Map "Paragon" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 653

Paragon

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 1000
The surface of the map "Paragon"
Size
XL
Author
Rincewind
Humans
1
Language
Russian
Teams
5
Comments
1804
Players
8
Downloads
321715
Published date of map
01.01.2013
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "Paragon"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

На рубеже тысячелетий многие силы пришли в движение. Бушуют войны и междоусобицы, плетут интриги драконы и маги, древние пророчества вот-вот сбудутся. Грядут события, которые навсегда изменят лик Тенегора. Грядет великая буря, навстречу которой лорду Могрейну Стоунхелму предстоит ринуться.

Ссылка на группу автора карты https://vk.com/paragon_homm3


The opinion of the censor 08.10.2016 00:44 alex-st

Мне кажется, легко рассказывать о чем-то среднем. Там есть плюсы и минусы, оно понятно, просто и доступно.

А описывать шедевры - занятие неблагодарное. А как дать рецензию на Мону Лизу, статую Давида или ... карту для Heroes III под названием Paragon?

Сложность в том, что разрыв между первым местом, которое эта карта занимает во всех рейтингах и вторым (которое не берусь присуждать ни одной карте) очень большой. Её не сравнить с другими популярными картами. А играл я карт, за мои 35 лет, несчетное количество.

И секрет успеха, по крайне мере для меня, в том, что ищет всё геройское сообщество уже долгие годы. Выпуская моды, патчи, создавая искусственные правила. Это - его величество Баланс, да Баланс с большой буквы. И он тут найден. Вот почему:

Тут есть прекрасный сюжет. Он в меру затейлив, он не отвлекает от игры, а её дополняет. Он хорош почерпнутыми у Перумова идеями. Я не очень люблю этого автора, слишком "эпический". Но вот для сюжета карты, это прям самое-самое оно. Тютелька-в-тютельку. Читал с удовольствием каждое сообщение. Баланс идеальный.

Тут есть битвы. Много средних и сложных битв. Но ни одну не надо переигрывать до выпадения морали конкретному стеку или надеяться на удачу. Если вы более опытный игрок - вы придете к врагу раньше, битва будет сложнее. И она для вас будет интересна. Еще новичок? Не беда. Придёте позже. И хоть битва станет проще по факту, но вам она (на вашем уровне) покажется всё равно и интересной и захватывающей. Удовольствие от разгадывания тактических задачек гарантировано. Баланс идеальный.

Тут есть о дивный новый мир, с любовью прорисованный. Он приятен глазу и логичен, пустыни не соседствуют со снежными полями, человеческий мир в меру реалистичен, а обитель духов и элементалей - немного фантастична, как и должно быть. Скрытые тропы - чуть-чуть, это же не 2000 год, это уже надоело и приелось. Заполненность объектами - в самый раз. Баланс идеальный.

Тут есть квесты. И везунчиков ждут награды. Но как делать квесты, в каком порядке, и делать ли - решать игроку. Может ты хочешь существ? Хорошо, тогда без артефакта дальше играй. Хочешь пользоваться артефактом? Думай как пополнять армию. А может этот квест лучше пропустить и не идти на поводу у хитрого волшебника? Опять решать игроку. Все допустимо, все проходимо, но с разной стратегий. Баланс идеальный. И знаете что тут есть? В это будет трудно поверить тем, кто прошел пару десятков карт и устал от ограниченности ИИ. Тут есть противники, которые не сидят на месте и ждут скорой смерти в замках, а путешествуют по карте и сражаются с вами на равных! Человеческий гений автора сумел-таки воспользоваться очень и очень ограниченными возможностями, который дает редактор карт и настроить взаимодействие максимально динамично. Вот за это отдельный низкий поклон.

Если решите попробовать, то начало карты вас равнодушным не оставит. Шахматно выверенный тайминг, цепочки героев, расчет маны, экономика и развитие городов, разведки и выбор куда идти - все за что мы любим эту игру. А потом ... А потом все то же самое, только ярче - скуки не будет. Денег в обрез. Каждый бой будет разным. Каждый противник - достойным. Семь героев с разной раскачкой и разными скилами, у всех свои задачи, сильные и слабые стороны. И не стоит надеяться только на "папашку", это маленький спойлер, не удержался.

Да что вы читаете этот текст? Вспоминайте свою молодость, скачивайте карту и вперед, на встречу приключениям. Только осторожно. Реальная жизнь может отступить на второй план :)


Comments: 1804 Leave a comment

Was left 21.05.2016 13:22 (2837) Lacrimamosa

уже не надо правда единственный вопрос на кой эраникуса в таверне выкупать? там бой с натаниелем и испепелителем легко вытягивается могрейном даже без потерь при желании- с кем он там должен биться?

Was left 23.05.2016 19:52 changed 23.05.2016 23:48 (2850) atdandy

вообще говоря, если ты выкупаешь Эраникуса в таверне, то чисто физически не сможешь довести его до натаниэля. В зоне досягаемости Эраникуса - тот отряд некромантов со статами 99-99 атк-деф, которые напали на Империю и у которых, к слову, те 3 квестовых арта, без которых ты не сможешь пройти к тёмносиней палатке(и второй встречи с натаниэлем).

Was left 19.05.2016 17:38 (2820) Lacrimamosa

Люди а что там по сюжету - походу у меня баг - после прохода через портал сероскального- освободил Ваэля - бла бла бла иду дальше там страж требует убить эраникуса который сидит в городе который охраняет этот страж...вот как-то непонятно нифига

Was left 18.05.2016 20:23 (2814) chaeman

Привет, проблема на 9-м месяце игры - всё виснет при завершении дня. RinceWind, Можно ли как-то передать Вам сейв для редактирования, чтобы его можно было играть дальше?

Was left 21.05.2016 11:24 (2835) WSW

Скачайте программку Heroes III SaveEditor

В ней вы сами сможете отредактировать количество юнитов у противника.

Was left 29.05.2016 00:28 (2871) alizzz

Какая версия героев?

Was left 18.05.2016 16:29 (2813) HoustonTT

Здравствуйте. Уже отчаялся. Три раза переигрывал. Не могу понять, когда получаешь книгу магии воды, пытаешься пройти по воде к Фордрагону через магический ручей с хождением по воде - не получается, как будто магия хождение по воде не работает. На стриме GG.Miker без проблем прошел, делаю тоже самое - не получается(баг может). Плюс разъясните в это время бирюзовый приплывает и мешает жить. Заранее спасибо.

Подобной карты в героев не видел - просто шедевр.

Was left 19.05.2016 06:18 changed 19.05.2016 06:18 (2818) umount

Версия игры, случайно, не hota? Эту карту надо играть только на чистом SoDe, желательно, с HD-модом

Was left 26.05.2016 15:17 (2865) HoustonTT

да hota, уже переставил, в hd есть такие версии, где можно с упрощенным интерфейсом играть (передавть юнитов одним кликом), просматривать артефакты более в развёрнутом виде?

Was left 05.06.2016 19:41 (2885) umount

Да, это можно делать во всех версиях. Кроме, может быть, самых старых

Was left 12.05.2016 18:59 (2796) IrruLe

Rince, вот жеж "дрянь" создал!) Давненько не играл в игрульки. А Paragon уже четыре раза прошел.-_-


На четвертый раз удалось уложиться в 6 месяцев. Пришло удовлетворение.)


Зато теперь помню названия всех городов.

Was left 12.05.2016 19:20 (2797) atdandy

задался целью пройти менее чем за месяц) тебе ещё есть куда стремиться)

Was left 12.05.2016 19:42 (2798) Rincewind

Багуя шляпу адмирала что-ли?

Was left 12.05.2016 20:39 (2799) IrruLe

Не, хватит.) На 6.4.7 должна опускаться завеса тьмы на Сероскальном, и заканчиваются линейные сюжетные сообщения(если не ошибаюсь). Символично.


Не представляю, как можно уложиться в месяц. С использованием багов, типа двойного каста заклов?)

Was left 13.05.2016 08:59 changed 13.05.2016 09:00 (2802) atdandy

конечно, с багом шапки, двойной же каст в соде пофикшен был:) но несмотря на это, армия у могрейна очень мелкая, потому бои будут сложнее, чем в обычном прохождении. Плюс, это было для меня новостью, некоторые строения изначально забанены, потому квестовые составляющие сильно тормозят в прохождении.

Чтобы пройти к зеленой палатке, нужно убить хорхе, а для его убийства нужны 15 гидр хаоса, а из 4 захваченных болтных замков, только в 2 отстроены гидры и итоге 1 недели не хватает. Знал бы ты, как это обидно:)

Was left 13.05.2016 09:36 changed 13.05.2016 09:42 (2803) IrruLe

Слишком много гарнизонов, где нельзя кастовать. Будут потери. Особенно там, где 7 стеков по 500 чд. И велико количество лазурных и чародеев у Испепелителя. Кажется, даже чертовский лак не поможет.) как и экспертный огонь.

Was left 13.05.2016 18:41 (2805) atdandy

с гарнизоном 7х500 драконов как раз меньше всего проблем. Есть бои потяжелее. Намного тяжелее. В любом случае, первое "ознакомительное" прохождение у меня закончилось на 4 месяце 2-й неделе - без всяких багов и жесткого трайхарда.

Was left 12.05.2016 13:23 (2794) Lacrimamosa

Люди а как там надо Наэроду дать сбежать? это он во время боя должен или как- если во время боя то как-то печально всё - он всю армаду пофигачит мне а надо как-то сохранить всех?

Was left 12.05.2016 14:26 (2795) jtee

Открываешь ему ключников и уходишь за ворота

Was left 11.05.2016 17:48 (2773) Меррит

Здравствуйте Rince! Довольно долго прохожу Вашу карту Парагон 2.0. Карта просто восхитительная!)) На данный момент я разбил архимага в Имаджинариуме и столкнулся с 2 проблемами:

1) не могу найти шлем и ребра для сбора артефакта Доспехи проклятого

2) нашел только 6 архидьяволов и не могу пройти квест со спасением орчихи

Подскажите пожалуйста, что делать? Времени потратил на прохождение массу))) и очень хочу завершить карту, но вышеозвученные проблемы меня застопорили!

Заранее спасибо и жду ответа.

Was left 11.05.2016 18:11 (2782) jtee

В теме уже есть расстановка всех архидьяволов. Все части доспехов у вражеских героев, список героев можно найти в свитках по дороге к Жозефине, если не было проблем с переполненным инвентарем к пеплокрылу у тебя уже 3 части должны быть.

Was left 11.05.2016 19:06 changed 11.05.2016 19:08 (2783) WSW

1) Щит - у Ломокрора (чернокнижник, Алмазный Замок), Шлем-Череп у Йогореса (варвар из Дракароша), Рёбра - у Вандроя (Эльфы)

Об этом говорят записки, которые находятся на подземном пути к болотам, через которые вы проходили в начале игры.

2) воспользуйтесь лагерями беженцев. Так же, возможно, вы пропустили квест в монастыре, где практикуют демонологию. Тот самый монастырь, который снабдил вас в начале игры 30 монахами, а затем вы освободили его из под гнёта Жозефины.

Was left 11.05.2016 21:01 (2787) Меррит

Спасибо за информацию. Всех троих я разбил, но шлема и ребер с них не получил или все же как написано выше был баг с переполненным рюкзаком.

В лагере беженцев у меня появляются каждую неделю одни и те же существа)))

Was left 11.05.2016 21:14 (2788) jtee

Одни и теже существа в лагерях - фича хд мода, лечится перезаходом в игру.

Was left 10.05.2016 17:55 (2764) WSW

Решил вновь пройти карту и попутно полный гайд написать (в прошлый раз прошёл чуть больше половины).

И внезапно понял, что Хорхе не могу одолеть.

Есть идеи товарищи?

Screenshot №11

Was left 10.05.2016 19:09 changed 10.05.2016 20:27 (2766) atdandy

ну, сложно сказать по скриншоту не видя статов, артов и ману. Лично я этот город брал хаасом с баллистикой, так как магрейн в тот ход убивал квестовое чудо-юдо. Подпираешь ворота и кидаешь забывчивость. Вивы сами полетят вперед, а больше никто из замка не выйдет. Давай сейв, посмотрим.

А, ну да, дальше идет противостояние его блайнда на моих архов и лечения, потому ему не до кура-лечения и стрелки врага молчат. Размен маны в его 0, а у меня ещё 400+ маны, которых изи хватит на рес.

Was left 10.05.2016 20:59 (2767) WSW

Да, конечно, сейв:

rgho.st/66msRTVKm

Was left 10.05.2016 21:00 (2768) WSW

Дело а том, что я не знаю, как заблокировать его телепорты юнитов. Он их за стены вышвыривает.

Was left 10.05.2016 21:23 (2769) atdandy

не скачаивается. Доступна кновка "Скачать", но ничего не просиходит. Залей на другой хостинг

Was left 10.05.2016 21:34 (2770) WSW

Перезалил. Надо было сразу сюда

yadi.sk/d/NerO8vNsrcLh8

Was left 10.05.2016 21:35 (2771) WSW

В одной из попыток он телепортировал своих снайперов и начал их клонировать в поле... но я не смог до ума это довести, ошибся где то.

Was left 10.05.2016 22:48 (2772) AusTLaiN

yadi.sk/d/ULbilr7LrcSMA


Загнал всех в блайнд, сломал замок, клон архов - рес всех, клон шарпов и монахов, молитва, точность, блесс.

выстрел 2мя шарпами, выстрел монахами и на клоне монков снова блайнд.


имхо тактика и воздух вместо стрельбы и нападения - очень спорно.

Screenshot №12

Was left 10.05.2016 23:23 (2774) WSW

Ага... почему то всегда думал, что клона можно сделать только у одного стака. Видимо, я идиот.

Не знаю даже, чем поблагодарить Вас =)

Was left 10.05.2016 23:36 (2775) AusTLaiN

пишите гайд :)

мне интересно как дойти до хорхе так быстро.

у меня на 2-3-3 только торольд убит, даже до олвина не дошёл :)

Was left 10.05.2016 23:36 (2776) WSW

Действительно, описаний Вами способ оказался чрезвычайно прост и ненапряжен. Проверил только что.

Was left 10.05.2016 23:37 (2777) WSW

Я могу выслать Вам по почте текущую версию моего импровизированного "спид-рана"

Was left 10.05.2016 23:38 (2778) AusTLaiN

[email protected]


с радостью посмотрю )

Was left 10.05.2016 23:51 (2779) WSW

Приятного чтения. А я попробую использовать Вашу схему боя и чуть-чуть пораньше прийти к Хорхе.

Was left 11.05.2016 09:20 (2780) WSW

Благодаря Вам я победил хорхе на 2-2-4! Спасибо ещё раз!

Was left 11.05.2016 17:48 (2765) jtee

могрейна с удвоенной маной, единичками змееек и стаком шарпов ведешь к эриане, отбиваешь её, хватаешь голд, ржавого и с масс берсом от эрианны изи забираешь гхашру и хорхе, хархоронд на 2-4 - 3-1 уже можно забрать

Was left 11.05.2016 18:05 changed 11.05.2016 18:07 (2781) jtee

Вышли мне тоже гайд по спидрану плиз, может быть смогу быть чем-то полезен, я прошёл эту карту достаточно быстро. [email protected]

Was left 11.05.2016 19:10 (2784) WSW

Я намеренно не использую Эриану, т.к. считаю массовый берсерк слишком жёстким и несбалансированным заклинанием.

Was left 11.05.2016 19:42 (2785) atdandy

вышли и мне гайд [email protected], взамен, вероятно, я подскажу как сэкономить ещё дней аж в самом начале. Но непонятно, как ты собираешься пробивать гарнизон кристальных драконов, особенно без тактики

Was left 11.05.2016 20:08 (2786) WSW

Я с тактикой играю. Высылаю.

Was left 11.05.2016 21:23 (2789) jtee

Без масс-берса не берётся гхашра, а без неё мы не получаем один недостающий клевер для темпового получения головы легиона и не забираем нычку ангелов в хархоронде. Я предлагаю быстро забирать эриану только для убийства Гхашры в чистом поле сразу как она выходит из тп.

Was left 11.05.2016 21:33 (2790) WSW

Можно, конечно.. Но, проникнувшись фентезийным духом карты, приятнее иметь покровительницу болот в союзниках, чем бесполезным трупом. Пожалуй, действительно имело бы смысл так сделать.

Кстати, Гхашру так же можно попробовать убить в одной квартире с Хорхе. Правда пока не удавалось.

Делал очень просто - скармливал Гхашре одну книгу земли и она улетала в город, где и, очевидно запиралась. Но до конца эту идею развить не смог, забил и пошёл дальше по сюжету.

Was left 11.05.2016 22:21 (2791) AusTLaiN

я убивал шмару в своём замке ( она нападала на меня )

зачем там масс берс?


я ниже спрашивал как завербовать её в свои ряды - создатель сказал что это только в конце игры можно сделать, т.е. никакой пользы мы не получим от того что оставим её в живых.

Was left 11.05.2016 22:38 (2792) WSW

Не знаю. Я не доходил ещё ни разу до этого момента. Дойду - узнаю.

Was left 11.05.2016 23:23 (2793) jtee

Вообще рекомендую допройти карту, сразу будет понимание чего где как и сколько собирать.

Was left 29.06.2016 18:16 (2934) moriarti2

Могу я попросить тебя и мне выслать его на почту?Очень заинтересован.Не могу ничего предложить взамен т.к. не слишком в Героях силен

Почта:[email protected]

Was left 09.05.2016 18:32 (2761) atdandy

кстати, более-менее локализовал баг, когда не получается взять чародеев Эрианны. Отпустив Архимага через предварительно открытый столбик(после чего тот должен был сломать дерево и сдохнуть на ивенте, не доходя до квестовых чародеев). У него каким-то образом появляется под 400к архимагов, потому он эти ивенты изи ломает. Сужу так потому, что до отпускания в путь у архимага статы были 79 81 72 77, а на след день 81 85 73 80, то есть без повышалок он получил кучу экспы.

Screenshot №9

Was left 09.05.2016 19:03 (2762) atdandy

В принципе, ничего страшного, Пара правильно подставленных героев не дает архимагу добежать до квестовых чародеев, а могрейн срывает просто бешенный куш по экспе(на скриншоте кол-во архимагов обрезалось, смотрите на полученную эксп от победы)

Screenshot №10

Was left 09.05.2016 23:23 (2763) Rincewind

У меня есть идейка, как починить, наконец, этот баг, но как бы для этого не пришлось полкарты переигрывать, чтобы оттестить в реальных условиях.

Was left 09.05.2016 16:39 (2760) HexerZ

День добрый!

После убийства Пеплокрыла при подходе к замку Магмуса всплывает ивент разговор с Эрианной. Там есть такой текст: "Ты ведь помнишь портал, открытый Архимагом? Если разбить Этернию тебе не под силу, придется сразиться с четыремя стихийными владыками. Крепость Магмуса уже близко, до остальных ты сможешь добраться через водоворт в Южном море...". Этерния убита, но за фиолетовыми вратми страж который требует четыре сферы. Т.е. стихийных владык всё равно нужно фармить?

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2025 heroesportal team


Advertisement