Map "Врата Грома" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 272

Врата Грома

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 29
The surface of the map "Врата Грома"
Size
L
Author
DenNazgul
Humans
1
Language
Russian
Teams
3
Comments
119
Players
8
Downloads
9535
Published date of map
16.03.2021
Country of author
Belarus
Like / Don't like
Underground of the map "Врата Грома"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

Много лет прошло со вторжения титанов. До настоящего времени те события дошли лишь в форме сказок, песен и легенд. Большинство жителей, не заставших те времена, даже не верит, что вторжение на самом деле произошло. Но всем известно, что не знающие своей истории народы обречены на её повторение. И вот, воспитанные друидами лучник Бастиан и его друг, чародей Гизмунд, оказались втянуты в эту историю. Историю, способную пошатнуть привычное представление жителей Бельдара о своём месте в этом мире.

Карта обновлена 05.08.2022 Прохождение карты:

Если понравилась карта, возможно заинтересует:



Comments: 119 Leave a comment

Was left 13.04.2021 20:02 (7354) abm-67

Возможно карта и хорошая , но пройти по воде к Вратам так и не смог не смотря на все необходимые условия ( сапоги / одна птица / логистика ) .. хотя до этого момента было достаточно увлекательно .

Screenshot №237

Was left 13.04.2021 20:07 (7355) DenNazgul

Сколько мувпоинтов на начало дня? Должно быть 3300, если я правильно помню, чтобы дойти.

Was left 13.04.2021 21:45 (7357) abm-67

Честно говоря я и не знаю где их смотреть )) но по факту я на островке в начале дня с полной моралью и удачей , если конечно это важно )

Was left 13.04.2021 21:53 (7358) DenNazgul

Можешь скинуть мне сохранение на почту? denbar.minsk@gmail.com

Was left 13.04.2021 22:12 changed 13.04.2021 23:02 (7359) abm-67

Прошу извинить за дезу скорее всего это возможно и мой "косяк" ( хотя и не факт) ..переиграл последние два дня бегал только с птицей (по "ускорялкам") , до этого делал обмен на берегу , но результат есть ..)) . Сохранку если еще нужно то только завтра

Was left 13.04.2021 23:04 changed 13.04.2021 23:18 (7360) DenNazgul

Ну если не в лом будет, скинь всё равно, интересно посмотреть, в чём могло быть дело. Может реально просто в конюшню не зашёл, а может что более интересное.

p.s. неплохая скорость прохождения, судя по дате. По-моему, я, когда тестил, позже туда приходил на пару недель :)

Was left 14.04.2021 13:38 changed 14.04.2021 13:47 (7361) abm-67

Не интересное , мимо конюшни пролетел . А скорость от того , что я не на максималке играю ( на ладье ) зачем мне хард и его и так в жизни полно )) .По уму надо бы удалить мои скрины , как "деза"..хотя может кому и пригодится данная инфа .)

Was left 09.04.2021 17:16 (7329) TurboAgent

Застрял на входе к Вратам Грома. Не желал герой идти по воде в сторону стража границы. Сделал бесконечные ходы герою - все равно. Вспомнил что такой же глюк был у меня и с Jedi Story. Играл-то я через HD-Mode для HotA. Запустил напрямую Heroes3.exe и - заходит герой в зеленые врата.

А сбило меня с толку то, что в описании написано "Для карты не подходит клиент HotA, т.к. некоторые места становятся непроходимыми". Следовало бы написать: "Для карты не подходит HD-Mode для HotA, т.к. некоторые места становятся непроходимыми". И вообще, разумней было бы ставить зеленые ворота на входе в озеро - 79.101.0.

Was left 09.04.2021 17:21 changed 09.04.2021 20:28 (7334) DenNazgul

ХотА не подходит из-за того, что в ней порезана логистика и артефакты на длину хода, и дойти до вершины без бесконечных ходов не выйдет вообще. Разве что в редакторе сохранений себе нарисовать сапоги с бонусными мувпоинтами. Честно говоря, когда рисовал, не знал про всякие-разные особенности hd-мода, которые не дают наступать на активную клетку с воды. А ворота там просто чтобы монстр не заспавнился какой-нибудь на карте. Надо, наверно, ивент лучше поставить, раз бывают такие проблемы

Was left 04.04.2021 19:04 (7292) Jelo

1. Карту же можно пройти на любом уровне сложности? Пока я только на Зеленолесье и первой проблеме, связанной с ней (это не спойлерит карту), и мало ли что.

2. По поводу найденных багов карты писать автору на почту или в инсту?

Was left 04.04.2021 20:57 (7293) DenNazgul

1. Я, честно говоря, не тестил ее на пешке, но на максимальной сложности точно можно. 2. Куда удобно

Was left 04.04.2021 21:52 (7294) Jelo

Можно тогда почту твою :)

Was left 04.04.2021 21:54 (7295) DenNazgul

denbar.minsk@gmail.com

Was left 24.03.2021 09:28 (7226) dragon kent

Бегаю сейчас по карте. Начало может быть довольно сложным, но потом становится полегче. Но сейчас не пноимаю, как мне залезть на Врата Грома

Was left 24.03.2021 09:42 changed 24.03.2021 09:42 (7228) DenNazgul

Можете зайти в FAQ, там описано подробно. Если вкратце - нужны все мувпоинты, которые есть, и начало нового дня с надетыми ботинками левитации. Если есть видимость конечной точки и выполнены все условия, всё получится.

По поводу сложности - да. Не то, что бы в начале было особо сложно, но нужно немножко подумать и включиться в процесс.

Was left 24.03.2021 12:43 (7233) dragon kent

спасибо, получилось. ЗАбыл выложить войска XD

Герой ходит по сферам полностью пустой, без армии, так и должно быть?

Хотел спросить ещё про лук снайпера. Я собрал его после того, как вынес красного. Но нашёл ещё одну тетиву. Можно собрать лук и раньше?

Was left 24.03.2021 13:26 changed 24.03.2021 13:27 (7234) DenNazgul

Да, задумано так, что герой может попасть туда и ходить только пустым.

Да, можно собрать и раньше:)

Was left 24.03.2021 15:35 (7235) ambidexterIO

А как собрать раньше? Я тоже только после красного собрал.

Was left 24.03.2021 22:59 (7236) DenNazgul

Просто можно:) если супер-сильно прёт узнать, можете редактор открыть и поискать через "найти". Я здесь писать не особо хочу

Was left 30.03.2021 16:07 (7255) BooGyman

Я извиняюсь, я недавно в этой заварушке, где находиться FAQ. Ибо то что на сайте там общая инфа

Was left 30.03.2021 16:09 (7256) DenNazgul

Открой карту в редакторе, а там "Инструменты" - "Свойства карты" - "События-таймеры". Там первым событием будет faq, на него и жми :)

Was left 30.03.2021 23:46 (7269) BooGyman

как-то не особо помогло лучник ещё ни разу не выжил(( на 2 раз убивает всегда

Was left 31.03.2021 00:41 (7270) DenNazgul

следующую подсказку в списке прочитай)

Was left 23.03.2021 09:25 (7213) ambidexterIO

Вчера доиграл эту карту - играл несколько дней. Решил даже зарегистрироваться, чтобы оставить мнение. Итак, карта - очень классная! Сам рисовал карты когда-то давно и понимаю, как тяжело выверять и делать балансировку всей той ерунды, которая происходит. Бои с оппонентами сложные и интересные. Особенно первые три, где надо выбрать правильные последовательности наград и противников )) За сюжет отдельное спасибо - когда вовлекаешься, становится очень интересно узнать, чем всё закончится )) В общем, карта просто супер. Жалко, что таких карт с масштабным сюжетом не очень много. В голову только парагон приходит. Автор, у меня к тебе вопрос по поводу строения карты - как ты сделал, чтобы фиолетовый выбежал на пик, и после захвата замка все закрыловь вуалью тьмы. Там же нет вуали нигде?

Screenshot №235

Was left 23.03.2021 09:53 changed 23.03.2021 10:01 (7214) DenNazgul

Спасибо за отзыв, я рад, что зашло :) По поводу вуали - она выглядит не как вуаль. Там есть пара объектов, которые выглядят как ландшафт, но на самом деле это пограничные врата, вуаль и ресурс. И сделано так, чтобы комп, когда захочет подобрать ресурс, обязательно посетил вуаль.

Лучше не кидайте скрины из редактора - там могут быть спойлеры или то, чего игроку знать не надо во время прохождения :)

Was left 23.03.2021 14:52 changed 23.03.2021 14:52 (7219) ambidexterIO

эво как... а чем можно такие изменения в карту вносить? Я видел, что выглядят нестандартно некоторые стражи заданий, но не придавал значения

Was left 23.03.2021 15:46 (7220) DenNazgul

Вог-редактор, или unleashed.

Was left 23.03.2021 16:21 (7221) ambidexterIO

Спасибо, попробую воспользоваться для своей работы )

Was left 19.03.2021 18:59 (7190) Илья

Эта карта что то типа парагона? Не могу убить ни одного из трёх героев в начале

Was left 19.03.2021 19:02 changed 19.03.2021 19:03 (7191) DenNazgul

Если совсем не будет выходить, открой в редакторе, зайди в события, и первой строкой будет FAQ. Там написано, что делать на этом этапе (1 и 2 вопросы). Но если в общем виде, тебе нужно выбрать правильный бонус и правильного противника, по крайней мере для первого боя

Was left 18.03.2021 10:34 (7176) razor_kris

Карта очень понравилась. Напомнила Paragon, откуда автор явно позаимствовал некоторые элементы. Сначала было довольно сложно, пришлось даже один раз переигрывать, но потом разобрался с тонкостями. Есть конечно и минусы, например:

1. В карте довольно много текста. Фанаты фэнтези, конечно, будут рады, но обычному чувачку, который сел покатать в героев и расслабиться, это может не подойти. Впрочем, у парагона была та же проблема.

2. Карта не подходит для HotA. Можно было бы сделать адаптацию, не думаю, что это очень сложно

3.В некоторых сюжетных моментах сложно разобраться. Я далеко не сразу врублился, что нужно сделать, чтобы попасть на Врата Грома.

Ладно, с большего, это самые основные минусы. Теперь о плюсах, которых, несомненно, больше.

1. Маханики интересны. Некоторые задания среди тех, что даются в первую неделю, нетипичны для геройских карт. Я не знал про фишку с улучшением войск:)

2. Карта очень красивая. Особенно запомнилась скала, на которую я всё не мог залезть. В 2д игре автор пытался изобразить трехмерный объект - с высотой. Не то что бы вышло очень правдоподобно, но всё равно оригинально

3. В карте довольно много тайников. Не знаю, кому как, но мне нравится получать бонусы за внимательность.

4. В некоторых боях приходится довольно много думать, чтобы пройти их без потерь. Я знатно по***лся с Аберфортом и Зоддом.

5. Понравилось, что пришлось "нагибать" не только главным героем. Привет тому же Ваэлю из Парагона :)

6. Обычно в таких масштабных картах (где надо проходить, стараясь избежать потерь) гг даётся Замок, он получает архангелов с воскрешением и все бои сводятся к усыплению и воскрешению умерших. Тут всё сложнее. Персонаж стартует с ОПлотом и крылатые пацаны не могут выручить.

В общем, в карте ещё есть плюсы, но это всё, что пришло в голову. Рекомендую всем любителям Paragon, ну и тем, кто любит фэнтезийные произведения. Автору плюсик.

Was left 18.03.2021 14:45 (7178) DenNazgul

Спасибо за отзыв, рад, что понравилось ;)

По поводу минусов:

1. Текста немало (я бы не сказал, что его много, плюс местами он нужен для того, чтобы игрок понял, что делать), но со временем его становится меньше. Последнее текстовое событие, привязанное к календарю, где-то на 70й день происходит, потом только текст в событиях на карте.

2. Нет, адаптировать её к HotA я не могу. Есть особенности, например, в Хоте порезана логистика и некоторые артефакты на движение, в то время как на карте есть места, требующие большого количества мувпоинтов в начале дня, чтобы завершить ход в определённой точке. На карте есть герои запредельных уровней. В общем, тонких моментов, слабо реализуемых на Хоте, хватает.

3. Я сделал faq для основных таких моментов. Если буду видеть, что правда часто возникают проблемы, добавлю более директивные описания.

По поводу плюсов - спасибо :) И да, я правда вдохновлялся парагоном. "Вдохновлялся" даже слабо сказано. По паре вопросов консультировался напрямую у Ринза.

Was left 18.03.2021 06:37 changed 18.03.2021 09:44 (7172) Kosh_SpaceCave

Великолепная круто прорисованная карта. Для поклонников Парагона и всего прочего. Кто не любит длиннющие сторителинги и много букаф - не играйте. Кто сидит через Хоту - не запускайте! Лично я наткнулся на непроходимый момент, играя через Хоту. Уже списывались с автором и выявили этот момент.

Was left 18.03.2021 14:47 (7179) DenNazgul

спасибо, рад, что понравилось ;)

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement