Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр CTPAHHIK
HoMM V: Безземельный |
Уважаемые монстры.
Я не очень хорошо разбираюсь в 4 землях. Не могли бы Вы подсказать, какие заклинания лучше всего генерировать в постройках при создании сейва? Какаие самые нужные и как их использовать. Просьба указать несколько основных для каждой из магий и для каждого уровня заклинаний. Заранее благодарен. |
|
Сэр Spacumm |
Сэр, скорее всего ответа Вы не получите.
Дело в том, что во-первых для разных карт нужны разные заклинания. Для пробивания разных армий подходят разные заклинания. Даже для одних и тех же противников можно использовать разные тактики с разным набором заклинаний, получая один результат. Все зависит от карты, имеющихся артефактов, имеющихся городов, времени их захвата и времени их развития, если вообще будете этим заниматься. (Это, мягко говоря, не всегда надо) А отсюда выходит, какую стратегию прохождения карты вы выберите, какие тактики боев вы будете использовать и сообразно с этим уже выясняется какие заклинания вам потребуются. И чтобы все это описать, простого ответа в теме не хватит! Лучше походите по сети, найдите страницы посвященные Героям 4. Там много информации, отвечающей на ваш вопрос. Здесь можете почитать темы, посвященные прохождениям конкретных карт и турниров за "Столиком офф-лайн турниров." Или долго-долго ожидайте, когда же появится "Школа мастерства." |
|
Сэр CTPAHHIK
HoMM V: Безземельный |
Жаль конечно, что никто из мощных игроков не захотел оказать помощь новичку.
Придется опять доходить своим умом. |
|
Сэр Crazy Kolobok
HoMM IV: Рыцарь (4) |
Мнение любителя - Забывчивость, Замедление (Смерть и Порядок), Вызов Фей, Сатиров, Вэлов, Яд, Отмена Заклинания, Кража Заклинания...
P.S Наверняка забыл много всего - просто навскидку писал... |
|
Сэр Shiqou
HoMM IV: Рыцарь (1) |
А также гипноз, зыбучие пески, Регенерация, песнь мира, и ещё очень многие
|
|
Сэр Shang Tsung
HoMM V: Безземельный |
Pathfinding, или как там его...
|
|
Сэр Stryker
HoMM III: Безземельный |
Мое мнение-заклинания вызова существ
|
|
Сэр hister
HoMM V: Безземельный |
Если говорить не о конкретных спеллах, а о школах, то предложу Order: она как минимум самодостаточна - включает неплохие атакующие спеллы, имеет свои "проклятья" (неудачно, конечно, назвал, но как охарактеризовать замедление, например), "усиления", "суммоны" (клоны, фантомы). В других школах чего-нибудь их этого не хватает, и в результате "на одной магии далеко уехать" как-то не получается, во всяком случае в начале, на низкоуровневых спеллах...
|
|
Сэр Ice Axe
HoMM V: Безземельный |
на мой взгляд яд-самое нужное для оффлайна.
|
Особый статус: |
Сэр Best wariorr
HoMM V: Безземельный |
Мне кажется что школа жизни самая полезная. Ее надо учить Обезательно.
|
|
Сэр Rufinus
HoMM IV: Граф (10) |
Вопрос был предназначен исключительно для королевских игр, в других турнирах содержимое построек не сгенеришь.
Так что в первую очередь яд и вызов фей, м.б. следопытство при плохой местности. Далее замедление, городской портал. Но зависимость в первую очередь от карт. Где то придется качать бойца - значит весьма полезна магия жизни (лечение, регенерация, щит и т.п.), где то гипнотизера, где то демонолога. А где то биться почти и не придется, только бегунком и занимайся. Так что советую просто изучать тактические приемы, а какие где пригодятся - уже думать над картой. |
|
Сэр Ridmilav
HoMM V: Безземельный |
Ускорение,Смятение,Вспышка маны,Неудача,Взрыв,Общий первый удар,5 -любое полезно
Яд,Отмена,Ослабляющий луч,Усталость,Поднять привидения,Рука вампира,5 - любое бесполезно Каменная кожа,Вызов лепрекона,Рой ос,Гигантская сила,Фортуна,Общиий змеиный удар,Вызов единорогов,5 - любое бесполезно Благосоловение,Экзорцизм,Мученик,Лечение,Регенерация,Небесная броня,5 - любое полезно Точность,Перемещение,Замедление,Телепортация,Забывчивость,Ослепление,Гипноз P.S.Рука смерти,Сила дракона,Общие Опеки,первые удары,удачи/неудачи,благословения/точности/скорости - |
|
Сэр Devin DeLeron
HoMM V: Безземельный |
Не знаю, кому как, может быть в он-лайне схема, предложенная сэром Ridmilav'ом и имеет место быть, однако для офф-лайна она выглядит несколько странной... Ускорение, Смятение, Вспышка маны, Неудача, Взрыв, Общий первый удар,5 -любое полезно Реально используется "Ускорение", ну еще иногда "Неудача" Яд, Отмена, Ослабляющий луч, Усталость, Поднять привидения, Рука вампира,5 - любое бесполезно Готов поспорить насчет полезности "Яда", "Усталости" и "Подъема привидений". Это крайне полезные заклы, позволяющие слабым героем выносить огромные скопления немагических живых пехотинцев, а в некоторых случаях и стрелков... Каменная кожа, Вызов лепрекона, Рой ос, Гигантская сила, Фортуна, Общиий змеиный удар, Вызов единорогов,5 - любое бесполезно Здесь все более или менее верно, за исключением, пожалуй "Фортуны" и "Роя ос"... Они вполне могут помочь при разрядке стрелков да и при выживании на бутылках бессмертия и лечения не будут совсем уж бесполезны... Благосоловение, Экзорцизм, Мученик, Лечение, Регенерация, Небесная броня,5 - любое полезно Из этого перечня можно порекомендовать разве что "Регенерацию" и "Лечение". Остальные, ИМХО, вполне можно и не использовать... Точность, Перемещение, Замедление, Телепортация, Забывчивость, Ослепление, Гипноз Что имелось ввиду здесь не до конца понятно, однако не имея в своем арсенале некоторых из перечисленных заклинаний, Вы можете горько об этом пожалеть... Выбиваются из общего списка только "Точность", "Перемещение" и "Телепортация" как, в принципе, не особо и нужные... P.S. Рука смерти, Сила дракона, Общие Опеки, первые удары, удачи/неудачи, благословения/точности/скорости - , за исключением "Руки Смерти" и при некоторых раскладах "Первого удара". Однако до появления "РС" еще надо дожить... |
|
Сэр Ridmilav
HoMM V: Безземельный |
Сэр Aharxo, 1.07.2006 16:36 Вор заглянул в таверну и увидел,что его предложение обсуждается. -Я могу сказать,сэр Anarxo,что и до 4-го уровня нужно дожить -По поводу "Смятения",чем сдерживать группу в 15-20 существ 4 уровня для своих стрелков? -"Телепортацию" я использую для заброса войск на башни врага. -А с "Масс.опекой", "Мучеником" и "Регенерацией" забываешь о потере магов(без зелий Бессмертия) -Попробуйте брать замок "Смерти" или "Хаоcа со Злыми глазами" и все это без Экзорцизма или Рассеивания Спасибо за отзыв Вор откланялся и вышел |
|
Сэр Devin DeLeron
HoMM V: Безземельный |
Ну во-первых, сэр Ридмилав, Вы бы хоть потрудились уточнить, для он- или офф-лайна предлагается использовать эти заклинания, а то потом вдруг выяснится, что имелось в виду одно, а я тут пытаюсь что-то рассказать про другое. Поясню, что в он-лайн я не играю, поэтому все, здесь мною сказанное онтосится строго к офф-лайн игре. А теперь по порядку: -По поводу "Смятения",чем сдерживать группу в 15-20 существ 4 уровня для своих стрелков? Хм... Я всегда думал, что тех существ 4-го уровня, на корторых действуют заклинания группы Mind, гораздо проще уничтожить одним героем, имея "Замедление" (или "Усталость") + "Яд" (или некоторые арты, например, Алебарда) -"Телепортацию" я использую для заброса войск на башни врага. Ну сперва оттуда нужно сбить защитников замка. А уж потом... И не забывайте, сэр, что большинство боев в оффе проводятся малочисленными отрядами, а иногда и вообще одним героем. -А с "Масс.опекой", "Мучеником" и "Регенерацией" забываешь о потере магов(без зелий Бессмертия) Угу... Если получать одним из отрядов полный урон с "Мучеником" от группы мощных монстров - никих юнитов не хватит. А регенерировать при мощном противнике - все равно что мертвеца розгами стегать. -Попробуйте брать замок "Смерти" или "Хаоcа со Злыми глазами" и все это без Экзорцизма или Рассеивания Брал. Одним героем с 30% резистом или выпитым зельем сопротивления магии. Кстати, если Вы настаиваете именно на использовании заклинаний, то не проще ли "Антимагию" использовать? *** С уважением, сэр Анархо. *** P.S. А в основном я согласен с сэром Спакуммом: Все зависит от карты, имеющихся артефактов, имеющихся городов, времени их захвата и времени их развития, если вообще будете этим заниматься. (Это, мягко говоря, не всегда надо) А отсюда выходит, какую стратегию прохождения карты вы выберите, какие тактики боев вы будете использовать и сообразно с этим уже выясняется какие заклинания вам потребуются. |
|
Сэр Ridmilav
HoMM V: Безземельный |
Хм... Я всегда думал, что тех существ 4-го уровня, на корторых действуют заклинания группы Mind, гораздо проще уничтожить одним героем, имея "Замедление" (или "Усталость") + "Яд" (или некоторые арты, например, Алебарда). 15 волшебных драконов воинов и магом без резистов? -"Телепортацию" я использую для заброса войск на башни врага. Я думаю не нужно спорить о пользе этого заклинания,ведь можно и героем перемещаться при помощи его Угу... Если получать одним из отрядов полный урон с "Мучеником" от группы мощных монстров - никих юнитов не хватит. А регенерировать при мощном противнике - все равно что мертвеца розгами стегать.. А если сливать урон на призванных? -Попробуйте брать замок "Смерти" или "Хаоcа со Злыми глазами" и все это без Экзорцизма или Рассеивания Брал. Одним героем с 30% резистом или выпитым зельем сопротивления магии. Кстати, если Вы настаиваете именно на использовании заклинаний, то не проще ли "Антимагию" использовать? Антимагию нужно еще получить,да и на себя ничего не наколдуешь,а с диспелом и тебе хорошо и враг ману зря тратит P.S. А в основном я согласен с сэром Спакуммом:Все зависит от карты, имеющихся артефактов, имеющихся городов, времени их захвата и времени их развития, если вообще будете этим заниматься. (Это, мягко говоря, не всегда надо) А отсюда выходит, какую стратегию прохождения карты вы выберите, какие тактики боев вы будете использовать и сообразно с этим уже выясняется какие заклинания вам потребуются. Спасибо за комментарии P.S.Все для офф-а |
|
Сэр Devin DeLeron
HoMM V: Безземельный |
1. Ну-ну, кастовать на 15 фэйриков с "Волшебным зеркалом" какие бы то ни было заклинания "магом без резиста"? Милорд, Вы самоубийца... 2. Не буду спорить, только скажу, что тогда лучше использовать "Телепортацию" для заброса героя в "дырку"... 3. Ну это зависит от того, насколько у Вас хватит маны... 4. Резист варвара или накидка сопротивления...(!) А при использовании диспела опять все упирается в количество маны... Или наличии зелий мага и стационарных восстановилок маны на карте... |
|
Сэр Ridmilav
HoMM V: Безземельный |
Диспел используется перед движением на ворота
|
|
Сэр Searinox
HoMM V: Безземельный |
-- В Четверрке самая нужная? -- орк почесал затылок. -- Вообще то сложно сказать. Но я считаю, что самые лучшие магии: хаос и поррядок. У хаоса огрромный наборр атакующих заклятии, у поррядка -- заклинания иллюзии и кое-чего еще. Не оставлю в сторроне и магию пррирроды. Вызов существ иногда бывает очень важен. Магия жизни, замечу, годится лишь только для того, чтоб лечить герроев и сильных существ. А о Смеррти мне сказать нечего.
|
|
Сэр Jaguar
HoMM IV: Барон (4) |
Как заметили выше, набор эффективных для данной карты и турнира заклинаний всегда разный, но есть определенные правила
Например для ДЗ просто необходимо заклинание Врата города, позволяет быстро перемещаться по карте, также обычно нельзя обойтись без яда или вызова фей, а вообще самый убийственный набор - это чума и святилище, позволяет выносить практически любое количество врагов В турнирах на скорость обычно не удается прокачать магию выше 3 уровня, так что незаменимы вызов фей и яд, опять же. Так что, как показывает практика, магия хаоса оказывается самой не тактичной,она помогает, но прибивать крутые стеки монстров с её помощью нельзя. |
|
Сэр partizanus
HoMM V: Безземельный |
Сэр Jaguar!Смею добавить ,что для нераскрученного героя также отличное сочетание-яд и усталость(или замедление)Воюя одним героем против даже легиона леприконсов,,троглатитов,троллей и др. малоходящей гоп компании(поражаемой ядом)Наложил 2 заклятия и только успевай драпать по всему полю героем,пока все значительное войско отравиться(только однородное,от 2-х типов войск нейтралов тяжко убегать) !На мой взгляд,самые сильнейшие магии- смерти и порядка!(в он-лайне при длительном развитии)Вообще тем Герои 4 и интересны,что в каждом определенном случае можно по разному манипулировать магиями-их довольно таки много,и есть что выбрать!Я сам новичок на портале ,но 4 года самоучка,конечно есть чему поучиться в портале,чертовски интересно!!!По совету сэра Adio сейчас изучаю прохождения турниров сэром Aidenом,новичкам не мешало бы заглянуть туда!!!
С уважением partizanus. |
Особый статус: |