Paragon
- Size
- XL
- Author
- Rincewind
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 5
- Comments
- 1804
- Players
- 8
- Downloads
- 321715
- Published date of map
- 01.01.2013
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 1332 / 191
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
На рубеже тысячелетий многие силы пришли в движение. Бушуют войны и междоусобицы, плетут интриги драконы и маги, древние пророчества вот-вот сбудутся. Грядут события, которые навсегда изменят лик Тенегора. Грядет великая буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться.
Ссылка на группу автора карты https://vk.com/paragon_homm3
The opinion of the censor 08.10.2016 00:44 alex-st
Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.
А описывать шедевры - занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или ... карту для Heroes III под названием Paragon?
Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.
И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это - его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:
Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком "эпический". Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.
Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок - вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.
Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей - немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы - чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами - в самый раз. Баланс идеальный.
Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли - решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.
Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти - все за что мы любим эту игру. А потом ... А потом все то же самое, только ярче - скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник - достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на "папашку", это маленький спойлер, не удержался.
Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план :)
Was left 22.03.2016 21:49 (2608) Bliznec
Прошёл этот неповторимый шедевр (на "невозможном"). И тут же начинаю снова - уже на скоростное прохождение и ещё раз перечитыванием текстов, но уже с выпавшим стартовым артефактом Броня +1 к силе магии, которая позволит одним выстрелом убивать первых мечников и не сразу брать при этом крестьян, а брать их после расправы над эльфами с раскаченной логистикой, как тут уже упоминали об этом. Но не упоминали о броне +1 к силе магии, без неё 5-тью крестьянами и слабой "стрелой" не завалить трёх мечников.
Was left 23.03.2016 02:57 changed 23.03.2016 03:03 (2613) ShaRa
Да-да, а ещё лучше с поножи из костей дракона )) Кстати разницы в прохождении особой нет на невозможном или возможном, только в стартовом золоте, которое нужно для прохождения к навыку магии огня, ресурсов возле замков более чем достаточно, а боты без изменений, у всех уже прописаны арты, навыки и армии.
Was left 23.03.2016 13:03 (2615) Bliznec
...и это подтверждает то, что карта проходится в принципе без особых проблем и потерь без магии огня у Могрейна (и Интеллекта тоже). Несколько раз можно заюзать Эрианну с её экспертным огнём для дружного берсерка, и всё..
Was left 21.03.2016 19:42 (2602) Bliznec
Братцы... Попал в тупик - не могу найти коричневую палатку. По всей карте остались только коричневые стражи прохода. Ну всё уже облазил, и все возможные порталы посетил (которые не закрыты коричневыми стражами). И в редакторе все лазейки просмотрел... Видно всё же где-то просмотрел... Подскажите пожалуйста!
Was left 21.03.2016 19:58 (2603) Rincewind
Не очень понятно, на какой вы стадии сейчас. Ну то есть, кого вы последним замочили?
Was left 21.03.2016 20:19 (2604) Bliznec
Пеплокрыла убил, три элементальских замка захватил. Дальше везде требуется коричневая палатка, которая вроде находится возле Тар-Кунора, но как к нему пробраться - не понимаю.
Was left 21.03.2016 20:32 (2605) Rincewind
Нужно пройти в портал, который охраняла Этерния, там отдать 4 сферы стихий, убить дьяволов, а дальше скажут куда.
Was left 21.03.2016 20:34 changed 21.03.2016 20:45 (2606) Bliznec
Ходил, отдал - говорят, иди через портал на Сероскальном. Туда прихожу - а на входе на остров Сероскальный стоит опять же коричневый страж прохода.
Вот сейв на всякий случай:
Was left 21.03.2016 23:12 (2607) Bliznec
эхххх. это ж надо было потратить пол-дня на поиск несуществующего решения... а ведь ларчик просто открывался - на сероскальном коричневые стражи обходятся простым шажочком мимо них... дааа уж.. )
Was left 21.03.2016 14:34 changed 21.03.2016 18:13 (2600) Bliznec
Rincewind, не могу понять в чём дело, поэтому спрошу: Хранитель вопроса "Поиски Ваэль" (x31 y143 0) просит "Быть Ваэль Верховный лорд". Что до убийства Пеплокрыла прихожу к этому хранителю Ваэлем, что после убийства Пеплокрыла и вытаскиванием Ваэля из таверны - всё одно и тоже: хранитель не открывает Ваэлю проход.
update: разобрался с помощью редактора. Оказывается, возле Пеплокрыла совсем не тот Ваэль. Нужный будет в другой тюрьме позже.
Но возник другой вопрос - где брать Брона Зверолова, которому 1000 гидр дают? В таверне его нет, в тюрьмах тоже...
Was left 20.03.2016 12:26 (2595) Symphony Messes
Rincewind, если есть обновленная версия карты, прошу переслать на [email protected].
Если ее нет, то перезалью ту, что была отправлена 24.01.2016.
Was left 20.03.2016 17:02 (2597) Rincewind
Пока залейте отправленную, мне нужно еще кое-чего исправить, но это явно не сегодня будет.
И, если можно, исправьте опечатку в слове "междусобицы" в описании на Портале. 3 с лишним года глаза мозолит :)
Was left 20.03.2016 17:45 (2598) Symphony Messes
Перезалил и исправил опечатку:). Но на всякий случай, лучше проверить (я не знаю, какие изменения произошли на карте, чтобы узнать, перезалилась ли карта или нет)
Was left 18.03.2016 11:34 (2586) Bliznec
...а должен ли быть клад пиратов на самом западном острове с маяком в версии 2.0? Не могу нигде найти там этот клад. И нормально ли то, что там же на одном из островов запер Ломокрора, затопив его лодку?
Was left 18.03.2016 22:22 (2588) Bliznec
Всё, нашёл сокровища пиратов) Правильно сделал Могрейн, что не заплатил за ту инфу)
Was left 19.03.2016 00:58 (2589) ShaRa
Локомотора надо убить, у него часть доспехов проклятого, без которого будет местами жестко.
Was left 16.03.2016 16:53 (2518) Lacrimamosa
страж задания- победить эраникуса? где его искать? на острове со сказочными драконами ?
Was left 20.03.2016 22:53 (2599) Rincewind
Так, прошу прощения, что не отвечал. Если речь идет о страже задания перед Нексусом, то Эраникус должен находиться в нем же, нет?
Was left 15.03.2016 11:42 (2516) Lacrimamosa
а по сюжету кто подскажет- собрал все сферы, прошёл стражу , убил дьяволов - прошёл на стража на сероскальный- там сидит испепелитель на проклятой земле с армадой - надо его обязательно выносить или можно проскочить в портал?(там к ваэлю вроде портал)
Was left 15.03.2016 13:55 (2517) Rincewind
Не можно, а нужно, прямо ведь написано. Если каким-то образом замочить Испепелителя там, карта станет непроходимой :)
Was left 11.03.2016 12:37 (2514) Lacrimamosa
люди как этернию пройти? саму идею боя киньте - по итогу надо силовой щит и снайперы - потом всё ресится плюс у врага остаётся небольшой стек элементалей чтоб успеть? я вроде вначале берсерком на одну группу феиксов кастую и продолжаю пока эта группа не снесёт психол элементалов...
Was left 12.03.2016 14:30 (2515) ShaRa
Это тот бой где 2 стека по 2500 элементалей? Доспехи проклятого собрал, сферу уязвимости забрал? Скорости нацепи, чтобы архангелы быстрее были и тогда замедление сразу артифакт наколдует, берсерк по элементалям после чего там останется один стек стрелков, фенексы подлетят и будут рядом и со следующего ходя кидаешь берсерк на две пачки фенексов и заманиваешь под них 5000 элементалей и растреливай так чтобы все стеки сдохли одновременно. Без потерь проходиться и очень быстро.
Was left 07.03.2016 05:56 (2513) ShaRa
smolyak, выкупаешь банду, убиваешь пигасов, там присоединяются грифоны улучшаешь всех и захватываешь замок, но я хитрее делал. Качать сразу до эксперта логистику, с 5 крестьянами убивал мечников затем давали рыцаря с ним убивал эльфов возвращался за 25 крестьян подбирал арбалетчиков и дальше без потерь брал ещё 25 крестьян и обменял в хижине провидца на 50 арбалетчиков, потом убивал пигасов всех улучшал и банда у меня была 73 арбалетчика 21 грифон 1 чемпион 6 фанатиков 4 мечника и алебардщики. Подпираешь дверь чтобы чемпионы не вылезли сразу фигачишь арбалетчиков молнией и добиваешь, потом убиваешь грифонов, которые вылетают потом добиваешь чемпионов, без потерь захватывается замок.
Was left 23.03.2016 02:54 (2612) ShaRa
Прошёл все топовые карты и решил ещё один коммент написать. В плане сражений и разнообразности продуманных битв ни одна карта рядом не стоит. Множество разных героев у некоторых защита от берсерка у других от слепоты у третьих от забывчивости. Бой на проклятой земле против минотавров заставит нажимать десятки раз кнопку закончить день, чтобы накопить стрелков, если не додуматься одеть редкую связку артефактов благодаря, которой бой проходиться очень легко: сфера подавления и доспехи проклятого. Бой с Шакти с ржавыми драконами, у которого накидка отречения, и которого желательно одолеть в конце 2-ого месяца, чтобы собрать драконов для квеста стражи в Хар-Харон. И с армией в 3 раза меньше надо пройти его без потерь. Заняв быстро Хар-Харон получаем перевес сил в битве с Йорогосом у которого тоже накидка отречения. Бой с Пеплокрылом у которого сила отца драконов, тут обязательно будут потери и много. Интересное сражение против 3500 черных драконов одной пачкой. Мозговыносящий бой против Гхашры, когда около часа моя банда шарахалась по углам от 1000 гидр. Сражение против Эраникуса у которого 6246 лвл с навыком волшебства и цепная молния наносит 180.000 урона и армия в 5 раз больше. Стратегию боя разрабатывал битый час и завалил всё-таки без потерь, хотя по началу увидев его захотелось удалить HOMM3 с компьютера. Лазурных не покупал смысла в них не было, и в итоге пришлось Ваэлем драться 100 лазурных против 700 лазурных. Опять не поверил своим глазам, когда увидел такой расклад, но после Эраникуса было понятно, что надо просто хорошенько подумать и в итоге все 100 лазурных остались целы после боя. Первые сражения по захвату первого замка тоже интересные и по началу вызывают много вопросов, сражение с титанами жесткое месиво и т.д. А кто-то писал в комментариях, что тут однообразные бои. Глупость, на многих других топ картах боёв по сути вообще нет. Jedi Stori хорошие бои в начале, Ваяфарер(E) бои проще и там действительно однообразные, всеми любимый The Empire of The World II только два боя интересных, Podarok_2001 есть пару сложных боёв. Автор хорошо поработал над стратегиями и балансом сражений, поэтому эта самая лучшая карта, но многие согласятся, что и по сюжету дела обстоят также.