Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Первая игра за месяц и первое очко в мою копилку )
Hardcore (красный,Кастл,Валеска) def Medium (синий,Болото,Тазар) 1-1-4 Взяли оба по 111 ресте,раздало неплохо обоим,у меня со старта 27 стрелков,но не отстроены,2 дороги одна в блок орды монахов,другая за лотсой глаз на траву, недалеко от замка конюшни и внешка коней за хордой волков,на 111 Валькой посещаю конюшни и становлюсь в клетке от внешки ждя подвоза гр.стрелков,тут на 112 забываю добавить мясо вальке и нападаю на волков лишь стрелками и единичками фей,повезло обошлось без моралей 70 волков пали унеся за собой 5 стрелков,внешку коней беру с потерей воздушек и нескольких покемонов,на 113 пробиваю 30 глаз ценой 1 стрелка и оставшихся фей,разведано 2 консы и гномятня 20-ка недалеко от замка+на дороге несколько повышалок,решаю играть,соперник так же не берёт свой рест,на 114 освобождаю аджита аж с 8 глазами и 40 трогами,беру пару камней опыта и забираю вторичку конф,в перспективах искать деньги на отстройку и скупку после чего забирать 2 консы и пробивать блок монахов,но на своём ходу соперник капитулирует с довольно неплохого респа на котором взяты внешка быков на 111 и 2 арены рядом с замком,видимо произошёл слив на толпе водянок,от авто отказался (,а перспективы были неплохие у обоих на смежной конф вторичке(которая находилась за блоком монахов) рядом с двумя проходами с наших респов на зону вторичкенаходилось 2 консы на пяточке,видимо там бы и произошла бы встреча на второй неделе,жаль не получилось сразится (. Спасибо за игру! |
|
Sir Medium |
Сэр Hardcore, 27.01.2009 19:07 На 113 не хватило 50 мувов до этих водянок, за ними сразу вторичка, без неё там рест однозначный, но решил, что пробью, оказалось многовато, коровы не выстояли. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Сэрам Hardcore and Medium, вы сыграли игру противоположными жеребьевке цветами.
Игра будет зачтена,однако обращаю внимание всех участников Премьер-Лиги, если по какай-то причине, кроме взаимной договоренности, будет сыграна игра цветами не соответствующими жеребьевке, то по требованию любого из игроков я буду вынужден анулировать ее результат, точнее перенести в сезонные игры. Будьте внимательны! |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (красный, замок, Валеска) def Alone ekb (синий, болото, Тазар), 2sm4d(3), 1-4-7
Использовали все ресты. Сгенерилось удручающее стратовое войско, Валя с 4 стрелками, в таверне герой с одними пикеменами и стрелки не отстроены. Но у замка нычка мечников, взял ее в первый день. Лучников так мало было что не видел смысла их грейдить, решил лучше постараться замок на первой с конями построить. На третий день с 8 мечниками, 12 стрелками и небольшой группой пикеменов решилился напасть на грежйеных дендроидов охраняющих проход в снег (другая дорога в ГО, большге идти некуда), их оказалось всего 10, завалил. Взял вторичку в снегу, там тоже не ахти, но с 2 респов хватило на коней в замке, но всю игру денег дефицит был. На второй обменял ресурсы на 2 рынках, купил коней, загрейдил их в конюшне в полутора днях от замка в траве, и поехал брать свой единственный дающий шансы объект на респе - разведанную в конец первой недели нычку коней. Взял ее и гномятник маленький, пробил охрану улья, но охрана орда, внутрь не полез пока. Валя качалась весьма паршиво, в мудрость пошла, артов вообще не было, за всю игру получил единственный арт -кольцо скорости и то за 20 мантикорами, на параметры 0, у соперника же посмотрел потом даже без трежери арты давали +12 в сумме на атаку-защиту и еще +3 сила магии. Трежери как-то не видно кроме подземки глубоко в снегу, так что имея коней хотел на третьей пойти к сопернику через его варварскую вторичку, но логистики нет, дороги медленные, денег на выкуп мало, решил сначала съедить за далекой засвеченной консой да лошком деньги внизу поотбивать. В консе дали 3 ангела, в том же районе взял нагабанк по 4, разбился домой и поехал в сторону варваров. По пути взял еще нагабанк, что позволило полностью выкупиться потом и лошком улей на 8 вив. Но к концу третьей недели я только на варваский респ пробился, к сопрнику только через 2 дня доехал, правда скупив весь приплод кроме пикеменов и загрейдив мечников и монахов, про ангелов и думать нечего было построить. Соперник видя у меня кучу грейженых коней не стал садиться в оборону, Тазар хоть и имел приличные параметры но по армии уступал, поехал в снежное трежери где было 2 утопы, хотя уже был вскрыт проход в подземное трежери а там прям у входа улей и у варваров тоже были утопы, у меня утоп не было. Взял столицу соперника, потом пока Тазар бегал в трежери вторичку-замок отстроенную до коней в цитадели, но войска все эвакуированы. Вернувшись валей передал лошку по цепорчке войска и тот взял варварский замок, но чтобы башни моих стрелков не побили оставил их у лошка из цепочки. Замок-то последний взял, но тут Тазар из снега выскочил и напал на лошка со стрелками, убил почти всех монахов и половину стрелков, с остатками я откупился. На следйющий ход опять меняю ресурсы на случай неудачной финалки чтобы откупиться Валей и передав назад войска достаю ей до Тазара. Наверно поставил рекорд по хилости главного героя за месяц игры, Валя всего лишь 12 уровня с параметрами 6-9-2-4, эксперт атаки и стрельбы из полезного. С собой 3 ангела, 22 коней, 43 мечника, штук 30 стрелков, 24 стрекозы, 8 вив, грифоны. Тазару на мое счастье в 2 утопах в трежери ничего особого не дали и улей там только один был. Тазар 16-14-6, 2 ангела, 17 вив, 12 грейженых коров, стрекоза, 4 чемпона, около 20 моих стрелков, с навыками тактики, защит, атаки и экспертной земли. Не смотря на масслоу ударные стеки коней и мечников после ускорения всеже решили. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Alone ekb
HoMM III: Count |
Сэр Deep Mike, 29.01.2009 22:30 Пришел крохотный центральный респ без нычек и строений. На 112 сел в кастл-там ускорился в конюшне и с максменами пробил на варварский респ. Денег категорически нехватало поставил 1-6 в цитаделе, и долго немог всех выкупить. Тазар препаршиво качался-на первой неделе эксп лечения) -давали мистику и разведку. От варварского замка пробил обзорку, взял цеп +4 атаки и бронь к магии. Пробил в подвал-но с 5 вивами ничего серьезного сделать не мог. В начале третьей взял 2 ангела и нага банк, разбился в болото-там выучил замедление к уже продвинутой земле. С обзорки видел внеху коней красных, и знал что есть еще внеха мечей-засвечены были Валькой еще на первой в башне на разгоне. Она как раз бежала ко мне через варваров. Решил снежное треже взять-там разведка как раз обнаружила 2 утопы, а эксп поиск пути у Тазара был. Основная ударка 19 гр коров. В утопах крайне не повезло- сапоги левитации дурацкие амулеты, повозка руды -на параметры шлем грома и дубина огра. В пандорке за 100+ штормами дали 5 к опыта Надеялся дадут магии-но еще 15к денег отвалили к уже имеющемуся полтинику. В финалке Тазар в 2 раза выше по параметрам и 19 уровня-но мясом задавили. PS вскрыл карту-на редкость унылое треже было у обоих. Спасибо за игру! |
|
Sir Kebazavr |
Kebazavr (Красный,Башня,Нелла,Киррь) def Medium (Синий,Варвары,Крег,Крег) 2sm4d(3) 135
Взяли все ресты и начали играть.Сгенило маленький полуцентровой респ с тремя дорогами без ГО,но есть чётер вторым героем Кирил.Денег мало,но на 115 захватил 2 фторички и построил еле еле наг в ците к концу первой+засветил в углу карты консу и 2 дупла+1 еще возле столицы за ордой водянок грейженых.122 + инферно фторичка.Все это взял 126-131 и метро-трежу.С деньгами каждый день напряг,ничего скупить толком не получается,но замок воткнул в столице к 127.134-есть с полтишок уток.135-утопа мини(дают 20 000 голда),на этом же дне ввиде отсутствия перспектив следуют капитуляция.У соперника совсем плохо.Благодарю. |
Special status: |
Sir Medium |
Сэр Kebazavr, 1.02.2009 13:29 На 111 на выходе из замка орда хоббитов, птиц нет, пробиваюсь в обход через 80 бабочек, за ними блок, пришлось бить хоббитов, их 88, половину хобгоблинов положили, с 30 хобами и 12 волками иду по дороге и на 112 упираюсь в толпу энергетиков на болото, развилок нет, пробил их на 116 с ограми из нычки и птицами, вторичку увидел за горой, идти далеко и она уже красная, взял там склеп и пошёл обратно, на первой только 1-5 с цитаделью. Респ большой, но крайне неудобный, два выхода по бездорожью увидел только на 134, а на второй строил только грейд волков, рынок и гильдию, хаст к воздуху опять не дали, больше денег не было, так и осталось 1-5 с циткой. Продолжал играть только из-за надежды найти чё-нить интересное на респе, но к 134 убедился, что ни конс ни хороших нычек нет, выходы далеко, наверстать темп нет возможности, дисконнект на 135 стал хорошим поводом сдаться. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Neoandy (красный, болото, Тазар,Тазар) def Pit for LM (синий, кастл, Валеска, Десса) 2sm4d(3), 141
Эх и партейка! Давно так не переживал Сначала я взял все свои рестарты, генерило просто мрак не смотря на красный цвет. Пит не брал ресты и начало складываться впечатление что играет любые расклады. 3 генерация пришла полный отстой и по стартовой армии и с блоками и я уже готов был сложить доспехи, но пришла очередь рестарится Питу и он тоже взял все ресты, причем последняя генерация у меня была просто песня - 3 нычки гнолей, 3 вторички - но рест. Итак стартонули: 111 - ящеры отстроены, но их всего получается только 16, так как 2 героем пришел дракон, но с тазаровыми гнолей без замковых - всего 39. Впереди орда гр.гоблинов и терять и без того хилую армию не хочется, тем более вижу рядом утопу, ктороя явно потянула на себя все прелести респа. Строю вив и бью гоблинов с потерей 1 мухи - моральные гады, без вив были бы потери. Разведана нычка ящеров, 20+ мечников на родную вторичку и за ними марксмены на дороге. Но нет ни кучки золота и мне не хватает денег даже на 3 героя 112 - Тазар с Драконом идут в другую сторону по медленной дороге и Дракон открывает обзорку - есть 2 кучки золота, 1 сундук и блок с 20+ злобоглазов в пещеру и также на дорогу дальше на травку за ограми-магами. Есть нычка гидр, но охрана 40 крестов (еще арт +1 к силе охраняли). Выкуплен Эдрик с 10 копьями и 3 грифами, едут 49 гнолей и Тазар ночует на мухе, готовясь бить мечников. 113 - бью мечей, 3 стэка по 7 с грейженым - проморалились 2 раза первый и второй, в итоге остались 1 крест и 2 меча, 2 вивы в стэке одна на 9 хелсах. Бью ими креста с вэйта и снимается всего 2 хелса с ответки, крест умер. Ну я решил, что бы не повредить ящера или пару гнолей, ударить вивами и 2 мечам, ответка будет от 1 и ежели он и ударит сново, то 7 хелсов, против 2 от креста - вполне хватит, но ... -1 вива, вся прикрышка и 9 гнолей. Эх - лучше бы ящер сдох. Денег на конец хода 840 и я даже не могу ничего построить, не говоря уже о покупке 4 героя. Надежда на перспективу, так как открыта нычка быков за эльфами, а при медленных дорогах, родном болоте и обзорке на чуток респа красных - были шансы уйти от раша. 114 - Дракон наскреб на 4 героя, покупаю Моандора на случай если не будет слоу. Тазар ночует на мухе перед ордой гопов, за ними сундук и видна еще нычка гнолей и сундук на респе. Денег всего 120 - поэтому каждому сундуку на тесном респе был рад как консерве, коих не оказалось потом на всех 4. 115 - захвачена родная вторичка, и Тазар идет к нычке открывая респ - а что делать? Засвечена нычка мух за кап.кентами и склеп . Денег 30. Героя - 4. 116 - в надежде на макси склеп купил ящеров со вторички и с 32 онными и 59 гнолями, 1 вивой и 1 мухой иду добывать всего 2000 голда у 5 тряпок Но пробита охрана 2 кучек золота, и цепь готова отбить целых 2 сундука за ордой чертей. Во вторичке для скорости пришлось поставить мух ранее. 117 - Тазар едет обратно, мимо 10-19 фанатиков, стерегущих могилу воина - так до конца игры и не взял (было кольцо жизни). Дракон с войсками пробивается по другой части респа, находя чуток денег. За горкой видны передвижения синих, поэтому был и риск попасть под раздачу. Дома 1-4, 6 в цитке, 1-3, 6 в форте. 121 - Риплей хода показывает движения в темноте неподалеку от Дракона, поэтому Моандор поцепи принимает войска и объединяет их с приростом от Брона у себя на случай нападения, а Дракона отправляет вперед. Тазар прокачал продвинутую стрельбу к тому времени и получил базовую землю, поэтому решил покупать книгу пока рядом, так как потом будет некогда и двигать к нагабанку. Дракон обнаружил стоящую на границе респов Дессу с армией первой недели, была надежда что нет цепи и болото съест в достаточном колличестве мувы. Как выяснилось после игры - цепь была, и мароков тоже орда, а вот 1 мува не хватало. 122 - Моандор берет медузтню на 20 и отдает войска по цепи Тазару, апнув ящеров. Пробиваемся к нагабанку, а там не много не мало а 20+ наг. На 4 в самый раз а на 6 может и сливом закончиться, или изрядной трепкой. Но все прошло благополучно, пришлись кстати купленые из нычки мухи (долго думал тратиться на них или нет). 123 - наконец то покупаю 6 героя. Тазар готовится бить эльфов за нычку коров и марков за телепорт. 124 - сказалось позднее время (2 ночи) и Тазар решил сэкономить 1 клетку и не взяв ящеров, бьет 5 вивами и 1 мухой орду волчар на песке за выход с телепорта в трежери. Их оказалось (интересно действовал ли на эту охрану уже коэфициент зоны?) 90+ с грейженым - я еле пережил эти муки, когда слопали сразу 1 а потом еще 1 виву. Это при том, что единственный улик был на задворках вторички. Ну хоть тактику дали. 125 - Тазар движется без логи (дали в последний слот) к злобоглазам на вторички в надежде найти что нибудь вкусное и разведать за ранее приближение синих, которые один за одним то и дело ныряли в пещеру на своем респе. Лох пошел в пески и обнаружи рядом с первой утопой, которую видно с телепорта и вторую впритык стоящую. Ну, теперь бы дожить до грейда бычков. Но денег нет даже на 7 героя. 126 - решил таки свернуть чуток с дороги и покрасить нычку гидр, лоху без артов бить крузей не доверил и правильно сделал - 40 штук. 127 - мозги соображали слабо, и ничего лучшего как пробить злобоглаз в подвал и пустить циэль в разведку, а Тазику завалить огров и стать со всей мощной на повышалке - не придумалось. Было стремно что выскочат синие, но позже тщательно еще раз посмотрев на шаблон - понял что там прохода не будет. Отстроил коров: дома также в цитке, а во вторичке все ще в форте. 131 - Циэль стрелкой красит некрополь на мухе, Тазар подошел к арене и еще 1 телепорту - надеялся хоть 1 улик трухануть, и выстраивать цепь на нагабанк на вторичке за монахами, иначе денег не добыть. Засэйвились и пошли спать. Целую субботу думал, отказался ли Петр от идеи рашить и я успею реализовать свой план или таки ищет ко мне проходы. Третья неделя уже давала надежду на перевод игры в после трежерные баталии. 132 - Тазику подвозят гидру и он на тактике с ящерами и 2 гидрами ломит сначала около 30 юников за шляпу +5 и консу и тут же почти 20 некроконей за +5 к силе. Как раз докачалась земля, но маны 7. Слоу есть. Также виден меч +6 за ордой личей. Циэль открыла чуток некрореспа и увиеда у входа в трежери краешек дерева, + гномник на респе. 133 - лезу смело в консу тронг - всего 2 ангела. Лохи подбирают арты, отдают Циэль 2 ангела, и войска по цепи на нагабан. Тазик пешком бежит домой к утопам. 134 - решающи день - если синие не настигают, Тазара уже не остановить. Циэль берет гномятню сотку а Гервульф нагабанк трешку. 135 - Циэль возвращает ангелов и на этом ходу на разведом улье появляются копыта лошади Дессы. В тоже время на паре ангелов лохи прорываются с другого направления. Но они опозадли на 1 ход, да и с того направления тормознуть они могли только Циэль с 2 ангелами. Тазар задумался какие утопы брать первыми - домашню или трежерные. Поскольку на улье были видны только копыта, то вполне могло оказаться что синие где то выпрыгнут в песках и своруют 2 утопы. Тазар же качнул поиск пути до базового поэтому домашнюю оставил на потом. К тому же рядом была пандора за котами, где вполне могли быть деньги, коих вечно не хватало. 136 - в пандоре 15 к экспы, получаем в последний слот логу. Пробил охрану первой утопы - на 1-2 ЧД - норм для старта. В это время падает некрополь и к паре англов у лохов показалась группа (5-9) у Дессы. Но параметры почти 1 в 1 как у Тазара до утоп. 137 - пала двушка, съели гидр, чуток вив. Дали чайник и сандали. Осталось 2 ангела, 112 гноллей, 8 вив и все целы 21 бык (кстати примечательный факт - я думал быки убивают целого дракона дыханием, оставляя побитого с поврежденными хелсами, тут же ударив по 2 ЧД, умер 1 от дыхания и остался 1 со всеми 300 хитами - вот засада, сдох и так полумертвый дракон). Пробиваю без ящеров охрану 2 утопы за некроконями и могу брать, но решив что лучше н |
Special status: |
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
на 141 подвезу приплод.
141 - суперход дессы на пол карты по бездорожью и медленной дороге, заставил брать утопу без приплода, так как КЗ могут и не дать, и что бы по цепи вернуться домой и попытаться дотянуться до домашней утопы, иначе ее съест Десса и хз что там. Беру = тоже двушка - дают книгу огня, красный шарик и наручники - ну и порядок. Разбиваюсь, проверив не оделись ли наручники и вижу что могу только пробить призрачных дракош, до утопы не достану. Денег хватает на грейд 4 гидр и скупку всех кроме половины васильков и всех стрекоз. Выежаю таки из замка Тазаром с приплодом (Десса совсем рядом - в арсенеле 9 ангелов и остальная братия) и стаю впритык с кустом возле утопы так, что бы Дессе пришлос объехать Тазара, что бы взять утопу, а учитывая то, что там болото, хоть и рядом с дорогой, но все же с лучниками она в нее не полезет, а взять замок и отдать лоху - хода может и не хватить. Одеваю также красный шарик и наручники, на случай идеи с нападением и откупом за деньги с утопы. Ну или просто нападения - параметры я до это светил специально без артов. Десса тут же и напала, в расчете наверно на то, что таки успела помешать планам и что 9 ангелов при равных параметрам с прикрытием мароков таки решат. Но первыми пальнули в неменьшем колличестве лизарды и снесли полтину мароков, те же в ответ даже с удачей не дали достойного ответа, оставив в живих сотню лизардов. После были опробованы на крепость оковы и последовала сдача. Огромное спасибо за игру! Не поленился написать подробный отчет - 2 часа потратил - спать пора Еще раз спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Pit for LM
HoMM III: Count |
Сэр Neoandy, 2.02.2009 01:48 Игра прошла неважно. На первой неделе построил всадников с цитаделью, взял башню лучников. Осталось достаточно денег на скупку армии. В начале второй недели Десса берёт Портал Славы, Валеска - минимальную консерваторию. Бегу в атаку через подземелье, но захожу в тупик... Передаю войска назад и иду на свою единственную вторичку - она оказывается родной, там собрал чуток золота и ангелов в замке поставил. В начале третьей недели взял 8 виверн и 3 ангелов Валеской, пошёл Дессой в трежери. Денег катострофически не хватало, а в трежери ничего особого не нашёл - щит львиной храбрости, 4 виверны да опыт. Всё-таки через вторичку пришел к сопернику, но уже было поздно... Не повезло с ГО - она оказалась из сказочных драконов, пробить в конце второй-начале третьей недели не получалось никак. Благодарю за игру. |
Special status: |
Sir Kebazavr |
Kebazavr (Синий,Замок,Валеска,Турис) def Alone ekb (Красный,Башня,Нелла,Нелла) 2sm4d(3) 126
Взял кажется по первому дню рест и начали.Есть домашняя утопу и конюшня у замка.Далие взял на 114 фторичку оплот и засветил к концу недели весь рест свой и половину реста фторички.117 засветил консу и проход к еще одной фториичке конф и проход к красным через нее.На первой коней в цитадели и эльфов в оплоте.121 нычка элвисов покрашена.122-123 Турис берет 2 гномянти на 20,становится эксперт брони,есть консу кому брать,а Валя красит конф на 122.124 вижу красных у входа через её фторичку на нейтралах.125 разбиваю Турис и крашу нычку феней.126 Ставлю ее на разгон на них же,что бы взять консу и по цепи чешкой убить Неллу,но красные после записи игры отдали партию синим под плохое настроение. |
Special status: |
Sir LeBron
HoMM III: Knight |
сейчас испытываю довольно серьезные проблемы со временем. В пятницу вечером готов сыграть с любым бойцом лиги! просьба тем кто может договариться на игру заранее отписать мне в асю
|
|
Sir LeBron
HoMM III: Knight |
LeBron (красный, Варвар, Гурни) def Kebazavr (синий, кастл, Валя, Монер) 125, 2sm4d(3)
выбрал оба реста-сгенерило блок на выходе из замка-сдался, но соперник предложил гум рест-за что оч благодарен след генерация шоколад-волки стоят, в Таверне киря на 111 сапожки примерила-ей оч понравились но жуткая модница Валя оч завидовала такой обновке Кирюши и поэтому рест взяла Наконец начали-дороги меделенные, волки не стоят на 111 Гурни заходит в камень опыта- дают пулемет продвинутый-дальше будет проще запалил консу на дороге, ныку стрелков и пандору за паком котов, пробивается на вторичку кастл-там ныка луков и конса! проверяю-минималка-денег нет совсем поэтому дома тока 1-3, 5 в ците (( На 121 поперло-в таверне 2 родных и Тиракс с 19 волками! - берем мин консу..через пару ходов загредив волков лезу в консу двушку-беру почти без потерь, затем пандору - в ней 35 гр.стрелков! скорее в гости к монеру-но тот оказывается все видел и решил рискнуть в тронг+лотс консе-но грифы таки заклевали. От авто Костя отказался ЗЫ откровенно говоря респ у синих был слабенький благодарю за игру |
|
Sir Kebazavr |
Сэр LeBron, 5.02.2009 20:10 Подтверждаю.Нормальный выпал респ с лучниками отстроеными,всего 22.Вижу проход на фторичку по без дорожью от ГО за группой снайперов и фторику в метро.Купил Солмир и на снайперов,оставил им 4 шт. и сбежал,потом добил 2 конями,один проход есть.Далие пробил проход в метро за ордой хоббитов.к концу первой недели засветил весь свой респ средней паршивости,не нашел ни одной консы и ни одного дупла с гномятнями и склепами.Построил гм с конями и цитаделью.Далие искал консу и нашел на 125 в метро,но она оказалась мне не по зубам.Мяса было мало,а в замке всеравно не отбивался б.Благодарю. |
Special status: |
Sir Alone ekb
HoMM III: Count |
Сэр Kebazavr, 4.02.2009 19:34 перспективы были до тех пор, пока лошек не слил нагу и всех гремлинов( там пришлосмь отложить, а дальше не нашел времени и желания доигрывать. спасибо за игру! |
|
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
По скольку в этом турнире должны побеждать игроки, а не генераторы то вводится обязятельный рестарт (т.е. не зависимо от наличия не использованых 111 и 113) по 1 дороге в ГО, а также по блоку, который нельзя обойти.
Блоком считаются: Стреляющие нейтралы первого уровня: >100 Стреляющие нейтралы второго уровня: >50 Стреляющие нейтралы третьего уровня: >30 Стреляющие нейтралы четвертого уровня: >20 Нестреляющие нейтралы четвертого уровня: >30 Стреляющие нейтралы пятого уровня: >10 Нестреляющие нейтралы пятого уровня: >15 Шестой и седьмой уровень существ в любом количестве считается блоком. Пока такие цифры, по ходу турнира подкоректируем если что. По оценке блока также можно обращаться ко мне в конкретной игре, так как цифры еще не апрбированы. Дополню правила на первой странице также. |
Special status: |
Sir Medium |
Сэр Neoandy, 6.02.2009 13:34 Мотив полностью поддерживаю, но по реализации есть сомнения. 1.Если есть всего одна дорога, но ведёт не в ГО а на вторичку (т.е. ГО по бездорожью), то для многих замков идти по ней - самоубийство, например любым замком нельзя идти в гости к Шахтёру на первой, а если не идти по этой дороге, то выходит, что дорог вообще нет, и ситуация ещё хуже, чем при одной дороге в ГО. Поэтому считаю, что рест должен быть при отсутствии развилок, независимо от того, куда ведёт дорога. 2.Стоило бы сделать рест по 1 дороге не обязательным, а на усмотрение игрока, при этом оговорить, что рест берётся в тот игровой день, когда игроку стало известно, что у него одна дорога, т.е. нельзя, имея право на рест, ещё пару дней побродить по своему респу в поисках супербонусов. 3.По местонахождению блока. Поиски обхода - это время, которое тратится без гарантии, что обход будет найден. Поэтому предлагаю ограничить время на поиски, т.е. если на 111 (или 112) обход не виден и развилок до блока нет - рест. 4.По количеству монстров в блоке. Не учтены контактники 2-3 уровня. Например, 50+ стальных големов довольно часто встречающийся блок, может охранять дерево, арты и т.п., в таблице его нет, а пробить на 111-112 проблематично любым замком. Есть и другие варианты, например гр.волки если их хорошо за 50. Не сказано о нейтральных монстрах (тролли, зол. големы и др.). Кроме того, указание в таблице количеств >30 предполагает нападение на монстров, к нападению надо готовиться, а это снова потеря времени. Предлагаю использовать для контактников таблицу Шмеля heroesportal.net/tavern/?id=219247&pagenum=5, при этом, т.к. у него в каждом пункте по два размера, первый размер применять для грейженых монстров и нейтралов, а второй размер для негрейженых монстров соответствующего уровня. |
Special status: |
Sir Uncle Sam
Messages: 57 |
Сэр Medium, 6.02.2009 15:12 Действительно,фактически чтобы проверить нужное количество монстров для того,чтобы попросить рест по блоку придёться или раньше нападать(что чревато потерями),или подождать усиления героя/армии,и если окажется что кол-во нейтралов достаточно для реста это фактчески затягивает время ,пораченное на ресты а значит в целом на игру. |
|
Sir Wic |
Стреляющие нейтралы второго уровня: >50В случае штормов там и 50 не нужно чтобы наглухо заблокировать почти любой замок. |
Special status: |
Sir Medium |
Напрашивается вариант вообще количество заранее не оговаривать, а пробовать бить, если потери скажем >50% хитов родной армии, то сообщать сопернику и предлагать рест. Если соперник возражает, то пробует сам, пробьёт удачно - он выиграл, иначе рест. Видимо это будет наиболее объективно, но времени будет занимать больше.
Можно этот вариант применять только для скользких количеств, типа 20-49 штормов. Ещё вариант - количества определить строго, а если выпало 30-49 штормов, то считать, что не повезло и брать обычный рест или сдаваться. |
Special status: |
Sir Wic |
В отношении штормов думаю надо уже лоток считать блоком. Пачка тоже неприятно, но там хотя бы можно попробовать пободаться.
|
Special status: |
Sir Uncle Sam
Messages: 57 |
Сэр Medium, 6.02.2009 20:58 Это ИМХО не вариант-считай при каждом удобном случае соперник будет бить,и если скажем мораль хорошо выпала и пробил красиво-сразу вин |
|
Sir Medium |
Сэр Uncle Sam, 6.02.2009 21:46Сэр Medium, 6.02.2009 20:58 Ну может тогда как-то сбалансировать. Радикально, не пробил=луз, или помягше, не пробил - рест за его счёт. Чтоб доверяли сопернику ) |
Special status: |
Sir Alone ekb
HoMM III: Count |
Alone ekb (синий,данжеон,Шахти) def Hardcore (красный,Кастл,Валеска) 122
Предоставили играть данжем) Начали без рестов, на 111 ангел. Затем взято 2 внешки троглов и 1 медуз, на 113 болото. В конце недели пробил снайперов в другом конце родного респа, оттуда покрасил рамп и встал на разгоне. В начале второй купил книгу с ускорением, взял минимальный склеп и приготовился с подвозом прироста взять консу двойку. Однако тут приехала Валька и реально думал что вперед меня возьмет мою консу-у нее тоже был ангел. Но видимо мувой ей не хватило и Шахтер со 160 троглами берет еще 2 ангела и нападает на ВалькУ. Соперник сдался. Спасибо за игру! |
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Сэр Alone ekb, 7.02.2009 13:45 Ага,было,зачем то отдал данж против которого обычно играю только рампом,раздало неплохо на первой безденежье из за блоков по двум дорогам, почти всю неделю бегают только 3 героя рест не брал из за взятого на 113 рампа,полученой логи и разведанных 2 конс рядом на родном респе,поставил коней с грифами на цитадели засчёт взятой предмакс импятни и крипта и покрасил внешку грифов,на 121 рядом с внешкой взял консу минималку и побежал вниз через пробитый блок где засветил орду воров охраняющих вход на мою другую вторичку,рядом с охраной проверил консу-тронга,пока не рискнул брать стрелков всего 40,кони негрейженые да и денег на мясо не хватает,решил докачать пока землю которая была уже адванс,на 122 пробил воров и встретил подземного монстра уже хозяйнючишего на моём вторичном респе около крипта и консы с убитой охраной,там мало ангелов и орда троглов подумал,что конса эта уже взята,ну это не решало ибо клеток не до неё ни до шахтёра не хватало,и героев подвезти мясо с замка тоже нету а самого шахтёра светанул только на последних клетках,ну тот берёт на своём ходу эту консу как по заказу 2-ка и нападает против 3 ангелов уже не попроёш,можно было бы посражаться ещё будь хотя бы книга к моей 60 маны и 5 Сп и подвезённое мясо с замка а так без шансов. Спасибо за игру! |
|
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Силу блока пока будем оценивать сами (игрок объявивший о блоке в первую очередь, потом его соперник и если потребуется ведущий/судья). Будем исходить из принципа, что в Премьер-Лиге играют джентельмены, а после наличия определенной практики сформулируем и правило.
Также хочу ввести рест по встрече на первой неделе, т.е. до 115-6-7 включительно, для быстрых, средних и медленных дорог соответственно. Давайте рашить хотя бы на второй, а то уж вовсе не интересно будет. |
Special status: |
Sir vitalic |
to Chydozavr, как то мы затянули, надо спрочно первый тур отыграть - пиши, как сможешь
|
Special status: |
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Neoandy (синий, данж, Шакти, Шакти) def LeBron (красный, оплот, Кайри, Кайри) 2sm4d(3), 134
Не смотря на обилие рестартов - начали без них. Соперника прельстили родная вторичка и нычка эльфов, меня же 3 стэка со старта, нычка трогов, но не красил - за ней нычка дракош! 111 - бью орду железных големов с потерей 2 троглов и еденичек гнолей и беру нычку дракош - еще минус 25 трогов (не клюнули во 2 раунде на трех бойцов стоящих вряд). Денег правда нет на выкуп дракоши. По этой дороге до 19 снайперов в телепорт и дорога дальше, в другой стороне нычка миносов и телепорт за поленами. 112 - Покупаю дракошу и бью кап кентов за деньги, 40+ об.гаргуль и захожу без проверки на радостях в импятню на драконе (троглы были рядом - только кликнуть лохом ) - оказалась максимальная с грейженым Летал летал со стартовым артом на мораль, а она не приходила - только бесам, а когда начала приходить - было уже поздно. Отступаю Так хотелось попросить авто, зная что соперник даст - но удержался. Вдруг еще ре113 возьмет . 113 - лох с троглами добивает импов без потерь и папка на драконе. На снайперов уже не пошел, а побежал к буратинам (в итоге мож оно и к лучшему вышло). 114-115 беру варварскую вторичку, запускаю лоха. Обнаружен золотой лук за лотком магов. 115-116 - выхожу с пещеры на травяную вторичку и вижу, что еще ресурсы не тронуты, но не хочется напороться на введенный рестарт (на средних дорогах до 116) и стоять на месте тоже не охота - дохаживаю пару клеток на травке. Встречи не произошло. 116 - добегаю до пустой покрашеной родной вторички красных (при этом по аське красные пугали дабл билдом грандов + нычка, а я говорил что драконам на отжер, при этом шутки это были или правда - никто ж не знал , но на этом ходу становилось похожим на правду - эх, потеряный дракоша...). 117 - имея +1 ко всему, ставлю гильдию, покупаю книгу и выстраиваю цепь на подвоз драконов. Шакти проверив на всяк случай крипт садится назад в рамп. 121 - обмен ресурсов и 3 дракона, 170 троглов, 1+1 гарпии ведьмы (денег больше не хватило, хотя дома даже медузы не стали - серы не нашел) идут вперед. Пробил рядом с дорогой орду гог в телепорт и на выходе столько же ящеров и побежал далее. 122 - лох снимает синих гремов с обзорки и отправляет папку дальше, который дойдя до развилки не угадывает направление. Но найден улей за ордой стрекоз. Обнаружена Фиона на гончей, что есть угрозой для лохов моей цепи, поэтому скидываю остатки ресурсов и покупаю лоха с варварскими войсками и укрепляю цепь. 123 - открыта обзорка, бьем орду мух, стаем на улей, но не ленимся сделать шаг назад - орда - беру варварское мясо и приходится троглов тоже - вдруг макси. + 8 вив и минус пару десятков трогов. Земля продвинутая. Логи нет. Без разгона Шакти еле плетется. 124 - становлюсь на развилке с угрозой нападения на цитадель и перекрываю путь (хоть пара лишних мувов) Кирьке к родной вторичке, покупаю там эльфов. Кирь не нападает, но сидела в цитадале на 1-4 ангелах. Укрепилась в замке. 125 - лох вошел в пробитый ранее телепорт и обнаружил улик. Ну и сиди в своей доме, подумал Шакти - 1 вторичку я уже обшарил, а на вторую ГО из архов дорогу перекрыли + дома уже за 2 недели наверняка все обшарено. Развернули оглобли и в подвал. 126 + 8 вив, +8 вив, прицел на 100+ мечников (земля уже эксперт, в башенке на травке выучен блесс, манны 30, лох на барбреспе нашел в телеге плащ из драконьих крыльев и передал папке). Кирька ожидалась с телепорта от снайперов - жалко дракоши, но не трежу же бросать! 127 - 130 паладинов убиты, в целях экономии маны убита вива (2 хелсов не хватило ей) и 2 трогла. + 20 королев медуз. Бью лоток чемпионов - 10 или 15к опыта - прокачиваются до эксперта еще мудрость, амор и получаю настырно предлагаемый огонь. Теряю нычку драконов и столицу (но там 1-2 в цитадели). Папка разбивается в оплот и ночует на грандах. 131 - Кирь разбивается и грозится что могла и достать до меня с родного, но рисковать не стала. Лохи нашли конюшню и консу на травке. 132 - конса тронг - всего лишь двушка. Шакти разбивается об охрану трежери на камнях и выкупается у варваров, где по дороге в пещеру магический ручей и возможно общая с соперником трежери. 133 - было бы лишних 2500 (хоть со сливом под ноль ресурсов) вернулась бы столица, но денег было негде взять - за всю игру только макс-импятня досталась, и войска передаются папке, паралельно разбили следопыта на гарпии в подвале об орду мух - повезло что без грейженого стэка, поэтому выкупаем его тоже у варваров, даем 3 дракона и отправляем за перчатками. Шакти вошел в подвал и дотянулся до тюрьмы с некрогероем - тот разведал улик, меч +6 и пандору за 10-19 КД. Соперник грозит поймать на разгоне. И вполне мог это сделать - но не угадал направление. Я же рисковал - уж очень медленно ходил Шакти. 134 - перчатки доставлены, 2 ангела и 3 дракона успешно берут макси улей и вив становится 35. Без боя птицы грома отдали меч, а драконы снесли 1 своего, но дали опыт, докачал огонь до эксперта - но заклов ни каких. За драконами дотянулся и до тюряги - там Йог пошел в разведку, завалил лоха на драконе и заставил замешкаться красных, которые от жадности полезли разбивать папку в импятню на волке, а она оказалась с грейженым. От авто отказались, но их у нас и так был перебор По войскам прикинули, что если бы в этот день была финалка - Шакти побеждал. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir LeBron
HoMM III: Knight |
Сэр Neoandy, 10.02.2009 22:03 подтверждаю. Генератор и соперник договорившись вместе шансов не оставили-раздало красиво но как оказалось безнадежно-Кирюша как могла изворачивалась, путала следы, разбивалась по 2 раза за ход и вобщем вылезла из безнадежной ситуации-накосила лоток уток, отобрала стоилцу соперника на 127, вобщем сделала все что могла, но была поймана в треже которое хотел покинуть след ходом, от расстройства решил сэкономить гранда и разбиться об импятню но импы сегодня жгли не-по-деццки вскрытие показало что трежа в которую я собирался идти была самой богатой и при ее отжирании мои шансы значительно возрастали. Мог поймать Шактера дважды, но оба раза не угадал..судьба видать... Благодарю за игру зы в посл время стал часто жаловаться на генератор..к чему бы |
|
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Neoandy (синий, кастл, Валеска, Валеска) def Chydozavr (красный, варвары, Крэг, Крэг) 2sm4d(3), 212
Начали кажется без рестартов. Соперник забалтывал меня до 113 тем, что слил всех 27 орков и потерял темп, а когда я не взял рестарт - красные . Однако куда же мне брать рест, хоть и медленные дороги, но родная вторичка и нычка ангелов - можно и помощниться. У красных тоже было весело - родная вторичка с нычкой птиц и данж. У меня было 3 нычки мечей, но так до них руки и не дошли за всю игру. На второй после взятия конфловской вторички, пошел крушить нагабанки и с прицелом на падору и портал славы к концу 2. Там же был и телепорт на вторичку соперника, в пандоре дали 60 негрейженых луков , хотелось ломиться рашить, но хз близкий ли путь с телепорта. А темп терять очень опасно. Тем более на 127 ставали ангелы. Решаю не рисковать, там ведь тоже бригада хороша, да и луков грейдить нужно. Передал по цепи армию 2 недели, что бы Тираксор взял нагабанк - денег под ноль осталось. Банк был максимальным , но удалось взять без потерь. Купил всех ангелов, но даже на копейщиков не оставалось денег - была домашняя утопка. Лохи увидели краем глаза в трежери с конфла сапожки и 2 улья - и Валеска решила попробовать на пару дней отложить утопку. А там еще пара уликов, перчатки (хоть арты были - логу не давали до конца игры). Вобщем подтрусил малеха уток там, и выстроил цепь домой на взятие утопки. Но Крэг прилетел и нарушил все планы. Увез прирост лохом и отдал столицу. Нашел утопу в трежери и взял - на 2 ЧД - дали гладиус титана и книгу огня кажется. Крэг уводит домашню утопку и оставляет в догадках - что же там было . Моя трежери оказалась полностью моей и вышел с нее на родной своей вторичке. Там спешил зачистить общую трежери на травке, поэтому шел только на 9 ангелах. Орды миносов и прочие бригады на моралях погубили сначала 1 пернатого, а потом умудрился на колдунах еще 1 потерять. Как оказалось - это было к лучшему. Посетив библиотеку (а в параметрах я заметно отствал), Валеска подверглась атаке Крэга со всей мощной. Спасла взятая ранее пандорка с деньгой и Валька впритык откупается на 7 пернатых. Пошел в 3 трежери в подвал - там утопка оказалась максималкой, но на параметры токо щит +4 ко всему, кираса титана, книга земли и шапка адмирала . Там же нашел и книгу воздуха - ну хоть с контролем, вот только бежать особо не куда - последняя трежери была мне не доступна, и столицу отбирать нужно было для грейда архов. Лохи кустами подкрались, что бы не спугнуть Крэга и на 147 стали архи. Собрал лук снайпера, но параметры Крэга, непонятно где собраны - были в разы выше : Валька 28-14-20-12 (усилок земли), а Крэг 38-32-23 (500++). С таким раскладом Валька могла продержаться всего 2 раунда, ибо защита 14 - просто лопнет от мегапупыча Крэга. Хотел трухануть еще 3 дерева к своим 67 уткам (Крэг когда забирал столицу был изрядно потрепат и имел около лотка птиц и чуть более гусей), поэтому был план рубануть на масс хасте и приготовиться к армагу. Вот только дилема была : лук снайпера, книги земли и огня и усилок земли не вмещались одновременно - что то нужно было оставлять . Но Крэг облегчил задачу - появился в подвальной трежке со своего входа, а мой лох там успел обзорку открыть. На 212 становится на разгон перед консой, отдав всю мощну лоху. Валька хоть и с бонусами на мувы, флаем и ДД - но все же далеко. Не хочется и шанс упустить - и спугнуть жалко (вдруг ближе подойдет). Решил - мерять - все равно в конфл войска везти собирался. ТП в конфл, флай до пещеры (мувы бегут быстро...), с пещеры нужно ДД-хаться, есть 6 клеток. Проверил физику - ДД отнимает 2. Прикинул точку появления - должно хватить 4 клетки на лоха тютелька в тютельку. Оставаться там нельзя ибо может быть амба, но на ТП в кофл - хватит. ДД-хнулся - и клетка в клетку достал лоха. Победа!!! |
Special status: |