Paragon
- Size
- XL
- Author
- Rincewind
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 5
- Comments
- 1804
- Players
- 8
- Downloads
- 321711
- Published date of map
- 01.01.2013
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 1332 / 191
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
На рубеже тысячелетий многие силы пришли в движение. Бушуют войны и междоусобицы, плетут интриги драконы и маги, древние пророчества вот-вот сбудутся. Грядут события, которые навсегда изменят лик Тенегора. Грядет великая буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться.
Ссылка на группу автора карты https://vk.com/paragon_homm3
The opinion of the censor 08.10.2016 00:44 alex-st
Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.
А описывать шедевры - занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или ... карту для Heroes III под названием Paragon?
Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.
И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это - его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:
Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком "эпический". Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.
Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок - вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.
Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей - немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы - чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами - в самый раз. Баланс идеальный.
Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли - решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.
Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти - все за что мы любим эту игру. А потом ... А потом все то же самое, только ярче - скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник - достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на "папашку", это маленький спойлер, не удержался.
Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план :)
Was left 10.01.2025 11:43 (12234) Lsdragon
Подтверждаю. Хождение по воде не работает. Карта на Хоте 1.6 неиграбельна.
Was left 14.01.2025 11:33 (12253) POD_P1VKO
Это поход употому што у тебя винда не активирована. Та же фигня - пытался запускать на пираткею Потом виндовс попробовал лицензию все норм! Уже дошел до места слева снизу где причал теперь думаю там сложный бой,
Was left 05.01.2025 22:32 (12208) Solitarius
На какой версти героев запустить карту?
Запускал на обновльенной Hota багует книга закликаний воды. Не добавляєтся заклинания хождения по воде. Итог не могут добратся к красному.
Was left 06.11.2024 17:48 (12037) Makson_X
Столкнулся с проблемой: 3 месяц, 2 неделя, 7 лень (327) - происходит автоматическое поражение, т к противник находит артефакт. Сколько раз не перепроходил - всегда одно и тоже в один и тот же день. Не знаю как быть
Was left 18.10.2024 12:41 (12044) fantaizer
Прикольная карта. Сюжет лмао, текста очень много, погружает в себя конечно))
Последний босс слабый, но это скорее хорошо для большинства игроков...
Очень круто, что эта карта и HD-мод так популяризировали игру в 2013-2017 годах
Комьюнити расцвело в свое время)
Was left 28.08.2024 15:43 (11997) Monika Kol
Помогите пройти к Алмазным Вратам. Не могу продвинуться к фиолетовому гарнизону после победы над Хаэлиусом. Пробовала и с сапогами левитации и с хождением по воде. Спасибо
Was left 18.10.2024 12:41 (12045) fantaizer
Я эту карту проходил триллион лет назад. Не вспомню уже... Но там точно все проходится.
Наверное вы уже разобрались за полтора месяца...
(да, очень полезный комментарий получился)
Was left 02.05.2023 00:35 (11100) SkiHole
Хочу оставить отзыв об этой карте.Сразу скажу 1)я играл на хоте,сначала на полном собрании,но потом перешёл,поэтому иногда у меня выходили неудобные ситуации которые ну грубо говоря раздражали,например когда должен был по скрипту самоуничтожится герой ,из-за того что у него было слишком много армии и игра просто убивала такого героя,у меня он выживал и мне приходилось бить его хотя там особо проблем не было,но сам факт того что у меня иногда механики работали не так как надо.2)я эту карту прошёл далеко не с первого раза,по разным причинам:иногда забивал на карту,винду переустановливал и тд,поэтому моё мнение о боёвках и тд может отличаться от людей которые прошли её с первого ну 2-3 раза,думаю такие есть.Поделю оценку на 3 аспекта,хотя нормально оценить смогу только 2
1)Сюжет:честно ничего сказать про него не могу,так проходил много раз и уже вчитываться в то что там написано не хотелось так как знал что там будет дальше а уже когда доходил до той части когда не знал смысла вчитываться тоже не было.Но так как все говорят что сюжет классный поставлю просто за это +
2)геймплей:Сам геймплей мне понравился:говоломок много сами квесты интересные,но иногда бесило то что в какой то этап игры тебе нужно набрать каких то существ для того чтобы пройти дальше,а ты даже не знал и тебе приходиться чисто пару недель ждать,одна из причин почему перешёл на хоту,так же иногда были моменты когда вообще не понимал что делать надо,но скорее всего это в диалогах объяснялось,то как минус записывать не буду.Самое такое что прям запомнилось это сбор дьяволов и как какой то бот случано смог убить одного из-за чего пришлось переигрывать.Что на счёт героев то,ну они просто вспомогательный ресурс всё некоторые помогают открыть гарнизон,а дальше они уже не нужны.По факту можно пройти её одним героем,но это займёт много времени.Я их не сильно использовал поэтому прошёл ток за 6 месяцев.Из сложных этапов геймплея могу отметить этам с башней и конец когда выходила нежить.В обоих случаях пришлось думать как правильно всё сделать чтобы не потерять города и остаться при своём так сказать.Ставлю геймплею +
3)боёвка:тут как по мне чуть хуже потому что примено 80% боёв сходиться к:дай убить свою армию подожди по силовым полем пока у бота закончится мана,при этом молись чтобы он не подумал кинуть какой то закл который поломает тебе всё и прийдётся начинать заново,18% это либо ультра лёгкие бои либо бои с гарнизонами без магии,остальные 2% это просто бои построеные по другому,они не то чтобы сложные,но побеждать надо по другому.Самый сложный этап по битвам наверное это башня так как там ты просто ничего сделать не можешь с стреляющими юнитами и по факту получаешь пизды либо от титанов либо от чародеев,но там тоже можно выкрутиться,а так больше ничего такого сложного не было,не помню в принципе боёв которые заставили бы прям думать.Наверное это всегда в таких картах где у тебя огромное войско.Поэтому ставлю +/-
В итоге 2,5/3.Сама карта мне понравилась.Интересный геймлей и неплохая боёвка.Хотя честно скажу дошёл до конца чисто из-за желания наконец то её пройти так как последний раз как я её заруинил было в почти в конце игры так не смог камень пройти.
Was left 25.02.2023 18:49 (10857) lu4kycat
как это пройти? Это невозможно! ну да! я новичек в героях но карта настолько сложная что дальше захвата первого замка продвинуться не могу
Was left 24.02.2023 16:28 (10851) zentas
А как вообще в это играть? Наэлика в первый день можно как-то спасти или он должен быть убит красным игроком? Не могу продвинуться дальше первого дня(
Was left 25.02.2023 22:28 changed 25.02.2023 23:41 (10859) prosto igrok
Это реально, ставь пешку и комп не убивает Наэлика
Was left 17.06.2023 05:11 (11289) Ghostduh
По задумке Наэлик должен быть убит, но можно его выкупить в таверне, если успеть до конца первой недели захватить город, где есть таверна! Хардкорный стример это уже делал при прохождении!!! Не помню какой именно стример, может быть даже Данди, там у него ещё челендж был: пройти Парагон без смертей и без загрузок естественно!!! Поэтому только ХАРДКОР!!!
Was left 06.01.2025 19:12 (12216) Solitarius
Обновил Hota до последней версии. Дошол по сценарию к етой точке, хождение по воде есть, но переходить на другой берег не получается. Курсор не ставит. (