Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Fox Darkwanderer
HoMM V: Рыцарь |
А можно ли сделать так, чтобы в окошке с аватором вместе с званием и версией героев писалась еще и расса? Мелочь, а приятно и удобно.
Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Fox Darkwanderer |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Сэр Fox, 18.12.2003 15:20 Сэр Fox! Это вы намекаете сэру Sombreus, что аватары не соответствуют рассе жителя? Надобы субординацию соблюдать Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Horot |
|
Сэр Fox Darkwanderer
HoMM V: Рыцарь |
Ну не все же заказывали аваторы у магистра. По некоторым аваторам не поймешь, какая у жителя расса, к тому же в разных версиях героев рассы могут быть разные, а аватор только один. Я могу принести массу примеров с аваторами, которые не отражают рассу жителя.....
Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Fox Darkwanderer |
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
Сэр Fox, 18.12.2003 19:13 Разве аватар должен отражать рассу жителя? Если Вы по рассе эльф, а в душе Маг, то почему бы Вам не выбрать аватар мага? Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Wizd |
|
Сэр Fox Darkwanderer
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Wizd, 19.12.2003 12:52 Сэр Wizd, вы не поняли. Меня все устраивает, просто по мнению Horot-a аватор должен отражать рассу жителя портала, а в портале много людей у которых аватор и расса ничем не связанны. Поэтому, для удобства я предлагаю сделать так, чтобы рассу можно было наблюдать под аватором (или рассы, ведь в разных версиях Героев они могут быть разные). А при чем тут моя расса и моя душа. Меня все устраивает в своем аватаре, по крайней мере пока. Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Fox Darkwanderer |
|
Сэр Izz Vergh
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Fox, 19.12.2003 15:49 - По-моему, Вам надо было больше пластилину накладывать на лицо, - прищурившись изрек Izz Vergh. Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Izz Vergh |
|
Сэр Dread Icefist
HoMM IV: Рыцарь |
1. Хотелось бы, чтобы было поолбше смайлов
2. Хоелось бы. чтобы можно было писать раными цветами и шрифтами 3. Хотелось бы покупать артефакты в кредит(процентный) Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Dread Icefist |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Сэр Fox, 19.12.2003 15:49 А разве аватар это не Ваше лицо? Все гербы и аватары проходят через руки сэра Sombreus, за исключением единожды отобранных в бесплатной галерее аватаров Портала. На данный момент в галерее я не нашел аватара Циклопа! И по-моему двухглазый циклоп - это дико А насчет гербов - вполне логично, что герб и аватар могут быть разными! Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Horot |
|
Сэр Fox Darkwanderer
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Dread Knight, 23.12.2003 17:58 4. Хотедось бы, чтобы листать страницы в топиках можно было не только с низу но и сверху. Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Fox Darkwanderer |
|
Сэр Fox Darkwanderer
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Horot, 24.12.2003 09:21 Да, это мое лицо, но ведь по нему не скажешь, что я эльф, или если я стану играть в четвертых героях, и там буду скелетом, а аватор у меня точно не скелетский ? Или взять лицо Enaxamoun (не знаю, правильно ли написал) - на нем изображена симпатичная девушка, а как узнать, что она нага, а не фея к примеру? Можно зайти в инфо и все такое, но на мой взгляд, если бы расса тоже была на видном месте - плюс таверне. Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Fox Darkwanderer |
|
Сэр Horot
HoMM V: Безземельный |
Сэр Fox, 24.12.2003 09:38 На данном этапе плюс только для столика Портала, за которым нужно писать в стиле "Земель"... Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Horot |
|
Сэр Dread Icefist
HoMM IV: Рыцарь |
Иногда смайлов не хватает. Хотелось бы еще таких, например. как на форуме ***
Изменено 24.02.2005 00:51 модератором Logan Peacekeeper |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Dread Knight, 24.12.2003 17:32 Смайлы у нас будут еще лучше Будут даже ПЛАТНЫЕ смайлы! но со временем... Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Dread Icefist
HoMM IV: Рыцарь |
Сэр Gorbik, 26.12.2003 11:46Сэр Dread Knight, 24.12.2003 17:32 Платные смайлы??? Интересно... Сэр Vitia разориться может Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Dread Icefist |
|
Сэр Wizd
HoMM V: Безземельный |
Сэр Horot, 24.12.2003 09:21 По некоторым версиям циклопы были 3-х глазыми. Просто все обращали внимание только на 1 непонятно установленный, а на пару стандартных даже не глядели - человеческая природа "не замечать очевидных вещей". Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Wizd |
|
Сэр Dread Icefist
HoMM IV: Рыцарь |
А старый дизайн Портала ни у кого не сохранился?
Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Dread Icefist |
|
Сэр Lomis
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Dread Knight, 28.12.2003 09:52 Да,,,,,, говорят до "перестройки" портал тоже ничего был!! Кстати поздравляю вас сэр Dread Knight, с новым гербом Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Lomis |
|
Сэр pool
HoMM V: Рыцарь |
Сэр Dread Knight, 28.12.2003 09:52 Сохранился, даже новости есть многие и имущество и ранги игроков. Почти весь старый Портал сохранился... Иначе что мы восстанавливали? :) Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем pool |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
я даже думаю что сохранилось еще два преведущих дизайна И они скорее всего будут в пантеоне славы представленны...
Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Lelik
HoMM IV: Безземельный (3) |
Некоторые мысли, авось хоть что-нить из них путное и это путное можно будет реализовать..:
У жителей, которые занимают определенные положения в обществе, прописывать это положение в особом статусе, например как у М. Sombreus'а прописано, что он является главой Торговой Гильдии. Почему бы не прописывать что тот-то является лидером такого-то клана, координатором такого-то ордена... Участки земли (феоды) сделать не равноценными (соответственно и цену на них различную), например так: 1. обычные феоды - простой участок земли, на котором можно разрабатывать любые месторождения, но для этого нужны шахты (как правило это только что завоеванный феод в турнире) и строить различные стратегические объекты 2. феоды, на которых уже расположены стратегические объекты. Например такие как: замки, деревни, порталы, верфи, шахты и прочее... Т.о. каждый феодал должен будет указывать, что и на каком именно феоде у него находится . Естественно при клике на карте на феод, должна отоборажаться информаци о нем (его площадь, принадлежность к континенту, владелец, стратегические объекты...) 3. Нейтральные участки земли, точнее скажем так государственные (может быть ими будут наделы магистров). Хотя бы один на континент. На них располагаются гос. стратегические объекты (рынок, библиотека...) и где живут безземельные и знать. За посещение общественных мест взымается плата, т.е. плата за вход. Стратегические объекты: 1. общие 2. Специальные, т.е. например, для каждого континента свои (жилища для монстров).... Также ввести специальные артефакты как: физическая карта континента, карта полезных ископаемых, карта стретегических объектов (карты могут быть также отдельных районов)... Т.е. изначально каждый видит только свой клочок земли. А если Вы безземельный, то вам вообще не доступна карта (если конечно у вас нет специальных артов). Как уже писалось, сделать покупку юнитов ограниченной. Т.е. например жители континента Death (4-герои) могут покупать только соответствующих юнитов. Юниты других замков им не доступны, но они их могут купить у других жителей (с которыми установлены торговые отношения (торговцы, соседи)) или отвоевать феод с соответствующим стратегическим объектом. Что естественно предполагает, что для того, чтобы феодалу купить войско ему мало обладать наделом земли, ему еще необходимо построить на своем феоде жилище для этого вида юнитов. А на постройку естественно будут тратиться ресурсы и деньги... Кстати, в этом случае неплохо бы шахты иногда выставлять на продажу... Дуэли происходили только в случае, если вызывающему известна хотя бы часть владений противника (общая граница, есть какая-нить карта с его наделами). Если феодалы на разных континентах, то также необходимо наличии верфи или портала на обоих континентах. При захвате феода одним у другого, все постройки переходят под владение нового феодала. Если это был надел земли другого континента, то феод этот просто меняет хозяина, а не перерисовывается на другом континенте, т.е. все стратегические объекты становятся собственностью победителя. Но чтобы они функционировали вновь нужно их восстановление (деньги ресурсы). При захвате феода со стратегическим объектом, который раньше был не доступен для постройки, теперь его можно строить и, если это жилище для монстра, то можете свободно теперь покупать новых монстров. Теперь о налогах. За содержание стратегических объектов платить (за разные объекты разная плата). За прибытие торговца платить в ваши владения - платить ему, если торговец от магистрата - платить в магистрат. (Естественно если торговец посетил данные владения не по своей воле) С выигрыша (например ставка на дуэль) платить определенный процент. За военные походы платить (турниры (кроме ТБ) и дуэли). Т.е. платить за содержание армии в военном походе, а возможно и вообще. Если денег нет на содержание, то идет роспуск армии, распродажа имущества.... Плата за военный поход (например дуэль) возрастает если дуэль между феодалами с разных континентов или ф Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Lelik |
|
Сэр Lelik
HoMM IV: Безземельный (3) |
... Плата за военный поход (например дуэль) возрастает если дуэль между феодалами с разных континентов или феодалами, владения которых не имеют общих границ. Т.е. зависит скажем так от расстояния похода (его длительности). В этом случае дуэли можно сделать с имуществом. Но все имущество проигравшего, используемое в дуэли переходит к победившему.
Прочие доходы. каждый надел изначально не имеет стратегических объектов. Феодал для освоения этой земли должен основать хотя бы одну "деревню". Также она приносит n-ую сумму в один турнир. Деревню можно "апгрейдить" до города, который приносит сумму, равную 2*n, золотая шахта 2*n... Крупный город - 4*n Ну и т.д. в этом духе. Количество шахт и прочих стратегических объектов ограничено как на одну деревню/город, так и на один феод в целом. Наверно для начала пока хватит . Вообщем суть такова: максимально приблизить к героям... Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Lelik |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Lelik, 29.12.2003 11:28 БУДЕТ!
Непонятно и трудно реализуемо... К томуже увеличит размер картинок... Нужно пообщатся подробней.
Непонятно... это платные части портал что ли???
Опять непонятно. Что с ними делать? Куда ставить? Также ввести специальные артефакты как: физическая карта континента, карта полезных ископаемых, карта стретегических объектов (карты могут быть также отдельных районов)... Т.е. изначально каждый видит только свой клочок земли. А если Вы безземельный, то вам вообще не доступна карта (если конечно у вас нет специальных артов). Я против этого так как вся изюменка в карте вот вы новичек пришли на портал увидели карту и у Вас появилось желание играть а так ... ничего не видно какие-то люди тусуются... Не знаю моем мение не стоит этого делать. Как уже писалось, сделать покупку юнитов ограниченной. Т.е. например жители континента Death (4-герои) могут покупать только соответствующих юнитов. Юниты других замков им не доступны, но они их могут купить у других жителей (с которыми установлены торговые отношения (торговцы, соседи)) или отвоевать феод с соответствующим стратегическим объектом. Что естественно предполагает, что для того, чтобы феодалу купить войско ему мало обладать наделом земли, ему еще необходимо построить на своем феоде жилище для этого вида юнитов. А на постройку естественно будут тратиться ресурсы и деньги... Кстати, в этом случае неплохо бы шахты иногда выставлять на продажу... против так как это приведет к перенасилению одних континетов и незасилению других сейчас тоже наблюдается таже картина но нетак ярко. Дуэли происходили только в случае, если вызывающему известна хотя бы часть владений противника (общая граница, есть какая-нить карта с его наделами). Если феодалы на разных континентах, то также необходимо наличии верфи или портала на обоих континентах. При захвате феода одним у другого, все постройки переходят под владение нового феодала. Если это был надел земли другого континента, то феод этот просто меняет хозяина, а не перерисовывается на другом континенте, т.е. все стратегические объекты становятся собственностью победителя. Но чтобы они функционировали вновь нужно их восстановление (деньги ресурсы). При захвате феода со стратегическим объектом, который раньше был не доступен для постройки, теперь его можно строить и, если это жилище для монстра, то можете свободно теперь покупать новых монстров. Было! Тогда еще ввели артефакты книги Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Думаю не стоит этого делать так как многие игроки хотят проверить свою силу с более сильным играком и таких играков бесит ограничение турнирные...
Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Lelik, 29.12.2003 11:28 Очень трудоемко! Если бы у нас было 10 играков то можно было бы сделать но когда их сотни...
Идея о плате за участие в дуэлях интересна! На счет торговцев нничего непонятно. Я говорю нечего непонятно не потому что я сам непонимаю а потому что это може быть непонятно НОВИЧКАМ!!! Всегда правила нужно делать максимально доступными! Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Но идеи Сэра Lelik-a мне очень понравились!!!
Хотелось бы со временем их воплотить... только трудоемко очень... зато есть к чему стремится Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Dart Vader
HoMM IV: Безземельный |
а у меня произошел сбой в работе мозга...
Верховный против почти всего... и тут же говорит, что ему идея понравилась... Мозг не выдержал такой перегрузки... Reset... Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Dart Vader |
Особый статус: |
Сэр Dram
HoMM IV: Безземельный |
Дарт ЭТО нормально
Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Dram |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Dart Vader, 29.12.2003 23:38 Я высказал свои мысли... просто тяжело это в реализации... советываемся с командой Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
А почему бы не сделать нашему всенародно любимому Бармену анкету? Всё как полагается - раса (думаю, уже никто не будет спорить, что он огр? ), аватар (вдруг вздумает в таверне писать? ), портрет, герб... и, конечно же, возможность делать ему подарки-сувениры...
Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Kirinyale |
|
Леди Ennaxamoun
HoMM IV: Амазонка |
Неплохая идея по-поводу бармена, а то незнаешь как к нему обратиться( смысле рассы), а так понятно и приятно...
Пусть будут и у него все атрибуты.. ( если конечно это можно ).. Изменено 24.02.2005 00:51 пользователем Ennaxamoun |
Особый статус: |