Map "ЭлаРанвил" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 275

ЭлаРанвил

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 19
The surface of the map "ЭлаРанвил"
Size
L
Author
Rediska
Humans
1
Language
Russian
Teams
8
Comments
86
Players
8
Downloads
4868
Published date of map
30.03.2023
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "ЭлаРанвил"
Download
Additionally
Write to author
Share

Молодой милорд Нафраэль попадает без армии в неизвестные ему земли, полные опасностей. Творящийся в мире хаос делает ситуацию лишь хуже, но при этом заставляет героя действовать. Что же ждет рыцаря в его огромном и удивительном приключении?..

Карта обновлена 05.06.2023 Прохождение карты:

Если понравилась карта, возможно заинтересует:



Comments: 86 Leave a comment

Was left 03.04.2023 05:43 (10974) Kosh_SpaceCave

В Хоте есть прикол открывать или сразу мимо?

Was left 03.04.2023 06:23 (10975) bwoha

Есть много мест, которые не будут проходимыми, есть много мест, которые будут работать не так как надо.


В целом, если дать в редакторе ДД и использовать строго чтобы обойти "фиксы" Хотакрю, играть можно как и все другие сингл карты, но не рекомендуется (это копипаста, у автора может быть другое мнение)

Was left 03.04.2023 16:19 (10987) Ghostduh

Соглашусь с предыдущим комментарием: в хоте есть некоторые (ТЕ ЖЕ) объекты, которые отличаются по проходимости от сода, например через магический ручей сода нельзя пройти в хоте, таким образом могут быть проблемы с проходимостью. Так что строго рекомендуется сод играть в соде, а хоту в хоте: это правило!

Was left 04.04.2023 06:01 (10996) Kosh_SpaceCave

Спасибо, ещё раз уточнил на всякий случай.

Was left 02.04.2023 17:58 (10970) mae

кек


А так карта прикольная. В подземке, рядом с темницей в хижине забаненый навык (в опциях карты)

Screenshot №432

Was left 03.04.2023 16:13 (10986) Ghostduh

Если так не было задумано, то там наверное багнутый навык вы споймали в хижине. Я ловил помню 1 раз багнутый навык помню: в настройках карты 1 навык, а в игре выпал совсем другой в хижине. Редкий баг, но очень неприятный.

Was left 03.04.2023 18:38 changed 03.04.2023 19:42 (10992) mae

Нет, не надо путать. Не знаю, что у тебя конкретно было - но тут дургая ситуация.


Навык забанен в опциях карты, но поставлен в хижине. При посещении тебе говорят, что хижина пуста. Это так и работает.


Кстати ещё мелкая ошибка в квесте на полуросликов. Их требует 55, но недельный прирост - 45. Если автор конечно хотел сделать, как с квестом на троллей - где их требуют 9 (3ех недельный прирост).

Was left 03.04.2023 18:57 (10993) Rediska

В хижине должен быть навык Поместья, а он забанен. Либо я специально оставил навык, чтобы хижина была заброшенной, либо просто не поменял – точно не помню.


Насчет полуросликов, их недельный прирост – 15. Таким образом, мы сможем выполнить квест за четыре недели, на это и расчет.


В любом случае, если бы это были ошибки, точно не критичные)

Was left 02.04.2023 14:45 (10968) Ghostduh

Судя по предыдущему отзыву, хорошая свежая карта, а какой в ней сюжет? В смысле, есть ли там он и он хороший, плотный? (люблю сюжетные карты). Детали сюжета конечно же не спойлерите, просто скажите, есть ли он и интересный ли он?)) В общем, походу стоит видимо пробовать начинать эту карту)))

Was left 02.04.2023 15:15 (10969) Rediska

Как автор карты скажу, что сюжет состоит из 112 страниц текста и нескольких концовок, каждая из которых определяет ход игры, что уже подразумевает хороший сюжет)


При создании ЭлаРанвила основной упор делался как раз на создание полноценного произведения, на раскрытие героев с психологической стороны, на детальное описание всех событий.

Was left 02.04.2023 20:25 (10972) bwoha

Карта по современным меркам, кстати, больше сюжетная, чем геймплейная, просто кому-то нравится идти против сюжета и бить всё, что видно, но в нормальных ситуациях не бьётся.

Was left 03.04.2023 16:22 (10988) Ghostduh

Отлично, благодарю)) Будем-с брать!

Was left 31.03.2023 13:44 (10951) bwoha

Начал играть, 217 отбиты все циты, полёт нормальный.


Хочется сказать, что карту для теста открывать с помощью nwctheone со свежим хдмодом не рекомендуется - карта может начать ругаться, nwcthereisnospoon / nwcnebuchadnezzar / nwcwhatisthematrix в помощь. Для особо душных рекомендуется нароллить консу четвёрку и взять ПП мейну.


Пока что по ощущениям ещё одна карта уровня Парагона размера L, параллели видны как и в плюсах, так и в, субъективно, минусах. В целом, много инструментов и много задач, в результате приятный геймплей. Можно, наверное, даже помейнить Гундулу из таверны при большом желании.


Есть наработки по получению 220 девилов на 22х-23х, если получится, то дальше все должно пойти совсем без проблем. Квест на ресурсы перед Аламаром очень сильно пожрал темп, да и после постройки двух бегемотов их сильно не хватает, но с Рогом вроде можно разрулить. Будем поиграть дальше.

Was left 31.03.2023 15:43 (10953) Rediska

Спасибо за отзыв!


При nwctheone игроку даются КА, которые нужны для победы в карте, посему лучше использовать как раз вышеперечисленные вами команды. При тестировании карты без них не обошлось.


Квест перед замком Солитьюда сделан специально для уменьшения темпа и балансировки ресурсов. Многие моменты в карте, например, кол-во девилов у Борвелиса, армия и статы врагов или как раз количество ресурсов выверялось долгими математическими подсчетами)


Приятной игры!

Was left 01.04.2023 03:51 (10955) bwoha

Выверено долгими математическими просчётами.


Я, вроде, прошёл самое сложное, дальше осталось просто найти, а куда мне собственно идти, и что ещё можно додушить. На миллион золота и 220 девилов можно разгуляться.


Отпишу больше, как разгребу всё остальное. Но вообще, Борвелиса можно посложнее сделать, или по сюжету дальше закрыть, потому что когда я к нему должен был наведаться, я не уверен.

Screenshot №430

Was left 01.04.2023 22:43 (10962) Rediska

Было бы здорово увидеть сейв с победой Борвелиса, поэтому предлагаю списаться по почте или в других сетях. В информации по карте как раз указаны мои контакты. Также если есть какие-то вопросы или предложения, то всегда буду рад их услышать и обсудить)


По задумке дьявола следует побеждать ближе к концу карты. Интересно, какая механика использовалась в этом бою.

Was left 02.04.2023 14:32 (10967) Ghostduh

"Для особо душных рекомендуется нароллить консу четвёрку"

-- Для особо ДУШНЫХ лучше ролить консу - ЕДИНИЧКУ ;) и душиться себе в удовольствие...

А что такое ПП ?

Was left 02.04.2023 20:22 (10971) bwoha

Поиск пути, бегать тут придётся много и не по дорогам

Was left 03.04.2023 18:06 changed 03.04.2023 18:12 (10991) Ghostduh

То есть не по траве, а по болотам, снегам и пескам... Я всегда поиск пути мейну стараюсь брать, в последней карте, которую проходил, в 1-й раз не взял и пожалел - там болотистый остров большой оказался. Или в крайнем случае, уж у кого-то из героев обязательно должен быть поиск пути для подвоза.

Was left 04.04.2023 00:11 (10994) GhosT_MakeR

Согласен, брат-джан. nwcthereisnospoon / nwcnebuchadnezzar / nwcwhatisthematrix в помощь.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement