Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Mangust
Messages: 52 |
Посоветуйте, как науськать компьютер на определенный Город (объект). Хотелось-бы, что-б компьютеры целеноправленно пыталисть завоевать прежде всего определенный Город.
|
|
Sir Tiwaro
HoMM III: Landless |
Сэр Yua, как правильно выразился один из монстров обитающий в этих Землях : "врядли найдётся человек, способный сфабриковать ход компьютера".
Хочу просто добавить, что целеноправленно компьютер не играет, всё зависит от вашей игры. |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Ответ зависит от версии Героев.
Если HoMM 3: SoD или раньше - "науськать" противника на что-либо можно разве что устлав его путь аппетитными кучками золота при отсутствии иных серьёзных "раздражителей": насколько я знаю, они имеют достаточно высокий приоритет для AI, и он будет подбирать их одну за другой. Ну а как до нужного замка доберётся - нападёт и сам, если будет уверен в своей победе (а если не уверен, то ничего уж не поделаешь, побоится). Если HoMM 3.5: WoG - то в последних версиях (не знаю, в какой впервые, но в 3.57f точно) появилась команда !!AI:S, позволяющая руководить целями и приоритетами компьютера. Она далеко не идеальна: не всегда срабатывает так, как хотелось бы, вызывает побочные эффекты в виде "рывкового" передвижения вражеских героев, но в целом работает. По Героям 2, 4 ничего конкретного сказать пока не могу. Однако подозреваю, что во вторых ситуация схожа с SoD, а в 4-х имеется собственная скриптовая система, вот только понятия не имею, насколько мощная. |
|
Sir Alex Lonewolf
HoMM III: Knight |
Можно еще неподалеку от столицы комьютерного игрока односторонний телепорт к нужному городу. Комп любопытный обязательно заглянет рано или поздно. Чтобы это не случилось слишком рано, можно к телепорту охрану приставить или хранителя вопроса.
|
|
Sir banan
HoMM IV: Knight |
Сэр Duke Kirinyale, 5.06.2005 11:30 Все так, но еще есть некоторые нюансы. 1. Тип игрока-компьютера. Только не билдер. Кто для этой цели подходит лучше: воин или исследователь, я не берусь сказать. 2. Поставить ему под родной город хижину мага, а глаз - около того строения, куда хотим его заманить. Возможно, поможет. |
Special status: |
Sir Dark Templar
HoMM V: Landless |
Если в четвертых -- поставить хооооооооороший приоритет ИИ на замок. Хотя, возможно, это не подействует (не очень знаком с четвертыми, понимаете?), а просто заставит героя защищать замок, как бешеного. Не знаю...
|
Special status: |