Map "The Empire of The World II" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 653

The Empire of The World II

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 420
The surface of the map "The Empire of The World II"
Size
XL
Author
Darklod
Humans
1
Language
English
Teams
0
Comments
138
Players
8
Downloads
92353
Published date of map
29.06.2003
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "The Empire of The World II"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

This is the adventure of Maximus.A warrior from Rome.He was banished from his homeland.He went away by sea.The ship sank.Maximus was the only survivor.He woke up on a beach with no memory of what have happened.Now Maximus must find his way back to Rome.


The opinion of the censor 27.08.2016 20:31 Lunar Aurora

Кто бы мог подумать, что спустя 2 года, я наконец пройду этот шедевр.

Тогда, ещё с небольшим опытом и навыками игры в героев, я доиграл до 16 месяца, того самого, и успел дойти по-моему до синего. Я не мог представить, что её возможно пройти даже меньше чем за год...

И вот, теперь прохождение сформировало и полноценное мнение.

Во первых, сюжет. Сюжет оригинальный, но не скажем, что блещет прям сверхтекстовой нагрузкой, читать сообщения на русском языке было интересно, и познавательно (т.к большинство подсказок содержаться именно в них)

Во вторых, это конечно же прорисовка и здесь Darklord воплотил, наверное, все свои навыки. Да, она просто невероятна! Эта карта - шедевр картостроительства! Смотреть на декорации и ландшафт вовремя игры очень приятно. Также отмечу огромное количество скрытых объектов / ходов.

В третьих, сложность. Карта выполнена в классическом жанре "РПГ", где поэтапно герою предоставляются все вкусности для комфортной игры. Тут нам и книга магии земли и заклинание клон, разве что берсерк мне не попался, а чуть позже ещё и медаль уязвимости.

Да и игра ведётся за героя с одной из самых лучших специальностей в игре. Наверное, засчёт этого карта не кажется чересчур сложной, все битвы выигрываются линейно. Возможно, я бы как-нибудь разнообразил получение полезных заклинаний/артефактов дабы повысить сложность.

Заключение: карта по праву занимает место в тройке лучших, вышедшая ещё аж в 2003 году, она стала неким эталоном для всех синглРПГ карт в героях. Сейчас это по-праву культ.

Играя в неё получаешь приятное удовольствие от напряжения или легкого нагиба.

P.S Все работы Darklord'a выполнены очень давно и скорее всего мы уже вряд ли увидим от него новые идеи, но этой картой автор навсегда вписал своё имя в историю картостроительства всей серии!


Comments: 138 Leave a comment

Was left 28.05.2005 02:43 (550) Guest

Народ, ну смотрите в редактор хоть иногда. Если это внимательно делать, то вопросов меньше будет.

После замка с циклопом идешь на верх, находишь проход на другую сторону карты, там в принципе все понятно, проблема может быть только с щитом часового, он находится здесь же в точке (132,41). Удачи.

Was left 08.06.2022 15:49 (9771) sdfgkjhdfg

обычным редактором пользуетесь? у меня не открывает карту

Was left 25.05.2005 16:08 (549) Guest

Спасибо за предыдущие подсказки.

У меня обычная картина убил год оф эйр, нужо либо убить двух ребят либо собрать три шмотки дипломатии. Никуда пройти не могу.

Я так понял, к этому времени уже нужно вынести все коричневые замки, но я не могу добраться до последнего. Как пройти в этот водный лабиринт чтобы грохнуть замки с элементалями?

Was left 21.05.2005 02:31 (545) Guest

Хех. Неделю бьюсь с этой картой. Несомненно, это лучшее, что я видел в третьих хероузах, но есть одно НО. Третий день сижу вожу мышкой ищу куда пройти, никак не могу найти. На этом месте уже запирались люди до меня, к сожалению, разъяснений как и куда пройти я в комментариях не увидел.

В общем, из доступных в живых остался God of Air. Из невыполненых квестов - найти комплект доспехов мертвеца чтобы открыть ворота на воде и грохнуть титан мастера чтобы получить доступ к шахте и обелиску.  Все остальное уже 10000 раз облазил и обплавал. Вот это то "НО" что очень раздражает в карте.

ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ?

Was left 23.05.2005 07:57 (546) Guest

Возле замка UNKNOWN, слева внизу над казармами есть проход. Посмотри  внимательнее

Was left 23.05.2005 14:55 (547) Guest

2 Зепп. Проход нашел, спасибо большое, прошел немного дальше, грохнул короля циклопов, пошел мстить мерлину, но! Дело в том, что мерлина я уже грохнул еще до этого, открыв красный барьер =) Теперь мерлин не откроет мне черный барьер, я не дойду до синей палатки возле его замка. Начинать карту по-новому?

Was left 23.05.2005 16:27 (548) Guest

Zep,так как победить свыше 10 000 драконов без магии?

Was left 19.04.2005 12:35 (539) Guest

Подобное этой карте больше не встречал.С удовольствием узнаю от других-может на самом деле есть такие же интересные карты?

Карта на самом деле виснет...но я как уже писал ниже сейчас не знаю куда идти дальше: ПОМОГИТЕ!

Was left 22.04.2005 04:34 (540) Guest

Ты завалил два замка сопряжения???

Was left 30.04.2005 19:53 (541) Guest

Про замки сопряжения просто не понял:(

Was left 03.05.2005 05:00 (542) Guest

Сопряжение-элементалии. Это где водный лабиринт. Первый замок на верху, а второй внизу.  В них сидят чуваки, которых необходимо завлить для продолжения квеста.

Was left 11.05.2005 00:53 (543) Guest

Проход на ходится в водном лабиринте, чуть выше портала выхода. В точке (94,93,1).

Удачи!

P.S. Названия замков ничего не говорят, т.к. в большинстве своем генерируются случайно в начале квеста.

Was left 18.05.2005 13:48 (544) Guest

Так,большое спасибо Zepp...Теперь напоролся на стража границы с КУЧЕЙ драконов...Ну и как их побеждать-если там магия не работает?

Was left 17.04.2005 23:06 (538) Guest

Грохнул могучего гада и "попал" опять...Надо найти комплект посла,или - если пройти над ПЕГАСницей то убить пару врагов,где они не знаю...Помогайте,братцы!

Was left 03.03.2005 22:21 (537) Guest

Грохнул God of Air имея всего навсего 400 архов и ВСЁ! Когда начал ещё раз естественно.

Кстати если карта начинает глючить надо грузить за пару недель до этого и всё будет OK

Was left 02.03.2005 07:21 (535) Guest

Просветите неуча - как можно грохнуть 7000 архангелов, имея их в 10 раз меньше? Да еще и первичные навыки у героя на порядок ниже? К тому же вражина не похож на тупого компьютерного монстра, который, имея тактику, выставляет своих воинов из замка прямо в ров, нет, отнюдь, он постоянно восстанавливается, применяя клон... Просто не врубаюсь...

Was left 03.03.2005 00:18 (536) Guest

Элементарно. 1 вариант. Не отдаёшь медаль уязвимости по пути к сайклопсу кингу, а идёшь мочить лорда. (Сложнее) 2 вариант. Мочишь сайклопса, потом гребёшь составляющие доспехов проклятого и плывёшь из кинг касл к хранителю вопроса, за которым стоит провидец который за 50 уровень даёт снова медаль уязвимости.после этого запасаешься манной, и армией (да побольше). Мораль отменяешь артефактом. Удача приветствуется.

Сама бойня - слепота на первую группу архов. свои же войска тусуешь в одну кучу. второй ход. слепота на вторую группу архов. и главное чтобы у тебя хватило народу, чтобы заслепотить остальных. Монахи обычно стоят в нижнем углу и отстреливают клонов. После того как всех обездвижишь -- поднимай армию. И молоти всех по очереди. но не забывай , что враги не дремлют и не проворонь момент, т.к. у тебя колдовской силы меньше. У меня получается поднять всех своих. а) воскрешать нужно клоном. б) используй разрушающий луч (если эксперт воздуха - то сразу -5).   в) клонируешь всех своих.  

г) молитва,благо, точность, кровожадность, удача. И всё.   Желаю удачи.

Was left 02.03.2005 00:20 (534) Guest

Карта очень понравилась - прямо с первого раза. Особенно когда стопорнулся на воздушном. Понадобилось около 700 Архангелов и прочей шушеры,чтобы пройти. Когда играл в первый раз - зависл где-то на 17-м месяце. Пришлось применить политическую хитрость и отдать все ресурсы. Так протянул ещё две недели. а потом завис окончательно. Иногда переигрываю снова. Но раньше девятого месяца никогда не проходил. Единственный минус -- Грааль висит всегда на одном месте. Поэтому пришел, увидел, выкопал. А в остальном -- одни похвалы для создателя. Хотелось бы побольше таких замысловатых карт.

Was left 01.03.2005 15:12 (533) Guest

Спасибо за головоломку!

Только, похоже, я все-равно застрял! Дурацкие кентавры стоят там где необходимо высадиться. Видимо родились там... это у нижнего входа в подземный мир.

Попробовал повоевать с God of air - нахрапом его взять нереально, но вот постоянно рождаясь и долбя его армагеддоном добился того, что у него осталось 6000 архангелов и больше никого, но это долгая гемморойная затея, причем и 6000 арх. побить невозможно - продолжать можно только после отдыха.

Was left 28.02.2005 18:36 (531) Guest

Как пройти к нижнему замку Конфлюкс, если с воды не высаживается? Там просто чела надо для ключа убить.

Was left 01.03.2005 09:49 (532) Guest

Где выход из портала, по ниже, есть Магическое око. Справа есть  земля на которую можно высадится. Вот оттуда сначала проходишь к порталу, а затем туда куда тебе надо.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement