Map "Paragon" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 653

Paragon

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 1000
The surface of the map "Paragon"
Size
XL
Author
Rincewind
Humans
1
Language
Russian
Teams
5
Comments
1800
Players
8
Downloads
321220
Published date of map
01.01.2013
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "Paragon"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

На рубеже тысячелетий многие силы пришли в движение. Бушуют войны и междоусобицы, плетут интриги драконы и маги, древние пророчества вот-вот сбудутся. Грядут события, которые навсегда изменят лик Тенегора. Грядет великая буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться.

Ссылка на группу автора карты https://vk.com/paragon_homm3


The opinion of the censor 08.10.2016 00:44 alex-st

Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.

А описывать шедевры - занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или ... карту для Heroes III под названием Paragon?

Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.

И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это - его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:

Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком "эпический". Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.

Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок - вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.

Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей - немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы - чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами - в самый раз. Баланс идеальный.

Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли - решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.

Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти - все за что мы любим эту игру. А потом ... А потом все то же самое, только ярче - скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник - достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на "папашку", это маленький спойлер, не удержался.

Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план :)


Comments: 1800 Leave a comment

Was left 02.01.2018 22:41 (3819) MozeeMontana

Приветствую!

Я достаточно давно познакомился с данной картой, однако в данный период моей жизни у меня нет возможности пройти ее заново. Пишу сие коментарий с большой надеждой на то, что существует печатный вариант сюжета этой карты. Хочу еще раз погрузиться в Paragon, который в свое время поглощал все мое свободное время!

Was left 23.12.2017 13:34 changed 23.12.2017 13:41 (3809) tamponololo

Прошел шедевр. До этого начинал, но после Ломокрора начал заново, так как неоптимальное начало было.


Прохождение до оранжевых заняло примерно 55 часов, на работе получилось установить героев, поэтому интенсивно за неделю прошел; до элементалей дошел за 6 месяцев, после этого перестал следить за таймингом.


С удовольствием сыграю и в 3.0, хоть через год или хоть лет через 15.


Большое спасибо!


Теперь такая пустота в душе, как после прочитанной очень хорошей книги.

Was left 18.12.2017 21:19 (3803) StepaG

Привет. Прошу помощи. После того как гг забирает у своей возлюбленной книгу магии воды, у него не появляется "хождение по воде". Так задумано или это глюк? как я понял без этого заклинания в город который нужно захватить на третий месяц не попасть. зарание спс

Was left 05.12.2017 21:45 (3755) Ayrin

Доброго дня всем!

Подскажите, пожалуйста, не хватает птицы восприятия для прохода к последнему из зеленых бигбоссов (Ахмейд/Таргрон). По остальному прохождению сейчас в планах бой с Архимагом. Но не знаю, идти ли дальше или уже начинать переигрывать, не открывая сокровищницу гномов (тогда ключей хватит).

Я что-то упускаю?


Заранее спасибо!

Was left 06.12.2017 13:18 changed 06.12.2017 13:20 (3774) Felina

Птичек познания на карте достаточно, должно хватить (если не сдал и т.п.). Используй почаще "просмотр земли" на карте много артефактов которые без заклинания не заметишь.

Was left 22.11.2017 09:37 (3747) tamponololo

Можете примерно сориентирововать, когда примерно выйдет 3.0? Хотя бы этот/следующий год.

Was left 23.11.2017 05:18 (3748) Rincewind

У меня тут всякие трудности с работой и ее количеством, в результате на Героев, как и на многие другие хорошие вещи, времени и сил остается очень мало. Боюсь давать какие-то прогнозы, увы :(

Was left 24.11.2017 14:57 (3754) Felina

Я думаю все понимают что своей работы и дел всегда хватает.

Просто знай что люди ждут твоей карты и заходят сюда не только что бы что то новое скачать но и узнать когда же будет парагон3 (Я например)).Ждут как праздника.

Was left 19.01.2018 14:32 (3859) HappyRandom

А версия 3.0 будет адаптирована под HotA?

Was left 26.10.2017 17:41 (3713) myrosyk

у меня почему-то не запускается карта

Was left 22.10.2017 14:52 (3711) Анатолий43

Подскажите, есть ли прохождение в текстовом варианте? Везде ролики с ютуба, многочасовые, не всегда удобно, вот например насчет Архимага (убивать или отпустить) не помню какую часть с ютуба просматривать\скачивать, в тестовом в этом плане думаю было бы удобней.

Was left 17.10.2017 13:40 (3702) Beordstin

Вопрос по прохождению - если согласиться на предложение Архимага, и пропустить его, то он через 2 хода выпрыгивает прямо в сердце Империи. При этом это его единственный путь. Так вот) Это сюжетная дыра(он же собирался вроде как свалить из Тенегора), или я просто не доиграл до объяснения? И в любом случае - какой в таком случае смысл его валить прямо в Имаджинариуме, ведь тогда не открывается закуток с чародеями, титанами и лазурными?

Upd. Мало того, убийство им чародеев в том закутке, что ведёт к порталу, не приводит к снятию хранителя перед закутком, как, по идее, должно быть по задумке.

Upd2. Глянул это место в редакторе - видимо, не работают два события для 3 игрока с весьма красноречивыми для наполнения описаниями. Вернее, работают, но, во-первых, он их кладёт(у него +9 статов приросло за этот путь), во-вторых, он там же 90к архимагов подбирает где-то, словно это какие-то скелетоны.


Upd3. Лениво листая тему о картах на форуме heroesworld вместо сна, случайно наткнулся на РЕШЕНИЕ. В общем, странную штуку скажу, виноват HD-мод. Или, возможно, его составляющая HD+. Зайдя в игру без HD-мода, увидел(а точнее - не увидел, хе-хе) корректно дохнущего Архимага. Ну и хорошо, вернусь со сборов - доиграю карту, а то сильная обида появлялась уже:)

Was left 15.10.2017 13:54 (3701) Tlen

Привет, Ринс! Очень впечатлила ваша карта, море восхищение, прошёл уже 3 раза на разных сложностях, всё очень круто, я бы очень хотел поиграть в версию 1.0, но увы не смог её нигде найти(( Очень жду версию 3.0, доделай этот шедевр!

Was left 16.10.2017 19:15 (3705) Amorality

Тоже очень жду 3.0, Ринс!

Так хочется вновь насладиться картой, и при этом так не хочется начинать в текущей версии, зная, что новое творение со свежими задумками где-то на подходе.

Was left 30.09.2017 17:16 (3685) Delver

Все пишут про тысячи драконов, но вот уже второй раз в подряд ИИ находит эту сферу и выигрывает игру на 3 месяце 1-2 недели. Версия Hota

Was left 30.09.2017 21:50 (3688) gyxoBka

Вирилл нужно захватить на 3 месяце 2 недели, если не успеваешь комп выигрывает

Was left 04.10.2017 21:59 (3693) Vitaly

Ну сколько же раз уже написано, что в HotA вообще нельзя играть эту игру

Was left 08.10.2017 13:02 (3697) Dart NeoEdik

Не игру, а карту. И не говорите мне, что разницы нету, это карта, а не игра.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement