Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр DmitriyAS, 15.05.2008 00:32 Всё справедливо. Наказывать одну безмолвную и безответную шапку всё равно, что бить плётками реку, как это делали персы. Я также очередной раз прошу сэра Catch взять под свою надёжную опеку данный турнир Также говорю в очередной раз, что скорее всего, даже если бы у меня было желание, то будет не хватать времени. Но я постараюсь поторопить Верховного (уже начал), чтобы он форсировал свои усилия по поиску нового ведущего данного турнира. Уверен, что он будет гораздо лучше и краше меня Changed 15.05.2008 08:58 by moderator Catch |
Special status: |
Sir Demyan |
Здравствуйте, уважаемые сэры и леди.
Поздравляю сэра DmitryAS с победой! Из-за всех пересуд со ША я, вполне закономерно, НЕ успел доиграть даже второй день, сломался на переигровке первого. Но такова жизнь… Начнем по порядку: 1) Я категорически против запрета ША, гораздо проще запретить любые манипуляции с артами и монстрами. Таким образом, останется единственный вариант накрутки ходов со ША – гибель монстров-тихоходов во время битвы, но это очень специфичный и труднореализуемый вариант, т.к. надо найти объект на воде, с которым можно провести битву, и вернуться на сушу и при этом остаться в плюсе. А кол-во таких объектов ограничено (или может быть вообще нулевым усилиями картостроителей или ведущего). Не забывайте, что ША – это разнообразие тактик прохождения турнира!!! 2) Турнир ДЗ – это не просто турнир на опыт, это – Проект (единственный во всем мире НММ), который имеет свои правила и уникальные награды. Если кому-то сильно охота сыграть на опыт, то самый удачный вариант – стимулировать картостроителей наградами и УЧАСТИЕМ в этом турнире. А ПРОСТО играть на опыт можно в рамках Прочего турнира. 3) Много нареканий на сложность турнира, но как я уже говорил – такова жизнь. Играть надо на любой карте, если вы претендуете на звание сильного игрока. А на кворум можно отыграть и за 30 минут для набора минимального уровня. ДЗ мой любимый и единственный турнир, в который я буду играть, поэтому и дальше буду всех ПРОВОЦИРОВАТЬ на игру. Однообразие карт сэра VAN (но только по сути прохождения, т.к. по своим художественным и игровым характеристикам ВСЕ карты сэра VAN выше всяких похвал, и для меня уже давно стали синонимами «карта сэра VAN» и «качественная, интересная и сложная карта») в последнем турнире было напрочь разбито отсутствием доступных героев, тремя квестами на время (личи, призраки и циклопы, хотя на карте было слишком много нейтральных циклопов и многие не заметили временных ограничений) и необходимостью взятия ДД левым героем (что тоже интересно и заставляет думать). Многие сетуют на то, что на старте доступны огромные армии, что карты насыщены объектами с опытом (я так понимаю, всех бесят ресурсы с охраной) и пятерками нейтральных монстров, но не забывайте, что это все фишки, которые придумал сэр VAN, и которые являются отличительной чертой его карт. Тем более в последней карте обилие ресурсов ПО ВСЕЙ карте было заменено на сгруппированные груды ресурсов, что не может не радовать. Хотя с разнообразием вариантов прохода (и тут из песни слова не выкинешь), у сэра VAN постоянно получаются проколы – игроки умудряются делать линейные проходы, когда на первый-второй день (на моей памяти самыми затяжными началами были 5 день на карте Wizardring и 6 день карте Fastrivers из-за необходимости постройки 5 уровня в гильдии магов) уже есть и чудовищная армия и ДД с полетом. Но по анализу карт видно, что автор изначально не предполагал таких вариантов прохода и сокращение сроков на совести ведущего, который в двух турнирах умудрился сгенерить ДД и полет в ключевых городах (может и случайно, но очень подозрительно случайно). Но это все лирика, а я хочу завершить практикой свое сообщение: вместо фырканий и критики придумывайте разные головоломки и квесты, которые можно органично вставить в сюжет любой карты и будет вам разнообразие и отсутствие утомительной зачистки. Да и картостроителям подмога. Например, в картах можно использовать следующие фишки: 1) Несколько квестов, в которых используются одни и те же артефакты, естественно не одинаковые на своему набору, а такие, что надо два комплекта Мощи отца драконов, Альянса ангелов и Грохота титанов на 3-4 квеста. А на карте «в постоянном наборе» есть только по одному комплекту, все остальное надо искать в рандомных артефактах, утопиях и т.д. Все-таки разведка – половина успеха, можно поискать и выполнить все квесты, а можно и не выполнить, рандом – дело хитрое. 2) Как уже говорили – квесты на время, последовательные по времени и одновременные, т.е. завершающиеся в один день. Кто успел, тот и… 3) Очень понравился бой с главным героем компа на карте Wizardring (кто играл - оставил там по несколько тысяч единиц разных монстров). Тут есть целых два варианта развития игры: можно поставить квесты на ударных монстров, которыми играет опытный герой (например, 3000 титанов и 6000 личей как в последней карте) и квест на убийство героя компа. Вот и будет игрок выбирать и придумывать как ему в принципе убить героя (а это должно быть очень трудно), а еще ведь надо и всех лукарей сохранить для второго квеста! Да и сама армия на алтарь нужна. 4) Лучше ставить злых/нейтральных героев, армию которых можно класть на алтарь, чем мучиться с зачисткой карты одним опытным героем и вытанцовывать с приростом в городах (этот момент, кстати, совершенно упустил сэр DmitryAS, все-таки жаль, что я не успел сыграть). Просто убирать алтарь не выгодно, все равно придется зачищать опытным героем карту, а все эти предложения пишутся для того, чтобы было поменьше нуднятины. Я буду рад скорейшему началу нового турнира с диким феодом, надеюсь на картостроителей и ведущих! |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр Demyan, 18.05.2008 17:36 Благодарю! Сэр Demyan, 18.05.2008 17:36 Не всё так запущено, как кажется на первый взгляд. Если и упустил, то только наполовину. Экспериментировал с Инферно 120-17-1 (самый вкусный город +500 дьяволов в неделю) и какой то темницей (точно не помню). Сливал все деньги компу и необходимые ресурсы на выкуп. Но чего то не сросталось. К тому же, время поджимало. Если же у Вас получилось, то поделитесь манипуляциями - буду признателен. Сэр Demyan, 18.05.2008 17:36 Думаю, Вам ещё представиться возможность проверить на прочность мой зубы, а мне - Ваши доспехи. |
Special status: |
Sir Demyan |
Сэр DmitriyAS, 18.05.2008 18:08Сэр Demyan, 18.05.2008 17:36 Странно, у меня получалось, я правда оставлял героя около города, чтобы комп видел опасность. Пробовал не с темницей, а с городом +100 Титанов. |
|
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Если не лень, посмотрите указанный инферно. Боюсь соврать, но вроде всё так и делал. Может быть, элементарно героя не поставил. К тому же, смущал тот факт, что выкупленный компом герой (за исключением инферно, где нет таверны) начнёт зачищать карту.
Повторюсь, в условиях жесточайшего цейтнота предположил, что данный факт не будет решающим (потому перепроверять и переигрывать не стал) и оказался прав. В следующий турнир ДЗ постараюсь оставить соперникам ещё меньше шансов. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Тишина угнетающая…
Значит так, пока не будет найдена достойная замена сэру Ki, проведу несколько турниров. До конца следующей недели постараюсь открыть новый турнир ДЗ. Предложения и пожелания пока принимаются. |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр Sub-Zero, 13.09.2008 20:53 "Любовь нечаянно нагрянет, когда её совсем не ждешь..." © |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр Sub-Zero, 13.09.2008 20:53 Откуда взялось такое самоуничижение. Беритесь за дело, мы поможем. Уверен, Вы будете прекрасным ведущим. Пока главная проблема – это подбор карты. У меня такой вариант: идём на поклон к сэру Van, а пока выбираем из того, что имеется в своих запасах. Сэр Sub-Zero, 13.09.2008 20:53 Навскидку могу сказать, что необходимо сразу же порешать вопрос со Шляпой Адмирала. Я за бан как самой ША, так и её компонетов. Причины такого желания, думаю, ясны. |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
ПРОТИВ:
- использования ША, - появления на карте объектов с изменённым интерфейсом - изменения имён и портретов героев (против категорически!!! Когда, например, у Гуннара портрет Фафнера и имя Вася, то играть просто противно!!!) ЗА: - использование отдельных компонентов ША |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Cэр Sub-Sero, позвольте полюбопытствовать, в связи с чем возникло желание возобновить ДЗ? В прошлый раз сэр Demyan катализатором был. В этот раз кто?
|
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
Нууу....
Леди Xeniya Sobchak, 2.09.2008 20:06 |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр DmitriyAS, 14.09.2008 09:28Сэр Sub-Zero, 13.09.2008 20:53 Я на это надеюсь. А фраза была произнесена в связи с моим временным замещением вакансии ведущего. Начнём, а там – посмотрим. Сэр DmitriyAS, 14.09.2008 19:23 Катализатором послужила ностальгия по самым любимым мною турнирам. И пока всё не поросло сорняками, надо что-то делать. Леди Xeniya Sobchak, 14.09.2008 19:46 И это тоже. P.S.: Сэр DmitriyAS Третий раз уже… |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Итак, открыт новый турнир:
www.heroesportal.net/land/?type=H3wildlands Напоминаю, что игрок при прохождении сэйва должен придерживаться Правил Портала: www.heroesportal.net/land/rules.php?type=main www.heroesportal.net/land/rules.php?type=off3 ВНИМАНИЕ! Игра будет проходить на карте, специально не предназначенной для турниров ДЗ, поэтому в карту внесены некоторые изменения. Следует обратить внимание на Хижины Провидцев. |
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Сэр Sub-Zero, 18.09.2008 13:44 Спасибо, буду скрипеть своими неупокойными мозгами. |
Special status: |
Lady Xeniya Sobchak |
А может всё-таки стои выложить изменёную карту?
|
Special status: |
Sir DmitriyAS
HoMM III: Emperor (68) |
Карта сексуальная, подобрана с умом, уровень сложности разумный.
Хотелось бы уточнить, изменения коснулись только ХП? |
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Уважаемый Сэр!
Судя по выложенным ссылкам на правила турниров, шляпой адмирала в текущем турнире можно спокойно пользоваться? Прошу пояснить. С уважением, Simara. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр DmitriyAS, 19.09.2008 06:14 Остальные изменения связаны исключительно с ускорением создания сэйва. Сэр Simara, 19.09.2008 07:13 Где Вы её нашли? |
Special status: |
Sir Simara
HoMM V: King (20) |
Полную разведку карты еще не успел провести. Но раз Вы
уверены, что ША нет и собрать ее никак не удастся, то все хорошо. |
Special status: |
Sir LeverPunch |
В сокровищнице скачивал файлик, "устраняющий баг в нагабанке".
Вопрос: у нас нагабанк все-таки что за ресурс должен давать? |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр LeverPunch, 29.09.2008 15:19 Файликом не пользовался, но слышал, что он полезен при генерации сейва, на готовый он уже не действует. Поэтому вроде в оффлайн-турнирах он бесполезен. |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
эмм.. вопрос по некромансии и поднятии скелетов/личей из элементалей. это типа баг тоже?
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Antoshka, 30.09.2008 11:05 4. В Героях III ЗАПРЕЩАЕТСЯ: |
Special status: |
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
Да, карта довольна интересная - есть где разгуляться. Любопытно, кто сможет накопить большее количество навыков. (Это сделать довольно легко)
|
|
Sir LeverPunch |
Сэр Sub-Zero, 18.09.2008 13:44 Прикольная карта. В карте просто нету дна. Сейв отправил, ибо сил уже нету вышлифовывать... Спасибо, сэр Sub-Zero! |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Да! Карта уж точно не для ДЗ! Но погодим обсуждать! Еще не время...
|
Special status: |
Sir LeverPunch |
Да! Уж ДЗ точно нет! Но нигодим нихрена не понял, чем не время Вы хотели сказать...
А карта жирная. И всетаке она вертится. |
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Да!Да! Все вразброс! Скажи как там N-й уровень набрать?Фиг пойми! Там даже n-й фиг наберешь... Большое спасибо хоть одного дьявола в начале дали!
Запрещено обсуждать в таверне или чате портала тактику прохождения текущего турнирадуэли или каких-либо результатов до окончания турнира. Changed 6.10.2008 10:36 by moderator Sub-Zero |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
легко набрать уровень N+5, если постараться можно N+6.
|
Special status: |
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Ладно! Все! Не обсуждаем! Давайте дождемся конца турнира!
|
Special status: |