Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Antik
HoMM IV: Landless |
Сэр Gorbik, 4.10.2005 00:02Сэр Antik, 3.10.2005 18:14 Договорились! |
Special status: |
Sir Druin
HoMM III: Landless |
Сэр Gorbik, 4.10.2005 00:02Сэр Antik, 3.10.2005 18:14 Внесу скромный вклад В 3.58 - система опыта юнитов. А вообще в ВоГе - возможность самому вносить любые (или почти любые) изменения в игру средствами ЕРМ. |
Special status: |
Sir Antik
HoMM IV: Landless |
Сэр Druin, 5.10.2005 15:55Сэр Gorbik, 4.10.2005 00:02Сэр Antik, 3.10.2005 18:14 Спсибо конечно за вклад, но в ВОГе можно почти всё! |
Special status: |
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
Сэр Druin, 5.10.2005 15:55Еще один "скромный вклад" - второй вариант ответа: "Существа 8 уровня".Сэр Gorbik, 4.10.2005 00:02Сэр Antik, 3.10.2005 18:14 |
|
Sir Antik
HoMM IV: Landless |
Сэр CHernoknizhnik, 6.10.2005 15:25Сэр Druin, 5.10.2005 15:55Еще один "скромный вклад" - второй вариант ответа: "Существа 8 уровня".Сэр Gorbik, 4.10.2005 00:02Сэр Antik, 3.10.2005 18:14 Варианты ответов надо делать побольше |
Special status: |
Sir Druin
HoMM III: Landless |
Сэр Antik, 6.10.2005 18:11 Соглавен с вами, сэр Antik. Согласен и с тем, что воге можно почти все (сам щас изучаю ЕРМ и все больше в этом убеждаюсь). Но пусть и остальные поучаствуют. С каждого по парочке вопросов и список готов. |
Special status: |
Sir sanjokk
HoMM III: Knight |
Что вам нравится в ВоГ?
еще один вариант ответа: для разнообразия, отвлечься от СоД. Это я написал, почему я сам иногда в ВоГ играю |
|
Sir Ennin
HoMM IV: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 3.09.2005 16:53Гном советует не говорить о том, о чем не имеешь более-менее четкого представления. ВоГ начал свою историю раньше, чем появились 4е герои или хотя бы хроники. А чернокнижнику гном скажет, что максимум знамен на стэк - 4. |
Special status: |
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр Ennin, 21.10.2005 11:14Сэр Hvost de Tail, 3.09.2005 16:53Гном советует не говорить о том, о чем не имеешь более-менее четкого представления. ВоГ начал свою историю раньше, чем появились 4е герои или хотя бы хроники. Я знаю, что ВоГ начал свою историю раньше. Но когда через полтора года появились Четвёртые, то сразу можно было заметить, как от ВоГа "попахивает" четвёртыми. И ещё. В ВоГе, на кампании за крестьян - в первой карте, обьект под названием "обьект героев четыре" стоит картинка, которая является сильно уменьшеным рисунком главного меню первой версии четвёртых героев. Что на это скажете, господин Гном? Ах, да! - "Спрайт достал из кармана свиток" - тут у меня, кстати, про гномов целая поэма: А что сказать можно о горном народе? Они рудокопы всех лучше в природе, И в поте лица добывают руду? Да как бы не так! Выслушай истину: Собрались однажды все гномы в толпу, Решили они навести суету- Собрать все ресурсы в родимом лесу! У них на пути повстречались дендройды- Исчезли как вид они в замке "Оплоте"! Ведь древо сегодня на рынке в цене- И эльфы остались без стрел,- на легке. Был сделан подкоп под драконии скалы, Злотые драконы им золотом стали! Големы из камня им стали рудой, А ржавый дракон- первокласной серой! Кристальный дракон превратился в кристал, А у леприконов весь камень пропал! Богатый тот край сразу нищинским стал... Всех гномов с ресурсами вождь из собрал- К союзникам-магам теперь путь лежал. Радушно к себе маги их поселили И пива бездонные кружки налили. Ну гномы, конечно, в долгу не остались- В количестве золота маги поднялись! И все хорошо бы, да вот же беда: Собралася мстить им лесная "братва"! Когда гномы ночью тихонько храпели, Тела их пронзили эльфийские стрелы, Взбешенные спрайты их долго лупили, И гномьи бородки кинжалами сбрили! О как же кричали предатели-гномы! И эхом гуляли по лесу их стоны... На утро все стихло, пришла тишина, Вдруг скрипнула дверь, из неё неспеша, Со спрайтами эльфы, травишкой шурша, Уносят богатства обратно в леса... Таков был истории этой финал. Мораль: верни все, что когда-то украл! |
|
Sir Ennin
HoMM IV: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 21.10.2005 18:20 э нет, скорее наоборот, четвертые попахивают ВоГом А еще точнее, раньше отношения команды были потеснее в любом случае, ВоГ никогда не пытался быть похожим на Героев 4. Ах, да! - "Спрайт достал из кармана свиток" - тут у меня, кстати, про гномов целая поэма: что-то мне намеки ваши не нравятся, сэр Хвост-де-Хвост |
Special status: |
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
А чернокнижнику гном скажет, что максимум знамен на стэк - 4.Видимо старый энен потерял остроту зрения... |
|
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
Уважаемые жители Земель Героев, заметил что в WoG'е, при нападении на нейтральных монстров, иногда появляется сообщение наподобие этого:
Королевские Грифоны бредят: А теперь вопрос: что изменится при нажатии кнопки "Ок", а не "Отмена"? Пробовал оба варианта - разницы не заметил... |
|
Sir Druin
HoMM III: Landless |
Сэр CHernoknizhnik, 3.11.2005 09:48 Кстати в английской версии (судя по скрипту) тока одна кнопка "Ок". А вот в русской... Я боюсь ошибиться (сам эту опцию не использую) но предположу следущее: Если вы нажимаеете "Отмена", то именно Королевские Грифоны (в данном примере) больше бредить не будут. Другие монстры будут бредить пока вы и их не отключите. Меня на эту мысль натолкнуло Ваше, Сэр CHernoknizhnik выделенное слово "иногда", а также один момент в скрипте (весь скрипт ковырять немного лень, так как он большой). Может автор скрипта разрешит вопрос? |
Special status: |
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
Кстати в английской версии (судя по скрипту) тока одна кнопка "Ок".Теперь понятно. Я что-то похожее и предполагал, но не мог проверить - нет английской версии... (сам эту опцию не использую)А как Вы ее отключили? Именно опцию "бредить". Другие монстры будут бредить пока вы и их не отключите."Другие"? Вы подразумеваете охранников копален и т.п.? Меня на эту мысль натолкнуло Ваше, Сэр CHernoknizhnik выделенное слово "иногда"Сэр, я выделил ЭТО слово потому что из десяти охраняемых копален "бредят" монстры, примерно, трех - четырех... |
|
Sir Druin
HoMM III: Landless |
Сэр CHernoknizhnik, 4.11.2005 11:35(сам эту опцию не использую)А как Вы ее отключили? Именно опцию "бредить". В меню вогификации есть пункт "бормотание монстров" (кажется на второй закладке). "Другие" я имел ввиду негрифоны... то есть нападете на копейщиков они будут бредить... скажете им "отмена" и больше не один копейщик на карте бредить не будет и т.д... Но это чисто мое предположение, за его прадивость не ручаюсь... |
Special status: |
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
В меню вогификации есть пункт "бормотание монстров" (кажется на второй закладке).Понял. Спасибо. то есть нападете на копейщиков они будут бредить... скажете им "отмена" и больше не один копейщик на карте бредить не будет и т.д.Интересно. Надо будет протестить... |
|
Sir AXELfire
HoMM V: Landless |
Сэр Antik, 3.10.2005 18:14 Мне нравится анимация графики, она придаёт динамичность игре. З.Ы. не только в 3.58f, а вообще в WoG. |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Antik, 3.10.2005 18:14 Не знаю кому как, но мне кажется, что игра стала менее интересной. Потерялся тот железобетонный баланс, который был в СоД'е. А эти монстры 8 уровня - так вообще чёрти знает что... Бегемоты-призраки разруливают всех: о каком балансе речь? |
Special status: |
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
...игра стала менее интересной. Потерялся тот железобетонный баланс, который был в СоД'е...Сэр, если уж баланс был такой железобетонный, то зачем столько оговорок www.heroesportal.net/tavern/?id=149611&pagenum=1 в On-Line? |
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
Вобщето СОД мне больше нравится чем все другие версии но в воге отлично реализованна фишка про запас хода и манну всегда можно посмотреть сколько и каких шашгов герой может зделать
|
|
Sir Cessarion |
просто иногда награвшись вдоволь в Горои-3 например СОД хочется что то новенькое ( существ, артефактов и т.п.). Все это можна найти в ВОГ
|
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Кто-нибудь знает что-то новое о 3.59
|
|
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
Сэр Cessarion, 25.03.2006 14:34Давно хотел просить, но все как-то руки не доходили...: "Что означает, и как использовать, артефакт Волшебная палочка? А то встречал ЕГО пару раз, валялся безцельно в рюкзаке..." |
|
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
|
|
Lady Pups |
Вынимаете из рюкзака и кладете в нужный слот - нажимаете переход хода и обнаруживаете замену двух надетых артефактов. Что заменяется- зависит от того, в каком слоте лежит палочка(читаем инструкцию). И кажется там есть прикол, что если например на нужном месте нету одного арта, то замены не произойдет :-)
Поправьте меня, если я плохо вспомнила |
|
Sir CHernoknizhnik
HoMM V: Landless |
Леди Pups, 11.04.2006 12:10Не совсем понятен ЭТОТ пункт... но, все равно, Герцогиня, спасибо! |
|
Lady Pups |
Мне сейчас сложно вспомнить - но по-моему смысл был к примеру в этом:
1) надета палочка в слоте1 торса - надетые артефакты на голову героя и например на шею после перехода хода заменяются на любые другие аналогичные артефакты на голову и шею. 2) Но! Если в этот момент на голове был артик, а на шее не было, то и ничего не заменится. Насчет последнего пункта могу и ошибаться. 3) Также на пустом месте никогда ничего не появится. 4) И плюс не могут замениться артефакты наподобие меча +2 +2 (потому что это компонент суперартефакта). П.С. Для слота2 - обе руки, слота 3 - оба кольца. Остальные не помню. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Леди Pups, 11.04.2006 15:36 Не совсем так. Волшебная палочка "волшебным образом " изменяет артефакты, находящиеся на герое на любые другие (с соотнесением принадлежности, т.е. артефакт на голове превратится в другой артефакт, который надевается на голову же). Превращение происходит двух артефактов. Но отсутствие одного из них не влияет на трансформацию - измениться один. Превращению подвергаются абсолютно любые артефакты и меняются на абсолютно любые же (по принадлежности). Помещая Волшебную палочку в первый слот (считается сверху вниз, затем - налево ) изменяются артефакты на голове и шее; во второй - на обеих руках; в третий - кольца; в четвертый - торс и ноги; пятый - плечи и слот №4. Вроде так. |
Special status: |
Lady Pups |
Неправда. У меня не менялись определенные арты. Но я так и не узнала почему, поэтому соотнесла их к разряду суперартов. Вы же не станете утверждать, что грохот титана в руке заменится на секиру кентавра? И мечик +2+2 у меня кажется тоже не заменялся(может потому, что это компонент мощи?) |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Леди Pups, 11.04.2006 15:54 Сразу - неправда. Леди так быстро запищала , что я не успел отредактировать пост. Изменяются любые артефакты, кроме сборных. На пустом месте, естественно, ничего не возникнет. Изменения происходят каждый день, т.е. после перехода хода. Причем при перезагрузке артефакты меняются. |
Special status: |