Map "ЭлаРанвил" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 275

ЭлаРанвил

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 19
The surface of the map "ЭлаРанвил"
Size
L
Author
Rediska
Humans
1
Language
Russian
Teams
8
Comments
86
Players
8
Downloads
5000
Published date of map
30.03.2023
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "ЭлаРанвил"
Download
Additionally
Write to author
Share

Молодой милорд Нафраэль попадает без армии в неизвестные ему земли, полные опасностей. Творящийся в мире хаос делает ситуацию лишь хуже, но при этом заставляет героя действовать. Что же ждет рыцаря в его огромном и удивительном приключении?..

Карта обновлена 05.06.2023 Прохождение карты:

Если понравилась карта, возможно заинтересует:



Comments: 86 Leave a comment

Was left 24.05.2023 02:31 (11183) Getaxe

Добрый вечер.


Прохожу карту, столкнулся с ошибкой.


Далвон должен пробежать и активировать палатку.

Если потерять его, выкупить уже не представиться возможным, ибо он стоит только для синего цвета в найме.


Коричневый далее должен активировать темно-синюю палатку и сдохнуть. Насколько критична эта палатка?

Was left 24.05.2023 12:44 (11184) Rediska

Добрый день! Это не ошибка, так задумано по сюжету. В тексте говорится о том, что команда Нафраэля теряет Далвона. Эта палатка критична, ведь без нее прохождение дальше невозможно, поэтому мечника так или иначе придется терять.

Was left 24.05.2023 16:20 (11185) mae

Далвоном можно подраться с Солмиром и отступить. И через несколько дней наслаждаться игрой на уровне китайских динамических карт.

Was left 24.05.2023 20:26 changed 24.05.2023 20:28 (11187) Rediska

В новой версии эта возможность убрана, так сделать не выйдет. И Солмира к моменту встречи с Грацомором мы уже победим.

Was left 10.05.2023 17:29 changed 10.05.2023 17:31 (11139) Rediska

ВАЖНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ


Сегодня был релизнут патч, и карта обновилась на портале. Чтобы поиграть в обновленную версию, просто скачайте карту еще раз (если она уже была скачана).

Was left 10.05.2023 17:31 changed 10.05.2023 17:37 (11140) Rediska

Список изменений:

1. Перебалансированы ПОЧТИ ВСЕ бои. Некоторые стали сложнее, особенно на начальных стадиях; некоторые упростились

2. Исправлено несколько критических ошибок

3. Исправлено больше 20 неточностей

4. Улучшен стиль текста

5. Добавлено несколько новых фишек, как сюжетных, так и геймплейных

6. Запрещен найм определенных героев (Гундула, Оррин, Айден...)

7. Изменен порядок получения заклинаний


Отдельное спасибо mae за советы и bwoha за тест патча. Приятной игры!

Was left 10.05.2023 12:23 (11131) Алексис73

Добрый день! Подскажите как попасть к Ритемольфусу? У меня Хакцит, Крегирт, две темницы, два лесных города один замок конечно. из палаток только голубая и фиолетовая. По порталам попрыгал, так и не понял для чего? Короче, застрял.

Was left 10.05.2023 17:10 (11138) Rediska

Добрый день!


После захвата Крегирда мы должны освободить героя из темницы (без спойлеров), сразившись с чудищами. Как следует из разговора воинов, игроку нужно сесть в корабль рядом с темницей и немного проплыть на восток до островка. Там будут лежать Сапоги Левитации, при помощи которых можно посетить зеленую палатку и после уже дойти до земель с Ритемольфусом.

Was left 04.11.2023 12:00 (11667) Alenaleks

Привет!


Карта очень интересная! Спасибо за труды!

Не прохожу к зеленой палатке не с сапогами левитации не со шляпой адмирала...

Неужели отсутствие навыка поиск пути ставит крест на дальнейшем прохождении?

Was left 17.04.2023 23:57 (11051) ipatov09

Поджскажите как пройти головоломки Истизаной, дошел до порталов, а дальше хз

Was left 15.04.2023 17:13 (11040) Rediska

Итак, у карты первый большой юбилей – 1000 скачиваний!


Хочу сказать большое спасибо вам за такой актив, это очень приятно. В скором времени я выпущу патч на карту, в котором будут исправления недочетов и балансировка боев, а также несколько нововведений. Надеюсь, вам понравится обновление)

Сейчас есть мысли о создании дополнений к ЭлаРанвилу, например, небольшой рассказ о жизни героев, который будет больше раскрывать историю. Если вы хотите почитать о ком-то конкретном, то буду рад выслушать предложения)


Приятной игры!

Was left 10.04.2023 00:45 (11024) alex- alex

Подскажите, куда дальше идти. Захватил три цитадели, рительморфус (верхний мир открыт наполовину, "по диагонали"). К болотникам просит убить Крафус (это где интересно?), коричневой, черной, красной палатки не посетил еще. В "систему телепортов" зашел, и первый раз начал чертыхаться (в чем кайф сто раз случайно переходить чтобы в нужное выйти, героев пока "подставить" запереть нельзя). а куда идти?


p.s. Играл, надо сказать, без сейвов вообще, без редакторов и прочего подсматривания, но...

Was left 10.04.2023 17:42 (11027) Rediska

Добрый день!

После захвата Ритемольфуса нужно пройти на север, к голубому порталу. Он как раз ведет к Крафусу, которого игроку предстоит победить. В портал можно зайти, не посещая при этом черную палатку – для этого стоит поискать потайной проход.

Приятной игры!

Was left 11.04.2023 01:06 (11028) alex- alex

Спасибо, помогло! :)

Was left 09.04.2023 15:03 changed 09.04.2023 17:16 (11020) mae

Вот и пройдена карта, пришло время написать рецензию. Здесь будет высказано исключительно моё мнение, спорить с ним бесполезно.


Немного о карте. ЭлаРанвил - это сюжетная рпг карта, ваши противники в основном будут стоять и ждать смерти, за редким исключением. Сюжет неплохой, и главное - в нём говорится что тебе нужно делать.

Видно, что карта вдохновлялась Парагоном. Стартуем мы так же Мюлличем, играем архами, снайперами, чудиками, позднее архидьяволами. Игроку не всегда нужно идти в одну сторону, есть всякие спрятанные квесты, возможности получить статы/артефакты. В общем то, что все любят. В целом мне карта понравилась. Кстати есть возможность купить и играть героем с хорошей специализацией (Я играл Гундулой, но советую Оррина)


Теперь что мне не понравилось. Пиксельхант. Слишком много. И пиксельхант с измененной проходимостью объектов - не ок, это по сути обман игрока. Хотя был пример пиксельханта, который мне понравился - это спрятанные чудища (Не сильно нужны, но приятно).


Измененная проходимость объектов. Да, я не повторяюсь. Реализация загадок с измененной проходимостью объектов - это моветон. Причём все загадки на карте с измененной проходимостью объектов.


Побочные квесты. Большинству игроков их придётся делать, иначе вас просто размажут ближе к концу карты. Но таскать всякий мусор из нычек/городов мне не интересно, поэтому я делал эти квесты по минимуму. Очень досадно, что "Истинная концовка" требует альянс, который ты свихнёшься собирать.


Так же вызывает недоумение сложность противников. Куски мяса чередуются с мутантами из китайских карт, которые убиваются только сумасшедшими стратегиями (ну или хитраном). По этому я не могу оценить сложность карты. Карта больше подходит для неторопливого геймплея, ваш темп будет жестоко наказываться на редкость неубиваемыми героями. Стоит выделить Крафуса, Кларису и Грацамора(2,3). Прохождение записано и мне очень интересно, как изначально планировалось их убивать.


Довольно интересный момент, что можно убить Дьявола сразу после получения грохота. Вместе с шляпой адмирала открывается возможность заспидранить карту, кому-то это будет интересно. Хотя это скорее всего будет фикситься.


В любом случае карта хороша, и в неё стоит хотя бы попробовать поиграть.

Was left 12.04.2023 23:40 (11035) Mamikon

Категорически согласен в части внезапного скачка сложности. Играю основным персонажем, т.к. карта сюжетная, а сюжет надо уважать: Орринов с Гундулами не качал, летел по карте, как вольная птица. Крафуса убил (логистика неприятная на пути к нему, хрен найдёшь), чуть поднапрягшись, и остался доволен - бой не сильно простой, но и не мегадушный, стратегически на моём уровне доступный.


Полетел дальше, а дальше опять всё просто, замки зачищаются чуть ли не на автобое, бежишь вперёд и читаешь текст. Как вдруг ВНЕЗАПНО выходит Грацамор - а я не готов, ничто не предвещало. Сейчас думаю, что с ним делать, но вполне возможно придётся откатиться на недельку назад и отсрочить его выход - такие китайские бои я по скиллам не тяну.

Was left 13.04.2023 00:07 (11036) Rediska

Спасибо за отзывы!


В скором времени я выпущу патч на карту, в котором будут перебалансированны многие бои. Постараюсь сделать их сложность более равномерной, чтобы прохождение было приятнее.


Бой с Грацомором (2) тоже поменяется, но наш коварный Златой маг все еще будет очень силен.

Was left 14.04.2023 21:58 (11038) Mamikon

Убил я Грацомора в итоге, но с хитранами - не люблю это дело. В честном бою победить мозгов не хватило. Посмотрим, что будет дальше)

Was left 23.06.2023 12:08 (11316) aVVVVp

Как ты его убил то? Не бодается урод, хоть ты тресни

Was left 08.04.2023 09:33 (11013) sergeytomm

Отыграл пару дней -какая-то политизированная карта...Там случайно проблемные вопросы Всеобщей декларации прав человека в части ст 18 и 19 не будут освещаться?)

Was left 08.04.2023 09:55 (11014) Rediska

Спасибо за отзыв, но, нет, к политике карта не имеет отношения)

Was left 08.04.2023 19:19 (11015) sergeytomm

Да..показалось) Интересная история.

Was left 12.04.2023 21:52 (11033) sergeytomm

С Далвоном..его я уволил после посещения коричневой . Или надо было отдать на растерзание врагу?

Was left 12.04.2023 22:13 (11034) Rediska

После посещения коричневой палатки не нужно (!!) удалять Далвона, иначе это сломает игру. Раз в тексте карты говорится о чем-то, значит, химичить не стоит)

Was left 19.04.2023 17:24 (11058) sergeytomm

"Девушка лет тридцати"..смешно)))

Was left 20.04.2023 23:01 (11063) Yogius

Его после смерти можно откопать в таверне.

Надо бы пофиксить, в морг - значит в морг)

Was left 22.04.2023 10:06 (11072) Rediska

Ох, эта серьезная проблема Героев - союзники и враги не умирают, даже если их победить. Если постараться, их можно откопать в таверне. Потому единственный способ фикса - запретить зеленому флагу нанимать Далвона, а это уберет многие возможности...

Was left 04.04.2023 11:38 (10999) YuryRF

Карта пока очень интересная. Прорисовка супер. Сюжет не читаю))

Поначалу легко, но чем дальше...

Остановился 3-1-3. Непонятно, куда нужно идти?

1. Бить Борвелиса то ещё извращение - псялать 1000 туров вокруг элементалей и восстановления с надеждой на баги компа и суперудачу не моё))

2. К Красуфу пройти через ворота с 200 кристалльных и 5000 снайперов БЕЗ магии пока невозможно

3. Пройти к Малекиту или ещё куда - не хватает нужных артефактов для открытия стражей задания

4. Менять ресурсы на 300 ртути - у меня сейчас таких нет, как и рога изобилия...

5. Копить ресурсы и ждать...(((

6. Плюнуть и забыть))

Was left 04.04.2023 15:43 (11000) Rediska

Спасибо за комментарий!

Раз возникла проблема с проходом к Малекиту, значит, еще не все нужные враги побеждены. Либо остались земли лордов подземелья (вход в них находится на западе от Хановрола), либо варвары. В тексте план действий четко прописан, поэтому читать сюжет, конечно, обязательно надо)

Was left 04.04.2023 18:53 (11001) YuryRF

Ё... Старею)) Забыл, что у меня сборный артефакт "Грохот титана")))

Спасибо! Идём дальше))

Was left 04.04.2023 19:16 (11002) Rediska

Ахахаха, такое бывает)

Приятной игры!

Was left 06.02.2024 17:53 (11809) YuryRF

Вернулся всё же я к этой карте, т.к. прошлая попытка не удалась - споткнулся на первом бое с Глацамором))

Вышла новая версия, поэтому переигрывал её - сыграл 5 3 5.

Очень интересная и трудная карта. Но бои хоть и трудные не на столько, чтоб ловить тройную удачу, или проверять каждую клетку, поля или искать ошибки игрового процесса Heroes... Но некоторые бои приходилось переигрывать много раз в т.ч. в поисках наилучшего расположения войск и удачи))

Квесты все понравились, хотя один я так и не выполнил - в 38,22,0... Не нашёл вторую магическую накидку для того, чтоб собрать кольцо мага.

Из минусов - не люблю квесты по таймингу, особенно в середине игры. Речь о проходе 42,46,1... Пришлось пару недель переигрывать.

Но может где-то было по тексту, но я их не читаю, когда много букков))

Так же из минусов - сюрприз с Астизаной в части высадки на берег через стрелки клавы... Не знал об этом. И так и не понял суть квеста - Артизану вывел к гидрам, убив их и ... всё)) Можно было конечно использовать городской портал от другого героя, но а смысл...


Ставлю 10 из 10! Автор силён!)) Молодец!

Was left 03.04.2023 13:42 (10977) alex- alex

Карта очень нравится, спасибо! Всегда думал что для меня играбельность карты намного важнее сюжета, но тут прямо одушевленной становится игра и совсем по другому относишься. Без текста/сюжета впечатления были бы намного слабее.


Маленький вопросик. К Борвелису можно зайти сразу после получения сапог левитации (башни не закрывают вход в подземелье). То есть где то на 2-1-7 взял две цитадели, сапоги и вперед. Это баг или так задумано (ну вот типа, пытайся, пробуй, завалишь ли сейчас или попробуешь попозже, а может и еще попозже ?:)))

Was left 03.04.2023 18:02 (10990) Rediska

Спасибо за отзыв! Рад, что все понравилось)


Отвечаю на вопрос: так задумано)

Башни не закрывают вход в подземелье, чтобы мы могли пройти к системе порталов, а также как раз чтобы игрок оценил силу дьявола. Пару игроков побеждали Борвелиса на очень ранних стадиях при помощи недочета механик боя в Героях, но по задумке битву нужно проходить по-другому и значительно позднее. Этот способ – нелегитный, ибо используется багоюз.


Приятной игры!

Was left 04.04.2023 00:11 changed 04.04.2023 00:12 (10995) alex- alex

спасибо! с 13 архами (ну еще 5 можно подвезти да что толку), 300 снайперами и т.п. на 2-2-3 даже близко пока не нашел подход к дьяволу. но мой уровень игры такой:) повыше среднего но не настолько погружен в адсие механики боя и багоюзы боя ИИ:)

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement