Выкапывание нужного Героя

Post reply

Tavern | Questions of beginners

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir EDDY
+
EDDY

HoMM V: Knight (1)
HoMM III: Baron
Messages: 370
From: Russian Federation

Quote link Выкапывание нужного Героя Added: 27.10.2004 16:04
Привет всем монстрам.
Вопрос следующий, может кто сталкивался с этим.

Можно ли выкопать необходимого героя в своей таверне, если точно знаешь что он "есть" в таверне у компьютерного игрока(это видно по тому, что на своем ходе  после меня он его покупает)? Влияет ли это?
EDDY
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Antoshka
+ + + + + + +
Antoshka

HoMM III: Marquis (12)
HoMM II: Landless
Messages: 807
From: Russian Federation

Quote link Re: Выкапывание нужного Героя Added: 27.10.2004 16:11
Сэр EDDY, 27.10.2004 17:04
Привет всем монстрам.
Вопрос следующий, может кто сталкивался с этим.

Можно ли выкопать необходимого героя в своей таверне, если точно знаешь что он "есть" в таверне у компьютерного игрока(это видно по тому, что на своем ходе  после меня он его покупает)? Влияет ли это?

скажу так... есть люди считающие что можно.. добится этого, лично я такого не добивался. и считаю такое невозможным.
Antoshka
Special status:
Chempion III Lands - 2013Legend of "HeroesLands" in 2013Chempion III Lands - 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Pater Alex
Pater Alex

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless (1)
Messages: 1597
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.10.2004 16:21
С точки зрения здравого смысла - низзя... Но, как показывает практика анализа кода Героев-3, тамошние программисты не всегда руководствовались именно им  :D :D :D
Pater Alex
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir banan
banan

HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (3)
HoMM II: Knight
Messages: 460
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.10.2004 17:25
нельзя.
banan
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 27.10.2004 18:35
Мне тоже пока не удавалось... однако был прецедент, когда нужный герой был в таверне у компа, но так и не был им куплен... что меня очень порадовало на восьмой день. :D
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Baobab

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (3)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 450
From: USA

Quote link Added: 27.10.2004 19:38
С вероятносьтю 99.(9) % героя, сидящего в Таверне у компа, выкопать нельзя. На одной из карт мне позарез был нужен один известный стрелок :), но он был в Таверне у компа. Я посмотрел какие герои у етого И других компов сидят в таверне/имеются в наличии И начал рыбалку в своей Таверне. Всех попадающихсыа Героев я отмечал И заносил в список. После 4-6 часов рыбалки, я имел полный комплект Героев в своем списке, т.е. количество Героев в моем списке + количество Героев, доступных противникам = общее теоретическое количество Героев в игре. Но самое главное - ни один из Героев, доступных противникам, мне не попался ни разу.
В продолжение истории скажу, что нужного Героя я таки купил на следующей неделе :).
Baobab
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Navuchodonosor
+ + +
Navuchodonosor

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Prince (8)
HoMM II: Prince (8)
Messages: 1829
From: Ukraine

Quote link Added: 27.10.2004 20:05
Это легко проверяется - создайте карту, выберите, например 4 разрешенных героев, остальных запретите и смотрите, что будет biglol
Это я так смеюсь.... можно?
Navuchodonosor
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 6 convocationMaster of online tournament "HeroesLands2" in 2007Legend of "HeroesLands" in 2008
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Scorpion
Scorpion

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (5)
HoMM II: Landless
Messages: 650
From: Cook Islands

Quote link Added: 27.10.2004 20:59
нельзя в версии 3.2.0.1, за остальные не ручаюсь
Scorpion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Jerky Fox
+ + + + +
Jerky Fox

HoMM III: Marquise (6)
Messages: 1613
From: USA

Quote link Added: 27.10.2004 23:14
Как-то в жалобах на баги карт в Таверне проскальзывало, что игрок купил (или уже имел) героя, а в какой-то момент при переходе хода им же начинал ходить комп, так и кидали беднягу туда-сюда :) Т.е. как-то проявился баг, что у компа и грока были одинаковые герои, вот игра и сходила с ума (сам комповый двойник вроде был виден, но был фантомом по поведению). Подробностей я не помню, поищите в Таверне.
Jerky Fox
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocation
Knight of the Round Table of the 4 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Best player among girls in 2003Knight of the Round Table of the 8 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir banan
banan

HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (3)
HoMM II: Knight
Messages: 460
From: Russian Federation

Quote link Археологические раскопки Added: 27.10.2004 23:41
Только что исследовал данную проблему.

1. Создал карту, исключил из нее всех героев, кроме шести, запустил игру. В предположении, что по одному герою есть изначально, по 2 сидят в таверне, можно сказать, что других героев нет. Выкупил свою пару из таверны. Образовались пустые клетки, ничего сделать с которыми нельзя. По прошествии одной недели комп выкупил из таверны себе помощника, а второй, сидящий у него, плавно переполз ко мне (наверное, в моей таверне пиво лучше). После его выкупа и у компа, и у меня в таверне оказалось пусто.
2. На том же шаблоне поставил событие компьютеру: каждый день на протяжении года (вот злодей!) отнимать у него по 1000000 золота. Пощелкал клавишей "e", единственный свободный игрок прыгал из в таверны в таверну случайным образом каждую неделю.

Отсюда следует вывод: раскопка персонажа, находящегося в таверне у компьютера, невозможна.
Опробовано в версиях RoE 1.0, SoD 3.2, WoG 3.5.
banan
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ShadeByte
ShadeByte

HoMM III: Knight (1)
Messages: 224
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.10.2004 05:47
Хорошо доказано. :) Хочу дополнить, что легенда рассказаная леди все же имеет под собой некую основу. Как известно, команда ВОГа разобралась с кодами Героев и поэтому может считаться за авторитетный источник. Описание одного из ресиверов ERM (QW) гласит:

Set/get/check Heroes available to hire in tavern
  # - Owner (See Format E1).
  $1 - Left hero to hire in a tavern (-1 = none)
  $2 - Right hero to hire in a tavern (-1 = none)
Comments:
We cannot guarantee that all will work fine if you set one hero for several players (and as a second copy for one player).
The Hero that is set to be hired in a tavern will be temporary set as disabled.

Из формата ресивера видно, что для каждого игрока существует по два зарезервированных героя. Глюк описанный леди Jerky Fox возможен при использовании вога.
ShadeByte
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Antoshka
+ + + + + + +
Antoshka

HoMM III: Marquis (12)
HoMM II: Landless
Messages: 807
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.10.2004 10:54
Глюк описанный леди Jerky Fox возможен при использовании вога.

У меня было такое пару раз.. на Соде, в Вог вообще не играю.
все подобные баги с героями связаны либо с рестартом, либо с генератором карты.
Пример: играю я карту и ставлю себе определенного Героя у меня это был Киррь. так вот а компу кидают слючайного героя... причем этот случайный может быть и моим героем:).

далее баг при старте на рандом карте герой не первого уровня.
это значит, что при генерации карты данный герой был в тюрьме.
а когда мы ставили эту карту генерить, то уже выбрали данного героя. в итоге при освобождении данной тюрьмы там никого уже не будет :)
Antoshka
Special status:
Chempion III Lands - 2013Legend of "HeroesLands" in 2013Chempion III Lands - 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.11.2004 09:29
У меня вот какой вопрос возник:
Кто как борится с "зацикливанием" выкапываемых героев, т.е. когда из таверны приходят всегда 3 героя по кругу?
Причем лоад вообще не помагает, а выход и заход в игру тоже странно работает, в основном не помагает - те же герои только вылезают из таверны.
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir banan
banan

HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (3)
HoMM II: Knight
Messages: 460
From: Russian Federation

Quote link зацикливание Added: 3.11.2004 09:50
"Пилите, Шура, пилите. Они золотые" (с) :D
Интересно, я с зацикливанием раскопки ГЕРОЕВ не сталкивался ни разу. Да, 2-3 героя приходят более часто, чем остальные, но и остальные тоже заскакивают. А вообще с зацикливаниями бороться можно разными способами: послав компу 1 монетку (ресурс), совершив событие на карте, построив что-нибудь и т.д.
Однозначно можно бороться с зацикливанием на переходе хода так: послать компу 5000 монет (или больше, если не жалко), предварительно уничтожив как можно больше его героев. На полученные деньги он выкупит 1-2 героев, и цикл будет нарушен.
banan
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Marquis (8)
Messages: 569
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.11.2004 11:32
Забыл про монетку сказать, оно не помагает :(
Аналогично вроде и с постройками
MaximusX
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.11.2004 11:50
Сэр, наймите навязчивого героя, а после вежливо дайте ему понять, что мол, извини брат, обознался.
Таким вот макаром Минотавр выкручивался из таких засад.
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Baobab

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (3)
HoMM II: Knight (1)
Messages: 450
From: USA

Quote link Added: 3.11.2004 19:43
Stranno, skol'ko kopal, no zaciklivanija ne vstrechal ni razu. Reload igry pomogaet vsegda, kogda nado smenit' "plastinkku".
Baobab
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.11.2004 09:19
Сэр Baobab, 3.11.2004 20:43
Stranno, skol'ko kopal, no zaciklivanija ne vstrechal ni razu. Reload igry pomogaet vsegda, kogda nado smenit' "plastinkku".


Сэр, видно редко вы копаете. Баг редкий, но имеет место быть.
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Flibustier
Flibustier

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (2)
HoMM II: Landless
Messages: 204
From: Ukraine

Quote link Added: 4.11.2004 09:35
Такое у меня бывает только на рендомах.
Но всегда перед копанием я делаю 2 сейва. Если один зацикливает считываюсь со второго. Зацикливает второй (со временем) - уже можно нормально запуститься с первого.
beer beer beer beer beer
Flibustier
Special status:
Phantoms of war
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 4.11.2004 19:32
Сэр ShadeByte, 28.10.2004 06:47
Описание одного из ресиверов ERM (QW).
на самом деле, OW:V, я недавно с ним работал, поэтому точно знаю :) но вообще ВОГ в большинстве случаев работает так же, как СОД (например, постройка зданий в замках). те вещи, которые ещё не изветсно, как сделать, в ЕРМ не наблюдаются. так что не Вог это
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Questions of beginners