Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Veanner |
Сэр Ancient, 7.09.2004 03:53 Подтверждаю свой выигрыш у Сэра Ancient. Changed 10.11.2004 12:00 by user Veanner |
|
Sir Veanner |
ICQ Мыло
1. Armagedda 328913334 2. DuHo 286107222 3. MaximusX (пишите в личку Сэру MaximusX, он даст свой номер тет-а-тет) - отредактировано по просьбе Сэра MaximusX 4. Ancient 317306612 5. . Capricorn на портале не нашел 6. LESSONS OF EVIL нету аси [email protected] 7. TITANius нету аси [email protected] 8. magicsash 264565027 [email protected] 9. SergRUS 214396047 [email protected] 10. ScorpionSP 235235401 [email protected] 11. Forrest нету аси [email protected] 12. Dimchipik 209731155 [email protected] 13. Luke 338868301 [email protected] 14. PSION нету аси [email protected] 15. Kenny нету аси [email protected] Changed 20.08.2014 19:13 by moderator Radosvet |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
...и если не поздно готов поучаствовать
это написал сер. miron Его тоже нужно включить в список. Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Forrest
HoMM III: Count |
По поводу пункта 7.5
Определить через сколько можно напасть на противника очень тяжело. Например в игре MaximusX-Forrest Я определил это после проигрыша и просмотра сейвов. Оказалось расстояние между замками 3-4 дня. Что Вы скажете по этому поводу? Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Ancient |
а если... , бери дипломатов НА ЗДОРОВЬЕ качай как угодно... Вообще почему я так настроен против дипломатов, это от того что мне будет трудновато постоянно, отслеживать каждый сейв и смотреть не присоединил ли противник монстров своей рассы. Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр Forrest, 7.09.2004 19:47 Определить очень просто: если кто-либо из игроков РЕАЛЬНО напал на другого, то любой из игроков вправе взять рестарт. Т.е., если есть желание взять рестарт по этой причине, то просто нападаешь на противника по 8 день включительно и берешь рестарт. P.S. А сэр Miron лично не мог бы подать заявку? Окончание приема заявок на турнир - 17 сентября. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Обновленная версия рекомендуемых турнирных правил:
1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1.1. Играется случайная карта. 1.2. Сложность – 160% 1.3. Игроков – 2, компьютеров – 0, команды - 0, воды нет, монстры сильные. 1.4. Размер – Л с подземельем. 1.5. Ограничение времени на ход – 4 мин. 2. ЗАМКИ 2.1. Игроки не могут играть одинаковыми замками. 2.2. Выбор замков происходит следующим образом: жребием определяется игрок, который выбирает замок первым. Игрок, выбирающий вторым, начинает вычеркивание. Черкают по очереди по одному замку, выбирающий первым вычеркивает три замка, выбирающий вторым – четыре. В результате вычеркивания остаются два замка, из которых и происходит выбор. 2.3. В Конфлюксе запрещен апгрейд юнитов первого и седьмого уровней. 3. ГЕРОИ 3.1. Запрещены следующие герои: Видомина, Исра, Кира, Адела, Риланд. 3.2. Если запрещенные герои пришли к вам во время игры (например, в таверну или из тюрьмы), то использовать их можно до получения ими следующего уровня, после чего они должны быть уволены до конца текущего хода. 3.3. Специалисты по 4 уровню магии могут использовать свое стартовое заклинание против противника (не против нейтралов) только после отстройки 4 уровня гильдии магии в любом из городов. 4. НАВЫКИ 4.1. Запрещено брать и развивать навык «дипломатия». Если герой каким-либо образом получил дипломатию (например, от школяра), то он должен быть уволен до конца текущего хода. 5. ЗАКЛИНАНИЯ 5.1. Запрещено заклинание «полет». На заклинания «дверь измерений» и «городской портал» вводится ограничение на использование одним героем не более 1 и 2 раз в день соответственно. 6. АРТЕФАКТЫ 6.1. Запрещен артефакт «крылья ангела» и артефакты, усиливающие навык «некромантия». 7. ОСНОВАНИЯ ДЛЯ РЕСТАРТА 7.1. Игрок имеет более 1 замка. 7.2. Стартовый герой не первого уровня. 7.3. Игрок стартует с деревней. 7.4. В течение первых трех ходов можно взять рестарт, если лесопилка или каменоломня заблокированы: а) 50-ю и более мастер-гремлинами, кентаврами-капитанами, алебардщиками, халфлингами; б) 10-ю и более штормовыми элементами; в) 20-ю и более наездниками на волках или воздушными элементалями; г) 20-ю и более лучниками второго уровня; д) 50-ю и более монстрами второго уровня; е) любыми монстрами 3-го и выше уровня. 7.5. Возможность напасть на противника до 8 дня включительно. 7.6. Один раз без указания причины (в течение первых трех ходов). 7.7. В случаях 1 и 2 рестарт обязателен. 8. ПРОЧЕЕ 8.1. Запрещено присоединять монстров. 8.2. Запрещено пользоваться картографом и хиллфортом. 8.3. Запрещено покупать в лагере наемников юнитов 7 уровня в течение первых двух недель, а также запрещено покупать там фениксов. 8.4. Нельзя брать «нахоляву» лежащие артефакты и пандоры. Сперва следует пробить охрану. 8.5. В случае патовой ситуации в бою (например, 1 дракон против 100 големов) нападающий должен отступить. Если такая ситуация возникла с «оковами войны», то следует загрузить автосейв и распустить войска. 8.6. Магические свитки 4 и 5 уровня можно использовать только после отстройки соответствующего уровня гильдии магов в любом из городов. 8.7. Запрещено откапывать грааль. 8.8. Запрещено продавать артефакты выше их реальной стоимости, а также использовать другие баги игры. 8.9. Запрещено просматривать карту в редакторе и открывать сейв до окончания игры. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Сэр Forrest, 7.09.2004 19:42 Спасибо, Сэр... Я уж думал никто и не заметит... Best Regards.miron Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Сэр Armagedda, 7.09.2004 20:49 Подаю заявку...))) Best Regards.miron Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir Ancient |
Турнир стартует с момента регистрации первого поединка. Крайний срок регистрации для участия в турнире - 17 сентября. Окончание турнира 31 октября. Итак в турнире уже зарегистрировалось 16 человек. Но самое страшное впереди, сколько же нас будет к 17-сентября. Дальше прослеживается простое логическое заключение, основанное на тех заявках которые мне поступают о желании сыграть со мной. От них нет отбоя Хочу заметить что и я сам уже некоторым поднадоел со своим предложением сыграть Дальше всё просто: народ настроен сыграть с каждым участником, а это на данный момент 15 боёв помноженных к тому же на 2 =30 матчей. на турнир отведено где-то 45 дней, и что получается, я 2дня играю, 1 день отсыпаюсь А как же остальные турниры??? на них просто неостается времени. К тому же кому-то надо, работать кому-то учиться(турнир затягивает как наркотик, я уже на тренировке не был неделю!!!) А к 17 сентября вообще будет ужас. Моё срочное предложение!!! пока народ еще не сыграл по 2 матча (я лично вот вот уже буду это делать) Изменить правила в сторону уменьшения кол-ва игр т.е. противники могут встречаться всего 1 раз (по поводу реванша- он будет, но на следующем турнире ) Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir Ancient |
Пока места распределены в следующем порядке
1. Сэр MaximusX - 6 очков 2. Сэр Armagedda - 4 очка Сэр Veanner - 4 очка 3. Сэр Magicsash - 3 очка 4. Сэр Forrest - 1 очко Сэр DuHo - 1 очко Сэр Ancient- 1 очко Надеюсь никого не забыл!!! Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Forrest, 7.09.2004 19:47 Хм... Ну это если бежать по дорожке все время. А дорога попалась самая "быстрая". Только вот не учтена такая вещь, как монстры на этой дороге. А они были, если не ошибаюсь такие: - Лотс кентавров капитанов - Пак собачек инферновских - Орда орков - Лотс грейженых демонов - Сотня бабочек грейженных - Лотс мумий Так что такое дело явно должно "притормозить" проход по такой дороге Лучше давайте вторую игру играть 2Сэр Veanner Большое спасибо вам за список контактов Changed 10.11.2004 12:00 by user MaximusX |
Special status: |
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сер MaximusX.
Я не оспаривал результат игры просто поскольку турнир экспериментальный я решил спрашивать все что не понятно. Просто пункт 7.5 очень мутноватый "возможность напасть". По поводу второй игры я согласен но здесь поступают предложения что бы такие игры не играть. Пусть все проголосуют. Я предлагаю что бы в турнире все сыграли друг с другом 1 раз это выглядит более реально чем 2 раза. И завершившимся турнир считать тогда когда все сыграют свои матчи. Если кто-то не захочет ( не сможет) сыграть полое к-во матчей, пусть напишет здесь в форуме. Данная схема турнира кажется мне наиболее оптимальной. Поскольку игры проводятся на случ карте, то олимпийская система была бы менее справедливой. Предлагаю что бы каждый старался сыграть хо тя бы 2-3 игры в неделю. И еще вопрос ко всем. Что делать если более одного участника наберут ОДИНАКОВОЕ к-во очков? Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir Veanner |
Я воздержался. Есть плюсы и минусы и у того и у другово. Только к 17 определится надо. Пока (до 17) предлагаю вторые игры не играть. И еще вопрос ко всем. Что делать если более одного участника наберут ОДИНАКОВОЕ к-во очков? Кто меньше игр сыграл, тот и чемпион. Ежели одинаково, то смотреть на результат поединка между ними.Ежели нет такового, то сыграть. Changed 10.11.2004 12:00 by user Veanner |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Как я вижу, много споров вызывает формула турнира, т.е. определение победителя по количеству набранных очков и возможность играть с одним и тем же противником не более двух игр. Конечно, есть вероятность, что в этом случае победит тот, у кого есть возможность сыграть большее количество игр. Перед началом турнира я думал над этой проблемой. Ее решение я вижу во введении рейтинга и соответственно определении победителя по максимальному рейтингу на момент окончания турнира. Введение рейтинговой системы планировалось со следующего турнира, но, если игроки пожелают, можно начать рассчитывать рейтинг прямо сейчас. Рейтинги, подобные ЭЛО (в частности, шахматисты определяют свой рейтинг по этой системе) на данный момент неприемлемы по причине невозможности оперативно (автоматически) отслеживать изменение рейтинга каждого игрока после каждой сыгранной игры. Поэтому предлагаю рассчитывать рейтинг по следующей формуле:
КП/КИ*(0.5+min(КИ,10)*0.05)*100%, где КП - количество побед игрока КИ - количество сыгранных игр Выражение, стоящее в скобках, нужно для того, чтобы в турнире не победил человек, имеющий, к примеру, одну победу без поражений, и, как следствие, максимальный рейтинг. Т.о., этот понижающий коэффициент будет действовать до тех пор, пока количество игр не станет равным или большим 10 (min(КИ,10). Пример: на данный момент я имею 1 победу в 2 играх. Мой рейтинг равен 1/2*(0.5+2*0.05)*100%=30% Число 10 взято потому, что, по моему мнению, это тот "минимум", который должен отыграть игрок, претендующий на победу в турнире. Кроме того, на 10 легко умножать . Что думаете, господа и сэры, стоит ли вводить подобный рейтинг? Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Мудрое предложение я за!
Changed 10.11.2004 12:00 by user Forrest |
Special status: |
Sir MaximusX
HoMM IV: Knight (1) |
Только что состоялась моя игра с сэром magicsash.
Играли Киррь (я) против Валешки. На 1-4-3 меня разорвали в чистом поле... ----- Что думаете, господа и сэры, стоит ли вводить подобный рейтинг? Мой ответ - ДА, вяко лучше, чем по-старому А что же делать со ВТОРЫМИ играми с соперником? Предлагаю вынести этот вопрос на публичное голосование. Мое мнение: Как бы не хотелось играть реванш, но я за 1 игру с каждым соперником, тем более что отыграться можно и не в рамках турнира Changed 10.11.2004 12:00 by user MaximusX |
Special status: |
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
подтверждаю, конечно не разорвал , но выиграл!(я бы даже сказал с трудом вырвал)
На счет рейтинга я ЗА Changed 10.11.2004 12:00 by user magicsash |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Мне Сэр Forrest партию предлагает в рамках турнира, а в участники меня записали?
Хотя я и так с ним сыграю, типа с рапортом на ТОХе... Best Regards.miron Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр miron, 8.09.2004 18:35 Да, конечно, Вы включены в состав участников турнира. В ближайшее время обновлю список. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр MaximusX, 8.09.2004 14:24 Как организатор турнира и ответственный за него воспользуюсь в данном случае правом "вето" . По крайней мере в этом турнире будет ограничение на 2 игры с одним и тем же соперником. Голосования по этому поводу прошу не устраивать. Кстати, еще один аргумент за две игры: игроки поочередно играют красным и синим цветом, чтобы не было споров по этому поводу. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir SergRUS
HoMM III: Landless |
Я за введение рейтинга.Первое-это эксперимент(а турнир экспериментальный)Второе-провести 30-40 боёв за 45 дней для меня тежеловато(а так будет шанс)
Changed 10.11.2004 12:00 by user SergRUS |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
Состоялся ответный поединок с сэром Armagedda. Опять темница -оплот (на этот раз поменялись городами) L+U. Удача вновь была на моей стороне!
Changed 10.11.2004 12:00 by user magicsash |
|
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
ICQ 290-591-781
Changed 10.11.2004 12:00 by user Kenny |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Сэр magicsash, 9.09.2004 08:18 Да, рогатому демону снова настучали по рогам . И удача на этот раз была совершенно ни при чем. Поздравляю сэра Magicsash c победой! Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir Ancient |
Сыграл с Сэром Magicsash, счет 1:1
Ancient-Dangeon-Arlach vs Magicsash-Rampart-Ivor = 1:0 Ancient-Fortless-Tazar vs Magicsash-Rampart-Ivor = 0:1 Changed 10.11.2004 12:00 by user Ancient |
|
Sir magicsash
HoMM III: Knight |
подтверждаю ! magicsash - Ancient 1:1
Changed 10.11.2004 12:00 by user magicsash |
|
Sir Armagedda
HoMM III: Landless |
Текущее положение дел в пересчете на рейтинг:
1. Сэр magicsash - 60% (4 победы в 5 играх) 2. Сэр MaximusX - 43.33% (2 победы в 3 играх) 3. Сэр Veanner - 30% (1 победа в 2 играх) 4. Сэр Ancient - 21.67% (1 победа в 3 играх) Cэр Armagedda - 21.67% (1 победа в 3 играх) 6. Сэр DuHo - 0% (0 побед в 1 игре) Cэр Forrest - 0% (0 побед в 1 игре) Остальные участники сыгранных встреч пока не имеют. Changed 10.11.2004 12:00 by user Armagedda |
|
Sir miron
HoMM III: Marquis (14) |
Начали сегодня партию с Сэром Forrest, сегодня же тока вечером надеюсь закончим...
Требуется следующий оппонент... Есть желающие? Best Regards.miron Changed 10.11.2004 12:00 by user miron |
Special status: |
Sir Veanner |
Сэр miron, 10.09.2004 04:43 Аську включи. Жду авторизации уже три дня Changed 10.11.2004 12:00 by user Veanner |
|