Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Конечно же, для взятия с потерей в 2 кентавра нужно чтоб немного повезло, но я не про лак или мораль.
В моем сейве две единички – феи, не думаю, что это влияет на расклад. Расстановка: volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript1.JPG 1 раунд: Фея (слот 3) снимает ответку с вампов, фея (слот 6) становится к тряпкам, кент (слот 1) бежит вниз вправо, все остальные вейт: volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript2.JPG Дрова идут 2 клетки вверх, вправо, так, чтоб их ударили скелеты, и чтоб скелетов достали гномы. Эльфы бьют по вампам: volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript3.JPG Основной стек кентов – по вампам, но обязательно сзади. 2 раунд: volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript4.JPG Кент (слот 1) бежит вправо вверх, эльфы бьют по вампам. И вот здесь, нужно везение, основной стек кентов бьет по вампам, так, чтоб остался 1 кровопийца, причем, чтоб этот один вамп не выбил кентавра. Дальше вамп бьет по гномам, тряпки летят в центр, дрова добивают скелетов, гномы – вампа. 3 раунд: volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript5.JPG Кент (слот 1) делает, что хочет, но чтобы не умереть. Эльфы идут вверх вправо, основной стек кентов вейтится, дрова бьют тряпок (правда, если скелеты их нормально тюкнули, то могут и не выжить от ответки) volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript7.JPG, гномы тоже бьют ведьм. Кентавры добивают тряпок. volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript6.JPG Ну а застрелять зомбей, думаю, сможет каждый! volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript8.JPG Как видим, все реально volodymyr-velykiy.narod.ru/Kript9.JPG, нужно только, чтоб немного повезло. Конечно, может остаться 2 вампа или скелеты хорошо коцнут по дровам. Тряпки ответкой бьют с уроном 25, так, что если у дров здоровья меньше осталось, то лучше не сунуть, а додумать, как доиграть, но я же говорю: «ВОЗМОЖНО, потерять только 2 кента.» Есть еще способ, но там 3 кента уходит, описывать не стал. |
|
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр Volodymyr, 11.04.2006 12:40 99 % способ как потерять тока 2 кента и если не повезет(очень не повезет) то 3 кента. итак армия 46 кентов, 3 бревна, 9 карликов, 7 эльфов. расстановка 1кент, 3 бревна, 1 кент, 9 карликов, 43 кента, 1 кент, 7 эльфов. бой: 1 ход. кент снимает сдачу с 10 вампов. (-1 кент) второй кент встает на самый верх (подстава для вампов) так чтобы до вампам пришлось отмахать 4 клетки. по горизонтали, тода до них дойдут и бревна и карлики. 43 кента ждут, 1 кент бежит к эльфам и становиться в том же ряду перед ними. эльфы выжидают вампы убивают кента№2 (-1 кент) тряпки подлетают к эльфам , но не долетают и становятся в 3 ряду с низу. бревна привязывают вампов и встают в самый верхний ряд. скелеты идут вниз к эльфам, зомбяки ползут по самому нижнему ряду. карлики бьют вампов так чтобы осталось место для удара кентами. 43 кента бьют вампов тама . и 7 эльфов стреляют по вампам. тама остается 3-4 вампа. 2. ход. 43 кента бьют вампов и убивают всех (у меня из 7 попыток 7 раз убили на этой стадии всех) кент встает в самый верхний ряд перед бревнами. эльфы встают на место вампов. тряпки подлетают, но опять не долетають бревна и бьют и снимают сдачу убивают 2 тряпки. скелеты подходят ближе. карлики бьют по тряпкам остается 6 тряпок. зомби подползают по нижнему ряду(никак из окопа выползти не могут 3. ход. 43 кенты бьют по скелетам и всех убивают (ну или 19 штук) роли особой не играет... 1 кент бежит к зомбям для отвлекухи, но чтоб не достали. эльфы стреляют по тряпкам их остается 4. тряпки бьют по гномам или дровам( уменя было и так и так) но не кого убить уже не могут. бревна и карлики добивают тряпки. остается тока 20 зомбей.. дальше события развиваються не так стремительно.. но думаю описывать их не имеет смысла PS. вместо кентов конечно могут быть и пикси, тогда потери 2 пикси. а еще мораль может нам помочь, но я написал вариант надежный. PPS. а ваще армия довольно сильная. в частности количество кентов довольно внушительно, не всегда бывает так много. и актуальнее терять не кентов а гномов.. тогда нада по другому рулить. PPS. кстати проверил с такими войсками и расстановкой другие крипты. на 5 вампов береться с потерей 1 кента, остальные без потерь. |
Special status: |
Sir disly
HoMM III: Knight |
Браво!
а можно теперь описать взятие макс криптов с армией например более реальной на первый день тоесть от 7-15 эльфов кетавров штук 35 гномов штук 8 ну всякой гадости с 3 героя и очень интересно взятие гномника и банки наг |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Способ, явно, понадежней, чем мой!
тряпки подлетают, но опять не долетают Мне кажется, что тряпки подлетят только после хода дендров и гномов. То есть, дендров во 2 раунде, реально, нужно подставлять под тряпок? Правильно? Попробовал, все спокойно, без проблем берется. Сэр Antoshka продемонстрировал нам это на 99% примере, за что огромное спасибо! ч. т. д. а ваще армия довольно сильная. в частности количество кентов довольно внушительно, не всегда бывает так много Дык пример из реальной жизни! и актуальнее терять не кентов а гномов.. тогда нада по другому рулить. Наверное, Вы правы, но с гномами мне в утопке поуютней! p/s а может лучше самому попробовать? |
|
Sir ProstoB
HoMM III: Knight |
Снижает ли Щит повреждение наносимое на расстоянии, т.е. от лучников, ведь на нём написано, снижает повреждение, наносимое при прямых атаках. Я говорю, что не снижает дамаж от стрел, а напарник говорит, что да. Хочется разобраться..... И ещё напарник говорит, что воздушный щит в Воге только прибавляет дамаж от лучников, это странно. подскажите что да как?
|
|
Sir Mytare Drake
HoMM V: Landless |
Сэр ProstoB, 28.04.2006 21:12 Нет. |
|
Sir ProstoB
HoMM III: Knight |
Сэр Mytare Drake, 1.05.2006 12:00Сэр ProstoB, 28.04.2006 21:12 Спасибо, так и думал |
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
Сэр ProstoB, 28.04.2006 21:12 нечто подобное я спрашивал здеся, на что ответ был почитай хелп, очень помогает иногда =) |
|
Sir chekist
HoMM V: Knight |
Леди Disander, тысячапервое чекистское предупреждение!
Еще одно грубейшее нарушение правил - забаню не смотря ни на кого. |
Special status: |
Sir disly
HoMM III: Knight |
Око магистра не могло не заметить обсуждение бага
|
|
Sir Archi Cat
HoMM III: Landless |
Хотелось бы почитать о взятии банков на первой.Особено интересуют максималки.
|
|
Sir Archi Cat
HoMM III: Landless |
Хотелось бы почитать о консервах-двушках на первой и трешках на второй.
|
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
нагабанк максималка на первой? наверно это и шакти не подсилу!
|
|
Sir Archi Cat
HoMM III: Landless |
На второй тоже будет интересно,но такой опыт и сам имею.
|
|
Sir vitalic |
Сэр Archi Cat, 13.05.2006 17:31 Брал на 123 максималку консерву Кирем, был эксперт земли + обычная армия второй недели (30 эльфов, 6 единорогов, 14 пегасов, толпа кентов) замедление, эльфами вейт, потом их загнал в левый верхний угол и прикрыл кентами + единорогами, бил близко подлетевших, но не убивал до конца, что бы они как щиты мешали полным стекам потери кенты, 7 пегасов + 1 единорог, награда 4 ангела всё скомпенсировала |
Special status: |
Sir Master A
Messages: 67 |
Отцы! Расскажите как вы строитися на первой неделе в Сопряжении.
Желательно на пальцах т.е. очень подробно. |
|
Sir Ambassador
HoMM III: Knight |
тут зависит от наплнения респа и того что сумели отбить.
при должном старании птыцы ставяться |
Special status: |
Sir disly
HoMM III: Knight |
за конфлюкс мало играл но птицы всегда вставали =) потом на второй с 4 птицами уже просто читерство
|
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр disly, 15.05.2006 17:46 Не стоит переоценивать птиц - они слабые и мрут как мухи |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Dreamcatcher, 15.05.2006 18:00Сэр disly, 15.05.2006 17:46 Не стоит недооценивать грейженных птиц: их дофига и они воскрешаются =) |
Special status: |
Lady Ash |
Сэр Skeleton Dark, 15.05.2006 19:15Сэр Dreamcatcher, 15.05.2006 18:00 И я как давно игравший ламер хочу научиться ставить ангелов на первой Кто ставил -- расскажите ченить полезное Более конкретно -- стартовый герой, обязательно ли грейдить лучников, сколько нужно золотых героев и золота на ближайших респах Мне это интересней, чем грейдить птиц... |
|
Sir disly
HoMM III: Knight |
Сэр Skeleton Dark, 15.05.2006 19:15Сэр Dreamcatcher, 15.05.2006 18:00Сэр disly, 15.05.2006 17:46 Ну гредить то нельзя на турнире! а что касается недооценить, так нехрен лесть туда куда незвали! К томуже в конфе магия рулит птици +молния или даже стрелка сильная штука |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Леди Ash, 17.05.2006 04:56 Валеска, грейд лучников. Героев побольше вначале - денег не жалеем. Ранние постройки у кастла достаточно дешевые. Лучников по цепочке передаем, отбиваем все денежное, что только есть, берем все крипты. На 4-5 (были ли построены арчеры) день дерево построек разветвляется - либо мажгилд-монахи-ангелы, либо конюшни-кони-цитадель-кастл. Если есть в запасе тысяч 5-10 и уже героев 6-7, плюс есть финансовые перспективы - можно уходить в ангелов. Действуем все так же - цепочки и отбиваем все денежное, плюс начинаем следить за ресурсами, чтобы хватило. Если респ мелкий и безденежный - конечно смысла нет Золотых героев - сколько есть, столько и берем |
|
Lady Ash |
Сэр CmapuK, 17.05.2006 10:35Леди Ash, 17.05.2006 04:56 Пасиб большое Теперь и сама могу похвастаться Не думала, что с одним золотым героем + 5 обычных и одним склепом даже не максимальным можно поставить ангелов. А поначалу респ казался "мелким и безденежным" (с) |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Прогрейдив лучников, Валеска побежала искать приключения. Насобирала кучу денег, ресурсов, забежала в конюшню и на 4 день задумалась над вопросом: а что же лучше? 7 покемонов, 5 марков, 2 крузя, 6 чемпионов или 7 монков и 2 ангела?
Но тут на ее лице появилась улыбка : «Точно, построю ангелов и буду всех рвать, но вдруг не хватит денег на цитадель?! Тогда придется сравнивать что лучше? 14 покемонов, 9 марков, 4 крузя, 6 чемпионов или 6 монков и 2 ангела? Если построить ангелов уйдет 25000, а если коней с замком – 14500» Потом Валеска еще больше задумалась: «Ладно, построю ангелов, а будет ли за что их скупить? А если построю коней с замком – в запасе будет 10500 тысяч, смогу спокойно скупить всех коней и еще на прогул останется Может кто-то вернуть улыбку на лицо барышни? Или у Валюшки просто с математикой плохо? |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Сэр Volodymyr, 19.05.2006 11:00 Плюсы постройки ангелов: 1. И у главгероя и у вторых пробитие идет с меньшими потерями. Особенно бои со стрелками. 2. С ангелом быстрее бегается. 3. Если построить коней с кастлом, то к концу второй недели обычно оказывается, что денег на ангелов хватает только если повезет. 4. Ангелы на первой = практически гарантированные архи на 3-й. С конями это гораздо тяжелей. Собственно это главный плюс. 5. 2 ангела все рвут, а мелочь, монахи и марки у второго героя, передаются только для серьезных битв. Вообще - многие не парятся и строят коней Но ангелы это ангелы Конечно, можно попасть в безденежье после отстройки ангелов... Но это говорит о том, что после отстройки коней ангелы не ставились вообще на 2-й. Да и совсем пустые пространства, думаю, можно заметить заранее PS: Нычка коней вполне меняет приоритеты постройки, даже если есть 30000 на 114 |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Леди Ash, 19.05.2006 05:01 Не за что Вообще - героев можно еще больше Они обычно окупаются, если грамотно работают цепочки Как работают цепочки можно посмотреть на чужих сейвах Идеальный вариант - сейвы ЛДима и Антала |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Сэр vitalic, 16.12.2005 15:05Сэр Volodymyr, 16.12.2005 01:11 Не должны теряться виверны на крипте. Должно остаться такое войско: 2 утки, 1-2 стрекозы и почти все лизарды. Гнолы вряд ли. Сам не тестил именно такую битву, но опыт рандома подсказывает, что не мытьём так катаньем, а крипт берётся без потерь. |
|
Sir BattleObs
HoMM III: Knight |
Сэр kleo, 16.12.2005 21:54Сэр vitalic, 15.12.2005 13:17 Не согласен. Это почему же зомби самая страшная армия? У вампиров 10*30=300 хитов, у зомбей 15*20=300 хитов. Параметры у вампов выше, чем у трупаков. Не говоря уже о скорости и безответном ударе. Проще растрелять 40 трупов, чем 10 вампов. |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Маленький хинт по пробитию стрелков болотом. Т.к. я стартую Броном на 160% тоже, то делим васьков по 1 и вперед! бьем каждым васьком по 1 стеку - высокий шанс заморозить врага!
|
|