Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Итак приступим. Сравним популярых героев кастла и поймем кто нам и на какую роль годиться. Метод
исследования был таков: брался генератор и мучался 100 раз Полученные результаты скурпулезно записывались, систематизировались, обмозговывались, и попадали в сводную таблицу. Что имеем: Валеска, Каитлин, Турис, Оррин. 3 рыцаря и 1 священник. Чего хотим: Нападение, логистика, тактика, земля, воздух, мудрость, лидество(насильно и еще чего- нибудь. Для рыцарей характерно: с 1 по 10 уровень качнуть аt-35% df-45% sp10 kn10% c 10 по xx аt-30% df-30% sp20 kn20% Шанс получния "нужных" навыков: (из 112 всего) 1. Нападение - 7,84% 2. логистика - 5,6% 3. тактика - 7,84% 4. земля - 2,24% 5. мудрость - 3,36% 6. воздух - 3,36 7, Лидерство - максимальный - 10% Теперь соответственно плюсы и минусы героев: Валеска. Плюсы 1. Большая пробивная мошь на старте 2. Файтер(исследование для рандома а не фикса) 3. Дает скорость стрелкам(мало у кого из 1-3го уровня на карте скорость больше 8) 4. Дает бонус лучникам со 2го уровня. Минусы 1. Со старта не имеет копейшиков 2. имеет лидерство(ихмо бесполезный скилл) и стрельбу (тоже не самый нужный скилл для кастла) 3. Если стрелки теряются в битвах - бонуса нет. 4. Ее бонус явно не подходит для лейта- тогда рулят милишники с 5 по 7 лвл 5. При отсуствии башни лучников на старте нет возможности поставить кастл с гр. лучками. Вывод: неплоха для старта на карте с большим кол-вом топтунов 1-3 уровней при сложности 200%. В лейте практически бесполезна, очень сильно зависит от артов и своевременоого получения магии земли. Турис Плюсы 1. Имеет 1 из 6 "нужных скилов"- тактику 2. Дает +1 к скорости коням что дас нам на продвинутой тактике возможность добегать негрейжеными конями до стрелков 3. Приходит и с копешиками и со стрелками. 4. на 4й день с 2 конями творт чудеса Минусы. 1.Лидерство Вывод - планируете поставить как можно быстрее коней? Турис вот кто вам нужен. 160% и отсуствие в таверне крэгов-тазаров. Оррин Спорный герой. кто то считает его мегзавездой кто то отстоем Плюсы 1. Много войска на старте 2. бонус начинает плавно расти с 1го уровня 3. В лейте с 2мя и более стэками стрелков у него появляетсяеще один "стэк" в виде бонуса. 4. Реальная контра арморерам. Стрельба игнорирует доспехи. Минусы 1.Зависит от наличия стрелков. 2.В лейте достаточно легко лишить бонуса- заблокировать стрелков. 3.Лидерство (куда ж без него) Вывод- планируете много стрелять? Или строитесь через монастырь? Оррин для вас. Для 160%. Кэйтлин Маг. этим многое сказано. Плюсы Мой любимый стартовый герой за кастл +350 голы в день еще никому не вредили много манны и в книге лечение - с конями в радость С войском в начале Нет лидерства Большой шанс на 3м лвле качнуть землю Минусы Маленькая броня - нужно быть очень аккуратным. Сильно зависит от артов. Бонус не приносит пользыв в драке. на роль папы не годиться - только если никого нет ваабще. Вывод - 200%, бедная карта, стабильные кони в замке в конце недели- это к Кэйтлин. Стартовые войска кастла. Валеска VS ALL. Валеска: Минимум 13 лучников и 24 копейщика Максимум 37 лучников и 34 копейщика В среднем 25 лучников и 29 копейщиков Остальные: Минимум 9 лучников и 34 копейщика Максимум 23 лучников и 54 копейщика В среднем 17 лучников и 45 копейщиков Итог: Выбор стартового героя зависит впервую очередь от сложности карты и шаблона. К примеру: 160% 2sm4d - я беру Кэйтлин, т.к. охрана между зонами слабая и её войска хватает что бы с ней справиться. 2sm4d(3) - Валеска. Нужно больше стрелков что бы бить многочисленных зомби-големов-гномов. Changed 30.05.2007 19:34 by user Razum |
|
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
так такс
увидал новое непонятное слово.. значение которого интуитивно .. не смог понять "лейте" просьба пояснить. И еще, а что Сорша на роль стартового героя разве не канает? .. уж точно лучше Оринна.. да и с Турис я думаю имеет преимущество. по карайней мере герой с оффенсом вскрывает консервы раньше и с м еньшими потерями.. а с конями, не тока турис творит чудеса Ps. было дело как-то на 1 день взял соршей консерву мясом двух героев. правда второй был галтаран с 3 стеками скелетов. и консерва минималка. |
Special status: |
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Имеется ввиду лейт - поздняя, затяжная игра (от слова late- поздно). Насчет Сорши - не уверен. Помниться на сходке в Тушино ты играл с нами и стартовым взял Соршу. Загрейдил пикейщиков на первый ход. Тоже выход но при наличии нычки пикейщиков рядом с замком. Но брать героя только из-за оффенса - бред. Его и так дадут. И Сорша не лучше Оррина. Ихмо. Только из-за оффенса? Наврядли. Бонус мечникам? к 20му уровню? Сомнительно. Хотя такой вариант имеет право на жизнь Тема то "старотовые герои" - а не главгеры
|
|
Sir Zerzes |
Вопрос к серу Разум.
Очень интересно проанализировал и изложил, НО... Отчего постисся не в "Школе мастерства ОН" ??? |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Сэр Zerzes, 8.02.2007 09:39 Банально промазал А как перенести не знаю Просьба к модератору раздел: перенесите тему в "Школу мастерства" |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Стартовый герой за кастл 200% - Кэйтлин, 160 - Валеска (L), Кэйтлин(XL). И всё!
|
|
Sir DirectX
HoMM III: Knight |
Сэр Razum, 1.02.2007 04:18 |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр DirectX, 20.02.2007 06:35 Сер разум видимо имел в виду что тот урон что наносит стрельба "чистый" не зависит от атаки и защиты. Например имеем 100 гремов стреляющих в Лазурного дракона урон от стрельбы будет (100-200)*0,50=50-100 а от самых гремлинов ничтожный так как намного меньше атака чем защита драконов (герой эксперт арчери с маленькой атакой ). Сам же навых доспехи ессно отнимает 15% как обычно. Но теза Сера разума была в том что например великого тазара мона прострелить токо Оррином. У тазара предполагаеться большая защита. Но даже с ничтожной атакой у оррина 20 уровня урон от его стрелков будет 100% + то что отсталось из-за преимущества в защите. |
Special status: |
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Сэр Forrest, 20.02.2007 09:25Сэр DirectX, 20.02.2007 06:35 Именно так |
|
Sir Disciple
HoMM III: Knight |
А я всю жизнь беру Туриса и гоняю коней
В самом деле, если есть консервы на респе (1-2), они легко берутся в начале 2-й недели. Часто на травке имеется конюшня. Улучшаем коней и вот у нас уже 1-3 ангела с 1-2 консерв. Затем просто зачищаем респ на скорости 10. Мясо оставляем у тараканов. Экспертная тактика рулит. На 3-й неделе можно бить трежери. Валеска хороша против топтунов, но стрелки 3 уровня и выше ей не по зубам. Турис же давит стрелков конями. Насчет лидерства не согласен. Навык конечно с тактикой, логистикой и землей не сравнить. Но удачно выпавшие морали часто решают больше чем вся навороченная магия. |
Special status: |
Lady Ash |
Сэр Razum, 9.02.2007 16:03 Модерторы не могут перенести Нет у меня такой возможности Changed 6.04.2007 07:56 by moderator Ash |
|