и друид.

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Kenny
Kenny

HoMM III: Landless
Messages: 156
From: Russian Federation

Quote link Хозяин зверей, священник и друид. Added: 22.06.2005 08:18
В III героях, если кто не знает, эти три класса никогда не нападают, если они компы. Исключая те крайне редкие случаи, когда не остается городов. И то очень редко... На протяжении всей игры эти три персонажа почему-то, по задумке создателей игры, избегают любых сражений. Если не верите - проверьте. Поставьте эти классы единственно доступными. Условие победы - завалить крестьян. 1 крестьянин запирает город. У компа - легион лазурных. Он не нападет никогда!
Так вот это предостережение для создателей карт. Это надо учитывать.
Причем у компа главный тот герой, у которого сумма первичных навыков больше. Посему пока ведьма не наберет пару уровней, сражаясь отбросами, хозяин зверей будет впустую таскаться со всей остальной армией. ИМХО это маразм полнейший! Нельзя ли как-то это испрвить? Например каким-то скриптиком?
Kenny
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir hun
hun

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.06.2005 09:05
Это задумка создателей, и, на мой взгляд, менять ничего не стоит. И какой скриптик вы имеете в виду? Вы предлагаете в каждой карте ВоГ писать скрипты, изменяющие саму игру? Глупость по-моему. Тем более, что AI скриптами изменить нельзя. И, на мой взгляд задумка вполне интересная, хотя и недоработанная (если то, что вы говорите про крестьянина и лазуриков, правда).
hun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kenny
Kenny

HoMM III: Landless
Messages: 156
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.06.2005 10:17
Что интересного в этой задумке??? Если стартовый хозяин зверей - крепость рано отбрасывает коньки
Kenny
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mrc
mrc

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 169
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.06.2005 15:15
Условие победы - завалить крестьян. 1 крестьянин запирает город. У компа - легион лазурных. Он не нападет никогда!


Вышеуказанные вами классы нападают на крестьян и выносят их biglol SOD 3.0., 3.2. Нападают даже без лазуриков, только со стартовым войском. Так что вы неправы.
mrc
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir hun
hun

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.06.2005 17:49
Сэр mrc, 22.06.2005 16:15
Условие победы - завалить крестьян. 1 крестьянин запирает город. У компа - легион лазурных. Он не нападет никогда!


Вышеуказанные вами классы нападают на крестьян и выносят их biglol SOD 3.0., 3.2. Нападают даже без лазуриков, только со стартовым войском. Так что вы неправы.


Во-во! Значит, задумка не только интерсная, но еще и полностью доработанная  ;) biglol
hun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kenny
Kenny

HoMM III: Landless
Messages: 156
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.06.2005 19:50
Сэр mrc, 22.06.2005 16:15
Условие победы - завалить крестьян. 1 крестьянин запирает город. У компа - легион лазурных. Он не нападет никогда!


Вышеуказанные вами классы нападают на крестьян и выносят их biglol SOD 3.0., 3.2. Нападают даже без лазуриков, только со стартовым войском. Так что вы неправы.


А почему у меня не нападали?? У меня 4.0
Kenny
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 25.06.2005 21:54
Мама миа, так вот где собака порылась! eek

Лично я склонен поверить данному заявлению, так как в своё время испытал его на себе, но понятия не имел, в чём тут дело... Кому интересно - можете проверить на моей "A Dragon In My Heart": я ОЧЕНЬ долго пытался заставить красного игрока (Урисхана) вести себя прилично, но он упорно отказывался это делать...

Может, конечно, это только у меня такая игра глючная, но вряд ли. Чего только не испытывал. Доходил до того, что ставил этому герою огромнейшие стартовые войска и окружал его "кровожадными" копейщиками-одиночками... Верите, нет - но он так и стоял на месте, не осмеливаясь на них напасть...

А ведь он именно хозяин зверей...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 25.06.2005 21:58
Сэр hun, 22.06.2005 10:05
Тем более, что AI скриптами изменить нельзя.

Можно, но не до такой степени... Нет, конечно, вы можете попытаться построить полноценный новый искуственный интеллект на основе двух существующих в ERM команд для AI ("добавить цель" и "удалить цель" :D), вручную анализируя все обстоятельства... но сколько вам на это понадобится лет? biglol Особенно с учётом врождённой глюкавости даже этих двух команд...

А если это и вправду задумка авторов - то маразм полнейший, не могу не согласиться. no
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 25.06.2005 22:21
А теперь о возможностях исправления...

Не надо ничего исправлять, переделывая ресурсные файлы игры. Это чревато баном... // banan

Changed 26.06.2005 15:08 by moderator banan
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table