Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Dark Flame
HoMM III: Landless |
Уважаемые монстры, у меня есть к Вам предложение, подкупающее своей новизной. Давайте лучше сначала дождёмся выхода этих самых Героев, а потом уже обрушимся на разработчиков и всех остальных с критикой, хотя бы подкреплённой реальными фактами и впечатлениями. А то я вижу, что тут скоро война начнётся.
|
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Dark Flame, 21.01.2006 11:21 Возможно, тогда стоит закрыть данную тему? |
Special status: |
Sir Arctic
HoMM VI: Landless |
Данную тему закрывать не стоит. Она носит название "Обсуждение новостей НоММ V". Возможно, стоит тогда перестать препираться и излагать свои совершенно субъективные эмоции.
То, чем вы оба занимаетеся - это словесное фехтование, стремление проявить себя как можно более остроумным, стремление найти побольше ошибок в посте "соперника" (слава добрым Духам Снега, ещё до поиска грамматики не дошло ), оффтоп итп. Сэр Silver, у вам набивает игра оскомину? Игнорируйте этот топик! Игнорируйте игру, и кода будете проходить мимо стенда с играми - просто не заметьте этих самых "крылышек" и всего остального. Сэр fizik, прошу, давайте по прежнему искать интересные новости и предлагать их монтрам, кому эта версия по душе. Давайте поддерживать стиль, как прекрасно излагал новости достойнйый сэр Xaar, и я боюсь, что именно перепалки, начавшиеся между жителями не по теме и без никакого стиля и отпугнули Тритона от посещения данной таверны. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Сэр Arctic, 23.01.2006 00:26 Эта тема называется "Обсуждение новостей HoMMV", не так ли? Вот я их и обсуждаю. А то, что я не возношу хвалу каждой новой фенечке от Нивала... ну согласитесь, ставить мне это в вину по меньшей мере глупо И если уж в теме что ни пост - то изречения наподобие "сия игра шедевром будет!" и "смотрите, какие красивые картинки!", то почему бы и не быть чему-то отрицательно-уравновешивающему? То, чем вы оба занимаетеся - это словесное фехтование, стремление проявить себя как можно более остроумным, стремление найти побольше ошибок в посте "соперника" [img] (слава добрым Духам Снега, ещё до поиска грамматики не дошло [img] ), оффтоп [img] итп. Словесное фехтование - это то, чем я за стойкой с жителями занимаюсь скучными осенними вечерами. А то, что мы имеем тут, проходит под другой маркой Сэр Silver, у вам набивает игра оскомину? Игнорируйте этот топик! Игнорируйте игру, и кода будете проходить мимо стенда с играми - просто не заметьте этих самых "крылышек" и всего остального. Простите, судьба серии мне небезразлична. Я куплю игру хотя бы ради того, чтобы убедиться в правоте своего мнения или - чему я буду несказанно рад - в его неправоте. Если Вы считаете, что то, что я пишу, есмь лишь позывы моей кошачьей вредности, и пишу сие я лишь для того, чтобы безосновательно обругать игру... Ну, что я могу сказать... Я даже не знаю, что сказать, если Вы так считаете Давайте поддерживать стиль, как прекрасно излагал новости достойнйый сэр Xaar, и я боюсь, что именно перепалки, начавшиеся между жителями не по теме и без никакого стиля и отпугнули Тритона от посещения данной таверны. 1. Стиль необходим там, где он уместен, а там, где он неуместен - он просто желателен 2. Я не вижу в данной теме ни перепалок, ни перекоряг, ни передубинок. Возможно, зрение мне изменяет, и мне нужно приобрести контактные телескопы? 3. Тритона ничто не отпугивало, он сам частенько участвовал в этих, как Вы выразились, "перепалках" и продолжал "перепалывать" со мной лично за, скажем, Барной Стойкой. Насколько я мог судить, особого дискомфорта сие ему не доставляло |
Special status: |
Sir Dark Flame
HoMM III: Landless |
Уважаемый Silver Lynx, чего Вы так на этот Нивал и новые Герои взъелись? Никто их ещё толком-то и не видел. Мне всё-таки кажется, что лучше подождать выхода игры. Ведь тогда мы только узнаем ответы на все интересующие нас вопросы. Ну конечно кроме тех, которые начинаются на "Какого чёрта....?!" и т.п. У меня тоже есть много вопросов. Но пока на них никто не ответит, только сама игра. Никто не может сказать, каким будет дух игры. Во как.
|
|
Sir Black Boomer |
Картинки красивы в силу пристрастий человека, одному нравится прорисовка существ в 3 героях, другому графика нового NFS покажется «мистичковой», о вкусах не спорят. Главное чтобы игра получилась динамичной! Графики недостаточно чтобы завоевать сердца геймеров, которые хотят, прежде всего, играть, а не разглядывать картинки и заставки. Надеюсь, новые герои оправдают ожидания.
|
Special status: |
Sir Dark Flame
HoMM III: Landless |
Сэр Black Boomer, 23.01.2006 08:20 Хотя графика один из главных составляющих стиля самой игры и её атмосферы. А это в нашем случае очень важно. |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Сэр Black Boomer, 23.01.2006 08:20 Ну, возможно вы не совсем правы. Большинству игроков просто нужно зралище (и оно там будет!): графика красивая, специфекты. Это нам с вами-какой-то там геймплей, глобальность стратегия, а им-хм... |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр mefisto, 24.01.2006 14:15Сэр Black Boomer, 23.01.2006 08:20 Не согласен-тем кому зрелище надо в Герои играть не смогут,потому что в них думать надо -надо зрелище-играй в Фир или Квейк-а Герои удел интелектуалов. |
Special status: |
Sir sanjokk
HoMM III: Knight |
Значит вот тут многие осуждают Нивал за его непоследовательность, за то что он "отсек самобытность и историю".
А давайте взглянем с их точки зрения. Для чего вообще делается новая игруха? Прально! Для того чтобы какой-нибудь дяденька в галстуке получил очередную порцию денюжек. И неважно ему, что о нем подумает кучка поклонников игры (к тому же нас не так уж и много). Ну и вот...Чтобы игра привлекла больше людей, создатели стараются сделать игрушку симпотичной и необычной, а не похожей на 3-е или 4-е Герои. Что скажет простой покупатель, увидев у друга игру, до безобразия похожую на ту, в которую он играл года 3 назад? Он скажет, ну....это я уже видел... И не станет ее покупать. А дяденька в галстуке из-за этого не получит свою денюжку. Так что не стоит сильно ругать Нивал. Хотя хочется, конечно... Нужно быть благодарным им за то что они продолжили серию когда-то популярной игры. Ведь пик популярности приходится на время выхода Героев3, а выход 4-х Героев не добавил популярности игре, т.к. честно признаем, это получилась не лучшая часть серии. И при всем при этом, когда уже осталось лишь несколько тысяч поклонников, одна из компаний решила продолжить великий проект. Я лично, как и говорил, благодарен им за это. |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
sanjokk Рєспект!
Вы иолько подтвердили мои слова.Хочеться добавить что игра действительно классная(видел своими глазами).Система раскачки героя сделана очень грамотно,красивая графика(поверте скрины ее не передают),а главное есть атмосфера похожую на ту что была в трешке и ностальгическое"еще ходик и спать "..но игра получилась не похожей ни на трешку ни на четверку-и это самое приятное..есть конечно недочеты,но где их не было? |
Special status: |
Sir Wisord
Messages: 29 |
А меня пугает то, как описывают Heroes 5. Складывается впечатление, что она превратится из игры, где надо думать, в игру, где надо щелкать мышкой, и любая карта будет проходиться за пол часа. А этого, по крайней мере мне, не хочется. Обычно когда в игре появляется трехмерная графика, спецэффекты и др. "попсовые" элементы, она отчего-то становится неинтересной. Наверное, из-за графики, как основы, а про геймплэй разработчики забывают. Однако сильно надеюсь, что уж с Героями этого не пройзойдет. Поживем-увидим(с)
...выход 4-х Героев не добавил популярности игре, т.к. честно признаем, это получилась не лучшая часть серии. А вот тут не согласен с вами. Мне Герои 4 показались не менее(а может и более) интересными, чем третьи, потому что там был простор как для стратегии, так и для тактики. Но, как говорится: "На вкус и цвет..." С уважением, Wisord |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сєр Wisord не согласен-если игра трехмерна єто не значит что она менее глубока в тактическом плане.Есть такая замечательная игра ВарХамер40000,которая намного тактичнее хваленых Варкрафта и Старкрафта.Что касаеться 5-их Героев,то пока адекватно оценить не могу,так как играл всего ничего,но скажу-Игра не хуже и не лучше в тактическом плане нежели трешка или четверка,она немного другая,но несомненно не менее тактична-относительно маленькое поле+жирные монстры высших уровней которые занимают 4-ре клетки= ценность юнитов низшмх уровней(более высокая инициатива и масса мелких способностей(+1 к урону,к жизням и т.п) не падает на протяжении всей игры,более того при грамотной прокачке героя "мелочь" может стать очень грозной силой...А спец способности-у Инферно на поле боя открываеться кем либо из монстров портал из которого через ход лезут твари ..причем в ЛЮБУЮ точку карты...с Другой стороны КонтерСтрайк Юнитов Хевена или еще более мощный Рекрутмент не дают сказать кто из них сильнее..вообщем различных тактик даже в одном или том же случае МНОЖЕСТВО-при раскачке героя существует подобие "Дерева навыков" (когда чтобы к примеру получить способность Призывателя нужен скил базовой магии призыва)которое дает огромное количество вариантов прокачки и исключает возможность "универсального танка после n-ого уровня" каких можно было получить раньше.Хотя что касаеться баланса пока однозначно сказать не могу 2 часа не показтель...Вообщем лично мои ожидания игра оправдала в полной мере и для меня это самое главное ...что касаеться остальных это их личное дело и переубеждать кого-либо я не собираюсь.
|
Special status: |
Sir Wisord
Messages: 29 |
Вы меня неправильно поняли, Сэр.
Я написал "обычно", а не всегда. Есть немало исключений. Это раз. Я не писал, что уверен в том, что Герои 5 будут такими. Я их не видел, а такое впечатление у меня сложилось по публикациям в Интернете. Это два. Так что будьте внимательны . |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Сэр fizik, 24.01.2006 14:36Сэр mefisto, 24.01.2006 14:15Сэр Black Boomer, 23.01.2006 08:20 Так было до официального анонса Heroes of Might & Magic V... У меня, например, все друзья заговорили бурно про эту игру, когда впервые я им показал видео. |
Special status: |
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Ну вообщем играю в Бету...
Игра неплохая, но куча багов, все время виснет и куча сбоев, а так очень даже ничиго.... |
Special status: |
Sir Crag Hack
HoMM V: Landless |
реюята, а никтоне может выложить бету на украинский фтп какойнить, или может кто знает??
проверка ай -пи www.ip.net.ua/rus/faq/check_ip |
Special status: |
Sir Hostage |
Слышал новость, что те, кто попробовал сиграть в бета-версию, очень недовольны и просят разработчиков игры перенести дату выпуска, чтобы было время устранить все ошибки.
Теперь посмотрим с другой стороны: тестеры, проходившие игру непосредственно в офисе Nivalа ни о каких таких ошибках и речи не ведут. Так в чем же дело? Бэта версия некачественная что ли? |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Hostage, 28.01.2006 23:12 В бете много ошибок ТЕХНИЧЕСКОГО плана попросту говоря багов,которые очень мешают играть,что касаеться игровой механики то она получилась на уровне.Потому и просят чтобы Нивал убрал эти баги иначе есть вероятность погубить игру. |
Special status: |
Sir Xaar
Messages: 275 |
ПРОЧЕСТЬ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ТОЛЬКО ТЕМ, КТО СЧИТАЮТ, ЧТО ГЕРОИ 5 — «ПОЗОР СЕМЬИ». Added: 30.01.2006 10:19
В черном, изорванном плаще с низко надвинутым на глаза, глухим капюшоном, в Таверну вошел Тритон. Причем не проковылял, не прошлепал, а именно вошел, весело шагая на своих двоих.
Правой рукой он поддерживал, заброшенный на плечо трезубец, а в левой руке нес кипу книг со странными названиями: «Разведение Кракенов в неволе», «Замкостроительство для чайников», «Расы и подрасы Ашана», «Сравнительная характеристика повреждений, нанесенных различными типами оружия, проверенных на авторе» и т.п. и т.д. Вид Xaar, как Вы догадались, это был именно он, имел весьма бодрый, хотя и потрепанный. Правая пола плаща была в нескольких местах прожжена, а левый рукав разорван, причем явно чьей-то когтистой лапой. Подойдя к барной стойке, он отвязал от пояса потертый кожаный мешочек и перевернул его. Дзынннь! — на столешницу упал маленький серебряный кружочек. Тритон потряс кошель, но из него ничего больше не выкатилось. Тритон невесело ухмыльнулся, и, глядя в глаза бармену, только широко развел руками. Бармен хмыкнул, улыбнулся и протянул Тритону высокую глиняную кружку. — За счет заведения! Поклонившись хозяину, Тритон потянулся к бокалу и сделал первый глоток: — Эх, куда бы не занесла нелегкая, но лучшего портера на свете нет! Опорожнив кружку на треть, Тритон наконец, огляделся — любимое место занято, старые знакомые увлечены каким-то спором и не обращают внимания. Наверное, не узнали, из-за походки —ухмыльнулся Xaar. Потихоньку потягивая свой портер, Тритон вслушивался в слова спора. И чем дальше, тем более грустной становилась его улыбка. Наконец, не выдержав, он открыл одну из своих книг и, сделав наиграно-скорбное лицо, выдернул из нее чистую страницу форзаца. Потом он достал свое верное стило из китового уса, и пузырек с чернилами каракатицы. Написав несколько строк, он низко поклонился Трактирщику, собрал свой нехитрый скарб, и, приколов свою записку на доске объявлений, вышел из Таверны. Bот что было написано в Записке. |
|
Sir Xaar
Messages: 275 |
Вот и начался, наконец, открытый БЕТА-ТЕСТ. Но после первых нескольких дней радостного ажиотажа, мировая игровая общественность запаниковала и начала кричать, мол, караул, мол, вышедшая БЕТА сырая и недоделанная!!!
Ах-ах-ах!!!! «Глюк» сидит на «Баге» и «Траблом» погоняет!!! Честно — слушать тошно!!! Все же прекрасно понимают, что если ТАКАЯ ИГРА, после стольких усилий и капиталовложений провалится из-за технических недоработок, то это станет концом для ребят из «НИВАЛ». О западном рынке им после этого стоит забыть навсегда! А о размере убытков и неустоек я вообще молчу. Так вот, вопрос — разве команда разработчиков, безмозглые идиоты? Я так не считаю! И что, закрытый бета-тест, длившийся три месяца, и на который было потрачено столько сил прошел в пустую? Поэтому смею всех скептиков заверить в том, что у «Нивал» все под контролем, а существующий тест, призван отработать новый, РЕВОЛЮЦИОННЫЙ режим битвы — АТВ, в котром существа ходят не в порядке убывания скорости, а в порядке убывания инициативы. С чего это у меня такая уверенность? Ну, добро, пошли считать факты. 1. Размер закрытой беты около 2 гигабайт, а открытой 750 мегабайт. Разработчики оставили только те компоненты игры, которые позволят вести битву-дуэль без особых проблем. 2. Нет массы вкусностей и прелестей градостроения. Конечно, я на месте разработчиков поступил бы так же — отключил бы, сделал неактивными некоторые меню в городе, урезал бы многие особенности. Ведь лишенная технических проблем бета — предмет обогащения пиратов. Поэтому отсюда следует и следующий пункт 3. — 100% нашлись бы умельцы, способные обойти защиту и в результате разработчики оказались бы в дураках. Кто же захочет платить через пару месяцев за игру, в которую сейчас можно поиграть на халяву? Поэтому воевать — воюйте, помогайте отточить АТВ, а на прелести будете смотреть, когда заплатите за лицензионный диск! 4. В БЕТА ВЕРСИИ нет классического пошагового боя, в котором существа строятся в одну линию и ходят по скорости, а не по инициативе. А ведь разработчики клятвенно и не один раз обещали, что такой режим игры ОБЯЗАТЕЛЬНО будет. Но он совершенствовался годами, а вот как пойдет АТВ, это тот вопрос, ответ на который можно будет получить, только после окончания открытого бета-теста. Ведь посудите сами — старый проверенный режим чего еще раз тестировать? Все же и так ясно. А вот революционный новый, надо проверить. Разве нет? Это только несколько доводов здравого смысла в пользу поступков ребят из «Нивал», и особенно печально, что большинство ведущих фанатских сайтов не поняли этого и подписали какой-то там пакт о байкоте Героев 5. Глупо. Разве никому из них, не пришло в голову, что в ходе этого мероприятия разработчиков интересовал только баланс войск, битвы в АТВ, а интерфейс ими просто отключен, чтобы потом, когда выйдет ИГРА, всем было интересно в нее играть? А? Вспомните, я за это время делал на Портале много прогнозов по поводу ИГРЫ ГЕРОИМЕЧА И МАГИИ 5. Может это и нескромно, но я редко ошибался. Вот и сейчас я думаю, что весь этот тест только для того, что бы обкатать ATB. Попомните мое слово. Поэтому призываю всех жителей Портала Герое, и в первую очередь уважаемых Магистров, проявить выдержку и не подписывать никаких «пактов». |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Да, новая система боя интересна, но по моему где-то я уже это видел (D)...
Над пятыми героями была проделана не малая работа. Главный "Чудотворец", отец-основатель HOMM отказался помогать Ubisoft и Nival в создании проекта, а следовательно пришлось переписывать историю заново. Эрафия благополучно покуривает в сторонке, так сказать. Одновременно с запуском проекта, начался создаваться новый мир. Каждая раса должна была иметь свою историю, быт, главных врагов, архитектуру города и прочие вещи свойственные любой расе. Так же стоит отметить сюжет, который ,в отличии от предыдущих частей серии, будет присутствовать в полной мере. Драконы-основные существа, впрочем это не удивительно-например, в третьей части их было аж семь штук (с апгрейдами). Работы над проектом, скорее в техническом плане, почти завершены, однако сюжет и описание мира подвергаются доработке. Если кому интересно, то о сюжете можно было бы рассказать подробнее. Собственно я ничего про него и не сказал. Если вдруг куму будет интересно могу написать, хотя, скорее всего, Вы его и так знаете. |
Special status: |
Sir Dark Flame
HoMM III: Landless |
Я очень хотел бы увидеть человека, который придумывал, как будут выглядеть войны в Героях 5. И мне интересно узнать его уровень интеллекта. Потому что придумать голема в виде какого-то ящика, очень напоминающего телик, мог только полный УЛОМОК!!!
|
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Если кому интересно,могу написать как запускать в бете сингл и хотсит-пишите в приват
|
Special status: |
Sir Maximix
HoMM II: Baron (2) |
Сэр fizik, 1.02.2006 00:54 Сингл? а такое возможно? если можете то напишите |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Maximix, 2.02.2006 18:41Сэр fizik, 1.02.2006 00:54 Ну я же просил-в Приват,за мной Убики охотяться,теперь за вами тоже будут |
Special status: |
Sir Baobab
HoMM IV: Knight (1) |
- Тэкс, - Дерево нетерпеливо почесало крону,
- вроде к февралю обещали открыть портал в 5-ое измерение, а воз и ныне там. - непорядок, однако, надо разобраться. - Посмотрим что у нас за окияном говорят, тута портал откроется раньше всего. - Ага, - мои вороны докладывают, что дата открытия портала - перенесена, а право на беспрепятственное перемещение в новый мир будет стоить 60 вечнозеленых местных ежей. - Будем, ждать... |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Baobab, 9.02.2006 02:35 Дата была перенесена уже давно...а по поводу ежей то сейчас можно поиграть совершенно бесплатно(сегодня начали Вторую Раздачу Ключей)Чем я собственно и занимаюсь |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
...Обладаю картами из закрытой беты...если кому надо-в приват...
|
Special status: |
Sir Hostage |
А где можно посмотреть скриншоты с монстрами из пятых героев?
|
|