Map "The Empire of The World II" for game Heroes of Might and Magic 3 The Shadow of Death

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 653

The Empire of The World II

Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Rating: 420
The surface of the map "The Empire of The World II"
Size
XL
Author
Darklod
Humans
1
Language
English
Teams
0
Comments
138
Players
8
Downloads
92353
Published date of map
29.06.2003
Country of author
Russian Federation
Like / Don't like
Underground of the map "The Empire of The World II"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

This is the adventure of Maximus.A warrior from Rome.He was banished from his homeland.He went away by sea.The ship sank.Maximus was the only survivor.He woke up on a beach with no memory of what have happened.Now Maximus must find his way back to Rome.


The opinion of the censor 27.08.2016 20:31 Lunar Aurora

Кто бы мог подумать, что спустя 2 года, я наконец пройду этот шедевр.

Тогда, ещё с небольшим опытом и навыками игры в героев, я доиграл до 16 месяца, того самого, и успел дойти по-моему до синего. Я не мог представить, что её возможно пройти даже меньше чем за год...

И вот, теперь прохождение сформировало и полноценное мнение.

Во первых, сюжет. Сюжет оригинальный, но не скажем, что блещет прям сверхтекстовой нагрузкой, читать сообщения на русском языке было интересно, и познавательно (т.к большинство подсказок содержаться именно в них)

Во вторых, это конечно же прорисовка и здесь Darklord воплотил, наверное, все свои навыки. Да, она просто невероятна! Эта карта - шедевр картостроительства! Смотреть на декорации и ландшафт вовремя игры очень приятно. Также отмечу огромное количество скрытых объектов / ходов.

В третьих, сложность. Карта выполнена в классическом жанре "РПГ", где поэтапно герою предоставляются все вкусности для комфортной игры. Тут нам и книга магии земли и заклинание клон, разве что берсерк мне не попался, а чуть позже ещё и медаль уязвимости.

Да и игра ведётся за героя с одной из самых лучших специальностей в игре. Наверное, засчёт этого карта не кажется чересчур сложной, все битвы выигрываются линейно. Возможно, я бы как-нибудь разнообразил получение полезных заклинаний/артефактов дабы повысить сложность.

Заключение: карта по праву занимает место в тройке лучших, вышедшая ещё аж в 2003 году, она стала неким эталоном для всех синглРПГ карт в героях. Сейчас это по-праву культ.

Играя в неё получаешь приятное удовольствие от напряжения или легкого нагиба.

P.S Все работы Darklord'a выполнены очень давно и скорее всего мы уже вряд ли увидим от него новые идеи, но этой картой автор навсегда вписал своё имя в историю картостроительства всей серии!


Comments: 138 Leave a comment

Was left 16.04.2016 23:21 (2676) kot

Не пойму где находится лиловая палатка.. Подскажите плиз...

Was left 13.05.2016 10:33 (2801) Nejtrino

Лиловая палатка находится на острове мерлина, чтобы попасть к нему, надо пройти монголию и открыть стража у замка артура. А так же победить god of fire.

Was left 23.03.2016 01:17 (2610) ShaRa

Карта одна из лучших. Прорисовка, интересные квесты, сюжет - всё отлично продуманно. Прохождение одно удовольствие. Сложность битв подкачала, города захватываются легко в 2-4 раунда, пару сложных сражений было с отдельно стоящими героями: Ксироном и Богом воздуха. В конце 6 месяца убил этого бога воздуха и поднял ангельский союз, после чего совсем нет никакого сопротивления, хотя этот артефакт по задумке собирается в течение прохождения всей карты.

Вероятно, благодаря этой карте появились другие в таком же ключе с сюжетами, множеством квестов с использованием тонких нюансов игры.

Was left 13.06.2016 03:22 (2899) Lunar Aurora

Это невероятно, как ты его на 6 месяце-то завалил?

У меня 9 я только дошёл до чёрной палатки...

Was left 17.02.2016 10:20 (602) Vitaly

А если читать тексты автора по ходу игры, то не только снимутся большинство вопросов, но и сама игра станет многократно интереснее) Карта содержит интересный сюжет.

Если проблема с переводом, то сейчас уже можно найти эту карту, переведённую на русский.

Was left 18.02.2016 13:34 (603) Lunar Aurora

Согласен, можно найти уже полностью русифицированную версию. Причем и других карта автора также.

Was left 27.12.2015 22:30 (598) usasch

где найти "драгон кинг" и "деад год"

Was left 29.12.2015 00:12 (599) Lunar Aurora

Dragon King, к нему нужно плыть вниз после того как захватил нейтральный оплот, а Death God в вулканах к нему можно попасть из лабиринта Фьюра.

Was left 03.01.2016 17:05 (600) usasch

Death God убил, дошёл до гарнизона с чёрными драконами "УЖАС!!!!" как их завалить то? я всегда стараюсь каждую битву без потерь пройти, а тут нет магии. печалька(((

Was left 05.01.2016 23:42 (601) Lunar Aurora

А кто сказал, что нужно их валить?

Их нужно обойти.)

Was left 24.12.2015 14:11 (597) T1mmyq

Вынес героя по имени Conflux king, дождался когда исчезнет бог воздуха, теперь надо завалить двоих героев, которых не видно пока или пройти в портал, страж требует шмот дипломата, где взять? ПОМОГИТЕ!

Was left 24.07.2015 18:13 (596) Dart NeoEdik

Сложность - 8.

Интерес-7

Красота - 10

Was left 22.06.2015 07:42 (595) KarlosEdu

Проходил долго - что-то около 646 дней.

Битвы несложные. Завалил и Бога воздуха.

Проигнорировал только гарнизон с 2000 драконами в слоте для открытия картографа на воде. Приходилось лезть в редактор и сюда же читать подсказки. Потому что очень часто не знал куда идти, плыть и т. п. Как и у многих карта на 17:3:4 зависала, но отредактировав сейв - а именно героя Мариус у розового противника , продолжал играть. на 22 месяце провернул этот фокус еще раз. Перед битвой с ним вернул войско обратно. Логистики не было, поиска пути тоже. Играл всю дорогу Максимусом, других героев к прохождению не привлекал...

Was left 21.05.2015 01:52 (594) Symphony Messes

В свое время учился на этой карте. Прямолинейная красивая поступательная карта. Сложных битв нет, но и не совсем легкая. Прорисовка шикарная, чуть ли не эталон искусства. Тоже шедевр:)

Was left 15.11.2013 14:04 (593) Rincewind

В плане дизайна и прорисовки эта карта, наверно, до сих пор остается непревзойденной. Но сюжет и баланс иначе как средними не назовешь. Хотя классика - она и есть классика.

Was left 21.10.2013 21:10 (589) Galeaf

Всем привет. Играл в эту карту много-много лет назад и вот решил еще разок ее пройти. Но я попал в тупик. Помогите разобраться куда идти. Нахожусь основным героем на территории Mongolia. Уничтожил там всех. И GenghisKhan, и Semgal Khan, и Arjuna. В общем всех тамошних героев-квестеров. А вот дальше не могу пройти и что делать не знаю. Ни вернуться, ни дальше вперед идти. Есть проход через стражей, но чтобы через них пройти надо победить TitanMastera. Но он зараза находится далеко на севере. Получается, что мой основной герой застрял на этой территории (Mongolia) и мне теперь надо нового взращивать? Или есть варианты выбраться из западни?

Was left 23.10.2013 16:01 (590) Galeaf

Всем еще раз привет. Я смог-таки выбраться из ситуации - книга земли решила проблему. Как я мог про нее забыть! Однако есть другой нюанс. Я уже 3 раза переигрывал игру, а все из-за того, что иногда, после того как начинается новый месяц, нейтральные монстры появляются в тех местах, где есть одна клетка для движения. Т.е. для движения вперед вариантов просто нет. И это раздражает. Очень жаль, что этот неприятный момент привел к тому, что я не хочу больше играть в эту карту. Однако карта интересная, сложная и продуманная. Друзья, на будущее, если кто-то будет создавать карты, делайте так чтобы были альтернативы, ну или 2 клетки в "ширину" для движения.

Was left 25.10.2013 14:32 (592) Galeaf

Всем привет еще раз. Прошел карту. Ура! 59-ый уровень, 18м.3н.3д. Можно было раньше, но пару-тройку недель на путешествия по карте потратил :) Спасибо за карту, карта хороша, постоянно надо быть в напряжении, хотя в пару мест было скучновато (например, Грааль. Ну я устал этих дракош кромсать :) хотя можно было прийти позже с более сильной армией чтобы они сдавались) но столкнулся с несколькими:

1. Приходилось несколько раз переигрывать, так как в некоторых местах, где проход в одну клетку, появлялись нейтральные монстры (которые в начале месяца появляются случайным образом).

2. Год оф Эйр не убивал, а подождал пока он исчезнет после захвата всех его замков. Хотя тактика очевидна: слепота на сильных юнитов, добивать слабых, клоны архангелов ну и так далее.

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement