Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Zerzes |
Вот правила, по которым будет проходить Межпортальный Турнир (МТ):
1. Составы команд. 1. Neoandy (229290404) - Uran _(484056100). 2. vitalic __(260462200) - Mizrael (27384379). 3. Vigo ____(330918714) - scorp (360913099). 4. LESGOR _(458252244) - Dudge (144060433). 5. Alone ekb(484861469) - Деконтаминатор (383282418). 6. FAVorite (229453663) - vbn __(252039393). 7. Hardcore (366640044) - Alex R (466212416). Победа в паре присуждается игроку, одержавшему 2 победы в игре со своим оппонентом из другой команды. Если счет 1-1, то играется третья партия. Каждый игрок, одержавший победу в микроматче, приносит своему ресурсу одно командное очко. Таким образом, в матче будет разыграно 7 командных очков. Запасные: Портал - SUPERMAG (373135825), rebellious (345870761). Ворлд - (invisible (472101962), Pit - In sake of LM (471401475), Дубровин Павел (364640730), Dreamcatcher (285228204), Colorado (359478788), Retro FM (363748223). Каждый игрок может выбрать себе замену из числа запасных своей команды, предварительно объявив на формуме о замене. Запасной игрок не может сыграть в итоге более 3 партий (а то теоретически запасной игрок, не связанный ограничениями, может отыграть и 10 партий). Потому что не более трех партий может сыгрть основной игрок. 2. Тех. вопросы. Матч играется 3 недели, с 14 июля по 4 августа. В неделю должна быть сыграна минимум одна партия каждой парой игроков. если время тура не закончилось, а партия этого тура уже сыграна, то игроки могут играть по обоюдному согласию партию следующего тура. С момента начала тура игроки обязаны(!!!) в 3-х дневный срок договориться о графике игр. Если в течении этого срока один из игроков не выходит на связь, второй игрок должен уведомить об этом Ведущего (Наган-4 на Ворлде, Зерзес на Портале). Через два дня молчания отсутствующему игроку засчитывается поражение, если Ведущий своевременно не сделает замену. Если в течение 3 первых дней тура соперники не могут договориться о времени игр, они обязаны обратиться к Ведущим. Приоритетным временем при разрешении ситуации Ведущими будут признаваться выходные. Договорившиеся о времени игроки сами определяют, когда им удобнее играть партии. Ответственность за полноценно сыгранные игры лежит исключительно на них. Если игра недоиграна в за неделю и отложена, игроки обязаны известить об этом Ведущих и назвать сроки доигрывания. В ситуации, когда один из игроков не явился в назначенное время для игры (или доигрывания) и не договорился заранее о ее переносе с соперником - в этом случае соперник может предоставить Ведущим логи ICQ/письма, исходя из которых Ведущие имеют право присудить тех. пор. в несыгранной игре непунктуальному сопернику. Споры по игре разрешают Арбитры (Paladin, DVStranger, Sil) большинством голосов. Все претензии к сопернику по поводу нарушения им правил должны быть обоснованы и подкреплены сейвами (с фактом нарушения) и, при необходимости, логом «Аси». Игроки должны постараться самостоятельно определить правомерность действий друг друга и вынести совместное решение по партии. Если самостоятельно прийти к согласию у игроков не получилось, то они обязаны обратиться за разъяснениями к Ведущим (желательно в приват), если Ведущие не достигли компромисса, они обращаются за помощью к мнению Арбитров. Никакие домыслы и догадки, как аргумент или доказательство нарушения, рассматриваться Ведущими не будут. Игрок, которому засчитали тех.пор. из-за нарушения им правил, вправе подать апелляцию в течении 3-х дней с момента зачёта ему поражения, если он обнаружил, что его соперник ещё раньше нарушил правила (сейвы обязательны!). В этом случае решение по партии будет принято Арбитрами, исходя из их видения ситуации на сэйве вне зависимости от тяжести нарушений. Вынесение решений Арбитрами игроками не оспаривается. 3. Правила матча. Было проведено обсуждение, в результате что они приняли следующий вид. 1. Настройки игры. Людей – 2; компьютеров – 0; команд – 0; размер карты L+U; шаблон 2sm4d(3), воды нет; монстры сильные; сложность 160%; ограничение времени на ход – 4 минуты. Игра проходят на версиях игры СоД 3.2 и СоД 4.0. (платина). 2. Выбор цвета и замка. замки участники выбирают методом вычеркивания, то есть игроки начинают по очереди вычеркивать замки, которыми не хотят играть до тех пор, пока не останется 3 замка. Игрок, который начинал первым черкать, выбирает себе замок из трех оставшихся, второй игрок – из двух оставшихся и цвет, которым хочет играть. Пример: invisible - сопряжение vbn - некрополис invisible - крепость vbn - цитадель invisible - оплот vbn - замок invisible выбирает из оставшихся инферно, темницы и башни – инферно, а vbn – темницу и красный цвет. 3. Рестарты: у каждого игрока есть право дважды взять рестарт: на первый день игры и в течение трех дней, то есть начать новую игру с перегенерацией карты. Обязательные рестарты: – если стартовый герой выше первого уровня; – если у игрока со старта более одного замка; – если в стартовом замке не построен форт; 4. Ограничения по замкам. В замке Conflux запрещен апгрейд монстров 1, 6-го и 7-го уровней, стартовый герой выбирается случайно при генерации карты. В замке Necropolis запрещено строить усилитель некромантии, запрещено брать стартовым героем Галтрана. Примечение. Если Галтран пришел в таверне – его можно делать главгероем. 5. Ограничения по героям-1 (Сэр Мюллих, Исра, Видомина). Запрещено поднимать уровень героя Сэр Мюллих выше третьего, при достижении 3 уровня герой должен быть уволен до конца текущего хода. Исре и Видомине запрещено докачивать навык «некромантия» до уровня «эксперт». В противном случае герой должен быть уволен в течение четырех дней с момента получения экспертной некромантии (пример: на 124 Видомина прокачала «чародейство» до уровня «эксперт», поэтому, самое позднее, на 127 она должна быть уволена). Если из тюрьмы был освобожден Сэр Мюллих выше 3-е уровня, или специалист по некромантии (Исра, Видомина) с экспертным навыком «чародейство», то данные герои должны быть уволены в течение четырех дней с момента освобождения из тюрьмы. В эти четыре дня данными героями разрешается проводить битвы.Если в таверне будет куплен герой Сэр Мюлих выше 3-го уровня, а также Изра или Видомина с экспертой некромантией, то они должны быть уволены в течение 4 дней с момента покупки. В случае, если Сэр Мюлих выше 3-го уровня, а также Исра или Видомина с экспертной некромантией оказались в таверне после сбегания, покупать их запрещено. 6. Ограничения по героям-2 (Аламар, Джедит, Деймер, Аислин, Тант, Солмир, Лоинс) Данные герои не могут использовать свои профильные заклинания в боях против героев противника, кроме случаев: 6.1. Если отстроен соответствующий уровень гильдии магов (ГМ) в любом из контролируемых замков; 6.2. Если в данных замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые вам принадлежат. Примечание – имеются в виду замки с максимальным 3 уровнем ГМ - Фортресс и Стронгхолд). 6.3. если захвачен замок соперника с уже отстроенной требуемой ГМ (неважно, сколько захваченный замок будет находиться под контролем). Посещать данный замок героем необязательно; 6.4. если найдена и посещена «святыня магической мысли» с нужной магией; найдено соответствующее заклинание в ящике пандоры, после посещения ученого, либо в книге магии одной из стихий. Против нейтральных монстров спецы по магии 4-го уровня и Тант могут использовать свое профильное заклинание без вышеперечисленных ограничений. 6.5. Разрешается передавать заклинания 4 уровня и заклинание «поднять нежить» от специалистов по ним другим героям, а вот использовать обученные герои их могут только после выполнения подпунктов 6.1, 6.2., 6.3., 6.4. Правил. 7. Ограничения по применению свитков. Свитки заклинаний 4-го и 5-го уровней можно использовать: 7.1. после отстройки соответствующего уровня гильдии магов в любом из контролируемых замков; 7.2. начиная с 6 недели игры; 7.3. согласно |
|
Sir Vigo
HoMM III: Marquis |
Так ребятки! Давайте без всяких там всяких, действительно! Нам бросили вызов, или мы им, или...ну неважно короче. Давайте же покажем что можем, и забудем про личные неприязни (у кого они есть) и выложимся красиво!
...во сказанул,а! У нас одна из сильнейших команд в мире по Героям 3 !!!!! Всем удачи! В бой!!!!!!!!! |
Special status: |
Sir Vigo
HoMM III: Marquis |
Алона поздравляю с первой победой и очками для нашей команды!!! Ура!!!!
|
Special status: |
Sir Alone ekb
HoMM III: Count |
Будем стараца-за Портал-там где сделали из меня игрока!)))
|
|
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
ПОЗДРАВЛЯЮ ВСЕХ и отдельно ALONE EKB с первой победой!!! Не слабого соперника ты завалил - играл с ним не раз. Кстати не мешало бы отпостить сюда отчеты тоже, что бы наши могли почитать. Зерзес сказал "сюда валять"
|
Special status: |
Sir Zerzes |
Сэр Neoandy, 14.07.2008 09:46 Давайте не будем плодить кучу топов по этому турниру. Спорить о правилах или о чём-то ещё уже поздно , а от Турнира ждём результатов (читай отчётов). Поэтому вне зависимости от результатов игр (победа или поражение) прошу всех участников нашей команды постить тут отчёты по всем своим играм. Уверен, что всем интересно будет их почитатаь и будет чему поучицца новичкам. Changed 14.07.2008 11:22 by moderator Zerzes |
|
Sir Alone ekb
HoMM III: Count |
Alone ekb (красный,некрополис,рэндом,Галтран) def Decontaminator (синий,кастл, Валеска,В) 2sm4d(3) 114
Пришел спец по зомби, но вторым героем Галтран-решил пробовать играть, тем более что родился на поверхности и было много блоков с медленными нестреляющими юнитами. На 111 отбил кольцо +1 атака/защита, взял пару столбиков к защите. Армия быстро множилась. Прятал Галтана, чтобы реста небыло, он быстро получил экспертную некромансию и землю дали. Нацелился идти на склепы и гномятник. Но тут у соперника чтото не заладилось и на 114 последовала капитуляция. Спасибо за игру! |
|
Sir Alone ekb
HoMM III: Count |
Alone ekb (синий,рампарт,Ивор,Ивор) def Decontaminator (красный,конфлюкс,рэндом,Монер),2sm4d(3) 146
Ивор пришел с 7 эльфами, на 111 отбил поясницу легиона (а это прирост к эльфам) и тут же взял гномятник с 15 гр гномами. На 112 отбил за лучниками щит +2 защиты и взял внешку эльфов-решил играть. Далее пробился на респ кастла, в конце недели взял его. Респ был громадным, насобирал много золота-подконец недели 15 к было, выкупил 8 героев и поставил коней с замком в столице. На второй неделе всех выкупил, взял 4 ангела (1+1+2), взял 3 склепа и нага банк-тройку. На 127 встали драконы. На третей неделе со всей армией иду к ГО, там еще беру ангела и в составе 3 дракона 5 ангелов примерно 60 грандов пробил ГО на 134. Далее взял столицу противника. Сам папка красных где то бродил, но отбивать столицу не спешил-была устроена охота на моих лошков. Ивор тем делом взял консу максималку на респе противника. Красные увели у меня вторичку кастл. Долго ли коротко-состоялась финалка-Ивор 5 драконов, 9 ангелов против 9 фениксов красных, лучников примерно равно. После поражения главных сил, противник меня еще немного помучал, Ивор получил 4 феникса и последовала капитуляция. Спасибо за игру! |
|
Sir Zerzes |
Чтобы поднять мораль участникам нашей команды до максимума , скажу, что победители в своих играх получат вознаграждение, а при условии общекомандной победы нашего Портала, это вознаграждение возрастёт не только для победителей, но и для потерпевших поражения в своих дуэлях.
Поздравляю Вас, Сэр Alone ekb, с победой!!! |
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Связался со своим соперником он может играть только ночью - я ночью не играю,а ждать выходных как-то неохота,играть хочется ),может возможно поменять пары?
|
|
Sir Zerzes |
Сэр Hardcore, 14.07.2008 14:53 Понимаю Ваше нетерпение Сэр Hardcore, но жребий брошен и пары определены. Вот только, если вы сами договоритесь с кем-то из членов нашей команды (кого ночные игры не смутят) о том, чтобы поменяцца соперниками и ваши соперники, при этом не будут против, то тут я готов Вам содействовать. |
|
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Neoandy (красный, кастл, Валеска, Валеска) def Uran (синий, крепость, Тазар, Тазар) 2SM4D(3), 131
1:0 Соперник взял все ресты, у меня остался на 113. Вижу 4 дороги и понимаю что там максимум 2 и не смотря на крошечный совй респ и вторично болото - решаю играть, + еще гошу нарыл в таверне и появилась мысль запустить копилку, да и в папки его. Но Валька почуяла заговор и срочно получила землю - оставляем. Далее пробил инферно, родную вторичку и уже в конце недели болото. Тут приходит сообщение о том что на меня могут напасть и предложением зачесть как рест на 116. Карта более менее была разведана и проход единстенный путь был через много ледянок... Обычно на первой их не ломают стартовой армией Вобщем уточнили правила и продолжили игру. Нападений не произошло. Однако дождавшись армии упершийся в блок лох на инферновском респе посещает обзорку и все становится ясно - вторичка соперника по бездорожью в телепорте за 5-9 фанатиков, куда вела моя дорога через инферно. Судя по танцулькам болотников Тазара разогнали именно туда. Впрочем и Валеска туда тоже собиралась. Пришлось временно отказаться от разгона (конюшня + перчатки компенсировали малеха) на случай нападения. Беру максимальную медузятню без книжки и практически без потерь. Дают тактику! Ну - порядок. Этим временем Тазар ныряет в телепорт и лохи возвращают перед мои влетом армию назад. Хотелось конечно зажать в телепорте но и так сошло. Лох на мухе убивает лоха на мухе (пригодилось вторичное болотце). А мамка Валька накрывает папку Тазара на мухе, но по скорости уступаю и тот откупается. Беру цитадель и убиваю шныря собиральшика - сама Андра оказалась. На этом наглость не закончилась и лох на мухе поехал респ соперника разведывать, поседит садики. Но далее наткнулся уже на брата но тот заручился поддержкой 24 гнолл. Долгий бой был - гноллам мораль не приходила а мухи поровну дрались, хотя мне приходилось пробивать защиту. В конце у обеих мух по 2 хелса и моя всеже погибает 9наверное к лучшему, а то бегали бы пока гноллам мораль бы не пришла - иначе синим пришлось бы отступить. Тут расставил лохов на прицел подвоза войск к гномятне на 20-30 гномов и разорвал цепь. Тазар с последней надеждой пробивает ледянок и врывается на вторичный респ но никуд ане доходит. Гоша эвакуирует народ и сам садится в столицу в замке, на случай если Тазик рвонет туда. Болотник же взял пустую вторичку и посетил столбик и арену. Валька к этому времени добежала до гномника и стала на разгон. Хотелось его оприходовать, тем более продвинутая земля была и замедление в гильдии, но так не хватит пары клеток к Тазару. Решаю не рисковать - тем более на факт что землю дадут, разюиваюсь, скупаю народ, грейжу паладинов и на Тазурушку. Он 2-9-2-5 эксперт защиты, земли и продвинутой логи 65 лизардов, 34+1 гнолл, 9 быков, 6 виверн, 12 базил и 11 мух, Она - 9-6-4-1 эксперт лидерства, стрельбы, продвинутые земля и тактика, базовые мудрость и катапульта (монах наградил) 52 лучника, 7 грифов, 5 коней, 67 +1+1 копья и 14 крузей. Новый приплод как положено не выкупал и конечно забыл арт на мораль у Гоши и книжку в столице . Нападаю, чуть опять не перемудрил на тактике но вовремя решил не рисковать и поставил всех на защиту лукарей. Обвесили меня сходу слоу, но после мух стреляют мои лучники и уранивают лизардов. Далее братва поперла, перегрупировал грифов на коней и выдержал осаду благодаря слабой силе магии у соперника - он после слоу кастовал шилд и весьма трудно было убивать болото. Ошиблись синие подведя 40 ящей на прямую стрелу и получили тел от лучников, кони гасли но не быстро - крузи помогали и Валеска взяла свое - Тазар бежит. Этим же ходом Гоша на 20 бесах забирает назад пустой вторичный кастл, а Нагаш н амуже хотел проделать тот же финт с столицей красных - но там была охрана новой популяции. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Zerzes |
1. За каждую победу в дуэли участник команды Великих Земель будет награждён суммой в 500@.
2. Если команда нашего Портала победит в этом турнире, то дополнительно каждому участнику команды будет добавлено ещё по 1000@. |
|
Sir Lord Bias
Messages: 9 |
Классная вещь. Я бы тоже хотел. Но поздно уже как понимаю.
|
|
Sir vitalic |
vitalic (синий, замок, Валеска, Нелла) def Mizrael(красный, варвары, Гурнисон, Гурнисон) 2SM4D(3) 132
Родился с отстроенными лучниками + внешний рынок у столицы, жить можно. Одна дорога на снег за до 49 королевскими грифами, есть ещё телепорт, но личи дерево стерегут. К 113 взял снежную вторичку, распустил там пару героев для сбора и войска вернул на травку, где окучил пару склепов. Играем. На 114 увидел проход по бездорожью, на вторичку, что для соперника по дороге и быстрее туда. На 116 Нелла и помошник вторглись и на 117 была покрашена родная вторичка. Одно плохо войска сюда очень далеко передовать, так всю игру и бился, тем что на первой с собой привёз + во вторичке цитадель и скупка 1 и 2 уровня. 121 Нелла уже смотрит в подземку, где пробивает 30 церберов, 38 солдат дедроидов за Пандору и 82 кочевника за сумку +750 денег (последних наверно бить не надо было, только трата войск. Дальше посещаю обзорку и вижу у соперника арт +1 ко всем и щит +3+3 к атаке и защите, срочно надо в гости. Отбираю арты, меня ни кто не трогает, ныряю в подземку, вижу арт +2 к скорости и консу, но сначала по быстрой дороге дотягиваюсь до его столицы, Нелла эксперт логистики и уже 13 уровень –хороший танк. Но в столице всё скуплено и даже манну пополнить не удаётся, тк не могу сделать постройку. Зато у замка консерва на 3 ангела и с 5 манны, экспертное замедление беру её. Из армии 2 чемпиона, 60 стрелков и 70 алебардщиков, что хватило на взятие. Дальше разведываю вокруг местность возвращаюсь в подземку + ещё 3 ангела и максимальное дерево на 12 вив. Разбиваюсь и в варварскую столицу, начало новой недели. Вижу грустную картину Гурнисон вплотную подошёл к зелёному телепорту в подземке (засветил обзоркой с другой с соседней территории), а этот телепорт ведёт к моей столице где два нетронутых прироста. Всё скупаюсь, деньги закончились, но врагу ничего не достанется. Нелла бежит в темноту в подземку и о чудо догоняет Гурнисона на последней клетке, финалка, жаль, что не скупил у него птиц и мишек, но при магической поддержке, Нелла 16 уровня 13 11 5 7 (эксперт земли и воздуха) + 6 ангелов рвут армию Гурнисона. Спасибо за игру |
Special status: |
Sir Vigo
HoMM III: Marquis |
Vigo (синий, Замок, Валеска, Валеска) def scorp (красный, Болото, Брон, Клавиус) 2SM4D(3) 123
На 112 уже видел проход к сопернику, не стал пробивать, обошёл охрану по бездорожью, думаю пусть соперник сам решает делать рест по встрече или нет. Взял варварскую вторичку и тут на 115 он пробивается и по очень быстрой дороге соперник подходит к моей столице, у него в армии уже гидры и т.д., вот сколько денег ему привалило. Ну думаю рест, а нет, его убрали. Взяв орков и гоблинов пытаюсь вернуться. Соперник взял столицу, передав магу со стрелкой войска, на 115 нападает. Валеска 3 5 1 2 26 стрелков, 7 орков, 46 гоблинов (две нычки), 6 орков, 2 горгульи, 33 копейщика, 2 грема Клавиус 2 2 4 1 (стрелка на 50 урона) 14 ящеров, 2 виверны, гидра, 36 гнолов, 4 мечника (моих скупил), 5 гарпипий, 5 мух + баллиста и арт на удачу Валеска скомно прикрыв стрелков и орков отстреливается, у мага маны только на убийство 10 стрелков хватило, ну а дальше долгий расстрел, соперник не хотел идти вперёд. Я тоже к гидре на обед не рвался. Осталась 1 почти добитая гидра, 20 гнол и 1 мечник, соперник сбежал. Мне удалось забежать назад в пустую столицу и пришлось отвоевывать варварскую вторичку, т.к. туда маг его забежал. В общем игра на убийство левых героев. За короткую игру, чуть больше недели я убил 5 лошков и соперник мне 6 наверно. На 122 решаюсь на атаку, передал по цепочке всё Дессе и она добежала до вражеской столицы, там в цитадели сидело 6 васильков, 50 гнолов и т.д. Долго бились пока ворота не пали и лошадки не добили василисков. Ну думаю вот радость то, но соперник натравляет на меня мага, он вырезает на варварском респе двух моих магов и нацеливается на вторичку. Хорошо, что он к столице не рванул, там бы я её не смог защитить - просто нечем. Ну а у варваров отбился и победа наша! Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Vigo
HoMM III: Marquis |
Vigo (синий, Замок, Валеска, Валеска) def scorp (красный, Цитадель,Гурниссон,Гунар) 2SM4D(3) 127
Пришел Броша с осами, быстро разведал респ и остался доволен раскладом. Рядом три гномника, пару пандор в поле зрения и вторичку Конф взял на третий день. Ресурсов и денег нормально. На 4 день беру консу минималку и лошок с войском побежал к склепам, засветил внешку воздухов и утопу, Вальку в сторону дома. До конца недели беру три гномника (два из них по 100 гномов, ух моральные сволочи), в Конфе 4 уровня с цитаделью, дома кони тоже в цитке и пробиваю Валькой телепорт на другую траву (эльфы). На второй чищу эльфовски респ, довольно небедный оказался У эльфов нашел еще две консы и еще утопу. Беру консервы, одна максималка оказалась, пришлось попотеть. Валька нашла еще один телепорт, оказался к врагу... Ставлю ангелов с замком дома и в телепорт, 127 захватываю пустой замок врага с войсками. Враг пытаясь отбить родные пенаты, разбивается об ангелов Валечки. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir LESGOR
HoMM III: Count |
LESGOR(красный, Замок, Валеско, Валеско) def Pit - In sake of LM (синий, Рампарт, Киря, Киря) 2sm4d(3) 122
Я взял тока ре111, соперник оба, причем второй, када мне пришел галтраша с тремя стеками и я его не смог разогнать на 111 (тупанул - не достал лошком)-засветил в таверне. Старт с 25 арчерами - были отстроены. 111 - немного не угадал направление и пошел с разгоняльщицей Соршой в сторону ГО. 112 - сорша после того как уперлась в лазуриков возвращает армию Вале, которая мчится к охране травяной зоны по бездорожью. 113 - лошками со столицы передаю мечников, пробиваю дров и запускаю лошка, который разведывает рампарт - вторичка, которая у соперника по дороге, и нычу пегасов по пути к ней, а также увидел героев соперника, крутящихся с другой строны гор возле эльфийского замка. 114 лошок берет нычу пегасов, отдает армию Валеске. Соперник оказывается с обзорки видел мои передвижения и засел кирей в деревне. Делаю пару шагов валей, убиваю лошка, грамотно подставленного соперником в узком проходе, и вижу что клетку не достаю до киря сидящего в форте Бью рядом мумий ща щит +3 115 - Пит поставил цитадель, поэтому не стал я нападать. Пробежал мимо кири, сидящей в цитке и погнал в сторону столицы соперника. На этом же ходу киря выскакивает с рампарта и молотит моих лошков по ходу к моей столице. 116 - возвращаюсь и забираю себе оставленную соперником родную его вторичку. Кирь не добежала до моей столицы пару клеток 117 - бегу к столице соперника. Киря нападает на мою столицу с отстроенной цитаделью 3+1+1+1+1 грифами +1волк+1волк. Потери у синих: все эльфы(7штук) и больше половины кентов. Еще были 15 гномов в армии и 6 вась от брона. Киря возвращается назад к оставленному рампарту. 121 - забираю столицу соперника. Валей остаюсь сидеть тама. Покупаю лошка и со всей армией запкускаю его в сторону первого моего рампарта. 122- Киря приближается к эльфийской вторичке и стает на нычке пегасов. Все как я и думал... Валя разбивается об орду големов, выкупается во втором рампарте, лошок подвозит её армию и она долстает до кири. В бою без шансов для синих. Арчеры под прикрышкой сносят всех. Играть на 4 минутах тяжко, бывает не успеваю. Оба играли в жестких економических условиях. Едва времени хватало считать деньги чтоб сделать тот или иной шаг. Спасибо за игру. |
|
Sir Blackpoint
HoMM III: Baron (2) |
Ребята вы молодцы!!! Мне кажется и на портале уже бытует такое мнение что мы сделаем ворлд в сухую. Так держать!!
|
|
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Извиняюсь за оффтоп, но тоже присоединяюсь к высказыванию Rubila Crag и виртуально жму всем победителям руки. Молодцы! Так держать!
|
Special status: |
Sir Zerzes |
Первая неделя Турнира, действительно порадовала результатами, но расслябляцца рано.
Если у кого-то есть траблы и кто-то не смог договорицца со своим соперником об играх стучите в приват. Бей врагов! Круши металл, В битве равных за медаль... Changed 22.07.2008 13:45 by moderator Zerzes |
|
Sir SuperMag
HoMM III: Landless |
Alex_R (синий Темница Шакти) def SuperMag (красный Кастл Валезко) 2SM4D(3) 132
Родился в подземке почти возле замка блок в одну сторону 10-19 кочевников стерегут перчатки увидел 2 нычки троглов (потом и третью нашел) взял гномятник и импятник минималки пробился в портал - там снег и только на 1-1-6 беру Товер вторичку - где и покупаю книжку. 1-1-7 1-4; 6 в кастле Шактер 9-го уровня. на 1-2-1 взята конса минималка и пробиты левые монстры на экспу (30 водянок и 90 гоблинов на кабанах) Шакти берет гномник по 20 и бежит домой, как тут из темноты пролазит разведчик красных как раз где пробились эти монстры ... своему разведчику подтаскиваю сборную с купленых недавно героев и убиваю красного разведчика - а сам бегу в контрразведку ... Мой Разведчик засветил Улий с ученым; консу и нычки пикемонов и мечников - значит родной респ Валески. (тем более что таверна показывала что вторички у него нету и героев меньше) Шакти заправившись маной бежит в атаку так как уже земля эксперт и неплохой набор заклов 1-2 этажей. Деньги тока на скупку троглов 6 мантикор и 20 глаз ... гарпии и медузы в замке не выкуплены ... Разведчика моего забили... Ученый дал возрождение к моему эксперту земли а улий тока 4 виверны ... строю 3-й этаж и бегу дальше ... На 1-2-7 появляется Валька в пол хода от меня и от консы ... 1-3-1 Поднести я ниче не успеваю и выстраиваю дальше цепочку, хотя и с деньгами напряг ... Шактером посмотрев на два по много стрелков на покемонов и мечей, ещё и всадников было от 10 - решаю напасть на консу, тем более возле консы лежал котелок с ртутью которого мне нехватало для отстройки 4-го этажа, так как на вторичном респе Брисса в этот же день слилась на много церберов пытаясь отбить ртуть для вышки... в общем беру кателок строю вышку (возрождение и армагедон и нападаю на консу взяв ещё 14 пакемонов с нычки их же ... Делаю масло и всё - так как конса 3-шка не смертельная для меня - а маны около 40 остается на два рессюректа ... Забиваю с потерей 1-го глаза всех покемонов и 3 трогла ... у виверны кстати 1 HP остался. Двигаюсь к Вальке ... На 1-3-2 нападает Валька 6-7-4-4(33) 9 коней 73 арбалета 18 мечей и 62 пакемона Шакти 14 уровень 9-6-6-5 (42) Эксперт атака тактика земля защита, продвинутые мудрость и огонь 4 ангела 4 виверны 6 мантикор 20 глаз 178+1+1 трогла. Кучкуюсь на тактике напротив стрелков - но лечу тока ангелом сделав масслоу ... соперник отдиспелил коней и вперед их остальные прикрыли отбежавших 20+ арбалетов. во втором раунде ответ и удар 5 коней и удар 18 мечей + ледяная стрела на 90 убили полтора ангела, я добиваю остатки и на 3-м раунде возрождаю ангела и Добиваю 5 коней. Ману не пожалел - так как Валя сдаваться не собиралась - а у меня тока 1-го ангела из войск и убили. Спасибо за игру![/QUOTE] Было.Спасибо за игру. |
|
Sir Zerzes |
Сэр SuperMag, 22.07.2008 19:30 Ничего не понимаю.... Выше написано: 7. Hardcore (366640044) - Alex R (466212416). при чём тут Сэр SuperMag??? |
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
С моим соперником не получилось сконектиться,решили сделать замену меня на Ребелиоуса,но реб уже был на замене,попросил соперника связаться с ведущими и уведомить,наверное Алекс нашёл контакт Супермага в списке запасных и решил сыграть с ним ..
|
|
Sir Alex R HW
HoMM VI: Landless |
Сэр Zerzes, 23.07.2008 01:30Сэр SuperMag, 22.07.2008 19:30 Да - с Сэр Hardcore небыло возможности сыграть матч (перепробовали почти всё) и Сэр Hardcore предложил сделать замену и постучаться к Сэру Ребелиосу. Он как раз был уже у меня в контактах и был в сети - я быстро объяснил ему ситуацию, но он сказал что собирается щас играть против другого игрока с команды HW (короче уже вышел на замену). Так как ответственный с нашей стороны сэр Nagan отсутствовал в это время, а время поджимало - я решил глянуть кто там ещё у вас на лавочке запасных сидит. Выбор оказался невелик - постучал Сэру SUPERMAG. объяснил всю ситуацию, отправил просьбу уведомить вас Сэр Zerzes, а сам в свою очередь отправил в офф уведомление для Nagan-а В воскресенье я получил согласие сыграть от Cэра Supermag и одобрение со стороны Сэр Nagan. P.S. C уважением , если есть какие то претензии к моим действиям - пожалуйста давайте обсудим: - на уровне игроков - на уровне организаторов - на уровне судей. |
|
Sir Zerzes |
Никаких претензий я никому не высказывал и не высказываю, не нужно так воспринимать мои слова. Сер Супер Маг мне писал в асю, но его сообщения я не получил (видимо принял за спам ), а в таверне никаких пояснений нет, вот и уточнил ситуацию.
На будущее... Это официальный Турнир и любые изменения по нему, включая сосотав команд и прочее, должны отражацца и тут. Другими словами, достаточно отписацца тут и кинуть линк мне в асю (или продублировать сообщение). С заменой разобрались. Вместо Сэра Hardcore в нашей команде выступает Сэр SuperMag! Changed 24.07.2008 13:26 by moderator Zerzes |
|
Sir Zerzes |
1. Neoandy - Uran 1-0
2. vitalic - Mizrael 1-0 3. Vigo - scorp 2-0 4. LESGOR - Dudge 1-0 5. Alone ekb - Деконтаминатор 2-0 6. rebellious - vbn 0-0 7. SuperMag - Alex R 0-1 Сэр Lord Bias, Вы зачислены в запас команды Портала. Сэр Hardcore уточните, Вы полностью снялись с Турнира или Вас можно зачислить в запас команды Портала? Changed 24.07.2008 13:36 by moderator Zerzes |
|
Sir Neoandy
HoMM V: Knight |
Uran (красный, кастл, Валеска, Валеска) def Neoandy(синий, Данжен, Шахти, Циэль) 2SM4D(3), 135
Cнова выел все рестарты и получил средний расклад - нычка лучей, конюшня, одна конса (3) и вторичка на 7 день - Инферно (хотя пошел туда по прямой). У соперника на 4 день родная вторичка + нычка медуз. На первой кони в замке и на 121 засветил две консы на респе соперника (сильно сбоку) - на 125 беру свою трешку и к врагу, он на 127 вылезает ко мне через другую дырку, я по самому краешку увожу подвоз и бегу вперед, дома в стороне от замка остаются 4 коня и 9 монков, соперник забирает мой замок и видя меня уже у третьей консы под его замком - разбивается - передается и готов к нападению. Я забираю свой обратно, беру Валькой оковы (но не одеваю - побоялся) и подхожу к замкам сопернка. Циэль нападает. Валя 9 13 6 (9) 8 ангелов 5 коней 6 виверн 17 крусов 91 луч Циэль 1 1 11 (~60) 213 троглов 61 медуза 6 мантикор 2 мухи Ангелы посе вэйта сносят ~180 троглов и на следущий ход с моралью сносят ~55 медуз - соперник сдался Uran победил 1-1 Было. Засейвились на 117 по тех.причинам. У меня 1-4 в обоих в цитадели +2 портала выкуплены и нычка медуз. 7 героем в таверне пришла циэь, отбиты +1 к силе и знаниям, засвечен нагрудник +3 и за 20-49 королев медуз ожерелье +3+3. Зачесалась рука на раш Циэлью, но до конца второй не успевал никак. К концу недели стал Шахтером пробивать болото - что бы экономике дать дыхание. Не смотря на такой казалось бы удачный расклад - понял что победы ждать не стоит. Реалии - логистики нет, конюшни нет, на 2 неделе ни одного денежного хранилища на 2 респах (1 медузятних в 3-4 днях езды от вторички). Засветил 2 консы - 1 на болото 2-4 ангела и одна в 2 днях езды от вторички не разведаная. Понял что если на 3 неделе буду брать эти 2 консы - то потрачу практически всю неделю а соперник с конюшней успеет гораздо больше и подумал что пробью проход с вторички на траву - или родной респ соперника или трежери - ресурсы там лежали не тронутые. Но вышла злая шутка : Шакти и Циэль с стрелочкой 210 и 80 маны на респ а в полудне хода ниже пробегает Валька к моем не разведаной консе, котаря была сразу на стыке респов. Я думал что там горы и прохода нет, так как 1 с вторички уже проход был на родину к сопернику, ан нет! Там не только проход там еще рядышком конса оказалась в суме на 5 ангелов. В итоге потеря 5 ангелов решила. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir FAVorite |
Бойцы, товарищи по оружию... приношу прощения что не вышел на бой со своим соперником... Но я и не знал, что турнир начался, у меня в июле не было инета, потому и был не в курсе... рад, что Ребеллиос, заменивший меня одержал победу... прошусь на скамейку запасных, если кого подменить... теперь я на связи
|
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Посижу на скамейке запасных конечно,дайте знать если нужна замена.
|
|