Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
При условии, что герой мёртв, награду получит любой, а это не есть хорошо... Не надо поощрять проходимцев за чужую работу.
|
![]() Special status: ![]() |
Sir ValexAV![]()
Messages: 18 |
Там еще нюанс есть - если отказать нейтралу в присоединении и после выбрать пункт меню "Пусть бегут", то при посещении квест-хаты игра вылетает в ось.
2Сэр Stoplight, Рекомендую к прочтению и руководству Scripting guide by Astor (v.1.1): heroes.ag.ru/advices/Scripting_Guide/ Там же имеются примеры типовых скриптов. желательно, чтобы он не бегал вокруг нашей "Василисы", а не то убьет ненароком - и мы получим награду ни за что. Так ведь не интересно...Как вариант - ставить Василису под флаг компьютера на время его хода. В настройках героя установить опцию "Стражник", чтобы ИИ не присоединил его к одной из своих армий. В ход игрока-человека флаг снимать. Скрипты прописывать в календарных событиях карты (т.к. у нейтралов календарь не действует) и в триггерах на герое (враг / нейтрал). Changed 31.03.2013 13:05 by user ValexAV |
|
Sir Stoplight
Messages: 2 |
Сэр GepToR, Премного вас благодарю за подробную инструкцию. Всё получилось даже до просмотра примера)
Также спасибо и вам, Сэр ValexAV. Обязательно почитаю на досуге. За сим откланиваюсь и удаляюсь в мир творчества) |
|
Sir Robbox![]() ![]()
HoMM III: Landless |
HoMM 3, редактор карт.
Насчёт Порталов входа-выхода. Если сделать два одинаковых внешне Порталов входа по разные стороны карты и лишь один Портал выхода, они оба приведут в него? |
![]() |
Sir Radosvet![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Robbox, 23.08.2013 19:14 Да. Changed 24.08.2013 04:53 by user Radosvet |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Robbox![]() ![]()
HoMM III: Landless |
А если, наоборот, один Портал входа и несколько Порталов выхода? Случайным образом, что ли?..
Changed 31.08.2013 23:05 by moderator Radosvet |
![]() |
Sir Zoltan![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Robbox, не стесняйтесь экспериментировать. Это же всё очень быстро проверяется.
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Robbox![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Да-а... Вот только я до сих пор не разобрался, как запускать сценарии...
![]() |
![]() |
Sir paladine![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Robbox, 31.08.2013 18:37 Сохраняете в папке maps, открываете игру и запускаете ) Если в свойствах сценария Вы название не задавали, то в игре будет отображаться как "Без имени". |
![]() |
Sir Radosvet![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Robbox, 31.08.2013 12:49 Да, случайным. Сэр Robbox, 31.08.2013 18:37 Мне пока сложно именно создавать кампании - опыта нет, а сценарии - проще некуда. На рабочем столе иконка h3maped (ссылку можно стащить из папки игры), запускаю (по умолчанию размер Средний), жму Создать карту, указываю размер и прочее, рисую, сохраняю на рабочем столе. После наступления этапа тестирования, копирую карту в папку maps. Данную операцию многократно повторяю. Моя 7-ка не позволяет исправлять карту в папке maps Changed 31.08.2013 23:20 by user Radosvet |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Robbox![]() ![]()
HoMM III: Landless |
И снова здравствуйте.
Я тут сделал несколько карт, пока отсутствовал на Портале. Но, поскольку в картостроительстве я человек новый, мне хотелось бы услышать мнение опытного картографа - а то чувствую, что чего-то не хватает, а чего, понять не могу. Нельзя ли прислать кому-нибудь парочку карт, которые я лично считаю лучшими, вроде как на проверку? |
![]() |
Sir Radosvet![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Robbox, 30.10.2013 16:14 Так сразу на конкурс картостроителей бы и отправили сюда? (если карты троешные) Одну прямо сейчас, чтобы учавствовала в конкурсе октября, а вторую 1 ноября. Будет Вам и тестирование, и замечания! ))) По конкурсу октября такая картина участников: Сэр Radosvet, 9.10.2013 19:44 Changed 30.10.2013 16:45 by user Radosvet |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Radosvet, 31.08.2013 23:12 А не надо было ставить игру по умолчанию, расшарте права на папку обычным пользователям или запускайте редактор с правами админа |
![]() Special status: ![]() |
Sir Radosvet![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Wanderiel Tahlatri, 30.10.2013 16:54Сэр Radosvet, 31.08.2013 23:12А не надо было ставить игру по умолчанию, расшарте права на папку обычным пользователям или запускайте редактор с правами админа Да, все получилось! Благодарю! Теперь в папке maps карты пересохраняются без проблем: убрал галку "только для чтения", сделал общий доступ, и выставил в св-вах Редактора "открывать от им. админа" Changed 30.10.2013 18:27 by user Radosvet |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Robbox![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Спасибо за приглашение, но до такого уровня я пока явно не дотягиваю... В крайнем случае, можно просто на Портал прислать... но на конкурс пока не стоит.
Моя проблема вот в чём - задумки у меня лишь малость не дотягивают до гениальных, а вот их воплощение в жизнь лишь малость превышает уровень "тяп-ляп", имхо. |
![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Radosvet, 30.10.2013 18:25Это не обязательно (эта функция для сетевого доступа), а вот NTFS права в Безопасности изменить стоило - выставить галочку "Полный доступ" для группы "Пользователи", тогда и редактор запускать из-под админа не придётся. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Radosvet![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Wanderiel Tahlatri, 30.10.2013 19:50Сэр Radosvet, 30.10.2013 18:25Это не обязательно (эта функция для сетевого доступа), а вот NTFS права в Безопасности изменить стоило - выставить галочку "Полный доступ" для группы "Пользователи", тогда и редактор запускать из-под админа не придётся. Попробовал, запутался, оставил прежнее достижение )) Все-равно, кроме меня никто на этом компе не работает (пароль стоит). У жены и сына свой ПК. Changed 30.10.2013 20:07 by user Radosvet |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Radosvet![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Robbox, 30.10.2013 19:10 Отправляйте карты на [email protected], как Цензор, их оценю и опубликую в Хранилище, если карты будут пригодными к интересной игре. Карты учавствуют в конкурсе Золотой кисти - автоматически, т.к. большинство авторов не знает о ежемесячных конкурсах картостроителей. Changed 31.10.2013 00:14 by user Radosvet |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Robbox![]() ![]()
HoMM III: Landless |
Не могли бы вы ответить на ещё один вопрос бедного робота, на который он сам найти ответа не может? Вот я делаю кампанию в "Героях 3". В первом сценарии у меня герой заканчивает с 10-ю единорогами, а во втором он должен начать с 5-ю крестьянами, при этом сохранив свои навыки. Возможно ли так сделать? У меня не выходит... В этом
|
![]() |
Sir Radosvet![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (2) |
Сэр Robbox, 9.12.2013 16:19 Я помню, вроде, навыки переходят, арты и существа тоже (есть такая настройка). Поэтому делайте запрет на переход зверюшек. Но как вставить 5 крестьян - не знаю - не делал кампаний. Сформируйте кампанию из пары "сырых" карт с расширением .h3c Раскройте: Свойства сценария - Атрибуты переходящих героев - Типы существ и Переходящие арты (здесь и опыт и навыки и пр.) Поэкспериментируйте. Changed 24.12.2013 21:41 by user Radosvet |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Megadragon
HoMM VI: Landless |
Как в этом четверышном редакторе написать вопрос так, что бы в сообщении после переносов с новой строки никаких знаков не было?
|
Special status: ![]() ![]() |
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Megadragon, если я правильно понял, то у вас в игре отображается некий квадратик в месте переноса на новую строку? Редактор весьма специфично понимает символ переноса из ворда, меня спасала в данном случаи двойная работа копи-паста через блокнот: копируете весь нужный текст в блокнот, потом копируете текст из блокнота и вставляете в редактор. Если уверены в граматичесой силе своего письма, можете работать напрямую в редакторе или том же блокноте.
Changed 11.01.2014 04:24 by user Вандериэл Талатри |
![]() Special status: ![]() |
Sir Megadragon
HoMM VI: Landless |
Сэр Wanderiel Tahlatri
Спасибо. Помогло |
Special status: ![]() ![]() |
Sir Innokentiy
Messages: 6 |
Четвертый редактор.
В городе в скрипт "По входу" вставил несколько условий - при каких-либо действиях героя город так или иначе будет на них реагировать с помощью этих же самых условий. Дабы сообщения не повторялись, вставил в одно из следствий условий ("ИНАЧЕ" ![]() Команда вычистила весь скрипт. Есть ли способ избавиться от назойливых повторяющихся сообщений без команды "Убрать скрипт"? Работать с переменными? |
|
Sir Вандериэл Талатри![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Innokentiy, да, попробуйте использовать переменные.
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Innokentiy
Messages: 6 |
Четвертый редактор.
Обычно союзники развеивают туман войны в месте своей дислокации. Можно ли сделать так, чтобы союзники не были видны через туман войны? |
|
Sir ValexAV![]()
Messages: 18 |
Сэр Innokentiy,
ИМХО, нереализуемо это. Разве что союзных героев неподвижными сделать. Или попробовать ставить союзных героев под вражеский флаг на время очередности их хода. Changed 1.03.2014 11:39 by user ValexAV |
|
Sir Azot Oxigenovich![]()
HoMM IV: Landless |
По ссылке www.heroes.ag.ru/files/zip/h4util.zipможно скачать утилиту для копирования карт героев 4. Кто-то ее пробовал? Где можно посмотреть пример скрипта копирования части карты в другую карту? Всем спасибо!
|
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Barilzar![]()
Messages: 1 |
Всем добра! Занимаюсь разработкой кампании для SoD. При тестировании возникла следующая проблема: повторение объявлений астрологов каждую неделю (у меня это неделя живых мертвецов). А по окончанию месяца провозглашается месяц гог (которые естественно тут же расселяются по мапе), и сколько не аусосейвся и не делай рестарт, ничего не меняется, что очень мешает на РПГ-миссии.
Существует ли способ исправить проблему? |
|
Sir AndyFox![]()
Messages: 4 |
Каким образом изменять размер карты в редакторе для Heroes of Might and Magic (1-й, 1995 г. в.)? Создаются и открываются почему-то только средние карты...
Разобрался, необходимо карты открывать в редакторе WoG. Оказывается есть и другие несовместимые с классическим Heroes of Might and Magic III редакторы, например — Master of Puppets​, Horn of the Abyss. Упс, не туда... Свои сообщения нельзя редактировать?! |
![]() |