Heroes of Might and Magic V обсуждение новостей.

Post reply

Tavern | Portal table

Pages: first | prev | << | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Patlin
Patlin

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Count (6)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.04.2006 05:44
10.04.06 19:19 Демо-версия HoMM 5 через несколько дней

Ubisoft пообещала выпустить уже на этой неделе демо-версию долгожданной игры Heroes of Might & Magic V. Весить этот кусок игрового кода будет порядка 680 Мб, а похвастаться сможет тремя картами: последней из человеческой кампании в городе Гавань, первой из кампании Ада и одной скирмиш-картой. Сетевые возможности, хочется верить, тоже будут присутствовать в объеме.
Patlin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 15.04.2006 18:19
Сэр Patlin, 11.04.2006 06:44
10.04.06 19:19 Демо-версия HoMM 5 через несколько дней

Ubisoft пообещала выпустить уже на этой неделе демо-версию долгожданной игры Heroes of Might & Magic V. Весить этот кусок игрового кода будет порядка 680 Мб, а похвастаться сможет тремя картами: последней из человеческой кампании в городе Гавань, первой из кампании Ада и одной скирмиш-картой. Сетевые возможности, хочется верить, тоже будут присутствовать в объеме.


Новости на главной странице портала! Качаем дему версию! Играем делемся впечетлениями. ;)
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 15.04.2006 20:58
Фраза, которую я произношу всегда, когда меня просят поделиться впечатлениями. Играется как "Герои", правила - как в "Героях", музыка - не хуже чем в "Героях", но - не "Герои" no
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir fizik
+

HoMM V: Knight
HoMM III: Baron
HoMM II: Knight (1)
Messages: 419
From: Ukraine

Quote link Added: 15.04.2006 21:10
Сэр Silver Lynx, 15.04.2006 21:58
Фраза, которую я произношу всегда, когда меня просят поделиться впечатлениями. Играется как "Герои", правила - как в "Героях", музыка - не хуже чем в "Героях", но - не "Герои" no

Может вы Герои 4 по ошибке запустили уважаемый? :D ;)
fizik
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 15.04.2006 21:15
Сэр fizik, 15.04.2006 22:10
Может вы Герои 4 по ошибке запустили уважаемый? :D ;)


Герои IV у меня на компьютере отродясь не тормозили, и такого вопиющего подражательства в них тоже отродясь не было ;)
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ernests
+
Ernests

HoMM V: Marquis (10)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
Messages: 1371
From: Latvia

Quote link Igraem Heroes V ! Added: 18.04.2006 07:57
Dz'inu poakazalos' stranim, 4to na portale carila takaya teshena... Eto moglo bit' obyasneno tol'ko 2 pri4inami: 1) monstri tak sil'no uvlyaklis' previdushemi seriyami igri, 4to daze nezametili, 4to teper' moz'no vesti svoyu armiyu i na polyah Heroes V; 2) Oni bez sna i otdiha osvajivayut novie zemli pyatih Geroyov, daze nenahoza vremeni napisat' o svojih pe4etleniyah.
Dz'in reshil neskromni4at', i viskozatsya po povodu novoj igri.
Nakonec to vishla igra, sposobnoya po atmosfere konkuririvat' s Heroes III. Muzika, priroda, syuzet, vsyo eto polnostyu zasasivaet igroka, kak v horoshie starie vremena. Pervim vzglyadom igra nemnogo ottalkivaet, kak vsyo novoe i neponyatnoe. No kogda razberaeshsya 4to k 4emu, togda na4inaesh polu4at' udavol'stvie, i esho kakoe!
Pravda, neponyatnimi do sih por ostayutsya nekotorie voprosi:
I. Po kakomu principu opredelyaetsya to, kto v kakoj o4eryodnosti monstri budut hodit' na pole boya?
II. Moz'no li opredelit' 4otkie granici bojevogo raunda?
III. Kak opredelit', na skol'ko dolgo monstr budet nahoditsya pod vleyaniem zaklinaniya na pole boya? Mistiteskaya cifra 2,7 (na primer), kotoruyu polu4aem sholkaya 2 raza pravoj knopkoj mishki na okaldovonoga monstra, osobo nepomogaet. Mozet kto to razobralsya, kak po etoj cifre moz'no razs4etat' dlitel'nost' zaklinaniya?
Ernests
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir fizik
+

HoMM V: Knight
HoMM III: Baron
HoMM II: Knight (1)
Messages: 419
From: Ukraine

Quote link Re: Igraem Heroes V ! Added: 18.04.2006 15:44
Сэр Ernests, 18.04.2006 08:57
Dz'inu poakazalos' stranim, 4to na portale carila takaya teshena... Eto moglo bit' obyasneno tol'ko 2 pri4inami: 1) monstri tak sil'no uvlyaklis' previdushemi seriyami igri, 4to daze nezametili, 4to teper' moz'no vesti svoyu armiyu i na polyah Heroes V; 2) Oni bez sna i otdiha osvajivayut novie zemli pyatih Geroyov, daze nenahoza vremeni napisat' o svojih pe4etleniyah.
Dz'in reshil neskromni4at', i viskozatsya po povodu novoj igri.
Nakonec to vishla igra, sposobnoya po atmosfere konkuririvat' s Heroes III. Muzika, priroda, syuzet, vsyo eto polnostyu zasasivaet igroka, kak v horoshie starie vremena. Pervim vzglyadom igra nemnogo ottalkivaet, kak vsyo novoe i neponyatnoe. No kogda razberaeshsya 4to k 4emu, togda na4inaesh polu4at' udavol'stvie, i esho kakoe!
Pravda, neponyatnimi do sih por ostayutsya nekotorie voprosi:
I. Po kakomu principu opredelyaetsya to, kto v kakoj o4eryodnosti monstri budut hodit' na pole boya?
II. Moz'no li opredelit' 4otkie granici bojevogo raunda?
III. Kak opredelit', na skol'ko dolgo monstr budet nahoditsya pod vleyaniem zaklinaniya na pole boya? Mistiteskaya cifra 2,7 (na primer), kotoruyu polu4aem sholkaya 2 raza pravoj knopkoj mishki na okaldovonoga monstra, osobo nepomogaet. Mozet kto to razobralsya, kak po etoj cifre moz'no razs4etat' dlitel'nost' zaklinaniya?

1)Очередность хотьбы каждый раз начинаеться по разному:но тут действует правило что первыми ходят наиболее инициативные и скоростные монстры...
2)Ну тут все просто-раундом  считаеться промежуток времени когда все монстры походили хотя бы по разу...ес-но что некоторые уже походят два-три раза
3)Этот момент еще дорабатываеться....но в принципе сейчас это выглядит так:Если закл наложен на три раунда то он спадет когда монстр походит три раза...хотя точно не скажу давненько последний раз играл
fizik
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ernests
+
Ernests

HoMM V: Marquis (10)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
Messages: 1371
From: Latvia

Quote link Re: Igraem Heroes V ! Added: 19.04.2006 07:38
Сэр fizik, 18.04.2006 16:44
3)Этот момент еще дорабатываеться....но в принципе сейчас это выглядит так:Если закл наложен на три раунда то он спадет когда монстр походит три раза...хотя точно не скажу давненько последний раз играл

Sposibo, ser, za otvet! Ya toze dogadivalsya, 4to tak dolz'no bit', no vsyo ze nemogu ponyat', 4to pokazivaet mistiteskaya cifra 2,7? Monstr ze nemozet pohodit' 2,7 raza?
Isho igraya Heroes V on-line dueli, kotorie delaet nam dostupnimi vishedshaya demo versiya Heroes V, obnoruzil, 4to protivniki v taktiteskoj faze boya umudryaetsya kakim to obrozom obedenit'/razdelit' styoki svojej armiji. Nepodskazet kto to, kak moz'no razdelit' styok svojej v taktiteskom periode boya, t.e., kogda idyot razstanovka armiji pered boyom?
Ernests
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ernests
+
Ernests

HoMM V: Marquis (10)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
Messages: 1371
From: Latvia

Quote link Added: 19.04.2006 08:21
Сэр Silver Lynx, 15.04.2006 22:15
Герои IV у меня на компьютере отродясь не тормозили

Da, uz' Герои V o4en' trebuvatel'naya igra! Daze na moyom AMD Athlon 2500+, RAM 1Gb, video karta GF6600GT 256mb, igra nemnoz'ko tormozit. Nuz'no budet kupit' po lu4she procesor - kakoj nebut' Pentium sverh 3000. Igra odnozna4no togo stojit!

Vihod polnoj versiji Heroes V ne za gorami. Bilo bi neploho, esli na nashem portale bila vozmoz'nost' po skoree na4at' off-line i on-line turniri po Heroes V...
Ernests
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir fizik
+

HoMM V: Knight
HoMM III: Baron
HoMM II: Knight (1)
Messages: 419
From: Ukraine

Quote link Added: 19.04.2006 11:35
Что касаеться требовательности игры-не согласен что заявленные требования очень жесткие-все серии Героев(кроме Четверки) в свое время требовали солидные на то время компьютеры...Это при том что тогда они стоили значительно дороже...У меня компьютер уровня Athlon 1700+Ram 512 Video Radeon 9200-согласитесь далеко не топовая конфигурация,но тем не менее в бете я играл на низких настройках в разрешении 1024 на 768 без проблем...в демо игру оптимизировали-она идет почти в двое быстрее
Изучив всевозможные форумы скажу что ваша конфигурация являеться оптимальной-если конечно вы не включили антианалайзинг-никогда не понимал смысл этой технологии..визуально смотриться не на много лучше,а отжирает 30% производительности.
В Демо поиграть пока нет возможности-но в бете вроде стеки делились с помошью выделения стека и нажатия клавиши Shift..попробуйте может получиться
fizik
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 19.04.2006 11:56
Сэр fizik, 19.04.2006 12:35
Что касаеться требовательности игры-не согласен что заявленные требования очень жесткие-все серии Героев(кроме Четверки) в свое время требовали солидные на то время компьютеры...


Pentium 166, на котором идут Heroes III, были солидным для 99-ого года компьютером?
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ernests
+
Ernests

HoMM V: Marquis (10)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
Messages: 1371
From: Latvia

Quote link Added: 19.04.2006 13:34
Сэр fizik, 19.04.2006 12:35
Изучив всевозможные форумы скажу, что ваша конфигурация являеться оптимальной

Igra tormozit takim obrozom, 4to menya neslushaet kursor mishki. Kursor kak butto plivyot. Nado 4atel'no postoratsya, 4tobi popast' v nuz'noe mesto  hurt
Ernests
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir fizik
+

HoMM V: Knight
HoMM III: Baron
HoMM II: Knight (1)
Messages: 419
From: Ukraine

Quote link Added: 20.04.2006 15:36
Сэр Silver Lynx, 19.04.2006 12:56
Сэр fizik, 19.04.2006 12:35
Что касаеться требовательности игры-не согласен что заявленные требования очень жесткие-все серии Героев(кроме Четверки) в свое время требовали солидные на то время компьютеры...


Pentium 166, на котором идут Heroes III, были солидным для 99-ого года компьютером?

На таком компьютере играть было затруднительно(в то время у меня было что-то подобное)-тормоза были,звук хрипле да и для того чтобы войти в замок требовалось секунд 10
fizik
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xaar
+
Xaar

Messages: 275
From: Unknown

Quote link Ну, началось... Added: 20.04.2006 17:04
По сравнению с последним посещением, жизнь в Таверне просто била ключем! Нуроду, народу-то набежало — уйма:)!

И все оживленно обсуждают Демо-Версию...

Мне к сожалению (или к счастью) не довелось и уже не доведется оценить ее прелести.


Мне не удалось скачать такой объем информации. Да и в специфических игровых журналах не успели разместить Демку на дисках:(.  

Поэтому, я решил не искать ее больше и не портить АППЕТИТ перед обедом:)


Почему?
Потому что СЕГОДНЯ ИГРА УШЛА НА ЗОЛОТО!!!! Скоро она появится на прилавках магазинов, и мир  Пятых Героев, будет для меня лично по-настоящему новым, и неизвестным:)
Xaar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Wulf
Dark Wulf

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 942
From: Russian Federation

Quote link Added: 22.04.2006 19:19
Да, вы правы, сэр Ксаар. Лучше дождаться, и насладиться smoke
Dark Wulf
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skeleton Dark
+ +
Skeleton Dark

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron
Messages: 630
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.04.2006 08:33
UbiSoft сообщает, что одна из самых ожидаемых игр этого года, стратегия Heroes of Might & Magic V от Nival Interactive, отправилась в печать!!!
Релиз запланирован на 23-е мая.
Skeleton Dark
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2006 09:22
Сэр Skeleton Dark, 23.04.2006 09:33
UbiSoft сообщает, что одна из самых ожидаемых игр этого года, стратегия Heroes of Might & Magic V от Nival Interactive, отправилась в печать!!!
Релиз запланирован на 23-е мая.

      Просто как прикол - у меня в городе (Уфа) УЖЕ НЕДЕЛЮ продают компакт-диски, на которых написано буквально следующее: "Heroes V - официальная русская версия от Nival"  :D :D :D. Неужто май наступил на месяц раньше???
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir sanjokk
sanjokk

HoMM III: Knight
Messages: 203
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2006 09:32
Сэр Reiter, 26.04.2006 10:22
Просто как прикол - у меня в городе (Уфа) УЖЕ НЕДЕЛЮ продают компакт-диски, на которых написано буквально следующее: "Heroes V - официальная русская версия от Nival"  :D :D :D. Неужто май наступил на месяц раньше???

Да, вот это действительно прикол biglol
У меня нет слов, комментарии излишни...
sanjokk
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady AtissaB

HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 234
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2006 16:12
В нашем славном сыром городе-окне уже неделю как продают Демо-версию!
Что. согласитесь. очень гуманно - качать такой объем- оставить себя на месяц без работы (или без развлечений).
Итак, впечатления.
Обшее впечатление - если считать, что мы, ведьмы расистки - то проект возмутительный - совершенно ничего хорошего из 4 в него не пошло (утренний и вчерашний сейв, караваны, бессмертие героя, раздельное изучение магии). Все-таки даже учитывая негатив некоторых анти-4 расистов можно было как-то произвести преемственность.
в частности - хорошо монстры нарисованы по сравнению с 4 - ничего насекомистого. Хотя апгрейченная суккубиха выглядит, скажем так, нескромно. Призраки в трех лицах очень милы (как призрак говорю). Но ОЧЕНЬ страшно. Как-то уж ОЧЕНЬ. Все-таки игра, а не реалити-шоу. И музыка просто жуткая. Во HII даже в некромантском замке музыка была не страшная, а красивая. Непрерывное изменение точки зрения и мелькание бликов опасно и утомительно для зрения - каково тем, кто 8 часов пялится в ящик, потом решиться поиграть? Игру для школьников, что ли сделали, которые на зеленую доску смотрят, или для самубийц?
В общем, что делать - придется играть, когда комп проапгрейчу (а точнее этот выкину и новый куплю). Но без всякого удовольствия. Потому что по правилам - это 3 герои , с некоторыми усложнениями, вроде инициативы. Гейтование войск - это просто возмутительно! Никогда такого безобразия не было и не надо было. А по оформлению - Аллоды, но очень жуткие и ресурсоемкие. Демо идет на простеньком ноутбуке Р4-1,7Ge64RAM512 без всякого торможения.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 26.04.2006 16:25
Дорогая ледьма! Моё Вам нижайшее уважение - Вы выразили часть того, что мне так не понравилось в демо-версии Пятых и, полагаю, в них самих
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady AtissaB

HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 234
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2006 21:01
Я старалась выразить обоснованное недовольство.
А еще я очень волнуюсь и переживаю насчет компьютера - то ли апгрейдить, то ли выкидывать (для писания моих заклинаний комп будет пригоден еще лет 10). К сожалению, вопрос о том, чтобы не играть, я не рассматриваю - прогресс неизбежен, надо перестраиваться.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Self-seeking
Self-seeking

HoMM III: Baron (3)
Messages: 378
From: Belarus

Quote link Added: 3.05.2006 18:01
Леди AtissaB, 26.04.2006 17:12
В нашем славном сыром городе-окне уже неделю как продают Демо-версию!
Что. согласитесь. очень гуманно - качать такой объем- оставить себя на месяц без работы (или без развлечений).
Итак, впечатления.
Обшее впечатление - если считать, что мы, ведьмы расистки - то проект возмутительный - совершенно ничего хорошего из 4 в него не пошло (утренний и вчерашний сейв, караваны, бессмертие героя, раздельное изучение магии). Все-таки даже учитывая негатив некоторых анти-4 расистов можно было как-то произвести преемственность.
в частности - хорошо монстры нарисованы по сравнению с 4 - ничего насекомистого. Хотя апгрейченная суккубиха выглядит, скажем так, нескромно. Призраки в трех лицах очень милы (как призрак говорю). Но ОЧЕНЬ страшно. Как-то уж ОЧЕНЬ. Все-таки игра, а не реалити-шоу. И музыка просто жуткая. Во HII даже в некромантском замке музыка была не страшная, а красивая. Непрерывное изменение точки зрения и мелькание бликов опасно и утомительно для зрения - каково тем, кто 8 часов пялится в ящик, потом решиться поиграть? Игру для школьников, что ли сделали, которые на зеленую доску смотрят, или для самубийц?
В общем, что делать - придется играть, когда комп проапгрейчу (а точнее этот выкину и новый куплю). Но без всякого удовольствия. Потому что по правилам - это 3 герои , с некоторыми усложнениями, вроде инициативы. Гейтование войск - это просто возмутительно! Никогда такого безобразия не было и не надо было. А по оформлению - Аллоды, но очень жуткие и ресурсоемкие. Демо идет на простеньком ноутбуке Р4-1,7Ge64RAM512 без всякого торможения.


Харэ туфту гнали на 5 герои.  Супер игра получилась. Я от демки не могу
оторваться. А что вы хотели ? Хотите чтобы выпустили ещё одни 3-4 герои
но в 3D, дак в чём кайф?  Разработчики хотели сделать эволюцию, а чтобы
это сделать надо многое  поменять, ведь время уже другое.
Self-seeking
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Self-seeking
Self-seeking

HoMM III: Baron (3)
Messages: 378
From: Belarus

Quote link Added: 4.05.2006 07:03
Сэр Silver Lynx, 15.04.2006 21:58
Фраза, которую я произношу всегда, когда меня просят поделиться впечатлениями. Играется как "Герои", правила - как в "Героях", музыка - не хуже чем в "Героях", но - не "Герои" no


Совсем не в ту степь. Как раз те самые очень красивые и впечатляющие
герои в новом 3D  обличии.  ;)
Self-seeking
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Walking
+ + +
Walking

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 1016
From: Ukraine

Quote link Added: 4.05.2006 14:48
Хм, запустил игру, посидел потыкался... игра как игра, но играть чёто в неё не могу... почему то не тянет, может это первое впечатление, но пока не нравится. Даже не могу сказать почему :|
Walking
Special status:
Former MagisterAlliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir fizik
+

HoMM V: Knight
HoMM III: Baron
HoMM II: Knight (1)
Messages: 419
From: Ukraine

Quote link Added: 4.05.2006 16:49
Сэр Self-seeking, 4.05.2006 08:03
Сэр Silver Lynx, 15.04.2006 21:58
Фраза, которую я произношу всегда, когда меня просят поделиться впечатлениями. Играется как "Герои", правила - как в "Героях", музыка - не хуже чем в "Героях", но - не "Герои" no


Совсем не в ту степь. Как раз те самые очень красивые и впечатляющие
герои в новом 3D  обличии.  ;)

Полностью с вами согласен-у Нивала получилась отличная игра,достойная великой серии,и всего через месяц мы сможем оценить все ее великолепие в полном обьеме
fizik
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link "не могу играть, не могу сказать" =))) Added: 4.05.2006 17:00
Сэр Walking, 4.05.2006 15:48
Хм, запустил игру, посидел потыкался... игра как игра, но играть чёто в неё не могу... почему то не тянет, может это первое впечатление, но пока не нравится. Даже не могу сказать почему :|

  Когда будешь "могеть", то попробуй еще раз потыкаться, а потом смоги об этих впечатлениях нам расказать. :)  biglol
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ernests
+
Ernests

HoMM V: Marquis (10)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
Messages: 1371
From: Latvia

Quote link Added: 5.05.2006 07:49
Сэр Walking, 4.05.2006 15:48
Хм, запустил игру, посидел потыкался... игра как игра, но играть чёто в неё не могу... почему то не тянет, может это первое впечатление, но пока не нравится. Даже не могу сказать почему :|


Za to ya mogu skazat' po4emu! Samnoyu toze takoe bilo po na4alu. V Heroes V nado "vigratsya", t.e., opredelyonoe vremya poigrat', 4tobi razobratsya vo vsyom: 4to k 4emu. Tol'ko, kogda polnostyu ponimaesh, 4to ozna4ayut objekti na karte, 4to dayut opredelyonie zdaniya v zamke i.t.d., moz'no na4inat' nashlaz'datsya igrovim procesom. Isho odna zna4itel'naya zametka - obezatel'no postavte po bol'she skorost' dvizeniya svoego geroya po karte, bez etogo deistvitel'no igra mozet kazatsya kakoj to nedinami4noj, nudnoj.
Ernests
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ernests
+
Ernests

HoMM V: Marquis (10)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
Messages: 1371
From: Latvia

Quote link Re: "не могу играть, не могу сказать" =))) Added: 5.05.2006 07:57
Очередность хотьбы каждый раз начинаеться по разному:но тут действует правило что первыми ходят наиболее инициативные и скоростные монстры...

Dolz'na ze bit' kakaya to formula raz4ota togo, po kakoj o4erodnosti budut hodit' monstri na pole boya? Kak opredelit' hotya bi to, na primer, 4to moji Grifoni othodyat 3 raza, poka Golemi protivnika tol'ko 1 raz?
Ernests
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Walking
+ + +
Walking

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 1016
From: Ukraine

Quote link Added: 5.05.2006 08:46
Сэр Ernests, 5.05.2006 08:49
Сэр Walking, 4.05.2006 15:48
Хм, запустил игру, посидел потыкался... игра как игра, но играть чёто в неё не могу... почему то не тянет, может это первое впечатление, но пока не нравится. Даже не могу сказать почему :|


Za to ya mogu skazat' po4emu! Samnoyu toze takoe bilo po na4alu. V Heroes V nado "vigratsya", t.e., opredelyonoe vremya poigrat', 4tobi razobratsya vo vsyom: 4to k 4emu. Tol'ko, kogda polnostyu ponimaesh, 4to ozna4ayut objekti na karte, 4to dayut opredelyonie zdaniya v zamke i.t.d., moz'no na4inat' nashlaz'datsya igrovim procesom. Isho odna zna4itel'naya zametka - obezatel'no postavte po bol'she skorost' dvizeniya svoego geroya po karte, bez etogo deistvitel'no igra mozet kazatsya kakoj to nedinami4noj, nudnoj.

Да какой там "виграться", меня сам факт 3-х мерных героев в ужас приводит, лошадь на пол экрана, обзора мало, ну типичные аллоды.
Walking
Special status:
Former MagisterAlliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ernests
+
Ernests

HoMM V: Marquis (10)
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless
Messages: 1371
From: Latvia

Quote link Added: 5.05.2006 09:00
Сэр Walking, 5.05.2006 09:46
Да какой там "виграться", меня сам факт 3-х мерных героев в ужас приводит, лошадь на пол экрана, обзора мало, ну типичные аллоды.

Сэр Walking, poprobujte sdelat' sleduyushoe. S skroulom (kol'yosikom) mishki moz'no priblizit' ili ottyanut' po dal'she kartinu igri. Otdalite grafik na maksimal'noe razstoyanie. Garantiruyu, 4to obzora stanet gorazdo bol'she, i smozete kartu prosmatrivat' nehuze, 4em v Heroes III ili Heroes IV.
Isho dlya teh, kto isho nerazkril vozmoz'nosti igri:
-) V pole boya moz'no otlazit' hod monstra na pozz'oe vremya s klavishej "W";
-) Armiyu moz'no razdelit' s klavishej "Shift", eyo priderzivaya.
Ernests
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands5" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Portal table