Author | Subject | |
---|---|---|
Sir ArtX
HoMM V: Landless |
Вампир грохоча подковами прошёл к стойке. На удивлённые взгляды посетителей, отвечая пожатием плеч и нецензурным выражением лица, как бы говрящего - "а что я? я и сам в шоке...". Купив тёмного Авлийского он погрохотал к привычному столику, задержавшись лишь возле обявления на ящике в конце стойки:
Сэр Silver Lynx, 24.05.2006 07:00 Добравшись до столика, он призадумался, достал пергамент и начал писать, изредка отвлекаясь, что бы хребнуть из бокала... Закончив пиво и писанину, потянулся с сожалением покосился на пустой бокал и встал. Потом скривился, с отвращением сдёрнул с сапог подковы, запихал их куда-то под складки плаща и неспеша подошёл к ящику. Бросил в него исписанный лист, оглянулся, отвесил всем лёгкий поклон и растворился... Тот кому интересно мог выудить пергамент из ящика и прочитать нижеследующее: "Каким должен быть наследник серии и чем он отличается от Heroes V? Хороший вопрос, сэр Рысь. Попробую кратко передать свои ощущения словами. С точки зрения игровой механики претензий нет. С точки зрения дизайна следовало бы отрезать ослам, вернее эльфам, ослиные уши и привести их вид к историческим канонам. Убрать всяческие крестики и другие чуждые элементы оформления (причём чуждые они не только вселенной M&M, но и миру новых героев, т.к. связь креста и религии дракона нигде не раскрыта). И главное сделать мир Асхана(в русской версии именно так, а не Ашана) связанным со старой вселенной, соответственно изменив сюжет и историю. А сделать это вполне можно даже особенно ничего не меняя, если использовать старый приём с порталом в другой мир, причём не обязательно при этом уничтожать старый. Я навскидку могу предложить пару-тройку сюжетов позволяющих такое сделать. А новый мир со своей историей, религией и политикой вполне можно оставить, даже тёмных эльфов, раз они такие модные. dixi" |
|
Sir Pater Alex
HoMM IV: Landless (2) |
Пробегал мимо киосков с дисками и увидел этих самых Героев-5. Правда, версия пиратская, за 140 рублей, лицензионная вроде 300-400 стоит, но мне искать лень было (чесслово, игры у меня в значительной степени лицензионные - если попадаются таковые, то беру их, 100 рублей разницы не спасут гиганта научной мысли ). Перевод - автопереводчиком, но это ерунда; в конце концов, Бука тоже не ахти как переводила, тем более что есть и английская версия, которую я, собсно, и поставил, как только увидел, как всё "переведено" в русской.
В общем, могу абсолютно точно сказать, когда последний раз я видел столь мерзкую игру - когда вышла Цивилизация-4. Та же самая 3D-графика, из-за которой на экране видно только "три ближайших кустика", как выразился один мой приятель - но, простите, мне во что предлагают сыграть, в покер на раздевание или в стратегию? Если в покер - то я лучше схожу на какой-нибудь порносайт и увижу там то же самое, только без необходимости обыгрывать комьютер (ну а ещё лучше - куплю в том же ларьке за те же 140 рублей пару порнодисков). Ну а если в сстратегию, то в наипервейшую очередь я хочу видеть стратегическую карту, причём на достаточно большой площади, чтобы без труда планировать перемещения армий хотя бы на ближайший ход без необходимости прокручивать её туда-сюда. Изменение масштаба не помогает по той простой причине, что при сколько-нибудь значительном удалении от земной поверхности разобрать что-либо становится невозможно - а играть в стратегию можно только тогда, когда я вижу войска и строения, легко определяю кто это или что это, вижу характер местности, препятствия и т.п. Разглядеть что-либо можно только вблизи, т.е. на крупном масштабе. Интерфейс пользователя... Не знаю, зачем освобождали место на экране с помощью сворачивающихся окошечек и т.п. - всё равно много на этом не выиграли, и с учётом 3D-графики этот выигрыш как мёртвому припарки. Но играть, ИМХО, менее удобно, чем в предыдущие версии, хотя к этому можно и привыкнуть. Бой. Привыкнуть можно, но... Если я собрался играть, а не наслаждаться красотами как таковыми, что мне надо? В первую очередь - скорость. Мне нужно, чтобы мой юнит подошёл как можно быстрее к врагу и нанёс удар, а не чтоб про это показывали видеоролик. Значит, я это отключу, если отключается (ещё не проверял). Ну и что тогда останется? А ничего! Почти все "красоты" в конечном счёте окажутся банально выключенными, поскольку тормозят процесс игры. А без них бой выглядит ничуть не лучше, чем в предыдущих версиях. Собственно, он вроде как несколько более красив чисто внешне, но менее удобен - хотя это скорей дело привычки. Про замки и т.п. сказать пока ничего не могу - не оценивал. Как приду к каким-то выводам - отпишусь и по этому поводу. Но уже сейчас могу сделать вывод, что эта игра для стратегии не годится, поскольку стратегическая часть (в значительной мере сводящаяся к шатанию по глобальной карте в поисках ресурсов, захвате замков и т.п.) крайне неудобна и непрактична. Для меня наилучшая на сегодняшний день система в этом плане - это Герои-3 (хотя концептуально мне больше Герои-4 нравятся, в них графика стала слишком пёстрой и раздражающей глаз, что однозначно плохо). |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Xaar, 24.05.2006 08:59 Сэр Xaar, неужели даже после представления доказательств Сэром Silver Lynx, Вам неудалось найдти в лесу спрятаний танк? Дайте ко подумать, кому здесь нужни очки? |
Special status: |
Sir Roni
HoMM IV: Landless |
Сэр Silver Lynx, 24.05.2006 09:30 Ну ведь говорили же что ЧД - летающие танки... кстати, если бы не приятный золотистый цвет то я бы подумал что это мой портрет - прямо 1:1 получилось ПыСы. Повеселило... спасибо за фото, сэр... |
Special status: |
Sir ArtX
HoMM V: Landless |
Сэр Silver Lynx, 24.05.2006 09:30 Красивый "скриншот". Вот скриншот этого места из лицензионной русской версии: forums.nival.com/rus/attachment.php?attachmentid=13895&d=1148555611 Без коментариев |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр ArtX, 25.05.2006 14:19 Видимо, Nival всё-таки ценит соотечественников. Значит, русский дух из фирмы не выветрился ещё |
Special status: |
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Не знаю, не знаю у нас на работе тоже лицензионная версия, а танк таки есть!
Я сначала думал, что для запада специально будет постовляться именно такая версия с нашим танком, но кажется ошибся. Думаю, что кто-то по ошибки вставил, используя не безизвестный PrintScreen . А может быть и назло нам, фанатам. Думали наверное, что незаметим его . В любом случае игра на мой взгляд достойная и притендует на большой круг фанатов, только вот смогут ли фанаты старой закалки перейти практически в другой мир со своими законами, природой и физикой, а также с приколами (танк) и багами. Думаю время покажет... |
Special status: |
Sir Vicont |
Сэр Silver Lynx, 24.05.2006 09:30 Я чё-то не понял!!! А где вертолёты поддержки?.. |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр VDV forever, 25.05.2006 16:23 В Лицензионной Русской Версии танка НЕТ-в пиратке вы еще и не такое найдете |
Special status: |
Sir Xaar
Messages: 275 |
Неделя для Тритона Xaar’а с самого начала как-то не заладилась…
Сначала он подрался со своим Морским Коньком по абсолютно невообразимому поводу — долго, со смачной руганью и рукоприкладством решали, кому носить …кхе-кхе… подковы... По звонкому цокоту, с которым Тритон вошел в Таверну, было ясно, что конь таки проиграл. Потом, конечно целый день друг с другом не разговаривали, но, осознав, что погорячились, помирились, и, троекратно обнявшись — решили носить по очереди. Дальше — больше. Во время очередной стычки с гарнизоном очередного Замка, в ринг, потрясая пейсиками и животиком, выбежал судья, и, прервав раунд, принялся осматривать перчатки бойцов…. Вот у человека талант внушения — обзавидуешься! Ему удалось уговорить сражающихся, снять с пальцев все кольца и перстни. Он проделал это в одно мгновенье, приговаривая: — Ой, ви мине удивляете! Разве можьно одновременно держать в руке щит и кольца? Я вас умаляю… Давайте, давайте все побрякушечки с ваших драгоценнейших пальчиков скорее сюда — я подерьжу!!! Я не знаю, что именно подействовало на нас таким магическим образом — может абсурдное словосочетание «одновременно держать в руке щит и кольца», но мы ему поверели!!! Сняли кольца, одели щиты и продолжили схватку… Говорить о том, что судью мы больше не видели, я думаю лишнее… Но, самое неприятное, случилось уже внутри Таверны. Завсегдатаи смотрели на Тритона с нескрываемой иронией и насмешкой: кто-то крутил у виска, кто-то что-то нашептывал соседу на ухо и ехидненько посмеивался, причем причина всеобщего веселья была явно не в подковах. Так, под несмолкающий шепот и смешки Тритон «процокал» к барной стойке, где его ожидала живописная «группа в полосатых купальниках». Подбоченясь, они стояли вокруг расстеленной на полу карты, указывающей на расположение не то пиратского клада, не то какого-то диковинного артефакта. Не обращая внимания на презрительные взгляды, Тритон решил посмотреть на ОБЪЕКТ внимательнее. — Да уж, дожились… — расстроено пробормотал Xaar. — Может вернуть очки? — елейным голосом осведомился Дракон в тельняшке. — Да-да, — подхватил маг в полосатом тюрбане, — Вам они больше понадобятся…. — Этот Вы домик Картографа видели, уважаемый? — расплылся в своей фирменной «чеширской улыбке» Рысь. Ничего не ответив, Тритон наклонился и отвернул угол карты. Так и есть — в самом уголочке, меленькими буквами красовалась надпись PIRATSKAYA KOPIYA made in china. — Этого я и боялся, — сказал Xaar , и под общий гогот вышел из Таверны. — Ладно, посмотрим, кто на самом деле прав — тихо, скорее самому себе, сказал Тритон, в сотый раз, обшаривая злополучное место в поисках злополучной «T-34» и в сотый раз не находя ее. Решив, наконец, что пора заканчивать поиски, Тритон, набросал карту этого злополучного места, в которое он попал через официальный лицензионный портал. Но что же делать дальше? Могучий страж Сисадмин, запрещает посещать любимую Xaar’ом Таверну Портала Героев, как и еще сотню, облюбованных мест, а к ПОРТАЛУ В КАФЕ бежать поздно. И защитить свою честь нужно… Немножко поразмыслив, Тритон свернул карту в трубочку и, привязав ее к лапке почтового голубя, отправил своему братцу ArtX’у. Высший Вампир, точно знает, что с ней сделать. |
|
Sir Xaar
Messages: 275 |
Вечером Xaar через портал в КАФЕ смог-таки попасть в Таверну. Слезая со своего конька, ревниво косящегося на золотые подковы, привязанные проволокой к ступням Тритона, Xaar еще сомневался — А стоит ли заходить внутрь? А успел ли ArtX вывесить настоящую карту?
Сомнения развеялись сами собой, когда из Таверны, с «нецензурным выражением лица» и поцокивая… подковами??? вышел тот самый Вампир. Ясное дело, что подаренную Нивальцами... ммм...обувь, прятать друг от друга было уже поздно, поэтому, с нарочитой серьезностью, даже можно сказать — официальностью, они давясь он подпирающего изнутри смеха, поприветствовали друг друга и Тритон, чинно и благонравно спросил: — Ну, что повесил? — Разумеется… — Спасибо, ты спас мою честь. — Да, всегда пожалуйста… Так и продолжалась бы эта светская беседа, но тут конь Тритона уже не смог переносить абсурдность ситуации и ЗАРЖАЛ от смеха. Нужно ли говорить, что спустя минуту, вся компания, позвякивая подковами, уже дружно РЖАЛА в три глотки . |
|
Sir Adio
HoMM IV: Landless |
Опишите как выглядит оригинальный DVD-box, а то пираты......Все нюансы.
|
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Если честно, мне ещё ни разу не встречались пиратские копии с подобными сюрпризами. Глюки - да. Баги - да. Ошибки, тормоза, вылеты - да, да, да. Но присутствие в игре чужеродного объекта... Это уже не пираты, это моддеры, причём не самого низкого уровня. В связи с чем возникает множество вопросов, большинство из которых связаны с синхронизацией времени выхода игры и времени, которого достаточно, чтобы разобраться в её коде. Я уж не говорю о том, что не встретил пока что ни одной соответствующей утилиты
Вы когда-нибудь видели настолько альтруистичных пиратов? Может, это не пираты вовсе, а особое HoMMV-подразделение WoG Team, выпустившее на рынок тестовую версию своих "проб пера"? Мне представляется куда более правдоподобным вариантом, что танк изначально был зашит в игру в качестве т.н. "easter egg", но вследствие каких-либо причин - может, одумался разработчик, а может, получил нагоняй от издателя, - был вырезан. Или же действительно была допущена ошибка - это, кстати, даёт основание полагать, что движок Heroes V был запрограммирован не с чистого листа, как писалось ранее, а, скажем, являет собой изрядно доработанную версию движка "Блицкрига II" Так что, сэр Xaar, возможно, Вашим протагонистам стоит повременить с гоготом? P.S. Minotaur Slaves? Сэры ROLpogo и Lazar будут недовольны... И зачем минотаврам намордник? Чтобы эти интеллектуалы приказы не обсуждали? |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Xaar, снимаю шляпу перед Вашым утончоным чуством юмора - сказал джин, сорвав с головы полосатый тюрбан и злостным движением ногы разтоптав его.
После этого уже болие громким голосом, чтоби все слишали, джин произнёсь - Сэр Xaar, примите мойи извинения! |
Special status: |
Sir Roderik
HoMM IV: Landless |
Сэр Silver Lynx, 26.05.2006 08:58 Ага, и ещё на 3 уровень поместили |
|
Sir ArtX
HoMM V: Landless |
Сэр Adio, 26.05.2006 08:46 По этой ссылке можно посмотреть на внешний вид DVD джевела www.nival.com/ru По поводу различий между пиратскими и лицензионными версиями. На момент оффициального релиза 19-го мая была пиратская версия на основе утёкшего в сеть английского джевела. По сравнению с русским он отличается не только языком, но и ограниченными возможностями - там закрыт ряд карт, недоступны некоторые настройки и возможности. Так что, сэр Xaar, возможно, Вашим протагонистам стоит повременить с гоготом? Думаю, что этот гогот был по поводу подков и являлся продолжением приватного обсуждения артефактов в 5-ке. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Вчера достали с другом наконец НММ5, установили и... проиграли, не отрываясь, несколько часов.
Я очень приятно удивлен. Игра замечательная! Просто великолепная графика, приятная музыка, возвращение привычной атмосферы любимой версии НММ3 (строительство в замках, развитие существ, поле боя и многое, вплоть до игровых объектов) и отказ от многих дуростей НММ4 - словом, все, о чем большинство поклонников серии Heroes могли только мечтать. Из новшеств особенно понравилось ... как действуют в ближнем бою некоторые монстры Вид горгульи, бьющей каменной плитой противника по черепушке, заставляет хохотать до слез Вспоминается "finish him" из Mortal Combat 2 Словом, не советую отключать эти настройки, ибо потеха немалая Но у игры сейчас есть один существенный недостаток. Нет редактора карт. И если он не выйдет в ближайшем будущем, то у игры, несмотря на то, что все остальное просто отлично, не будет будущего, ибо на кампании и нескольких картах далеко не уедешь... Да и турниры без наличия редактора карт под вопросом. |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Logan Pathfinder
Игра понравилась явному большинству-на Гуголке примеру в опросах более почти 80 высказались "отлично" и "хорошо" еще 10% сойдет и только жалкие 8 процентов высказались как плохо-что имхо выглядит как ошеломляющий успех.Что касаеться редактора карт то, по идее он должен быть в самое ближайщее время-как крайний вариант через два-три месяца. Но в игре есть моменты за которые дизайнерам руки поотрывать надо(дендроиды к примеру)..но это так досадные мелочи,которые не способны Испортить игру в целом Silver Lynx Сэр минотавр Slave улучшаеться до минотавра Guard+возможный карьерный рост-и уважаемым сэрам Rolpogo и Lazar не остаеться поводов для недовольства |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр fizik, 27.05.2006 17:04 Вы ожидали другого? Silver Lynx Да, сэр, воистину, путь из простой обслуги в конвой - что путь из грязи в князи... Вы уверены, что Minotaur Guard будет куда более лестным званием для означенных сэров, что Minotaur King или хотя бы просто Minotaur? Кстати, что это за карьерный рост? Секретные улучшения? Minotaur Guard наконец улучшается до Free Minotaur? |
Special status: |
Lady Jerky Fox |
Гм, прорисовка танка просто замечательная. А вот юнитов...
У меня вопрос. Тут говорили, что игра написана на левом движке (чьем именно?), так не может такого быть, что какие-то объекты из тех игр "забыли" почистить, так, что на некоторых видеокартах они таки отображаются? Я очень сомневаюсь, что кто-то специально добавлял этот танк. Так что если картинка - НЕ фэйк, то, значит что-то в чистке... Рысь, откуда твой скриншот? Ругаться же из-за кривых рук разрабов или кого еще там - последнее дело. У меня уже есть лицензионная англ версия (40 уе), тут как раз проходят эту миссию. Посмотрим, как отобразится на наших 2х карточках (2 компа). (Сорри, я играла только минут 15-20, так что пока только самое первое впечатленние сложилось). |
Special status: |
Lady Jerky Fox |
Господа, официально клянусь, что своими глазами вижу ТАНК на АБСОЛЮТНО ЛИЦЕНЗИОННОЙ АНГЛИЙСКОЙ ВЕРСИИ.
Могу сделать более крупный и детальный скриншот, но по сути это тот же танк, что и у Рыся. |
Special status: |
Sir Dark Wulf
HoMM V: Landless |
НУ что-ж. Могу подписаться, что игра действительно просто потрясающая!
И спрошу, раз такое дело, на какой миссии танк |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Dark Wulf, 28.05.2006 08:35 За людей где надо сапоги левитации нарыть. 4-я чтоль |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Леди Jerky Fox, 27.05.2006 20:46 А у меня тоже есть лицензионная англ версия (50 гривен). |
Special status: |
Lady Jerky Fox |
Сэр White Sefferot, 28.05.2006 13:29Леди Jerky Fox, 27.05.2006 20:46 У вас ЛОКАЛИЗОВАННАЯ, а не оригинальная. От Буки, т.е. Я бы эти бабки выкладывать не стала Есть кому заказать локализацию, чтоб привезли, но заранее этого не было известно. Поэтому тут нашлись, кто решил сэкономить двадцатку на местном барахле (если заказать заранее, то существенная скидка была). Это, конечно, недостаток - высокая цена на свежие игры. Зато барахло, которого давно нет на отечественных рынках, скажем, просто англ Герои 3, unreal gold, можно новое взять за те же 5-15 уе. Все дороги ведут на eBay! Рысь! Объявись, скажи нам, на чьем движке написано и откуда (из какой игры) проявляется, скорее всего, этот танк?? Наверняка же либо движок, либо дурни скопировали кусок местности без комплексов, так сказать |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр White Sefferot, 28.05.2006 13:29Леди Jerky Fox, 27.05.2006 20:46 В СНГ английская лицензионная версия НЕ распостраняеться..что касаеться танка-как и предполагал Рысь то он задумывался как "фишка" английской версии |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Леди Jerky Fox, 28.05.2006 15:34 Ну, выбор, собственно, не так велик. У "Нивала" есть несколько "корневых" проектов: это "Блицкриг", "Аллоды", "Проклятые Земли", "Демиурги", "Silent Storm", "Блицкриг II" и "Серп и Молот". Первые два отпадают однозначно, поскольку имеют двухмерный движок. Из оставшихся чётко военную тематику имеют последние три. Их скриншоты можно посмотреть здесь: www.ag.ru/games/blitzkrieg_2 www.ag.ru/games/silent_storm_sentinels www.ag.ru/screenshots/hammer_and_sickle Если кто-нибудь увидит схожие черты в графике, а тем паче - тот самый танк, просьба не молчать |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Vicont, 25.05.2006 16:33Сэр Silver Lynx, 24.05.2006 09:30 И Бог войны - артиллерия? |
|
Sir Dark Wulf
HoMM V: Landless |
Сэр Aivengo, 28.05.2006 21:33Сэр Vicont, 25.05.2006 16:33Сэр Silver Lynx, 24.05.2006 09:30 А может это та самая секретная раса? |
|
Lady Jerky Fox |
Сэр fizik, 28.05.2006 15:47 На каком основании вы заявляете, что это достоверно фишка,а не кривые руки? Как по мне, такой easter egg можно было придумать только под сильным психотропным воздействием...Ах, ну да, у Нивала же по пятницам бесплатное пиво... Кратенько посмотрела шоты, что Рысь дал. По-моему явная почти идентичность с Блицкригом 2. Обратите внимание и на мини карту. Другие 2 - не похожи так, и танков я там не отметила. Возможно, ввиду малого числа скринов. В Блицкриге же танков просто море и все они разные. Найти идентичный танк крупным планом пока не удалось (ну, я с работы еще посмотрю). Но примерно похожее: www.ag.ru/screenshots/blitzkrieg_2/144058 www.ag.ru/screenshots/blitzkrieg_2/111139 (внизу порезанный танчик) www.ag.ru/screenshots/blitzkrieg_2/116676 (вверху порезанный) |
Special status: |