Карты HotA имеют имеют отличный от SoD идентификатор формата (30 – без новых возможностей, 32 – с новыми возможностями) с собственной иконкой и не видны SoD. Сохранённые игры HotA имеют новый идентефикатор формата (43) и не видны SoD, а сохранённые игры всех прочих форматов не видны HotA.
Добавлена поддержка новых размеров карт: H (180x180), XH (216x216), G (252x252).
Нововведения интерфейса
При наличии выборе между проигрыванием bik и smk видео игра всегда отдаёт предпочтение smk.
Возможность одновременного запуска нескольких процессов игры.
Звуки полностью распараллелены с игровым процессом.
Исправления интерфейса боя
- Добавлено проигрывание анимации стойки для всех существ. Скорость этой анимации не зависит от настроек боя и, будучи постоянной для одного и того же отряда, случайно выбирается из определённого диапазона в начале битвы, в результате чего отряды анимируют несинхронно. Каждое существо имеет свою среднюю скорость анимации и свой максимальный разброс скорости. Стрелковая Башня имеет среднюю скорость и разброс скорости анимации, соответствующую существу на ней.
- Анимация флагов героев имеет случайную скорость: 75–125 ед. времени между кадрами (скорость постоянна для одного и того же флага в одном и том же бою).
- Случайная анимация героя-мужчины Сопряжения проигрывается постоянно (время между кадрами 100 ед.). У остальных героев между этими анимациями интервал теперь случайный, в 3375–5625 ед. (выбирается отдельно для каждого интервала).
- Анимация ожидания отрядов, объектов, героев на поле боя проигрывается постоянно, без перерывов при различных действиях.
- Исправлены всевозможные недорисовки, перерисовки, наложения прозрачных изображений в бою.
- Анимация кривляния отрядов имеет индивидуальные настройки скорости для каждого существа; для каждого отряда в определённом бою имеет то же отклонение от средней скорости, что и анимация стойки, а так же не прерывается (но и не начинается) при действиях других отрядов.
- Убрана случайная задержка кадра анимации при анимации кривляния отряда.
- Ослеплённый, окаменённый или парализованный отряд больше не будет проигрывать кадр анимации при наведении мыши на него.
- Жёлтая рамка выделения отряда больше не отображается во время срабатывания положительного или отрицательного боевого духа.
- Тень перемещения теперь всегда полностью перерисовывается и не оставляет перекрашенных гексов.
- Исправлены анимации появления и исчезновения зыбучих песков, мин, огненных стен и силовых полей, а так же анимация заклинания Убрать Преграду – теперь эти анимации проигрываются не поверх всего поля боя, а в общем порядке отображения на своём гексе.
- Добавлена зависимость от настроек скорости боя скоростей проигрывания Цепной Молнии, Телепорта, вызовов элементалей, анимации заклинания Убрать Преграду.
- Количество вариантов выбора скорости в бою расширено до 5.
-
Модифицировано проигрывание предбитвенного звука.
- Во время предбитвенного звука играет анимация ожидания и стойки, но не играет случайная анимация и анимация кривляния.
- Предбитвенный звук можно пропустить нажатием клавиши ESC, о чём написано временное сообщение в логе битвы.
- При наличии в бою тактической фазы её кнопки появляются только после предбитвенного звука и не закрывают поле лога.
- Добавлена анимация взрывов снарядов существ у Гогов, Элементалей Льда, Элементалей Шторма и Чародеев.
- Добавлено проигрывание анимации особой смерти отрядов (секция 6) при гибели от магического эффекта.
- Скорость полёта снаряда Пиратов, Корсаров, Морских Волков и Пушки составляет 1.5 от стандартной.
- Исправлена позиция анимации при удалении силового поля заклинанием Убрать Препятствие.
- Заменена анимация заклинания Взрыв.
- Добавлен звук взрыва Волшебной Стрелы.
- Исправлена анимация появления второй и третьей секций стены огня.
- После анимации колдовства существо сразу же возвращается к анимации стойки.
- В тактической фазе боя вражеские отряды не подсвечиваются как доступные для атаки.
- Убрана отрисовка боевых элементов поверх элементов интерфейса (например, при колдовстве Землетрясения и открытия и закртытия книги заклинаний после этого).
-
Улучшен интерфейс выбора цели заклинания.
- Если включена тень перемещения, то ей подсвечиваются гексы, доступные для колдовства: отряды, препятствия (для заклинания Убрать Препятствие) или свободные клетки (для Стены Огня, Силового Поля и выбора позиции Телепорта).
- Если включена тень курсора, то она будет подсвечивать гекс под курсором для любого неплощадного заклинания. Добавлена тень курсора при колдовстве Силового Поля и выбора позиции Телепорта.
- Добавлен умный выбор позиции при колдовстве Стены Огня, Силового Поля и выбора позиции Телепорта: если поставить Стену Огня, Силовое Поле или отряд на выбранный гекс нижним (задним) гексом невозможно, но возможно поставить другим гексом – будет предложено сделать это.
- Исправлена некорректная синхронизация анимации удара по отряду, стоящему в защитной стойке.
- ИИ направляет площадные заклинания и выстрелы центром по цели, а не краем, в тех случаях, когда у обоих способов эффект одинаков (что делает его действия чуть-чуть более похожими на человеческие).
- В диалоге выбора цели заклинания теперь всегда сразу обновляется текст подсказки.
- После диалога выбора цели заклинания Сказочным Драконом курсор теперь сразу изменяется на соответствующий ситуации.
- Изменено изображение тени перемещения и курсора, теперь каждый гекс под ней виден отдельно, даже если играть без сетки.
- Кнопка активации колдовства Сказочных Драконов изменена с F на G.
- Добавлен показ длительности заклинаний в окно просмотра отряда и всплывающую подсказку при наведении на отряд.
- Добавлен показ возможного количества убитых существ при показе возможного урона.
- Исправлены изображения некоторых препятствий в бою.
- Добавлено новое препятствие на поле бое на камнях.
Увеличена плавность появления и исчезновения объектов (32 кадра вместо бывших 8).
Исправления экранов городов
- Замок: исправлено изображение Капитолия.
- Оплот: исправлены изображения Форта, Цитадели и Замка.
- Башня: изменено изображение Обзорной Башни.
-
Инферно:
- Новая анимация дыма Кузницы.
- Исправлена анимация Инкубатора.
- Изменение положения Врат Замка (теперь их не заслоняет жилище Дворец Пороков).
- Добавление анимации Улучшенного Провала.
- Исправление пентаграммы Улучшенного Провала.
- Добавлен пропущенный кадр анимации колец Цитадели и Замка.
- Убраны кольца Форта.
- Улучшенное Огненное Озеро опущено на 1 пиксель вниз.
- Исправлены некоторые декоративные элементы фона.
-
Цитадель:
- Исправлено изображение Капитолия.
- Исправлена граница с небом Гнезда На Скале.
- Исправлено изображение Памятника Богам Войны.
-
Крепость:
- Убраны голубые пиксели у Логова Горгоны.
- Исправлено изображение Улучшенного Гнездо Виверн.
- Исправлено изображение Пруда Гидр.
- Исправлено изображение Верфи.
-
Сопряжение:
- Многочисленные исправления заднего фона города.
- Исправление перспективы Замка, Гильдии Магов, Алтаря Воздуха и Алтаря Мысли.
- Исправления изображения Форта, Цитадели и Замка.
- Исправление анимации Алтаря Мысли.
- Исправление декоративных домиков, порядка их появления и наложения на другие строения.
- Исправление бликов на крышах.
- Устранение чёрного муара у многих зданий, швов и т. п.
- Исправления изображения Рынка, добавлена анимация его флага.
- Новая графика Хранилища Ресурсов.
- Исправлена анимация появления декоративных зданий при строительстве.
- Исправлены изображения Алтаря Огня и Улучшенного Алтаря Огня.
Прочие изменения
Новые слухи в Таверне.
Описания способностей существ пишутся шрифтом tiny.fnt.
Добавлены цифровые количества примерных описаний армий.
- У героев и городов слова заменены на цифровой диапазон; шрифт измененён так, чтобы все значения помещались полностью.
- У нейтральных монстров словесное описание дополнено цифровы диапазоном.
- В текстовых описаниях словесное описание дополнено цифровы диапазоном, который выделен цветом.
Поправлены иконки оригинальных форматов карт.
Добавлены иконки, описания в информации о сценарии и сообщения о победе условиям победы Победить всех монстров и Выжить определённое время.
В сообщения при посещении хранилищ существ добавлена информация об их охране, если её можно просмотреть в информации по клику правой кнопкой мыши или наведению.
Добавлено имя артефакта в окно по клику правой кнопкой мыши по артефакту на карте и в его подсказку по наведению мыши.
Добавлен показ доступных для найма существ в окно по клику правой кнопкой мыши, подсказку по наведению мыши и окно при посещении внешнего жилища, принадлежащего себе или союзнику.
Шрифт чата изменён на bigfont.fnt.
Новые поля боя для Болотного замка:
- Поле боя для клетки, окружённой холмами.
- Поле боя для клетки, окружённой мёртвой растительностью.
Добавлена возжность отключить в настройках карты приключений фоновые звуки: звуки начала нового дня, недели и месяца, звук начала битвы, фоновые звуки и звуки посещения объектов.
В именах монолитов и порталов указываются их цвета.
Названия заклинаний в сообщениях при посещении святынь и Пирамиды выделяются жёлтым.
В диалоге просмотра существа для найма убраны неиспользуемые части интерфейса.
В диалоге просмотра существа всегда отображается описание его способностей.
Изменения в разделах Главного меню
- Новый фон Главного меню.
- Новые изображения кнопок Главного меню.
- Новые фоны выбора карты, увеличение их количества до 9.
- Убраны все разделы кампаний, вместо них добавлен раздел кампаний HotA.
- В качестве ранга в рекордах выступают все существа, а не только существа из RoE.
- В меню выбора карты по-умолчанию выбирается карта Провинция.