Старый-новый Портал

Post reply

Tavern | Portal table

Pages: first | prev | 1 | 2
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 2.10.2013 12:25
Пытаюсь вспомнить.. Много лет прошло.

Вроде бы карта Диких Земель именно такая, как мы и задумывали.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5299
From: Ukraine

Quote link Added: 2.10.2013 13:52
Сэр Ermelloth так она такая и была, вопрос в том не осталось ли каких то заготовок под карты?
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 2.10.2013 15:13
У меня, к сожалению, нет.. Может быть у Кириньяля или других картостроителей что-то осталось. Надо узнать у них.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.10.2013 13:21
В момент обнимашек с небезызвестной феей, между делом родились мысли по всему этому поводу в рамках 4-ки. Позже, попробую описать всё конструктивно, переговорить и выдать всё в свет.
Сэр Werky, на сей момент задумка рабочая? Я имею ввиду можно и дальше использовать данный функционал как рабочий, дополнять и развивать?
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5299
From: Ukraine

Quote link Added: 8.10.2013 14:44
Сэр Wanderiel Tahlatri, 8.10.2013 13:21
В момент обнимашек с небезызвестной феей, между делом родились мысли по всему этому поводу в рамках 4-ки.

Что то мне подсказывает, что дело только обнимашками не закончилось :)


Позже, попробую описать всё конструктивно, переговорить и выдать всё в свет.
Сэр Werky, на сей момент задумка рабочая? Я имею ввиду можно и дальше использовать данный функционал как рабочий, дополнять и развивать?

Конечно рабочая, иначе я бы не выкладывал. Правда если может обнаружены баги какие, я о них ничего не знаю.
Если дело пойдет то, я готов сделать простенький интерфейс управления этим разделом.

Changed 8.10.2013 14:44 by user Werky
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir GepToR
+ +
GepToR

HoMM V: Baron
HoMM IV: Marquis (16)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Count
Messages: 1887
From: Belarus

Quote link Added: 8.10.2013 15:26
Сэр Werky, 8.10.2013 14:44
Если дело пойдет то, я готов сделать простенький интерфейс управления этим разделом.

Уверен, пригодится ;)
GepToR
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2012Author of the most beautiful map for HMM4Master offline tournament "HeroesLands4" in 2013
The best master\'s degree of year 2013Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 4" in 2014
Successors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.10.2013 16:44
Сэр Werky, что же, меня это только радует :)

Сэр GepToR, а вы уже, похоже, немного осведомлены результатами обнимашек?

И так...

Я не знаю, как оно было в умах Паладина и Златопламенного, но размышляя о том, как это должно быть, видится следующее.
Оживляя раздел, требуется отрисовка новых карт, как таковых. Более того, хотелось бы переработать правила турнира ДЗ, ибо Дикие Земли должны оставаться дикими, а именно внести следующие изменения:

1. Победитель (АЛР) на карте (именно участке континента ДЗ) в турнире, получает этот надел во владения. Так продолжается до момента заполнения континента, на текущий момент всё упирается в 25 феодов.

2. После заполнения континента ДЗ продолжается «розыгрыш» уже заселившихся наделов:
– Вариант первый. Участник турнира, до его старта, объявляет на какой надел (участок) он хотел бы претендовать. По окончании турнира и подведения итогов, житель-победитель, получает надел в ДЗ, на который он претендовал. Бывший владелец теряет сей надел, словно между данными жителями была дуэль. Этот момент передачи феода делает земли действительно дикими в каком-то смысле слова. В данном случае турнир может проходить на любой карте.
– Вариант второй (на мой взгляд лучший). Турнир проходит по кругу, то есть проводится на картах континента ДЗ в порядке очереди или рандомного выбора участка, исключая повторы в 5-ти последующих турнирах. Таким образом, мы отсекаем объявления претендования на конкретный надел, ограничиваясь непосредственно жёстким выбором. По окончании турнира и подведения итогов, житель, занявший первое место, получает разыгрываемый надел в ДЗ, на котором проходил текущий турнир ДЗ. Бывший владелец теряет сей надел.

3. Континент должен оставаться континентом, а значит предлагаю следующее:
– Начать всё с нуля, текущих владельцев феодов, если у них нет феода на родном континенте, переселить непосредственно на него.
– Готовим плацдарм. Сами вырисовываем 25 карт составляющих контур континента ДЗ. Не требуется расстановка ландшафта как такого, просто отрисовка местности – болото, степь, море, реки и прочее, используя только кисти почвы и камней (подвальных стен).
– Далее любой желающий картостроитель может использовать сей пустой шаблон для «заселения», карта обновляется после одобрения и цензуры и может использоваться для проведения турнира ДЗ. Так же можно сей момент отвести на конкурс картостроителей, что может обеспечить более быстрое появления карт для проведения турнира ДЗ.
– Требования к картам можно уточнить отдельно.
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Spy
+
Spy

HoMM IV: King (27)
HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (3)
Messages: 637
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.10.2013 17:22
Я ратую за то, чтобы в ДЗ-4 сократили количество дней на игру в зависимости от размера карты.
Например, на М-ку - 2 недели, на М-ку с подземельем - 3.
Ибо надоедает бегать по карте аж целый месяц. :)
И, наверное, не только мне. Всё-таки тяжело и долго отыгрывать каждый день по максимуму.
Spy
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2006Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2007Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Demyan
+
Demyan

HoMM III: Baron (6)
Messages: 692
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.10.2013 17:48
Сэр Wanderiel Tahlatri, 8.10.2013 16:44
2. После заполнения континента ДЗ продолжается «розыгрыш» уже заселившихся наделов:
– Вариант первый. Участник турнира, до его старта, объявляет на какой надел (участок) он хотел бы претендовать. По окончании турнира и подведения итогов, житель-победитель, получает надел в ДЗ, на который он претендовал. Бывший владелец теряет сей надел, словно между данными жителями была дуэль. Этот момент передачи феода делает земли действительно дикими в каком-то смысле слова. В данном случае турнир может проходить на любой карте.
– Вариант второй (на мой взгляд лучший). Турнир проходит по кругу, то есть проводится на картах континента ДЗ в порядке очереди или рандомного выбора участка, исключая повторы в 5-ти последующих турнирах. Таким образом, мы отсекаем объявления претендования на конкретный надел, ограничиваясь непосредственно жёстким выбором. По окончании турнира и подведения итогов, житель, занявший первое место, получает разыгрываемый надел в ДЗ, на котором проходил текущий турнир ДЗ. Бывший владелец теряет сей надел.

Еще в "то" время обсуждался такой вариант и уже "тогда" говорили о победителях, которые временно покинули земли. "А как быть с ними? Выиграл самый ценный трофей в дисциплине и его у тебя "отобрали", а ты ни сном ни духом". Сейчас вопрос еще более актуальный. Из живых победителей на Портале - раз, два и обчелся.

Не стоит забывать и про инфляцию. Тогда АЛР показывали сражаюсь с СОТНЕЙ противников, все короли и маркизы, а сейчас? Стоит продумать какой-то иной способ развития ДЗ.
Demyan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.10.2013 18:06
Сэр Demyan, 8.10.2013 17:48
Еще в "то" время обсуждался такой вариант и уже "тогда" говорили о победителях, которые временно покинули земли. "А как быть с ними? Выиграл самый ценный трофей в дисциплине и его у тебя "отобрали", а ты ни сном ни духом". Сейчас вопрос еще более актуальный. Из живых победителей на Портале - раз, два и обчелся.

Не стоит забывать и про инфляцию. Тогда АЛР показывали сражаюсь с СОТНЕЙ противников, все короли и маркизы, а сейчас? Стоит продумать какой-то иной способ развития ДЗ.

Для меня это не выглядит как аргумент. К примеру, Пояс Чемпиона нужно отстаивать, почему плюшка в виде феода на ДЗ не годится для того, что бы его отстаивать? Подобные доводы приводят в тупик развитие - заселили 25 участков, все владельцы свалили в "долгое плавание", всё... приехали. Или будем как стандартный континент делать резиновым?

Changed 8.10.2013 18:08 by user Вандериэл Талатри
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5299
From: Ukraine

Quote link Added: 8.10.2013 23:46
Сэр Demyan, 8.10.2013 17:48
Сэр Wanderiel Tahlatri, 8.10.2013 16:44
2. После заполнения континента ДЗ продолжается «розыгрыш» уже заселившихся наделов:
– Вариант первый. Участник турнира, до его старта, объявляет на какой надел (участок) он хотел бы претендовать. По окончании турнира и подведения итогов, житель-победитель, получает надел в ДЗ, на который он претендовал. Бывший владелец теряет сей надел, словно между данными жителями была дуэль. Этот момент передачи феода делает земли действительно дикими в каком-то смысле слова. В данном случае турнир может проходить на любой карте.
– Вариант второй (на мой взгляд лучший). Турнир проходит по кругу, то есть проводится на картах континента ДЗ в порядке очереди или рандомного выбора участка, исключая повторы в 5-ти последующих турнирах. Таким образом, мы отсекаем объявления претендования на конкретный надел, ограничиваясь непосредственно жёстким выбором. По окончании турнира и подведения итогов, житель, занявший первое место, получает разыгрываемый надел в ДЗ, на котором проходил текущий турнир ДЗ. Бывший владелец теряет сей надел.

Еще в "то" время обсуждался такой вариант и уже "тогда" говорили о победителях, которые временно покинули земли. "А как быть с ними? Выиграл самый ценный трофей в дисциплине и его у тебя "отобрали", а ты ни сном ни духом". Сейчас вопрос еще более актуальный. Из живых победителей на Портале - раз, два и обчелся.

Не стоит забывать и про инфляцию. Тогда АЛР показывали сражаюсь с СОТНЕЙ противников, все короли и маркизы, а сейчас? Стоит продумать какой-то иной способ развития ДЗ.

Я тоже пел эту песню: "а как быть с теми кто выиграл и не повляется на портале нельзя вот так". Но давайте посмотрим реально на сложившуюся ситуацию, каков процент тех кто забросил игру а потом через время вернулся и продолжил как ни в чем не бывало? Не думаю что таких много. А если посмотреть на карту феодов, где карты большие а земли мертвые, ценится то что имеет свойство заканчиваться. Феоды никогда не заканчивались и не заканчиваются, а трансформируются с воздуха по сути.

Так что считаю правильным ограничиться одной картой, победы в турнире (тоесть заслуги) останутся в истории героя и это главное, а материальное это дело наживное.

P. S. предлогаю обсуждение правил вынести в отдельную тему или же переименовать текущую.

Changed 8.10.2013 23:47 by user Werky
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.10.2013 11:40
Сэр Werky, больше похоже, что я встрял в тему слегка не по теме. Изменить эту часть Портала к лучшему без изменения правил будет выглядеть как костыль :)
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.10.2013 12:27
Сэр Wanderiel Tahlatri, Я извиняюсь, что тоже не по теме, а как обстоят дела с общей картой Портала, которую вы рисовали?
Ее удалось как-то реализовать на Портале, или она сгинула в пучине незавершенных проектов?

loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.10.2013 09:22
Сэр loom, никто не знает к чему её привязать, нет описания для ссылок, размер слегка уменьшил, тем не менее карта огромна )
Всё так же жду новый Экви 3.6, в котором будут добавлены новые объекты... но он не торопиться с выходом.
Если есть предложения по улучшению и доработке - всегда рад выслушать.

Сэр Demyan, 8.10.2013 17:48
Еще в "то" время ...

Ну не пошерстил я архивчик... виноват, собственно, тогда нового ничего я не высказал. Однако уже тогда идея была правильной, всё же это вам не карта обычного континента.
Всё правильно:
- не надо делать ДЗ резиновым;
- заполнить ДЗ владельцами и далее менять их при проведении турнира повторно по кругу по тем же картам;
- Абсурдно играть одни и те же карты много раз подряд? - 25!!! наделов. Сколько это годов в понятии проведения турниров? А понятие рандомности вам не известно? Уже имея на руках карту размера L с подземкой, снизив игровое время до пары недель, максимально нормально рандомизировав условия, имя в наличии несколько стартовых позиций на выбор, можно в разы увеличить играбельность карты для данного турнира, и пусть в данном случаи она будет подходить только для этих целей, без обязательности быть полноценно игровой для рядовых пользователей инета.
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Louis de Lioncourt
+ + + + + +
Louis de Lioncourt

HoMM III: Landless (6)
Messages: 191
From: France

Quote link извиняюсь за оффтоп Added: 10.10.2013 10:46
Сэр Wanderiel Tahlatri, 10.10.2013 09:22
... можно в разы увеличить играбельность карты для данного турнира, и пусть в данном случаи она будет подходить только для этих целей, без обязательности быть полноценно игровой для рядовых пользователей инета.

кстати, да. еще 1 чисто Портальская фишка (из таких вот вещей и складывается уникальность ресурса)

Changed 10.10.2013 10:54 by user Louis de Lioncourt
Louis de Lioncourt
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5299
From: Ukraine

Quote link Added: 10.10.2013 11:18
Иде ДЗ есть и доказала свою состоятельность. Ничто не мешает ее адаптировать под сегодняшнии реалии. Например уменьшить размер карты и к-во игровых дней.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady PoisonAvi
PoisonAvi

HoMM VI: Amazon (1)
HoMM IV: Princess (5)
HoMM III: Princess (1)
HoMM II: Princess (2)
HoMM I: Countess (1)
Messages: 2568
From: Ukraine

Quote link Added: 11.10.2013 17:52
Сэр Wanderiel Tahlatri, 10.10.2013 09:22
- не надо делать ДЗ резиновым;
Это касается не только ДЗ, но пока не будет затрагивать карты феодов, там все куда глобальней.

- заполнить ДЗ владельцами и далее менять их при проведении турнира повторно по кругу по тем же картам;
- Абсурдно играть одни и те же карты много раз подряд? - 25!!! наделов.
Много раз подряд? Нет, тут ключевой момент кроется в числах: - 25 наделов (!) Учитывая, что турниры ДЗ проводятся 4 раза в год, пусть даже 5, то 25 карт хватит на 6 лет вперед. Этого ли недостаточно? Такой период времени будет достаточен не то чтобы снова переиграть карту, но и полностью обновить землевладельцев.

Сэр Werky Добавлено: 10.10.2013 11:18
Ничто не мешает ее адаптировать под сегодняшнии реалии. Например уменьшить размер карты и к-во игровых дней.
В 4-ке планируется такая реформа, но только начиная с будущего года, т.к в этом более турниров данного вида проводится не будут.

Меня интересует следующие моменты. Феоды ДЗ отображаются на общей карте феодов - не правильно.
Должно быть деление не только на офф и он-лайн феоды, но и ДЗ (при чем последние должны выигрываться только в турнирах, без возможности обмена ангелочков, эквилибрима, покупки в магистрате и прочее). Дуэль за участок на диком континенте должна быть по правилам данного вида (хотя тут возможны варианты), и проходить на карте, на котором собственно и расположены владения феодала. Пусть мы утратили ценность феодов, но если начинать с нуля, то феоды ДЗ можно сделать действительно уникальными.
Вот где-то примерно так.

Changed 11.10.2013 17:54 by user PoisonAvi
PoisonAvi
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocationLegend of "HeroesLands" in 2005Artist-Lunar (HoMM-III)
The best master\'s degree of year 2012Best player among girls in 2006Best player among girls in 2011
Best player among girls in 2013Master off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013Letters of "HeroesLands" in 2013
Former MagisterSuccessors of Anduran
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5299
From: Ukraine

Quote link Added: 11.10.2013 20:25
Леди PoisonAvi, 11.10.2013 17:52
Меня интересует следующие моменты. Феоды ДЗ отображаются на общей карте феодов - не правильно.
Должно быть деление не только на офф и он-лайн феоды, но и ДЗ (при чем последние должны выигрываться только в турнирах, без возможности обмена ангелочков, эквилибрима, покупки в магистрате и прочее). Дуэль за участок на диком континенте должна быть по правилам данного вида (хотя тут возможны варианты), и проходить на карте, на котором собственно и расположены владения феодала. Пусть мы утратили ценность феодов, но если начинать с нуля, то феоды ДЗ можно сделать действительно уникальными.
Вот где-то примерно так.

Эти изменения затрагивают очень много файлов, лучше и вправду все начать с самого, самого начала.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.10.2013 20:42
Сэр Wanderiel Tahlatri, 8.10.2013 16:4

hiddenСкрытый текст
И так...

Я не знаю, как оно было в умах Паладина и Златопламенного, но размышляя о том, как это должно быть, видится следующее.
Оживляя раздел, требуется отрисовка новых карт, как таковых. Более того, хотелось бы переработать правила турнира ДЗ, ибо Дикие Земли должны оставаться дикими, а именно внести следующие изменения:

1. Победитель (АЛР) на карте (именно участке континента ДЗ) в турнире, получает этот надел во владения. Так продолжается до момента заполнения континента, на текущий момент всё упирается в 25 феодов.

2. После заполнения континента ДЗ продолжается «розыгрыш» уже заселившихся наделов:
– Вариант первый. Участник турнира, до его старта, объявляет на какой надел (участок) он хотел бы претендовать. По окончании турнира и подведения итогов, житель-победитель, получает надел в ДЗ, на который он претендовал. Бывший владелец теряет сей надел, словно между данными жителями была дуэль. Этот момент передачи феода делает земли действительно дикими в каком-то смысле слова. В данном случае турнир может проходить на любой карте.
– Вариант второй (на мой взгляд лучший). Турнир проходит по кругу, то есть проводится на картах континента ДЗ в порядке очереди или рандомного выбора участка, исключая повторы в 5-ти последующих турнирах. Таким образом, мы отсекаем объявления претендования на конкретный надел, ограничиваясь непосредственно жёстким выбором. По окончании турнира и подведения итогов, житель, занявший первое место, получает разыгрываемый надел в ДЗ, на котором проходил текущий турнир ДЗ. Бывший владелец теряет сей надел.

3. Континент должен оставаться континентом, а значит предлагаю следующее:
– Начать всё с нуля, текущих владельцев феодов, если у них нет феода на родном континенте, переселить непосредственно на него.
– Готовим плацдарм. Сами вырисовываем 25 карт составляющих контур континента ДЗ. Не требуется расстановка ландшафта как такого, просто отрисовка местности – болото, степь, море, реки и прочее, используя только кисти почвы и камней (подвальных стен).
– Далее любой желающий картостроитель может использовать сей пустой шаблон для «заселения», карта обновляется после одобрения и цензуры и может использоваться для проведения турнира ДЗ. Так же можно сей момент отвести на конкурс картостроителей, что может обеспечить более быстрое появления карт для проведения турнира ДЗ.
– Требования к картам можно уточнить отдельно.

Привет, увидел знакомую картинку в диких землях, хотя переодически без результатно искал её, и не поленился зайти, хоть было сложно вспомнить парольку свою :)

4. Можно сделать единую карту на все версии героев 6х4(5) ячеек
где
6 - 6 разных версий героем меча и магии
4 - 4 турнира в год (или 5)

И на каждый год будет подобный отчет, где будет наглядно показан победитель и прочие параметры.
А главное, что не нужно будет карту рисовать, ведь дикий континент должен оставаться диким, а то если там городов понастроить, то это уже будет не дикий континент.

Зы, хотя такой вид больше подходит как общая итоговая таблица по всем турнирам всех серий. А то столбиком как-то не очень наглядно, хотя там за все годы.

5. Более сложный вариант.
а)
Отрисовать набор карт единого континента и после его "розыгрыша" отрисовывать новый континент.
Таким образом "Дикий феод" будет навечно закреплён за игроком.

б)
Отрисовать набор карт таким образом, чтобы карты можно было выкладывать в любом порядке и они по границам бы совпадали и новый континент можно было просто генерировать из таких шаблонов, причем:
- можно сделать 3..4 типа сопрягаемых границ (пустая карта-шаблон где только границы)
- сделать количество шаблонов с запасом (значительно больше требуемого; это уже сами карты)
- разместить шаблоны границ за столиком картостроителей, чтобы те могли взять их за исходную заготовку и сделать свою карту, которую потом можно было бы использовать как один из квадратов для будущего дикого континента, естественно по решению цензоров.

Changed 13.10.2013 20:45 by user Sculptor
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Df
+ + + + +
Df

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 341
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.10.2013 10:55

5. Более сложный вариант.
а)
Отрисовать набор карт единого континента и после его "розыгрыша" отрисовывать новый континент.

Считаю самым правильным направлением развития. По мере поступления карт для ДЗ - организовывать турниры, но феоды не разделять на "дикие" и остальные, а как-то это выделять в виде титулов. И да, карты к континентам нужно делать небольшие (в тройке "M" или "L" ). От себя обещаю поддержку в создании карт для третьей версии.

Changed 14.10.2013 10:56 by user Df
Df
Special status:
Artist-Glaktika (HoMM-III)Cartographer-tempter 2011(HMM3/3.5)  
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Werky
+ + + + + +
Werky

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (3)
HoMM II: Marquis (9)
Messages: 5299
From: Ukraine

Quote link Added: 14.10.2013 11:41
Сэр Df еще и не обязательно делать громадные карты 5х5 можно маленькие 3х3 например, сейчас в плане управления разделом не имеет значения какой размер карты.

Возможно да, лучшим решением на данный момент будет присвоение какого то статуса.
Werky
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands2" in 2009Победитель серии турниров "Ожерелье Клеопатры"Legend of "HeroesLands" in 2010
Diplomatist of "HeroesLands" in 2011Former MagisterDungeon Keepers
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Вандериэл Талатри
+ + + +
Вандериэл Талатри

HoMM V: Landless
Messages: 1438
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.10.2013 12:54
Статус вместо надела - весьма не плохо.

дикий континент должен оставаться диким, а то если там городов понастроить, то это уже будет не дикий континент.
тоже верно

Отрисовать набор карт единого континента и после его "розыгрыша" отрисовывать новый континент.
лучше оставлять контур ДЗ прежним, менять пустые шаблоны (голая зарисовка без расстановки объектов) под каждый новый круг. Старые карты как они сейчас выглядят оставлять как память, ну типа разделить раздел на года. Шаблоны по-новому заполняются...
Хотя, как сама идея ДЗ - континент ДЗ в представлении может магически каждый год меняться, оставаясь диким, что провоцирует покороять его каждый новый круг.
Вандериэл Талатри
Special status:
Bronze Sponsor of Portal 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2

Post reply

Tavern | Portal table