Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Spacumm |
Хотелось бы услышать мнение монстров о турнире. Мне дико понравилось.
Даже забросил ТБ. Идея интересная. Кто-то понял юмор магистрата: типа прохождение только на опыт, если ограничение времени, то однозначно на скорость. Я чуток притормозил, не было времени переигрывать, а так поднял бы еще 3 уровня, но отослал с 23 уровнем. Уверен, что мастера должны дойти до 30 и это не предел. Changed 30.05.2014 10:26 by moderator PoisonAvi |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Dumayu, 4to mastera Vas, ser, ihso udivlyat svojimi rezultatami
No u samogo vremeni nehvotila, 4to bi projti Дикие Земли - karta kak ne kak XL, i ras4ot hodov na takoj karte, da isho na 2 mesyaca, delo neshuto4noe. Ho4ya nuzno bilo projti, hot' s plohim rezultatom, no @ da vsyo ravno otpodaet... Takim obrozom te, kto prinyali u4astvie vo vseh turnirah 4asto zarabativaet bol'she, 4em te, kto postavili horoshij rezultat v odnom turnire. Tol'ko zal', 4to vedushij postavil ogroni4enie - do 15. urovnya. Esli etogo ogroni4eniya bi nebilo ya, i mozet bit' isho drugie prinyali u4astvie. Bilo bi bol'she igrakov, i sledovatel'no bol'she shansov viigrat' feod, a zna4it interesnej igrat'. IMXO |
Special status: |
Sir DIOS |
Да в III землях обсуждение не густое а в IV смотрю вообще тишина.
|
|
Sir DedMazai
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр DIOS, 1.06.2005 09:56 Видно все замерзли (за бортом 12 градусов, хорошо что плюс) или без электричества сидят... |
|
Sir Spacumm |
Сер Ernests,
15 уровень зарабатывается в первом месяце, так-что это не препятствие. А учитывая, что побеждать на карте не надо, расчет ходов по всей карте делать нет необходимости. ИМХО есть только 3 принципиальных момента принятия решения, от которых зависит результат: 1. Когда прыгать к союзнику и сколько там находиться. 2. Лезть или нет в подземелье. 3. И главное какие и как навыки развивать. По первому пункту. Я сделал почти сразу, только набрал пару уровней дома. Потом практически полностью забрал территорию союзника под свой контроль. По второму пункту. Я полез, о чем и пожалел. Набрал только пару уровней, а время потерял. Правда по 4 алтаря Порядка и Жизни это здорово, но оказалось мог без них обойтись. В результате потеря темпа и соответственно потеря многих уровней упущенных на поверхности По третьему пункту. Я старался развивать Combat, чтобы ходить одному без медленных войск Потом еще и ангела взял для "разгона", в конце 3 недели 1 месяца. Порядок и Жизнь старался покупать или повышать на алтарях. Открыв тему, хотел узнать кто как решал эти моменты и как проходил. |
|
Sir DedMazai
HoMM IV: Knight (2) |
1. Изначально к союзнику послал второстепенного героя, тот собирал только ресурсы, под контроль ничего не брал - зачем обижать убогого? Затем прыгал к нему только для ускорения перемещения по карте. 2. В подземелье заходил эпизодически - в основном за алтарями "боя" и "магии порядка", библиотеками не брезговал. 3. Изначально добивался GM магии порядка для гипноза, паралельно с тактикой (кажеться так?). Потом мне эта тактика мешала "комбат" развивать, но переигрывать было лень, пришлось смириться и таскать с собой джинов с титанами (во тормоза!) на первых порах. Итого 52 уровня. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр DedMazai, 1.06.2005 14:54 A derevya poznaniya udalos' vse na karte posetit'? |
Special status: |
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Темный чемпион долго бродил по диким землям, изучая и узнавая много интересного. Особенно запомнились ему мощные гарнизоны к замкам врагов. Любопытно было бы узнать, кто и как их пробивал?
|
Special status: |
Sir DedMazai
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Ernests, 1.06.2005 15:14Сэр DedMazai, 1.06.2005 14:54 На полной скорости (GM следопыт + сапоги + перчатки + быстрый монстр + конюшня + корыто + порталы/таун портал) все деревья и колизеи (25 уровней) проходяться меньше чем за 2 недели. Для похода гарнизона использовал гипноз, несколко титанов и пачку джинов. (гипноз на волшебниц и гаргантюа, катапульты блокировал иллюзиями). Вскрытие всех гарнизонов приносило порядка 6-7 уровней. |
|
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Ради интереса посмотрел итоги прошедшего СН4 и решил кое-что написать.
Вообще, я считаю себя фанатом "Диких Земель", особенно в 4х Землях, но этот турнир пропустил из-за огромной нехватки времени , кстати, первый пропущенный мною СН4 за всё время его существования Магистр Логан, в том, что так мало игроков приняли участие в СН виноват не размер карты, а такие страшные вещи как "сессия" и другие, так что ставьте на здоровье и дальше XL карты А такая разница между 1м и 2м местом не спроста |
|
Sir ZveroBoy |
Мистер Ягуар
А че уже где то можно посмотреть результаты по Диким землям в четвертых я чето ниче нивижу новичек понимаете ли подскажите где глянуть если не вломы конечно. |
Special status: |
Sir Lucky Devil
HoMM VI: Landless |
Сэр ZveroBoy, 6.06.2005 18:08 Я конечно не сэр Jaguar но итоги ДЗ 4 висят тут www.heroesportal.net/tavern/?id=104618 |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Spasibo, sir Jaguar, za horoshie otzyvy o DZ.
Est zlopyhateli, kotorye vsyacheski chernyat menya i kritikuyut etot turnir, no ya ubedilsya chto on ne menee slojnyi, a, glavnoe, ne menee (esli ne bolee) interesnyi chem obychnye. I on BUDET idti v Zemlyah Geroev. |
|
Sir Forve
HoMM IV: Count (4) |
Сэр Logan Warbringer, 7.06.2005 11:53 Да здравствует магистр Логан! Да здравствует турнир Дикие Земли! - кричали эльфы, салютуя магистру. |
Special status: |
Sir DedMazai
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Forve, 7.06.2005 11:58Сэр Logan Warbringer, 7.06.2005 11:53 Браво! Браво! - поддержали их фениксы.. По моему эта карта просто создана для ДЗ! Очень хороший выбор. |
|
Sir ZveroBoy |
Здраствуйте Господа и Дамы.
Выполняя волю Магистра Логана я отдаю на Ваш суд свое описание прохождения карты "The founders of the disorder" из турнира Дикие земли в четвертых героях.Помешаю его прямо здесь так как не знаю как создавать новые темы или где тут выкладывают прохождения. Прошу не относится ко мне слишком строго так как я всего лишь новичек в игре HMM4 можно сказать начинающий и не знаю многих тонкостей таких дел тем более составления описаний своего прохождения. Данный турнир был моим первым турниром в жизни, до этого я нигде участья не принимал результаты же были для меня полной неожиданностью но немного подумав я нашел им обьяснение по моему просто в турнире не играл никто из сильных игроков вот мне и повезло немного. Должен сказать что я рад что мой первый турнир прошол на такой замечательной карте как "The founders of the disorder" прохождение ее доставило мне истинное удовольствие играй бы я например в турнире "Безземельных рыцарей" который выиграл сэр "Железный топор" то я бы наверняка не получил приличного результата так как не знаком ни с системой начисления очков ни с их системой набора которую Вы все здесь похоже знаете назубок. А в турнире "Дикие земли" мне было все просто и понятно.Отличная идея Магистр Логан! Я также поддерживаю Ваше решение о продолжении данной линии турниров на Портале.Разнообразие пойдет только на пользу всем игрокам. Итак читайте если Вам это интересно. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Прохождение: (итоговый результат 57уровень/опыт 91584000) Стратегия: Так как на карте имеется 25 повышалок уровней и все они разбросаны по разным частям карты то решено прокачивать дальность хода в перую очередь все остальное потом.Примерно подсчитано чтобы обойти все повышалки нужно (8-10) дней значит на раскачку героя до взятия первой повышалки остается 46 дней из общих 56-ти. Так же решено продумать маршрут похождений героя до первой повышалки таким образом чтобы он по возможности не проходил дважды по одному месту на карте с целью избежать холостых ходов. Естественно поставлена задача как можно скорее взять артефакты сапоги исследователя, перчатки странника обе пары, бутыли выносливости, секстант и заклинание Врата города плюс получить быстрых бойцов в данном случае Ангелов для увеличения дальности хода. Шляпы морехода как выяснилось на карте не было покрайней мере я ее не нашол. Так же решено не пробивать в первые дни Заставы так как они являются наибольшими скоплениями монстров на карте и могут существенно вырасти к концу всего похода принеся больше очков чем если бы их пробить в самом начале. Итак со стратегией все теперь. Тактика: (здесь дни я буду давать в таком формате М-месяц, н-неделя, д-день цифра это их номер а дальше в скобках уровень и опыт на конец дня за ними основные события и конкретное описание чего и как если оно нужно на мой взгляд, можете также спрашивать конкретные места если чего не ясно) На старте герой уже имеет 3-тий уровень опыт 2000. (Первая неделя) 1.) М1н1д1 (4/3310) Собираем все ресуры возле Лосджерона покупается второй герой маг Эйне она с несколькими гномами идет к дальней норе полуросликов (215,112) покупает всех полуросликов они ссаживаются по одному и собирают все доступные ресурсы и артефакты дальше кроме двух сундуков с золотом все арты передаются основному герою (в дальнейшем просто Гранду), в Лосджероне строится Универ Гранду покупается магия смерти с заклинанием яд он выходит из Лосджерона и сносит отряд полуросликов возле Лавки с помощью своих полуросликов и заклинания точность, и успевает взять сундук с1000 опыта, из отряда Эйслин отделяются три отряда полуросликов и отправляются в сторону консерватории Порядка останавливаясь чуть дальше карьера серы в порядке 8, 1, 1, в переходе хода на два отряда из 1-го полурослика нападают Бехолдеры и |
Special status: |
Sir ZveroBoy |
забивают их отряд
из 8-ми полуросликов они не трогают.На конец дня остается 8$(золотых) 1 леса 1руды 3 кристала. 2.) М1н1д2 (4/3810) Гранд берет второй сундук возде мельницы 500 опыта и отдав арты полуросликам нападает на лабораторию Алхимика его убивают полурослики несут труп в Лосджерон там он оживает строится институт магии2 Гранд учит замедление и нападает на эльфов у кристальной шахты и сбегает в Алебардос делает три шага к сатирам у карьера серы, отряд из 8-ми полуросликов идет к консерватории Порядка но не доходит и встает в точке (216,137) Эйне идет в (216,127) рядом с ней встают 2 отряда полуросликов (217,127),(215,127) в переходе хода их забивают Бехолдеры Эйне не трогают. На конец дня остается 7$(золотых). 3.) М1н1д3 (5/5405) Полурослики из ((216,137) отсаживаются по одному и собирают все доступные ресурсы и арты включая сундуки с золотом потом покупают в консерватории порядка пергаменты Врата, Телепорт и Ослепление и передают все это Эйне которая нападает на Бехолдеров и сбегает в Алебардос делает два шага и на третьем передает все это Гранду он пробивает сатиров с помошью замедления и яда и берет алтарь Природы изучая скорость пробивает копейщиков замедление плюс яд и покупает скваиров скваиры ссаживаются и 6 направляются к Эйне переходя в ее отряд еще 6 скваиров идут в точку (136,203) еще 5 отрядов скваиров окружают союзника который еще стоит у ворот Алебардоса кольцом костер не трогают таким образом союзник никуда не ходит в следующий ход в четырех отрядах находятся по одному скваиру а в пятом четыре этот отряд стоит в (122,223) у одного из скваиров этого отряда куплен пергамент регенерация.Гранд берет алтарь Порядка и доходит до (129, 211)теперь он уже владеет магией порядка3 и изучает тут же пергаменты Врата и Телепорт.В переходе хода на него нападают сатиры он их сносит замедление плюс яд.В Лосджероне строится институт магии3. На конец дня остается 236$(золотых) 6 леса 1сера 1 ртуть. 4.) М1н1д4 (6/7791) 4 одиночных отряда скваиров возле союзника соединяются в один 6 скваиров из в точки (136,203) делятся один скваир берет кольцо жизни и передает его Гранду после чего помоему увольняется четыре скваира из (122,223) делятся и один приносит бутылку лечения здоровья один берет сундуки (113,232)(112,232) и кристалы в (114,234) Эйнe ссаживает своих скваиров по одному они через корыто собирают все возможные ресурсы и арты до которых могут достать и передают все это Гранду он портируется в Лосджерон учит Забывчивость покупает себе разведку1 и сносит эльфов у кристальной шахты снова портируется в Лосджерон там строится институт магии4 Гранд портируется в Алебардос бежит к корыту пробивает эльфов у шахты самоцветов и доходит до (128,203) имея 12 очков манны в запасе. Скваиры из (136,203) собирая ресурсы идут в (151,198) в отряде остается 3 скваира.Эйне включает серный карьер (124,215) лесопилку (119,210) лабораторию (126,208) и шахту самоцветов (122,203) Везде где возможно дотянуться до ресурсов все собирается юнитами. Cкваиры снова окружают союзника кольцом из 5 ти отрядов костер не трогают.Союзник опять стоит на месте. На конец дня остается 1686$(золотых) 20 леса 1сера 11 ртуть 12 кристалов 6 самоцветов. 5.) М1н1д5 (8/12168) Гранд посещает Камень знаний и берет сундуки с опытом прокачивая себе Окультизм1 и Некромантию1 сносит медуз забывчивость плюс яд и посещает Военный Университет покупая там Мореходство1 и Скрытность1 и двигается гдето до идола удачи немогу точно понять в какой точке он стоит но вроде в (136,204) отряд из трех скваиров делится и один скваир несет Гранду метательное копье донести ему помогают скелеты которые появляются у Гранда после забоя медуз от некромантии остальные два скваира доходят до (163,189) дальше ресурсами занимаются в основном скелеты Эйне идет в (137,203) скваиры держат союзника на месте.В Лосджероне строится институт магии 5. На конец дня остается 61$(золотых) 22 леса 4 кристалов 6 самоцветов. |
Special status: |
Sir ZveroBoy |
6.) М1н1д6 (9/12993)
Гранд сносит эльфов у заброшеной кристальной шахты получает Следопытство1и идет в (154,197) новенькие скелеты несут че могут Эйне включает мастерскую (136,201) и доходит до (154,196) два скваира доходят до (166,181) и останавливаются.Cкваиры у Алебардоса держат союзника на месте. На конец дня остается 811$(золотых) 24 леса 4 кристалов 7 самоцветов 1серы 10 ртуть. 7.) М1н1д7 (10/18348) Гранд берет три сундука возле колизея силы и прокачивает Следопытство2 пробивает волков и захватывает Ибнижос пробивает Монастырь (163,186) портируется в Ибнижос там кстати строится Святой собор1 скваиры покупают в Таверне (164,166) героя Вора Эрику она нападает на гарпий и сбегает в Ибнижос выводится к корыту и снова через Ибнижос идет в точку (156,180) скелетами собираются все доступные ресурсы кроме сундков с опытом ими же снимается штраф (-3000$) за разведку земель чтоли когда случается это событие то денег в казне почти нет так что штраф почти не приносит вреда.Эйне заходит в Ибнижос и сидит там.Cкваиры у Алебардоса держат союзника на месте. На конец дня остается 0(золотых) 27 леса 7 руды 4 кристалов 10 самоцветов 6 серы 3 ртуть. (Вторая неделя) 8.) М1н2д1 (12/24198) В Ибнижосе строится конюшня (ресурсы обмениваются в лавке гномами возле Лосджерона) скелеты ускоряются на корыте и собирают все ресурсы возле Ибнижоса кроме сундуков с опытом и несут арты Гранду вор Эрика посещает Камень знаний и сбегает в Алебардос Гранд собирает три сундука по дороге к Алтарю света и посещает Камень знаний и нападает на Алтарь света там помоему было 9-ть ангелов сносит их и покупает одного ангела новые скелеты собирают ресурсы до куда могут достать Гранд с ангелом нападает на церберов и бесов (148,171) и тоже сносит их и останавливается в (148,171) лишние юниты увольняются 5скваиров продолжают держать союзника Эйне сидит в Ибнижосе.Отряд 6скелетов стоит в точке (137,170) На конец дня остается 372$(золотых) 3 леса 2 руды 3 кристалов 3 самоцветов. 9.) М1н2д2 (13/29647) 6скелетов из точки (137,170) собирают доступное золото возле гарпий и лес возле Валечуса и заброшенной лесопилки ими же покупается второй Ангел Гранд собирает сундуки на опыт и дальше везде ходит только с двумя ангелами он пробивает гарпий у золотой шахты (132,167) шахту не включает собирает сундуки дальше пробивает Троглодитов (127,168), Полуросликов (128,172) новые скелеты везде все таскают че где могут Гранд встает в точку (129,171) и стоит в ней у него еще есть 3 шага в запасе но он их не использует в точку (129,170) ставится скелет в переходе хода на него нападают копейщики потом они нападают на Гранда он их сносит.Эйне выходит из Ибнижоса и посещает Камень знания возле Алтаря света и доходит до (140,170) Эрика идет к Камню заний (131,203) но не достает его на один ход Скваиры отпускают союзника собравшись в один отряд скелеты таскают все до куда достают один отряд идет за артом возле Тунеля (140,186) но не доходит и оcтанавливается в (143,194) один отряд скваиров идет к големам и встает у (116,231) В Ибнижосе строится Святой собор2 На конец дня остается 300$(золотых) 21 леса 8 руды 5 самоцветов 7 ртуть. 10.) М1н2д3 (13/31895) Союзник начинает бродит ь по карте.Скваиры забирают ресурсы возле големов скелет берет арт возле Тунеля и передает остальным скелетам Гранд в библиотеке (128,177) берет некромантию2 сносит мумий возле Гильдии ветеранов (124,183) в ней берет помоему Скрытность3 сносит скваиров (127,191) и встает в (127,191) Эрика берет Камень знаний и становится в (137,199) скелеты передают ей арт помоему медаль за доблесть, Эйне включает золотую шахту и поляну Лепрекона и встает в (126,178) один отряд скелетов встает у ворот Валечуса отряд скваиров стоит у ворот Алебардоса Гранд ставит ловушку на крестоносцев один скелет (127,192) и на Зомбей не помню точно но я зачем то поставил два отряда скелетов в (131,194) и (131,195) в переходе хода Зомби не трогают |
Special status: |
Sir ZveroBoy |
ни один отряд
скелетов а обходя первый отряд нападают на Гранда он их естественно рвет а Крестоносцы с монахами бьют одного скелета и тоже накидываются на Гранда он их сносит в основном ядом. В Ибнижосе строится Святой собор3 На конец дня остается 50$(золотых) 22 леса 7 руды 4 самоцветов 2 кристала. 11.) М1н2д4 (14/37268) Новые скелеты от Гранда посещают Синяя палатку ключника подтаскивают арты Гранд сносит тигров возле первого Толкователя снов (в дальнейшем я буду называть их Сфинксы и номер) к нему в отряд вступает Эрика передает все арты они посещают Сфинкс1 и портируются в Ибнижос посещают корыто в Ибнижосе строится Святой собор4 Гранд с 2-мя ангелами сносит гарпий (166,176) потом Балист (173,172) из Ибнижоса выходит Эрика и включает Верфь на ней строятся два корабля Гранд идет в (170,169) и там призывает корабль и садится в него оставляя Ангелов на берегу, Эйне включает водяную мельницу (126,195) и один ход не доходит до Сфинкса1 отряд скваиров стоит у Алебардоса отряд Скелетов у Валечуса между Грандом и Ибнижосом ставится отряд скелетов для завтрашнего дня. Во второй корабль садится одинокий скелет. На конец дня остается 48$(золотых) 1 леса 4 руды 1 самоцветов 2 кристала. 12.) М1н2д5 (15/45271) Скелеты затаривают Гранда 4-мя бутылками с бессмертием плюс одна у него была от Лосджерона неистраченная еще вобщем Гранда тарят разными флаконами непомню точно что именно покупал а что было подобранно короче перед выходом в море у него есть (5 бессмертья, 2яда, 3леченья, 3 сопротивляемости магии и огню кислота 2 богатырских напитка 1 манны ну еще всякая дрянь.) На карте у меня в этот момент у верхней воронки крутится рыба (164,160) ну и Гранд конечно рыбачит снося 29 Морских чудищь (стравив их ядом и замедлив) ныряет в воронку и выныривает в верхнем море (93,102) нападает на брошенный корабль и выносит 81 Водяной элементаль (через бутыли с бессмертьем и кражей магии а потом когда у них кончается манна расстреляв их предварительно усилившись а их ослабив ну и в конце просто рукопашная) останавливается он в (88,104) Скелет на втором корабле просто плывет морем вниз собирая ресурсы, Эйне взяв Сфинкс сбегает в Ибнижос, Эрика обьединяются с Ангелами и идет в (152,168) все остальные вроде стоят где стояли.В Ибнижосе строится Святой собор 5. На конец дня остается 12514$(золотых) 3 руды. 13.) М1н2д6 (15/45470) Гранд высаживается с корабля в (74,100) и берет опыт от Горгулий скрытностью3, Эрика включает избушку дровосека возле Валечуса и идет в (128,172) скелет на пароходе собирает ресурсы дальше плывя вниз, все остальные вроде стоят на своих местах нигде ниче не строится. На конец дня остается 14764$(золотых) 2 леса 2 руды 1 самоцветов 1ртуть 1 серы. 14.) М1н2д7 (15/46364) Гранд берет в Гильдии ветеранов помоему Скрытность4 подбирает броник Регенерации и присваивает себе сокровища Барона Козуса потом забивает Варвара который их охранял помоему 18-го уровня и встает в (63,95), Эрика чето идет в (136,195) Cкелет на корабле плывет морем вниз собирая ресурсы.В Лосджероне строится Башня Магов. На конец дня остается 42814$(золотых) 91леса 0руды 46самоцветов 1ртуть 1серы 26кристалы. С этого момента больше нет смысла отслеживать ресурсы и золото так как я больше не ипытывал в них нужды поэтому в дальнейшем описании упоминать про них для краткости не буду.Хотя конечно мои скелеты и дальше все время собирали все че можно было взять. Также я немного упрощю свое описание, описывать буду лишь основные действия Главного героя и сразу за неделю.Все вспомогательные юниты мной опускаются их задача на протяжении всей дальнейшей игры сводилась к двум целям 1.Не дать Союзнику захватить Валечус 2.В нужный момент блокировать города для таунгейта в нужное место ну и конечно сбор ресурсов и уничтожение препятствий на пути движения главного героя. 21.) М1н3д7 (20/121394) (Третья неделя) За третью неделю, Гранд прокачивает себе Разведку5, Следопытство5, Мореходство2, Ск |
Special status: |
Sir ZveroBoy |
ни один отряд
скелетов а обходя первый отряд нападают на Гранда он их естественно рвет а Крестоносцы с монахами бьют одного скелета и тоже накидываются на Гранда он их сносит в основном ядом. В Ибнижосе строится Святой собор3 На конец дня остается 50$(золотых) 22 леса 7 руды 4 самоцветов 2 кристала. 11.) М1н2д4 (14/37268) Новые скелеты от Гранда посещают Синяя палатку ключника подтаскивают арты Гранд сносит тигров возле первого Толкователя снов (в дальнейшем я буду называть их Сфинксы и номер) к нему в отряд вступает Эрика передает все арты они посещают Сфинкс1 и портируются в Ибнижос посещают корыто в Ибнижосе строится Святой собор4 Гранд с 2-мя ангелами сносит гарпий (166,176) потом Балист (173,172) из Ибнижоса выходит Эрика и включает Верфь на ней строятся два корабля Гранд идет в (170,169) и там призывает корабль и садится в него оставляя Ангелов на берегу, Эйне включает водяную мельницу (126,195) и один ход не доходит до Сфинкса1 отряд скваиров стоит у Алебардоса отряд Скелетов у Валечуса между Грандом и Ибнижосом ставится отряд скелетов для завтрашнего дня. Во второй корабль садится одинокий скелет. На конец дня остается 48$(золотых) 1 леса 4 руды 1 самоцветов 2 кристала. 12.) М1н2д5 (15/45271) Скелеты затаривают Гранда 4-мя бутылками с бессмертием плюс одна у него была от Лосджерона неистраченная еще вобщем Гранда тарят разными флаконами непомню точно что именно покупал а что было подобранно короче перед выходом в море у него есть (5 бессмертья, 2яда, 3леченья, 3 сопротивляемости магии и огню кислота 2 богатырских напитка 1 манны ну еще всякая дрянь.) На карте у меня в этот момент у верхней воронки крутится рыба (164,160) ну и Гранд конечно рыбачит снося 29 Морских чудищь (стравив их ядом и замедлив) ныряет в воронку и выныривает в верхнем море (93,102) нападает на брошенный корабль и выносит 81 Водяной элементаль (через бутыли с бессмертьем и кражей магии а потом когда у них кончается манна расстреляв их предварительно усилившись а их ослабив ну и в конце просто рукопашная) останавливается он в (88,104) Скелет на втором корабле просто плывет морем вниз собирая ресурсы, Эйне взяв Сфинкс сбегает в Ибнижос, Эрика обьединяются с Ангелами и идет в (152,168) все остальные вроде стоят где стояли.В Ибнижосе строится Святой собор 5. На конец дня остается 12514$(золотых) 3 руды. 13.) М1н2д6 (15/45470) Гранд высаживается с корабля в (74,100) и берет опыт от Горгулий скрытностью3, Эрика включает избушку дровосека возле Валечуса и идет в (128,172) скелет на пароходе собирает ресурсы дальше плывя вниз, все остальные вроде стоят на своих местах нигде ниче не строится. На конец дня остается 14764$(золотых) 2 леса 2 руды 1 самоцветов 1ртуть 1 серы. 14.) М1н2д7 (15/46364) Гранд берет в Гильдии ветеранов помоему Скрытность4 подбирает броник Регенерации и присваивает себе сокровища Барона Козуса потом забивает Варвара который их охранял помоему 18-го уровня и встает в (63,95), Эрика чето идет в (136,195) Cкелет на корабле плывет морем вниз собирая ресурсы.В Лосджероне строится Башня Магов. На конец дня остается 42814$(золотых) 91леса 0руды 46самоцветов 1ртуть 1серы 26кристалы. С этого момента больше нет смысла отслеживать ресурсы и золото так как я больше не ипытывал в них нужды поэтому в дальнейшем описании упоминать про них для краткости не буду.Хотя конечно мои скелеты и дальше все время собирали все че можно было взять. Также я немного упрощю свое описание, описывать буду лишь основные действия Главного героя и сразу за неделю.Все вспомогательные юниты мной опускаются их задача на протяжении всей дальнейшей игры сводилась к двум целям 1.Не дать Союзнику захватить Валечус 2.В нужный момент блокировать города для таунгейта в нужное место ну и конечно сбор ресурсов и уничтожение препятствий на пути движения главного героя. 21.) М1н3д7 (20/121394) (Третья неделя) За третью неделю, Гранд прокачивает себе Разведку5, Следопытство5, Мореходство2, Ск |
Special status: |
Sir ZveroBoy |
Скрытность5
и Магию Порядка по максимуму исключая навык Шарм все остальные навыки по мере везения. В первый день Гранд сносит Ифритов и освобождает Хафира который отбывает срок на зоне за попытку ограбления барона Козуса Хафир передает Гранду Сапоги исследователя и одну пару перчаток плюс секстант и сам отправляется за второй парой перчаток в земли Криганцев Гранд сносит церберов и портируется в Ибнижос.Второй день Гранд идет в Тунель (140,185) попутно снося все что движется Бехолдеров, Единорогов, Минотавров, Сатиров берет Жезл исцеления сносит Тигров, посещает Сфинкс2 (131,195)и сносит Сатиров.Третий день Гранд выносит Медуз, Кочевников, Горгулий, Копейщиков посещает Сфинкс3 (125,221) Пробивает Грифонов скелеты почти полностью зачищают их небольшой тупик в подземелье принося ему и Кольцо здоровья Гранд портируется в Ибнижос. Эрика включает Маяк освобожденый ранее Грандом.Четвертый день Гранд снова лезет в Тунель (140,185) сносит Грифонов, Логово бехолдеров и берет 4 Алтаря Порядка Хафир берет перчатки в земле Криганцев и движется в сторону Сизой палатки.Пятый день Гранд рвет Лепреконов, Минотавров,Тролей берет 4 Алтаря Жизни сносит Медуз портируется в Ибнижос скачет через мост в снежные земли сносит Эльфов, Гарпий, Медуз и встает в (182,153).Шестой день Гранд пробивает золотую шахту, Заоблачный замок, Тигров, Бехолдеров берет Сфинкс4 (191,160) сносит Черных Драконов портируется в Лосджерон учит Гипноз, включает там Кристальную шахту и Лесопилку и портируется в Ибнижос.Хафир включает Сизую палатку и сбегает в Ибнижос передает перчатки Гранду.Седьмой день Гранд пробивает Золотую шахту (148,197) и снова лезет в Тунель (140,185) сносит идет через Синие ворота забивает Гоблинов, Копейщиков берет Сфинкс5 (162, 164) сносит Берсерков и встает у корыта (153,165) 28.) М1н4д7 (24/265261) (Четвертая неделя) За эту неделю Хафир приносит Гранду кучу пузырей с Выносливостью из земель Варваров Гранд в основном ходит по подземелью по левому разветвлению он выходит на Верхнем острове обходит его полностью снося всех Монстров и портируется на Нихний остров зачищает его правую половину и портируется в Ибнижос снова идет в Тунель (140,185) теперь уже по правому разветвлению в верх в сторону земель Хаоса на конец недели он стоит в точке (121,176) в подземелье у Сфинкса. 35.) М2н1д7 (24/265261) (Пятая неделя) Гранд продолжает обход подземелья поднимаясь по правому коридору потом он возле выхода на Верхний остров сворачивает на правую сторону подземелья и зачищает там все до коричневых Ворот потом идет в левую сторону подземелья проходит через Сизые ворота и чистит там все после чего выходит на поверхность через Криганский тунель (104,59) и идет к городу Драконов(58,96) пробив его он портируется в Стронгленд ранее захваченный Хафиром оттуда Гранд идет к Гаргантюа максимально снося мелких монстров по пути снова портируется в Стронгленд и начинает спускаться вниз по Землям Варваров дорогой он рыбачит в прудах используя бутыли с Выносливостью и заклинание Призвать корабль. доидя до самого низа Гранд поворачивает на лево и движется до тунеля (184,256) зачистив зверушек вокруг него он спускается в подземелье и начинает чистить его нижнюю часть. На конец недели он стоит в точке (178,268). 42.) М2н2д7 (30/775770) (Шестая неделя) Гранд заканчивает зачистку нижней правой части подземелья и выходит через тунель (189,205) примерно на середину нижнего острова и зачищает его левую половину (Это была моя ошибка из за которой я не смог дотянутся до 58-го уровня так как это было возможно взять 33-й уровень до начала обхода повышалок мне не хватало тысяч 40-50 опыта.) на острове в святилище Гранд оставляет отряд из 13 Чемпионов Тьмы и 3 Ангелов а сам портируется в Лосджерон и подходит к первой Заставе (Гарнизону(230,95)) пробивает ее и сносит еще один Гарнизон (240,96) и идет по землям природы вниз забивая всех самых крутых монстров не брезгуя и мелкими так он доходит д |
Special status: |
Sir ZveroBoy |
Скрытность5
и Магию Порядка по максимуму исключая навык Шарм все остальные навыки по мере везения. В первый день Гранд сносит Ифритов и освобождает Хафира который отбывает срок на зоне за попытку ограбления барона Козуса Хафир передает Гранду Сапоги исследователя и одну пару перчаток плюс секстант и сам отправляется за второй парой перчаток в земли Криганцев Гранд сносит церберов и портируется в Ибнижос.Второй день Гранд идет в Тунель (140,185) попутно снося все что движется Бехолдеров, Единорогов, Минотавров, Сатиров берет Жезл исцеления сносит Тигров, посещает Сфинкс2 (131,195)и сносит Сатиров.Третий день Гранд выносит Медуз, Кочевников, Горгулий, Копейщиков посещает Сфинкс3 (125,221) Пробивает Грифонов скелеты почти полностью зачищают их небольшой тупик в подземелье принося ему и Кольцо здоровья Гранд портируется в Ибнижос. Эрика включает Маяк освобожденый ранее Грандом.Четвертый день Гранд снова лезет в Тунель (140,185) сносит Грифонов, Логово бехолдеров и берет 4 Алтаря Порядка Хафир берет перчатки в земле Криганцев и движется в сторону Сизой палатки.Пятый день Гранд рвет Лепреконов, Минотавров,Тролей берет 4 Алтаря Жизни сносит Медуз портируется в Ибнижос скачет через мост в снежные земли сносит Эльфов, Гарпий, Медуз и встает в (182,153).Шестой день Гранд пробивает золотую шахту, Заоблачный замок, Тигров, Бехолдеров берет Сфинкс4 (191,160) сносит Черных Драконов портируется в Лосджерон учит Гипноз, включает там Кристальную шахту и Лесопилку и портируется в Ибнижос.Хафир включает Сизую палатку и сбегает в Ибнижос передает перчатки Гранду.Седьмой день Гранд пробивает Золотую шахту (148,197) и снова лезет в Тунель (140,185) сносит идет через Синие ворота забивает Гоблинов, Копейщиков берет Сфинкс5 (162, 164) сносит Берсерков и встает у корыта (153,165) 28.) М1н4д7 (24/265261) (Четвертая неделя) За эту неделю Хафир приносит Гранду кучу пузырей с Выносливостью из земель Варваров Гранд в основном ходит по подземелью по левому разветвлению он выходит на Верхнем острове обходит его полностью снося всех Монстров и портируется на Нихний остров зачищает его правую половину и портируется в Ибнижос снова идет в Тунель (140,185) теперь уже по правому разветвлению в верх в сторону земель Хаоса на конец недели он стоит в точке (121,176) в подземелье у Сфинкса. 35.) М2н1д7 (24/265261) (Пятая неделя) Гранд продолжает обход подземелья поднимаясь по правому коридору потом он возле выхода на Верхний остров сворачивает на правую сторону подземелья и зачищает там все до коричневых Ворот потом идет в левую сторону подземелья проходит через Сизые ворота и чистит там все после чего выходит на поверхность через Криганский тунель (104,59) и идет к городу Драконов(58,96) пробив его он портируется в Стронгленд ранее захваченный Хафиром оттуда Гранд идет к Гаргантюа максимально снося мелких монстров по пути снова портируется в Стронгленд и начинает спускаться вниз по Землям Варваров дорогой он рыбачит в прудах используя бутыли с Выносливостью и заклинание Призвать корабль. доидя до самого низа Гранд поворачивает на лево и движется до тунеля (184,256) зачистив зверушек вокруг него он спускается в подземелье и начинает чистить его нижнюю часть. На конец недели он стоит в точке (178,268). 42.) М2н2д7 (30/775770) (Шестая неделя) Гранд заканчивает зачистку нижней правой части подземелья и выходит через тунель (189,205) примерно на середину нижнего острова и зачищает его левую половину (Это была моя ошибка из за которой я не смог дотянутся до 58-го уровня так как это было возможно взять 33-й уровень до начала обхода повышалок мне не хватало тысяч 40-50 опыта.) на острове в святилище Гранд оставляет отряд из 13 Чемпионов Тьмы и 3 Ангелов а сам портируется в Лосджерон и подходит к первой Заставе (Гарнизону(230,95)) пробивает ее и сносит еще один Гарнизон (240,96) и идет по землям природы вниз забивая всех самых крутых монстров не брезгуя и мелкими так он доходит д |
Special status: |
Sir ZveroBoy |
до самого низа карты и сворачивает на право идет до тунеля (256,184) чистит все
вокруг него и входит в подземелье и продолжает идти в правую сторону на конец недели он стоит в точке (236,203). 46.) М2н3д4 (32/1054000) (Неполная седьмая неделя) Гранд идет по подземелью до тунеля (183,255) и снова выходит в землях Варваров он тут же разворачивается на лево и идет по нижнему побережью в сторону земель природы на его пути сносится все что способно двигаться так он вычищает всех оставшихся монстров и через односторонний портал (234,205) перескакивает поближе к Лосджерону куда и затем таунгейтится оттуда он идет к 3-му Гарнизону (233,88) и сносит его портируется в Ибнижос и через односторонний портал (161,176) перескакивает к Правым гарнизонам сносит их в порядке средний, нижний, верхний и двигается наверх карты в земли Хаоса на конец 46-го дня Гранд понимает что он пролил реки крови и ему пора остановится и подумать просто о повышалках которые он еще не трогал в этих землях он таугейтится в Ибнижос и ночует там. 49.) М2н3д7 (40/4236000) (Конец седьмой недели) Обход 25-ти повышалок за 10-ть дней. Утром 47-го дня Гранд тарится всякими пузырями как только может и пишет свое Завешание Ангелам.Потом он внезапно идет к Верхнему монастырю возле Ибнижоса и убивается на монахах Ангелы вскрывают завещание Гранда и начинают выполнять его последнюю волю пара Ангелов нападает на монастырь и безжалостно уничтожает всех монахов грохнувших Гранда потом они подбирают труп Гранда и несут его к берегу возле которого стоит корабль с Хафиром тело Гранда передают Хафиру предварительно нацепив на Гранда все его личные Артефакты Хафир через водоворот выныривает возле Нижнего острова и подплывает к его берегу на берегу тело Гранда забирает одинокий Чемпион тьмы и тащит его душу в Святилище вскоре душа убийцы оживает и все слышат дикий крик героя "Поехали" к Гранду тут же переходят 12 Чемпионов тьмы и 3 Ангела и он начинает свой последний Великий поход по Диким землям. Нижний остров Дерево1(218,165) и Коллизей магии2(179,224) через розовый Портал Верхний остров Дерево3(94,139), Дерево4(127,93), Колизей магии5(131,91), Колизей силы6(151,202), портанулся в Ибнижос взял Дерево7(158,165) и Колизей силы8(162,193) возле Ибнижоса. 56.) М2н4д7 (57/91584000) (Восьмая неделя) Гранд через портал у Ибнижоса прыгает к Гарнизонам и идет к Дереву9(125,267) в земле Варваров, Колизей силы10(163,279) и второй Колизей силы11(202,247), Дерево12(230,213), Дерево13(244,190) через одностороний портал(234,205) прыжок и Колизей магии14(259,137) Дерево15(270,127) портанулся в Лески Дерево16(210,156) Колизей магии17(193,150) портанулся в Ибнижос через портал у Ибнижоса прыгает к Гарнизонам и идет к Дереву18(96,222) в земле Хаоса, Колизей силы19(70,207), через желтый портал Дерево20(13,144), Дерево21(46,108), Дерево22(56,101) Колизей магии23(77,89), Дерево24(84,68), Колизей силы25(117,48). Эпилог. Завершая свои поход Гранд стоял на трупе последнего поверженного Черного дракона и думал "Жизнь коротка а слава бессмертна ну а победителей не судят". Кто знает возможно суровый воин ошибался и все было как раз наоборот! Темно синие глаза Гранда вдруг на секунду сверкнули демоническим огнем ибо глубоко в душе Гранд был настоящим Демоном в то мгновение в голове его пронеслись следующие мысли.Монстров больше нет воевать здесь не скем но слышал он что есть еще где то в других землях Отважные герои которые не ведают страха ни перед кем вот их то скальпов и пожелала темная душа Гранда а также заинтересовал его диковинный и доселе не виданый им зверь ЯГУАР который по слухам умел говорить такие слова " А такая разница между 1м и 2м местом не спроста " интересно что означали эти слова уж не намекал ли данный зверь на то что Гранд не был Грандом да надобы разобраться со всем этим а если что то и снять с данного зверя шкуру подумал Ганд.Но время таких дел еще не пришло.Воин был слегка утомлен и решил подожда |
Special status: |
Sir ZveroBoy |
Эпилог.
Завершая свои поход Гранд стоял на трупе последнего поверженного Черного дракона и думал "Жизнь коротка а слава бессмертна ну а победителей не судят". Кто знает возможно суровый воин ошибался и все было как раз наоборот! Темно синие глаза Гранда вдруг на секунду сверкнули демоническим огнем ибо глубоко в душе Гранд был настоящим Демоном в то мгновение в голове его пронеслись следующие мысли.Монстров больше нет воевать здесь не скем но слышал он что есть еще где то в других землях Отважные герои которые не ведают страха ни перед кем вот их то скальпов и пожелала темная душа Гранда а также заинтересовал его диковинный и доселе не виданый им зверь ЯГУАР который по слухам умел говорить такие слова " А такая разница между 1м и 2м местом не спроста " интересно что означали эти слова уж не намекал ли данный зверь на то что Гранд не был Грандом да надобы разобраться со всем этим а если что то и снять с данного зверя шкуру подумал Гранд.Но время таких дел еще не пришло.Воин был слегка утомлен и решил подождать знака судьбы он всегда так делал когда не был в чем то уверен. |
Special status: |
Sir Jaguar
HoMM IV: Baron (4) |
Темно синие глаза Гранда вдруг на секунду сверкнули демоническим огнем ибо Вы, Сер, насчет шкуры то поосторожнее, она у меня огненная - обожгетесь ненароком А насчет моих слов скажу следующее: после предоставления такого описания своего прохождения, я бы воспринимал эти слова так - такая разница между 1м и 2м местом не спроста, потому что играл действительно сильный монстр А подозрение о каких либо махинациях всегда сопровождают лучший результат привыкайте. Желаю удачи и в остальных турнирах, а с Вами, Сер ZveroBoy, мы ещё встретимся в следующем СН4, вот и посмотрим чья шкура прочнее |
|
Sir ZveroBoy |
-----------------------------------------------------------------------------------
Желаю удачи и в остальных турнирах, а с Вами, Сер ZveroBoy, мы ещё встретимся в следующем СН4, вот и посмотрим чья шкура прочнее ----------------------------------------------------------------------------------- Это ответ достойный дикого и опасного зверя. С большим интересом жду нового турнира по Диким землям от магистра Логана надеюсь следующая карта будет не хуже той что была и всем игрокам будет где показать на что они способны также хотелось бы чтобы данный турнир не обходили своим вниманием сильные игроки Портала например те же члены из клана Асов думаю у них, нашлось бы чему поучиться простому охотнику за зверями в тщедушное тело которого безжалостные боги заточили душу одинокого демона изгнаного из Ада. Однако интересуют меня лишь только четвертые земли в остальных я почемуто не играю. |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Sir ZveroBoy, u menya voprosov net. Spasibo za otkrytoe opisanie prohojdeniya - uveren, ono prigoditsya mnogim nachinayuschim igrat v turnirah "Dikie Zemli".
I izvinite - podozrevat igrokov s sensacionnymi rezultatami, osobenno esli oni ne igrali v turnirah ranee, moya rabota... Udachi v turnirah. Changed 9.06.2005 11:37 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir DedMazai
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр ZveroBoy, 8.06.2005 18:19 Класное описание! Я понял часть своих ошибок, а кой-чему и подучился.. Кстати шляпа морехода у меня появлялась в городе драконов на втором месяце при черновом проходе, но во второй раз этого не произошло. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Predlogayu nagrodit' sera ZveroBoy Angelom Blagopolu4iya za stlol' detalizirovanoe i ka4estvennoe opisanie prohoz'deniya karti. Takoj fundamentalnij trud nemozet ostatsya neocenyonim!
|
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Я согласен с сэром Ernests. Что скажут другие?
|
|