Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Bloody Wind
HoMM IV: Landless |
Герои 5 - улётная игра!!! Я никак не пойму, чё Вам не нравится. Музло отличное, графон - так вообще отвал, стиль игры сохранён, сюжет тоже нормальный вроде, да и возможности расширились. Мне кажется, что это самые рулевые Герои на данный момент.
|
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
...улётная игра!!! Музло отличное... ...графон - так вообще отвал... ...самые рулевые... Ну, что я говорил про смену целевой аудитории игры?.. |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Silver Lynx, 7.05.2006 21:45 Nu li4no ya so svoim staz'om igri Heroes (primerno 6-7 let) osmelus' sebya pri4islit' k staroj auditoriji i lyubitelej klasi4eskih cenostej. Na danij momet sudya po demo versiji ubeditel'no utverz'dayu, 4to Heroes V mne nravitsya. Edinstvenoe, 4to moglo bi izportit' moyo pe4etlenie o etoj igre, esli Ubisoft budet sohranyat' v sekrete formulu, po kotoroj opredelyaetsya o4erodnost' hodov monstrov v pole boya. Poka isho ne v odnom internet resurse po Heroes nepolu4il otvet na svoj vopros, kotorij zadal ranshe: Dolz'na ze bit' kakaya to formula raz4ota togo, po kakoj o4erodnosti budut hodit' monstri na pole boya? Kak opredelit' hotya bi to, na primer, 4to moji Grifoni othodyat 3 raza, poka Golemi protivnika tol'ko 1 raz? |
Special status: |
Sir hobgoblin |
Уважаемый сэр Silver Lynx, наблюдая вашу с ArtXом словесную дуэль, я позволил бы себе не согласиться с некоторыми вашими доводами (о том, что 5-ый от 4-го отличается только "по мелочи", например - ну неверное совсем утверждение), но насчёт выводов я с вами совершенно согласен: очень много сделано не для продолжения начатой инициативы Нью Ворлд Компьютинг (дух игры, сложность игры для людей с ординарными взглядами на жизнь и т. д.), а для натурального состригания баблеца и, вместе с тем, "расширения круга лиц", играющих, так сказать, в Героев.
Взять хотя бы отсутствие стандартного для всех частей геройского сериала - Варвара вместе с его городом. Вскоре, после волны, вызванной релизом, выйдёт якобы обновление с добавлением "новых" городов (а теперь мы добавляем новый город: Стронгхолд! ), которые будут совсем не новы, при этом количество собранных с продаж денег увеличится значительно. Уж молчу про графику-музыку и прочее. Грамотная стратегия для получения прибыли, но не для удовлетворения потребностей истинных ценителей. Но всё-таки следует, я считаю, переждать и переиграть некоторое время, а после этого уже делать окончательные выводы. Ведь я, например, прежде чем понял, что 4-я часть - это не моё (играешь - и герои бегают, и комбат есть, но "хомамом" назвать можно с натягом - другая совершенно игра) поиграл в неё вдумчиво где-то год... |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр hobgoblin
Сэр, снимаю перед Вами шлем. Наши с Вами мысли совпадают в большинстве аспектов. Правда, Ваше истолкование моего краткого псевдоисследовательского труда слегка неправильно - под "IV-V" я имел ввиду не столько отличия и прогрессы Пятых по сравнению с Четвёртыми, сколько отличия и прогрессы Пятых по сравнению со всеми предшествовавшими сериями. Но тут скорее мой промах - надо учиться понятнее излагать свои мысли. Сказываются прогулы уроков энротского в инирской семинарии |
Special status: |
Sir Self-seeking |
Со своим больщим стажем игры в хирос я тоже уверенно говрю, что нивал
хирос не запарафинили. Всё будет ок. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Self-seeking, 8.05.2006 08:38 Сударь, а что вы понимаете под словом "запарафинили"? |
Special status: |
Sir AlexeyFed
HoMM IV: Landless |
Видимо, это означает, что Нивал не испортил героев. Однако грустно слышать такие слова из уст достопочтимых сэров, собирающихся здесь.
Ну,я не согласен с этим. Как наверно все знают, Нивал сменил мир из за того, что тот был "слишком закручен и опровергающий сам себя" (с). Но тогда непонятно, объясните мне, какое право он имеет уничтожать все, что мы 4 года видели? Какое право он имеет полностью убивать миллионы существ, убивать гигантские пространства Аксеота, даже не поясняя почему? Я хочу видеть полный и интересный сюжет у "Heroes", а не какой то другой мир, который сменили из за того, что дескать другой слишком для них закручен. Мне не нужны их рекламные соображения, я просто хочу сыграть в "Heroes". Заметьте, сэры, не в Демиургов, а именно в героев! Если они не могут придумать достойный сюжет, то что нам останется? Сэры, вспомните свои первые ощущения при игре в 3-тьех или вторых героев. У меня лично было ощущение какой-то сказки, волшебности происходящего. А в heroes 5 есть красивая картинка, которая однако это ощущение убивает, потому что кроме нее ничего нет. Heroes 5, это не герои, это лишь проект по выкачиванию денег, а настоящие "Heroes" умерли вместе с ЗDO несколько лет назад. Простите мне мои горячие слова, сэры. Если вы не согласны, можете всегда опровергнуть эти слова, или хотя бы попытаться. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр AlexeyFed, 8.05.2006 13:12 Отмазки. Просто старый мир был воплощением антипопсы и самобытности, это был мир, который почти семь лет стоял, не прогибаясь, под напором различных фэнтезийных шаблонов. Этот мир, в котором сказка уживалась с высокими технологиями, а любая - даже случайно оброненная фраза - могла иметь глубинные связи с какой-либо легендой, могли понять немногие. Но у UbiSoft и Nival'а другие цели, глубокий и сложный мир с собственными ненадуманными философскими базисами им не нужен, поскольку это вызовет лишь недоумение со стороны целевой аудитории В одной из новостных строк мне встретилась фраза "Текстовые вставки было решено заменить роликами на движке игры". Чуете, к чему я клоню? Казуальщина проникла своими цепкими корнями в самые основы игры. Теперь даже сюжет нам непродносится не в виде высокохудожественных текстов, как нельзя лучше дополняющих атмосферу, а в виде того, что сможет продемонстрировать игроку как можно больше красот, что сможет показать движок со всех сторон Коммерция! Маркетинг! Реклама! Экономика! Бизнес! Запомните эти слова, друзья мои - они убьют "Героев"! |
Special status: |
Sir HateYou |
Сэр Silver Lynx, 8.05.2006 13:33 Ну и что тут страшного? Мне было бы приятнее смотреть ролик чем читать текст. Какой там мир, его надуманности и т.д. меня мало волнуют, так что в этом плане меня все устраивает Правда есть некоторые моменты в мат части, которые мне не особо понравились, но наверное пофиксят, а если нет, то придется терпеть =) |
|
Sir AlexeyFed
HoMM IV: Landless |
Сэр Hate You, ваши слова говорят о том, что вы как и леди Jercy Fox относитесь к людям с американским складом мышления. Вам то конечно приятно играть в игру, ради самой игры. Если полностью удалить весь сюжет, сэр, удалить весь текст, абсолютно и вставить вместо него ролики, вы будете в такое играть?
|
|
Sir HateYou |
Сэр AlexeyFed, 8.05.2006 14:14 Забавно, и какой склад мышления у американцев, ну кроме того что "они тупые" (с)перто у Задорнова, как вы это определяете? А на ваш вопрос отвечу положительно, мне глубоко до фонаря на сюжет, тексты, задумку мира, мне интересна сама игра, и гораздо приятнее воспринимать красивую графику а не текст. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр AlexeyFed, 8.05.2006 14:14 Ну, сударь, ровнять всех американцев под одну гребёнку тоже не следует - надеюсь, Вы меня понимаете |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Имхо обвинять Нивал в выкачивании справедливо ровно настолько же насколько и ЗДО-Чего стоят одни Геройские Хроники в которых не было НИЧЕГО нового а стоили они примерно также как Оригинальная трешка.Обвинения по поводу написания мира смешны в своей основе-старая история Героев умерла еще в трешке а четверка хоть и "продолжает" повествование о Вселенной,в своей основе не имеет практически ничего общего со старыми Героями-за исключением нескольких биографий которые также теряються в Аддонах к Четвертым Героям.Так что гибель Аксеота меня нисколько не тронула-туда ему и дорога.Гоораздо больше меня интересует механика игрового процесса который имхо стал богаче в тактическом плане.Я тоже против подачи сюжета в виде роликов,так как при чтении работало воображение,а оно богаче любого видеоролика.Но как заметил Сэр Hate You ничего страшного в этом нет.Тем более сказано что лит составляющая в игре все-таки будет.И почему вы так уверены что Уби не сможет написать интересный сюжет?У вас есть реальные факты подтверждающие это-прошу в студию
|
Special status: |
Sir AlexeyFed
HoMM IV: Landless |
Я имел в виду, не американцев, как таковых, а людей продавшихся американской системе жизни.А именно, тех, кто свято верит в условности общества ( Как например леди Jercy Fox со своим мнительным бюро - это не проявление гордости, что дескать ее мнение стоит денег, это просто приверженность системе) А что касается вас, сэр fizik, то объясните, почему вы считаете, что история героев умерла еще в трешке? Четвертый мир был полностью самобытным, красочным и имел довольно много связей с Антагаричем. К примеру, как вы думаете, откуда появился Некросс? Или великий Аркан? Это конечно, не Бракада или Дейджа, все гораздо сложнее, но первоисточники именно в Антагариче. И если история героев умерла в трешке, то видимо Нивал искусен в некромантии, потому что он якобы оживил историю из мертвых. Да ничего подобного, он просто сделал из трупа марионетку. Вы хотите сказать, что как только разрушился Аксеот, сразу поменялись целые верования? Новые боги сразу появились, безликие какие то. В четверке история Аксеота лишь начиналась, от катастрофы прошло совсем мало лет. А в пятых нас убеждают, что в новом мире уже столетия прошли. Слегка ненормально.
|
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
4itaya vsyu etu diskusiyu, po4emu to mne vspomnilas' odna basnya, v katoroj lisa uvidela visoko nad darogoj visyashuyu vetku s spelim vinogradom. Lisa na4ila prigat', 4tobi dostat' vinograd. No vse eyo storaniya bili naprasni, tak kak na stol'ko visoko ona nesmogla prignut'. Ona plyunula, i proiznesla: "Fu, etot vinograd ze zelyonij!"
Vse, kotorie tak userdno kritikuyut Heroes V, bud'te 4esni, rebyata, i priznajtes', kakie kompyutera, i, osobo, kakie video karti Vi imejte? |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Ernests, 8.05.2006 18:40 AMD Athlon 2000+ 256MB RAM Radeon 128MB 60GB HDD Conexant AC-Link Audio |
Special status: |
Sir HateYou |
Сэр Silver Lynx, 8.05.2006 18:49Сэр Ernests, 8.05.2006 18:40 Ну так сразу бы и сказали Что не в состоянии увидеть всей графической красоты, и остается довольствоваться литературным текстом. Хочется очень много текста в игре? Поиграйте в рогалики, самый знаменитый из которых adom |
|
Sir AlexeyFed
HoMM IV: Landless |
512MB RAM
Radion 9000 |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Silver Lynx, 8.05.2006 18:49 Ris', uvozayu, za 4esnost'! S takimi parametrami, kone4no, v deskop nevibrasivaet i 4to to moz'no razobrat', no udovol'stviya ot takoj igri dejstvitel'no budet malo... |
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Ernests, 8.05.2006 19:22 Знаете, amice, я на том же компьютере играл в Half-Life II - а системные требования там ещё похлеще. Но даже с минимальными установами я получил огромное количество удовольствия и запомнил Half-Life II как лучший action из сыгранных мною. Это лично для меня говорит о непревзойдённом качестве игры. А Heroes V... полагаю, Вы сами можете закончить мою мысль |
Special status: |
Sir AlexeyFed
HoMM IV: Landless |
Между прочим, если на то пошло, то ради графики и самой игры можно купить демиургов. Чем вам демиурги не нравятся? Та же фирма, та же графика, текста мало, роликов больше. И не надо лезть за этим в Heroes.
|
|
Sir Bloody Wind
HoMM IV: Landless |
Вот я втолк никак не возьму, причём тут смена аудитории. Я вот уже пятый год в Герои шпилю. Но игры ДОЛЖНЫ совершенствоваться. Никто вечно в Тройку играть не будет, хотя она лучшая из серии по всем параметрам. Но надо ж и новую аудиторию привлекать. Некоторые в наше время посмотрят на 2Д и даже играть не захотят и мне такие случаи знакомы. Людей нужно чем-то привлечь. Лично я считаю, что Пятые Герои должны будут объединить поклонников всей серии. Это единственная на данный момент такая игра. И графика с возможностями теперь соответствуют уровню. Музло не всё слышал, но мне кажется, что нормально. А вот с выходом самой игры и разберёмся, что и как.
|
|
Sir HateYou |
Сэр AlexeyFed, 8.05.2006 20:10 И это говорит человек, который упрекает других в американском мышлении Где написано что собираемся играть в героев ради графики и роликов? Написано что вместо текстов и плохой графики предпочтительнее ролики и 3d, разницу улавливаете? Вы бы еще посоветовали включить MTV и играть в MtG |
|
Sir AlexeyFed
HoMM IV: Landless |
Ну если вам это нравится. Я не понимаю, неужели вам лень включить воображение и прочитать текст?
|
|
Sir HateYou |
Сэр AlexeyFed, 9.05.2006 08:34 Ага, именно так, мне не нравится в принципе читать что-то литературное на компе, а лучше книгу почитаю, а чем вам не нравится посмотреть ролик? |
|
Sir AlexeyFed
HoMM IV: Landless |
Я лучше посмотрю фильм.
|
|
Sir Self-seeking |
Сэр AlexeyFed, 8.05.2006 13:12 Потому что они разработчики, они имеют право на всё, они купили право у 3DO на хирос, и теперь мооли делать сним всё что хотели |
|
Sir Self-seeking |
Сэр HateYou, 9.05.2006 09:10Сэр AlexeyFed, 9.05.2006 08:34 Поддерживаю ваши идеи. Главное игра, а не сюжет и куча текстов. |
|
Lady Jerky Fox |
Кстати говоря, давно известна статистика, что 20 минут просмотра теленовостей по кол-ву информации приравниваются к 2! мин чтения газетного столбца аналогичного содержания. Не говоря уже о том, что любая книга лучше фильма по ее мотивам. По себе заметила, что если смотрю кино (что бывает весьма редко), то мозг спит. В отличие от чтения (смотря чего )
С другой стороны, в презентациях (с помощью магии Могучая Точка :biglol графическое представление материала намного больше способствует его усвоению, чем текст. Т.е. лекции, научные доклады. Выбирайте свое |
Special status: |