Повелители Орды (последний аддон к 5-м героям)

Post reply

Tavern | Portal table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.01.2008 08:32
Что бы не говорили а 5 герои это шедевер. А то что нужна сильная машина для игры в нее, а чсто вы хотели чтобы она у вас шла на доисторичесом раритете с встроеной видиокартой? На дворе уже совсем все другое, вы посмотрите на остальные игры и на их системные требование и сравните, не так уж и требовательны 5 герои.

Не нравятся орки, так вы их неправильно развеваете. Очнь сильная раса на мой взгляд. А то что ей не могут играть, ну не знаю даже. учитесь, али играйте другими расами. При правнельном каче получается очень зверская армия... которую тежело пробить магией, да и оружием, ведь боевой клич это просто лишние ХР, я уж не говорю про способность циклопов есть гоблинов, очень важно при старте.
Ограничение на поднятие нежети поевилось еще в версии 2.1 Так что следите за игрой лутше.

На счет первой части 5 героев 1.0 тоесть - они не шли там где шли 1.5 и выше. В патче 1.5 исправлено было много бангов. Незнаю что но я лично видал что игра шла на проце 1800 герц, видуха 64 метра и ОЗУ 256.

Ментор - господин как вы играли в героев 2.0 повелители севера? Там это было. токо надо было суметь прокочать. ;)
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 29.01.2008 14:19
Сэр Iguz, 29.01.2008 08:32
Что бы не говорили а 5 герои это шедевер.


При такой категоричности остальное, в общем-то, можно не читать. Пятые - добротная, качественно сделанная игра, но называть её шедевром (!)...
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Leosan
+
Leosan

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Duke (16)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1986
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.01.2008 19:29
Сэр Iguz, 29.01.2008 08:32
Что бы не говорили а 5 герои это шедевер.

О горе мне!
Какое ныне время,
Как измельчали люди,
Такое называть шедевром!
Leosan
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005
Author of the best singleplayer map for HMM2 (2006)Journalist of "HeroesLands" in 2005Knight of the Round Table of the 8 convocation
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Cenzor maps
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Motkin Sun

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 42
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.02.2008 20:48
Пятёрку не хотят называть шедевром, потому что пятёрка - не тройка. Но согласитесь, каждый раз играть в одну и ту же игру надоедает.
По мне, так все игры серии - шедевры. Даже четвёрка...

Иначе, я бы не играл в Героев 12 лет...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.02.2008 10:45
Я понимаю что до 3 и 2 героев они не дотягиваю, но по сравнению современными играми эту можно назвать шедевром. Хоть может конечно я погоречился, но если мне игра нравится то что поделать, в порыве страсти и не такое можно ляпнуть.
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ariy
+ + + +
Ariy

HoMM V: Knight (2)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 416
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.02.2008 12:04
Сэр Iguz, 16.02.2008 10:45
Я понимаю что до 3 и 2 героев они не дотягиваю, но по сравнению современными играми эту можно назвать шедевром. Хоть может конечно я погоречился, но если мне игра нравится то что поделать, в порыве страсти и не такое можно ляпнуть.


Что же это у Вас за такой порыв страсти был?
Ariy
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Xaar
+
Xaar

Messages: 275
From: Unknown

Quote link Added: 29.09.2008 14:05
Тихонько пробравшись в Таверну и удобно расположившись за столиком, Тритон с удовольствием вытянул уставшие ноги — длинные плоские стопы и перепонки между пальцами хотя и позволяли жителю моря передвигаться по суше, но делали это занятие мучительным.

Окинув взглядом опустевший зал, Xaar отметил про себя, что все восторженные (и не очень) отклики, касающиеся новостей в Пятых землях, очевидно, давно стихли. Ну, и пусть. Главное, что сам Тритон бывает в них частым гостем (особенно в подземельях Лиги Теней;) ).
И, что особенно важно, ему пришлись по нраву те изменения и те улучшения, которые привнесли в игровой мир Свободолюбивые Орки Асхана.

И так, достав из дорожной сумки чернильницу, полную чернил каракатицы и верное стило из китового уса, Тритон на мятом листе пергамента стал старательно выводить заголовок: «Герои Меча и Магии 5: Повелителях Орды»...

Прежде всего, хочу заметить, что выпустив Heroes 5: Повелители Орды, Nival Interactive проделало огромный труд. Этим дополнением в оригинальную Игру было внесено столько новых нюансов и выполнено столько изменений в игровом процессе, в игровой механике, что невольно начинаешь расценивать Повелителей Орды, как совсем другую, самостоятельную Игру.

Судите сами:

Во-первых, в оригинальной версии Героев присутствуют 6 враждующих фракций, а во Повелителях Орды их уже 8 (по большому счету, 2 новых замка при том же игровом процессе — разница между Героями 1 и 2).

Во-вторых, по сравнению с оригинальной версией Игры в Повелителях орды существенно переработаны и изменены расовые навыки, изменилось до не узнавания дерево (колесо) умений Героев.
Особенно сильно это коснулось Некромантии, Тренинга и Мести. Уж очень велики различия, в сравнении с этими же навыками, но из оригинальных Heroes5.

В-третьих — существенно изменена система усовершенствований (апгрейдов) существ каждой, из участвующих в конфликте, фракций. Подобной системы не было не только в оригинальной версии Героев 5, но и ни в одной из частей всего сериала.

В-четвертых, умения и численные характеристики (статы) существ из Повелителей Орды, порой, значительно отличаются от тех, которые были в оригинальных Heroes 5. Как следствие — существенная разница в балансе сторон.

В-пятых — по сравнению с оригинальной версией Героев 5, в Повелителях Орды появилось значительное число новых объектов на стратегической карте, как изменяющих характеристики (реже умения) Героя, так и позволяющие получить какие-либо бонусы (деньги, опыт, артефакты, заклинания). Собственно, увеличение числа и качества таких объектов было верным спутником каждой новой части сериала.

В-шестых, для установки Повелителей Орды не требуется предустановка ранних версий Игры. Этот аддон позиционировался разработчиками, как отдельный продукт, связанный с предыдущими эпизодами саги только сюжетом и графикой. Но я уверен — последовательное развитие сюжетной линии от части к части, переплетение истории одной игры с сюжетами других игр Might and Magic — единственное правильное решение разработчиков и оно будет соблюдаться в будущем.

Как видно — доводов считать Heroes Might and Magic 5: Повелители Орды самостоятельной Игрой достаточно. Различий с оригинальной версией очень много. Хотя, справедливо будет заметить, не все они оказались по нраву Игрокам. Впрочем, и наоборот — многие Игроки оценили старания разработчиков по достоинству. Самое главное, что очень многие изменили свое первоначальное мнение в отношении Героев.

Мне вот, к примеру, хоть и понравилась оригинальная Игра, но я к ней довольно скоро охладел. Да. И это не смотря на то, что я очень сильно ждал и всегда защищал эту часть. Но — увы и ах — охладел. А тут, с появлением второго аддона, все изменилось, и теперь я в Пятых землях снова частый гость. Лишь один вопрос меня терзает в последнее время — разве нельзя было выпустить Игру в таком виде сразу? Ведь, увидев пятую часть игры (без патчей и аддонов) огромное число Игроков доло обет не посещать Пятые Земли...

Оставив пергамент на столе, Тритон с усилием поднялся. «Уж не знаю, стоило так ли уж сильно бороться за право ходить по твердой земле или лучше было бы навсегда оставаться в Море?»
Вот под такие хмурые мысли Тритон так же тихонько вышел из Таверны...
Xaar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.06.2009 14:45
Для меня это был последний гвоздь в выбор 5х Героев. Больше не вынес смотреть на супермодные гениалогические древа героев, на шедевры-портреты героев, на насыщенные графикой сценарии и т.д. Ну и просто стер все что касалось пятерки.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3

Post reply

Tavern | Portal table