The Empire of The World II
- Size
- XL
- Author
- Darklod
- Humans
- 1
- Language
- English
- Teams
- 0
- Comments
- 136
- Players
- 8
- Downloads
- 92122
- Published date of map
- 29.06.2003
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 606 / 186
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
This is the adventure of Maximus.A warrior from Rome.He was banished from his homeland.He went away by sea.The ship sank.Maximus was the only survivor.He woke up on a beach with no memory of what have happened.Now Maximus must find his way back to Rome.
The opinion of the censor 27.08.2016 20:31 Lunar Aurora
Кто бы мог подумать, что спустя 2 года, я наконец пройду этот шедевр.
Тогда, ещё с небольшим опытом и навыками игры в героев, я доиграл до 16 месяца, того самого, и успел дойти по-моему до синего. Я не мог представить, что её возможно пройти даже меньше чем за год...
И вот, теперь прохождение сформировало и полноценное мнение.
Во первых, сюжет. Сюжет оригинальный, но не скажем, что блещет прям сверхтекстовой нагрузкой, читать сообщения на русском языке было интересно, и познавательно (т.к большинство подсказок содержаться именно в них)
Во вторых, это конечно же прорисовка и здесь Darklord воплотил, наверное, все свои навыки. Да, она просто невероятна! Эта карта - шедевр картостроительства! Смотреть на декорации и ландшафт вовремя игры очень приятно. Также отмечу огромное количество скрытых объектов / ходов.
В третьих, сложность. Карта выполнена в классическом жанре "РПГ", где поэтапно герою предоставляются все вкусности для комфортной игры. Тут нам и книга магии земли и заклинание клон, разве что берсерк мне не попался, а чуть позже ещё и медаль уязвимости.
Да и игра ведётся за героя с одной из самых лучших специальностей в игре. Наверное, засчёт этого карта не кажется чересчур сложной, все битвы выигрываются линейно. Возможно, я бы как-нибудь разнообразил получение полезных заклинаний/артефактов дабы повысить сложность.
Заключение: карта по праву занимает место в тройке лучших, вышедшая ещё аж в 2003 году, она стала неким эталоном для всех синглРПГ карт в героях. Сейчас это по-праву культ.
Играя в неё получаешь приятное удовольствие от напряжения или легкого нагиба.
P.S Все работы Darklord'a выполнены очень давно и скорее всего мы уже вряд ли увидим от него новые идеи, но этой картой автор навсегда вписал своё имя в историю картостроительства всей серии!
Was left 11.02.2024 07:38 (11812) RomanSokplov
Прохождение - квестовое. Карта интересная. Прошел с удовольствием. порадовало наличие книги с землей, жаль что одна только, остальные лежат на виду, но доступны в конце. Сразу напишу минусы. Играли двоем.
1. У первого игрока у замка с черными воротами на клетке перехода на сушу, при случайном месячном генерации существ, появились феи. Соответственно на сушу попасть не получилось. Замок не был захвачен. Следовательно захватили все замки кроме этого.
2. У второго игрока главный герой не имел логистику. Максимальный ход в HOT 1.7 был 2900. Этого не хватало пройти по воде в лабиринтах. С одного места в одну сторону надо 3000, в другую 2600 хватало. Выкрутился отправив слабого игрока с логистикой, но без магии воды. С небольшими, но потерями выиграл. Дальше играл главным героем.
Итог. Карту советую для прохождения. Плюс в ней это не зажат временем. Никто не прибегает. С книгой земли можно перемещаться по замкам и собирать армию, а не бегать второстепенными по несколько недель доставляя войска. Денег только в начале игры не хватает, потом их с избытком.
Бои часто проходят по тактике: замедление, ослепление, клон.
Was left 06.06.2023 22:38 (11249) DemoniSniket
Прошел эту карту уже после Paragon без спешки и подсказок (середина 15-ого месяца).
Было интересно прочувствовать, что автор Paragon черпал вдохновение из нее. Карта интересная, но все таки побочных квестов маловато и слишком легкая в плане боёвки (если бы была добавлена анти-слепота врагам, то наверное было бы круче). Привет Heroes 3 из 2к23 в общем.
Мой Максимус перед финальный боем
Was left 08.02.2023 18:43 changed 08.02.2023 18:44 (10774) Mann
Карта действительно красивая, интересная и очень увлекательная. Тем, кто не пробовал - очень рекомендую!))
Однако на мой взгляд - стоит убрать плащ короля нежити, а то после его получения (а оно было довольно рано) все стало уж больно проходимо (см. скрин, это армия перед последней битвой, порядка 350к личей - они сильно облегчают задачу).
Всем добра)
Was left 08.06.2022 14:48 changed 08.06.2022 19:15 (9769) sdfgkjhdfg
Добрый день, у меня остался левый нижний угол в подземке, 1 враг(зеленый) и не знаю как попасть, ух карта интересная, сложная не боями, а именно продвижением по сюжету. В общем тут 3 меня 3 входа в подземку(на скрине с русалками) и ни в один не попасть, что с ними делать? Немного походил еще, мне нужен оранжевый монолит входа, может кто знает, где он?
Was left 04.12.2021 17:05 (8731) Ababol
Блин, понимаю, что много лет прошло. Нарвался на эту карту. НО, похоже, с багом. Страж вопроса на входе на остров в середине левой половины поверхностной карты, над Монголией (возможно, вход к Хозяину Титанов..) После подхода к стражу появляется пустой вопрос и через несколько секунд игра вылетает. Всех кого доставал на этой карте до этого этапа, кроме Бога Воздуха, уже вынес, выкопал Грааль... Что хочет этот страж? Возможно, единственный путь не общаясь с редактором карт - прийти к нему с уже выполненным квестом, хотя, вряд ли..
Битвы, действительно, не очень интересные. Пока, хожу с одними архангелами, "ксерокс" решает... Правда, видимо, лоханулся с выбором абилок. Предпочел в начале, по привычке, воздух огню, да и до поиска пути слоты забил...
Was left 09.12.2018 09:49 (4652) denmatv_94
Можно ли выбраться из Монголии без помощи Городского Портала?
Was left 10.08.2018 18:58 (4322) Ayrin
Друзья, подскажите, если вскрылся баг с богом огня, игра становится непроходима?
Открыта уже половина карты, переигрывать заново жестоко :(
Was left 18.10.2024 12:39 (12049) fantaizer
Очень красивая и простая карта с наличием сюжета. Играть одно удовольствие, подходит даже +- новичкам, которые только азы игры знают) и особенно зайдет казуальщикам
У меня эта карта в самом сердечке вместе с китайской картой To Kill for Power и The Last Crusade (автор - Hazar). Да, места для Парагона там не нашлось, хотя Парагон, конечно, хорошая карта.
Не хватает мне времен, когда я плохо понимал героев 3 и занимался исследованиями игры. Было классно играть в Podarok_2001, To Kill for Power, TEOTW II. Потом я поиграл в TEOTW III (это ERA-карта от Саламандра - польского олдфага, который наклепал кучу модов и карт для ERA модофикации WOG) и в The Last Crusade (карта-загадка от Hazar) И тут меня уже после этого, видимо, ничего не впечатлит.
Дальше пошли китайские сложные карты, в которых уже нет места удовольствию. Скорее любопытство и хвала аутизму с желанием переигрывать бои по 100 раз, переигрывать недели и месяцы, а то и вовсе заново играть карты. Карта Paragon 3 как раз об этом - это уже пик, просто нечего выдавить из картостроительства героев 3 без модификаций. Играть сложные битвы со сложной логистикой. Проще уже тогда идти Jebus Cross играть в киберкотлетами, посложнее любого Dark man будет.
В общем, замечательный памятник классическому картостроительству без этих ваших кулонов на антислепоту и противниками с 500 олл статами. Всем геройщикам нормисам играть обязательно.