Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Страницы: на первую | пред | << | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр MrNobody
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Maverick, 25.04.2005 21:51 Было дело. Гурни в этой партии каждую неделю попадал в передряги, но сбегал вовремя. В 4й раз не повезло. ![]() В отсутствие транспортной магии раскачал Ивора до 13 уровня, но когда увидел что Гурнисона со всеми артами рекрутировал супостат – решил сдаться. ![]() Спасибо за игру  И рапорт: Mr.Nobody (red, random, rampart, Mephala) defeat Papik (blue, random, rampart, Ivor), 4SM0D, 216. Papik очень рано взял второй замок, обе мои смежные зоны оказались вкусными, но без городов ![]() ![]() ![]() ![]() Поворачиваю назад, беру Мепхалой утопию. Все параметры по 20 + сфера уязвимости. Тут соперник извещает о сдаче. Спасибо за игру. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем MrNobody |
|
Сэр MrNobody
HoMM III: Рыцарь |
Офф-топик.
По неустановленным причинам с некоторых пор не могу залогиниться на форуме с домашнего компа ![]() После вводы логина и пароля жму ОК, система «проглатывает» данные, но залогиниться не позволяет. Надпись об ошибочной авторизаций при это отсутствует ![]() Уважаемые коллеги, кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой? Может такое происходить из-за наличия/отсутствия/включенности/отключенности каких-нибудь компонентов InternetExplorer (java, active x) ? Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем MrNobody |
|
Сэр vitalic![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Kosyk, 27.04.2005 11:31 сам на такое попадал ( тоже играл Гунаром ), там когда смотришь вторичные скилы своего героя, есть внизу справа(где разные типы растановок войск) кнопка отмены тактической растановки - нажми её и с нейтралами будет всё ок удачных игр Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем vitalic |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
Mr.Nobody (red, random, rampart, Mephala) defeat Papik (blue, random, rampart, Ivor), 4SM0D, 216.
Все было совсем не так, начиная с того что 2й город я взял на 3 неделе, а глав герой был не Ивор. а мою лесопилку как и написал соперник, захватил он ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
ПОчему то в зачет пошло 2 моих победы над Разумом. Хотя я выиграл только 1 раз
![]() ![]() Прошу изменить эту приятную ошибку ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр Kozak
Сообщения: 15 |
kozak (оплот, киррь, синий) def Valera (подземка, гунар, синий) 2см4д 2.2.1.
2.2.1 Киррь (20-17-5-11) напал на Гунара (7-7-7-7). Ощютимый перевес в параметрах и войсках сделали свое дело. Валера спасибо за игру возможно еще съиграем. ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Kozak |
|
Леди Victoriya
HoMM III: Безземельная |
Сэр Morisk, 26.04.2005 16:37 Это просто смешно ![]() Конечно если играющий за конфлюкс допускает тактическую ошибку он проиграет 100% Так как сделала я недавно 2 раз подряд ...........имея реальный шанс выиграть 1 раз не хватило маны на последний выстрел а второй раз пожадничала и захватила замок ........пропустив в свой галтрана ну а потом попробуй магом возьми собственный замок с гр. психами ...........вот так то и проиграла ! Ну ничего зато этот опыт будет базой для слеюующих побед ведь я Виктория ! а значит победа! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Victoriya |
|
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
Papik (Бегемоты, Терек-12.10.8.240) def Kleo(Инферно, Спец по демонам 9.5.8.50) 4smd0
Сильно повезло -нанималки- бегемоты, огры, орки, волки), что позволило расслабиться и на второй неделе слить все, включая 2х бегемотов. У противника ситуация вообще труба, довольно богатый каменный мешок. Скупившись на 3 неделе выехал из своей зоны и очутился среди дружелюбных монстров охраняющих 5 пандор, из которых реально мог пробить только 2. Ничего не дали. ЗАто обнаружил проход к сопернику, совсем этому не порадовался. Соперник отстроил капитолий у меня 1 штука. Курю. Уехал в дали дальние, раздвои войска- тереку дал 35 орков и мелочь. Крег хеку 6 громоптиц и мелочь. НАбрел на богатые респы , начал их сгребать но тут вылазит герой соперника. Показатели небольшие но- 12 виверн 13 ифритов 46! демонов 60 поросят 19 гогов. Плюю на орков. Без глав героя замок невыстои. ОТкупаюсь в замке. Оборона 20 орков. 4 бегемота 1 громоптица ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
papik (синий, башня, Аин) def Fal (ДАнжеон шакти)
отрестартелись. Соперник использовал рестарт. После первого хода сопернику явно нехорошо. БЫстро ходит. У меня респ большой и богаты. Стартовй герой ушуршал далеко далеке забирая все вкусное по дороге, таким образом по глупости непостроился кастл а так наги, джины с цитаделью. Методично зачишаю свой респ и на 1.2.5 ставлю капитолий , при этом еще остается 10000. На 1.2.6 из подземелья между моим респом и отхваченой деревней бегемотной вылазит соперник с 2 ангелами ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
papik (синий, башня, Аин) def Fal (ДАнжеон шакти) 4sm0d
Сопернир сраз решил реваншироваться и отстоять честь данжа. В этот раз ситуация у данжа была хуже. катастрофически не везло с респами. В обшем отстроился я также, и денег так же, только с респа не выходил. ТОчнее вышел а на дароге фениксы. Тут и шакти к нам на 1.2.3 70 троглов да 14 глаз. Тут мы его 120 гремленами 22 гаргульями 2 нагами ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр FAL![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр papik, 28.04.2005 04:11
Мда..перваю игру я как обычно ступил... ну а во второй не было шансов ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем FAL |
![]() |
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
papik (синий, башня, Аин) def Fal (ДАнжеон шакти) 4sm0d
Да, да это 3 партия :-) В этот раз респ опоненту понравился и нанимался и выходи и много вкустного рядом. НА 1.2.3 соперник сказал что если я и счаз выиграю он будет счиатть меня дьяволом ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр Pater Alex![]()
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр MrNobody, 27.04.2005 15:30 Может. Должны быть включены куку-файлы и ДжаваСкрипт, иначе точно бред получится. Хотя причины могут и совсем в другом крыться... Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Pater Alex |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр Pater Alex![]()
HoMM IV: Безземельный (2) |
Решил и я попробовать онлайн поиграть. Раса в 3-х землях - золотой дракон, хотя вообще-то я феникс (некоторыми апгрейженный до веникса
![]() Аська - 308303999, мыло - [email protected] и rambler.ru. Время обычно вечерне-ночное-раноутреннее (по Москве), с днями сказать сложно, поскольку специфика работы требует частых разъездов. К игре смогу приступить ориентировочно со следующего вторника (3 мая), хотя можно попробовать и сегодняшнюю ночь для разминки. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Pater Alex |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Сэр VladG, 27.04.2005 23:19 Исправлено ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Balamut |
Особый статус: ![]() |
Сэр FAL![]()
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр papik, 28.04.2005 06:45 Кю ))) Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем FAL |
![]() |
Сэр Roland from Gilead
HoMM III: Безземельный |
Roland from Gilead ( синий, Оплот, Киррь, Киррь) def Леди Ash ( красный, Замок, Валеска, Валеска) 2SM4d3 , 2-1-7
Жили были две девочки. Одну звали Валя, а другую Киря. В детстве они были хорошими подружками, но однажды они сильно поссорились( история об этом умалчивает, хотя может быть куклу не поделили) и разбежались в разные стороны. Одна осталась в столице, а другая предпочла пожить в лесу с эльфами. С возрастом у Вали наметилась очень большая любовь с лучниками( которые ее просто обожали), они научили ее стрелять и обладая несомненной харизмой Валя стала лидером. Киря же была девушкой скромной. Эльфы научили ее стрелять и так как с детства у нее были очень большие способности к бегу, то и выросла она прекрасной бегуньей. Шло время, девушки взрослели. И вот однажды Киря решает вернуться в столицу и посмотреть что там изменилось. Валя об этом узнала, а так как она была в столице первой красавицей, то ей вовсе не хотелось чтобы кто то мог покуситься на ее место и поэтому она готовилась к встрече. Киря тоже хотела показать себя королевой, но без свиты этого не сделаешь, вот она и стала собирать себе кавалеров. На первой неделе замок с единорогами (Киря представляла как она въедет в столицу на белом единороге под восхищенными взглядами подданых Вали).Эльфы обещали помочь на второй неделе с драконами, для пускания огненных феерверков( они то свое обещание сдержали, но драконы покружив над замков и не увидя гнезд для них улетели и прилетели только на 3 неделе). К концу второй недели Киря случайно встречает Валю, которая вышла поохотиться. Они немножко подпортили друг дружке прическу. Так как Киря еще была не образованной, а Валя в столице уже чему-то научилась, то Кире пришлось убежать, правда всю свиту оставить. Как только она попала в свой замок, то сразу купила букварь и начала усиленно заниматься образованием. Освободив одного ангела, бегала с ним и освобождала земли от злобных чудовищ. За это время разведывается утопия( где хранились семейные драгоценности), берутся еще ангелочки. Но очень тяжело дается грамотность, как оказалось не слшком большие способности к ней были, а что вы хотите выросла то Киря почти в провинции. Забрав в утопии драгоценности Киря наконец то становится очень умной и понимает что Валя с ней уже не сравнится. И поэтому начинается подготовка ко въезду в столицу. Увидя консерву где томились еще ангелы, Киря решает их освободить. По дороге стоял ученый и махал руками поговорить с ним. Но Киря , думая что он может сделать ее настолько красивой что все войны будут гореть желанием идти с ней рядом, не решается к нему подходить(она вовремя вспомнила как некий злобный дяденька подарил ей незаслуженную "победу" над сэром Мюллихом, которому она очень симпатизировала и решила не искушать судьбу ![]() P.S. Вот и сказочке конец. Кто читал, тот молодец. ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Roland from Gilead |
|
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр papik, 28.04.2005 03:42 Подтверждаю результат, но не могу согласиться с описанием 1) Играли рандомными замками и героями.. Причем сначала была договоренность при рестарте все генерим случайно, но после генерации соперниц цитадель я инферно о договоренности случайно забили..Да и не важно, готов играть за любую рассу ![]() 2) Богатство своего мешка, я почему, то оценить не смог, на 1.1.3 рестерт по шахтам взять немог т.к. 1 проход был еще не открыт (там на 1.1.5 и нашел железо, надобыло оббежать замок и убить кажеться lots копейщиков ...) Рестарт по выходам из зоны тоже взять не мог, т.к. прямо перед замком был проход с Lots мумий (сносить которых на 1 неделе не имел никакого желания, а на другом конце подземелья, как выяснилось на2_2_1 был ещё проход охраняемый lots гремленов {сначала неверил т.к. рядом был few ржавых драконов}) На 1_1_4 пробив хорду гарпий обнаружил, что сверху меня заперает lots земляных элементалей. Построил так же 1 уровень магии:-) ни стрелки ни слоу ни хейст(везение просто прет...) Вообщем на 1_1_6 я предложил сопернику свою капетуляцию, ибо играть по такому респу считал не возможным... Соперник по каким,то причинам попросил продолжать... На респебылтолько 1 плюс шахта ртути.... итог первой недели эфриты без замка и без муджиков с кнутами (если это богатый респ...?) при том, что на 1.1.1 строю таун холл... На 2 неделе видно тоже из богатства респа встает только замок имужики с кнутами + 2000 замок(за счет слива в него через рынок всех ресурсов).... снес 2 нага банка на 2 (интерес к игре естественно потерян полностью...) на 3 неделе (или на 2 с горя построил магию 2 уровня дали молнию и все...ни колдрея ни блайнд...) На 3 неделе(построил капитолий и лелеял планы на девелов) соперник проломил верхнюю охрану, чем вынудил меня и на 3 неделе отказаться от постройки демонов, а скупить всю армию.. уже пробиты мумии ивидно,что выходанет:-( Скупив армию забираю виверницу на 12 и нападаю на 21 нага потеря 1 имп 1 рогатый демон дали 25 демонов...при этом герой типа 7 4 3 5 ... Из-за не приятнейшего чувства, по поводу игры (бегу на соперника, поминая,что шансов нет) по путимог отбить коробочку с 5 уровнем, но геройто баобаб только adv мудрость ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр BugorUA
HoMM III: Рыцарь |
BugorUA (blue, necro, Galtran) def Victiriya (red, conflux, Grindan) 2SM4d(3)2.1.3
Очень драматичная партия получилась. Вот за такие игры я и люблю героев. ![]() Начало как всегда под землей, Галтран со старта с 20 скелетами ![]() Кучки золота подобраны, кого можно убить - убиты. Построена только цитадель с личами. Можно было построить и замок, но тогда денег совсем бы не осталось. На 1.2.1 через 45 магогов пробиваюсь на поверхность. Сверху - толпа снайперов. 2 Вампа почили смертью храбрых. ![]() ![]() У меня 8 вампов, 6 личей и около 400 скелетов, но нет ускорения, лечения или рассеивания. С горя иду в консерву, даже не глядя сколько там грифонов. Оказалась на 4 ангела. ![]() В это время на 1.3.1. Гриндану подносят еще 4 птички и он рулит на мой замок. ![]() На 1.3.2 Гриндан берет мой замок. Решив что "долг платежом красен" Галтран идет на респ флюкса. Гриндан устремляется следом. Через 3 дня происходит штурм флюкса. В замке злая Циель с магическими скилами 5 5, молнией и сбродом разных элементалов. Штурм удается, но погибает 3 ангела. На следующий ход Гриндан штурмует свой бывший замок. Маны 160 и молния. ![]() ![]() Большое спасибо за игру, Виктория ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем BugorUA |
|
Леди Ash![]() |
Сэр Roland from Gilead, 28.04.2005 09:41 Валя бегать так и не научилась ![]() Увидя подбегающую Кирю, Валя было упала в обморок от количества разных украшений, висевших везде, где только можно ![]() Спасибо за игру ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ash |
![]() |
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
я долго пытался понять "ежедневно, но не всегда..." Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
поэтому решаю не тратить времени и бегу на замок... по пути поднимаю на не богатом респе оппа герою характеристики +2 атака +2 спел повер колодец оказалсяпрямо перед замком оппа к повышалкам уводящим на 1 ход с дороги бежать ломал Решил дописать опус: Битва произошла взамке соперника:-( Не удачная моя идея, но не было сил продолжать игру...(колодец прямопри входе взамок противника позволил напиться.. ) Бой прошел в нормальном жанре,когда у 1 соперника есть слоу и замок, а удругого нет ![]() Следующая неделя 2_1_1 чума... не скажу кому от этого стало лучше, на 4-5 день недели новая битва, по старому рецепту... у меня в ней погибло: 1 девел(отстроенный на неделе) 10 кнутовиков 10 собачек 10демонов и около 60 импов...(ну не было противоядия против масс слоу) у соперника 10 птицгрома ~10 огров ~15 орков и около 60 гоблинов..(молния на 220-250) на 6 день соперник штурмует уже мой замок где охрана 2демона и 4-5 собачек а у нападающей стороны порядка 7 огров и пара орков+балиста вообщем надежда на магию... Сопернику возможно не хватит темпа и он убегает... На 2_2_1 скупаю девелов, эфритов и кнутовщиков и в поисках счастья бегу... (а точнее смерти, потому как играть на клочке респа надоело до жути,да и игра вместо 30-60 минут затянулась на 4-5 часов ![]() ![]() вообщем решил я сначала на драконов ржавых напасть , молнией побить... а потом Увидел !!!! еше 1 выход с зоны... ну и меня понесло throng греж медуз забрали с собой все кроме 2 девелов и 3 эфритов и10 манны.. зато открыли светлое будущее... А именно.. распутье из 2дорог, на лево короткая и стоял там throng свордсменов пришлось идти на право... долго ли коротко ли шагал через день вышел на охрану коробочки с hord свордсменов греж.. "Не вынесла душа поэта..." мне уже всетак надоело,что я напал, даже армию не поддаскивая из демонов и импов... слился и сдался! УРААА СМЕРТЬ. Спасибо Папик! P.s. Пожалуйста, когда человек готов сдаться на 1_1_5 не мучайте уго до 2_2_5 это пустая трата времени и эмоций. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр BugorUA
HoMM III: Рыцарь |
удалил продублированное
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем BugorUA |
|
Сэр rassvet
HoMM III: Безземельный |
Сэр kleo, 28.04.2005 15:44 PS... Ага... а то он с горя возьмет и выиграет... ![]() PPS... Раз уж играть особо не получается... Я хоть пофлудерничаю... ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем rassvet |
|
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр rassvet, 28.04.2005 15:56 Кому как, а мне для победы настрой нужен ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр Ancient![]()
HoMM III: Безземельный (1) |
Ancient (Red-Dungeon-Shahti)---Def---Yorik (Blue-Castle-Valeska) 2SM4d(2) 1-3-4.
Выпал на верху, троглодитов всего было 80 штук, в далеке была только нычка троглодитов, но о рестарте даже и не думал ![]() На 1-3-4 имею: 3 Черных дракона, 5-я вышка - дверь измерений, 4-я вышка армагеддон, 3-я антимаджик. Скиллы эксперт земля, продвинутый огонь, эксперт мудрость, разведана территория и замок противника. Вдополнение к этому имею кучу денег и мяса. Но тут противник говорит что нужно делать сейв. Я рассказываю ему свой расклад и моя дипломатия помогает уговорить сдаться противника. Залог победы прост, неожиданный портал к противнику и захват пустого капитолия на 1-3-6 только с 3-мя драконами и армагеддоном. Свой же замок мог отстоять дамакон 6-го левела с вивернами, ангелом, глазами, медузами, гр. гарпиями, минотаврами и львами. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ancient |
![]() |
Сэр speisi
HoMM IV: Безземельный |
У меня поменялся номер ISQ
теперь 303-944-713 Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем speisi |
|
Сэр Omyt
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Омут просит включить его в состав участников турнира
![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Omyt |
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр Razum![]()
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Omyt, 28.04.2005 17:57 Добро пожаловать брат! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Razum |
![]() |
Сэр vitalic![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Razum, 28.04.2005 18:40Сэр Omyt, 28.04.2005 17:57 Присоединяюсь ![]() ![]() ![]() Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем vitalic |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |