Paragon
- Size
- XL
- Author
- Rincewind
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 5
- Comments
- 1804
- Players
- 8
- Downloads
- 321713
- Published date of map
- 01.01.2013
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 1332 / 191
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
На рубеже тысячелетий многие силы пришли в движение. Бушуют войны и междоусобицы, плетут интриги драконы и маги, древние пророчества вот-вот сбудутся. Грядут события, которые навсегда изменят лик Тенегора. Грядет великая буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться.
Ссылка на группу автора карты https://vk.com/paragon_homm3
The opinion of the censor 08.10.2016 00:44 alex-st
Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.
А описывать шедевры - занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или ... карту для Heroes III под названием Paragon?
Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.
И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это - его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:
Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком "эпический". Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.
Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок - вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.
Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей - немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы - чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами - в самый раз. Баланс идеальный.
Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли - решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.
Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти - все за что мы любим эту игру. А потом ... А потом все то же самое, только ярче - скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник - достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на "папашку", это маленький спойлер, не удержался.
Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план :)
Was left 20.06.2020 17:07 (6365) Bliznec
Ноги легиона - в скелете рядом с маяком замка Глакарон и в повозке рядом с Хар-Харондом.
Поясница легиона - в одном из кораблей возле Имаждинариума.
Was left 21.06.2020 15:34 (6369) Bliznec
+ ко всему, в морском сундуке севернее Гриффинрока хранится ожерелье +3 ко всем параметрам.
Was left 21.06.2020 16:09 (6370) Bliznec
Ещё вспомнил удивительный момент в этом стартовом сейве - в "Замок-в-горе" выпало Бешенство!
Was left 22.06.2020 13:23 (6372) Марккк
Да эту карту вообще без снайперов можно пройти. Это сложные карты люди разбирают "на запчасти" так как каждый юнит и артефакт играет ключевую роль. здесь же все по другому. Плюсом данной карты является тот факт, что она для всех и нет занудных и долгих боев.
Was left 02.06.2020 03:06 (6281) jjj777
Так понравилась карта, но так выбесило что на 3 месяце комп нашел арт, короче, я зашел в редакт и убрал условие победы через артефакт, да это ужасно, но я не про чтобы по дню все высчитывать, поэтому ловите парагон2 с условием только всех раскатать, а либо донести ключевой арт до первого города, ну так чисто чтобы концепт сохранить
(Ссылки на сторонние ресурсы без согласования с администрацией запрещены. Тем более на изменённые оригинальные карты, размещённые на нашем портале. *Администрация Heroesportal.net)
все остальное оставил как было
Was left 03.06.2020 13:48 (6295) Марккк
Там по времени просто огромный запас и тут точно нету необходимости считать каждую клеточку. Если не можешь вовремя захватить замок, зачем вообще играть в такую карту? Думаю дальше тогда столкнешься еще с большими проблемами и непроходимыми боями.
Was left 17.06.2020 15:02 (6358) jjj777
посмотрел прохождение оригинала, да все там збс, хоть и лютый хард, так что сорян за кипиш)
удалите мой коммент плз
Was left 01.06.2020 02:15 (6273) GlibXD
Я мобильный пользователь... До етого все карты на етом сайте работали но после чтение комментариев у меня завелись сомнения
Was left 23.05.2020 20:57 (6246) kennysx
А где достать именно 10 архимагов для прохода к коричневому, 7 на карте есть а остальные где?
Was left 18.05.2020 13:37 (6202) Ganja
У меня та же проблема. Играл в 2018 - все было ОК. Сейчас зашел, открыл старый сейв и при завершении хода зависает игра. У кого-то есть решение?
Was left 22.05.2020 21:23 (6250) Bliznec
Такая же ерунда. Только взял сейв от 2019-го года - крашится и всё тут. Краш происходит при окончании дня, либо при начале битвы. Версия HD-мода 5.0 RC93, последняя на сегодня. Вернул прошлогоднюю версию HD-мода 5.0 RC21 - всё отлично, как и было раньше. Снова обновил до последней версии HD-мод, начал новую игру на карте Парагон 2.0, сделал читами архангелов и пошёл по дороге. На чемпионах, стоящих возле замка случается краш игры. Если не случается там - то сразу за ними при нападении на замок крашится. Так что дело явно в версии HD-мода.
Was left 22.05.2020 21:47 (6251) Bliznec
...мало того, при создании новой игры на карте Парагон 2.0 с новым HD-модом игра крашится на 6-7 сражении после начала игры! Проблема решилась с установкой SOD_SP плагина на HD-мод. То есть, что имеем: старые сейвы - прощайте; новые игры - только с плагинов от Кавальеры. Во как. Никакой стабильности.
Was left 22.05.2020 22:09 (6252) Bliznec
Для тех, кто хочет играть в старые сейвы - залил сами файлы от прошлогодней
версии HD-мод'а 5.0 RC21, на которой у меня всё запускалось. Сохраните предварительно такие же файлы от нового мода и перезапишите вместо них эти файлы. Ссылка на яндекс-диске: yadi.sk/d/kzAssgy2SKSLwg
Was left 03.06.2020 13:22 (6294) Bliznec
Всё, с HD-модом версии RC94 всё снова стало в порядке - вылеты прекратились.
Was left 18.05.2020 01:40 (6042) KirillPronzil
На 3 месяце и второй неделе противник нашел сферу и все, игре конец. Было обидно.
У кого-то такое было?
Was left 23.05.2020 20:56 (6245) kennysx
Там надо захватить вирилл в течении 3 месяцев 3 или 2 недель, до совета лордов в общем. Внимательно читайте сюжет между днями, там все расписано.
Was left 18.05.2020 01:40 (6029) Александр Георгий
кто поможет на 4 мес,находят артефакт(не я) и я проигрываю
Was left 22.05.2020 14:14 (6244) diceberg
Этот вопрос уже много лет побеждает в номинации "самый популярный вопрос по карте" ))))))))))))).
Нужно к этому времени захватить замок Вирилл.
На первых днях (не помню точно, кажется, вторая неделя) игры выдается сообщение, что осталось два месяца на захват Вирилла.
Was left 18.05.2020 01:39 (6002) Generral
Best map...
Прошел на 6.1.7 ( 147 дней ). 200%
Очень сильно не заморачивался цепочками что бы экономить каждый мув но старался. Однако 2 недели просидел когда ждал 60 архимагов.
Последние 6-7 битв решил выложить для любителей хороших боев ( сейв перед боем ).
p.s. с хардкором dandy не сравнить но не могу понять как у него получилась такая огромная армия когда мной не было потеряно ни одного снайпа, чародея, архимага и каждую неделю нанимал во всех наружных жилищах юнитов.
Как пример на 3.1.7 ( примерно ) когда он нападал на гарнизон перед Алмазным замком ( 7 стеков по 150 красных драконов ) у него было 140 архов, 1500 снипов, 700 чаров. Йа на пару дней раньше там был с 80 архов, 1000 снипов, 500 чаров и это при найме всех и вся.
Может кто видел полностю его стрим подскажет КАК?! Йа не понимаю
Was left 21.05.2020 02:47 changed 21.05.2020 02:52 (6234) diceberg
Сейчас как раз смотрю ))))))))))).
С листком для заметок (просто фантастика, что там творится)
Насчет архов: возможно ты не забрал 15 штук сзади Гормарога. И севернее Вирилла есть жилище, которое нужно сразу захватывать. И везде ставить сразу порталы славы. И жилище в южном море. Ну и общий темп, возможно.
Was left 22.05.2020 01:23 (6241) diceberg
Вспомнил еще ))))))))))))))
Снайперы и колдуны группами встречаются, то тут, то там.
На островках восточнее Алмазного Шпиля. Севернее Дракароша. За красным порталом есть еще.
Вот как-то так
Was left 18.05.2020 01:37 (5990) Freeze
Не знаю повторюсь или нет, но если взять грааль раньше то можно сломать всю идею карты разместив его не в Вирилле, а в сопряжении.
Was left 21.05.2020 05:05 (6235) diceberg
Как я понял появляются только боевые заклинания в Сопряжении.
По-крайней мере, сколько граалей не ставил в Сопряжении (на других картах) никогда ни полета, ни пространственных врат не смог добиться. На СоД.
Was left 17.05.2020 16:05 (6205) desik
После этой карты, я понял, что познать Дзен Героев можно только играя в эту карту. Я не профи в этом деле и играл на 160% и самые сложные бои- вначале смотрел стрим с Майкером.
Что больше всего понравилось- сюжетная линия, тексты и последовательность действий.
Одно только разочарование- финальный бой- это просто унижение некроманта берсеком.
Многие просят сделать Paragon 3.0-но это нереально господа. Есть только один шедевр.
Я бы хотел предложить автору сделать, как сейчас называют в кинематографе spinn off. Можно сделать карту о прохождении Макгрейна и деревни в Вирилл- эта линия проходится очень быстро и можно сделать ее длиннее. Там нет 1000 армии и супер магии- там лишь небольшое войско и выигрывать бои надо тактикой и нестандарными решениями и проходить много квестов. Так же было бы очень интерессно пройти большую карту от Вирилла до Алондо- там уже более менее войско и средняя магия- это то же могла бы быть интересная сюжетная линия.
Очень на это надеюсь.
Was left 20.06.2020 17:01 (6364) Bliznec
Народ! Некоторое время назад занялся тем, что насоздавал тонну стартовых сейвов с игрой на этой карте, чтобы потом анализировать их с помощью программы ProspectorRT и отобрать из них самый удачный, с обязательным условием, чтобы первая консерватория гриффонов была максимальная, с 4 архангелами (для быстрого захвата первых двух замков). И среди этих сейвов обнаружился один такой, который вызвал у меня восторг. Дело в том, что для истинного фанатского наслаждения хочется больше снайпов, и обычно карта содержит 14 ног легиона, но иногда генерируется 15. То же самое с поясницей легионера, которых стандартно 7 штук, иногда генерируется 8 (в каком-нибудь скелете или повозке). Так вот, в этом сейве, помимо максимальной консы, есть 15 ног и 8 поясниц легиона, и ещё приятным бонусом на Могрейне оказался стартовый артефакт с +1 к скорости существ. В общем, сказка, а не сейв. Решил выложить его для тех, кто в очередной раз захочет пройти карту в фанатском режиме с максимальным кол-вом снайпов:
drive.google.com/file/d/1jjYAQi09qSdTvbA...GBXNA/view