Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Страницы: на первую | пред | << | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Roland from Gilead
HoMM III: Безземельный |
Roland from Gilead (красный, Болото, Тазар) def Vitalic (синий, Башня, Аин, Эрдамон), 8ХМ12, 2-1-1
Играли на 200%, карту XL с компами. Правила турнира в Мичуринске. Первая неделя : виверны с цитаделью и разведана утопия.Вторая неделя : муник+замок+гидры и разведаны еще 2 утопии, следовательно уже план действий на будущее готов. Третья и последующие : берется консерва на 3 ангела, 2 утопии и прыжок в гости. Шансов у синего не было... P.S. Спасибо за игру, надеюсь тренировка перед предстоящим турниром в Мичуринске даром не пройдет . Удачи в турнире! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Roland from Gilead |
|
Сэр vitalic |
Сэр Roland from Gilead, 21.05.2005 18:27 спасибо за тренировку Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем vitalic |
Особый статус: |
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
vitalic(красный, рампарт, Кирь, Галтран) def сэр papik (синий, болото, Тазар) 127 2SM4d(3)
ТАк все и было. БЫл гатлтран. было ускорение. Был тазар в форте . Виталик забыл упомянуть что битыва в форте была на 1.1.5 . Ооб игре небуду. Скажу только что все решила непотсройка в этом форте цитадели по недосмотру . Как только на меня напали сидел и думал -почему я не построил цитадель . Все остальные ходы партии я уже ничего не решал а только сидел и думал- почему я не построил цитадель. Просидев на работе на 2 часа дольше получил дома люлей от жены. Попытавшись расказать жене причину, она меня выслушала и надавала сковородкой поголове с криками- ПОЧЕМУ НЕ ПОСТРОИЛ ЦИТАДЕЛЬ. НАдеясь что хоть ктото меня пожалеет, расказал без подробностей историю моего проигрышща моему 2х месячному сыну. НИчего не сказав, он грустно посмотрел на меня, а я его шлазах я увидел вопрос- ПАПА, а почему ты не построил цитадель... Спал я плохо. всю ночьб мне снились умирающие от скелетов 2 верны на губах которых застыли слова- почемы ты не построил ци...... Вот такая вот грустная история. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр Morisk
HoMM III: Безземельный |
Morisk(красный, Башня, Нелла) def сэр BugorUA(синий, Темница, Шакти) 221 2SM4d(3)
Да... мне очень повезло. Начало хорошее, респ классный, герои в таверне Киррь и Мепхала... нычка магов. Засек утопию. На 2 неделе пробиваю респ рядом с утопией, отбиваю героя (Циель), ею захватываю замок, бегу и тут вижу Шакти..... думаю встрял.... но оказаллось, Шакти обделили троглами. Убив 1 мантикору сбегаю.... и тут ГЛЮК.... при попытке выкупа Циельки игра вылетала.... В итоге на нее забил. А потом Сергей говорит, что она стоит невидимая около консервы..... на карте нет... а правой кнопкой щелкаешь... есть и напасть можно. Вот такой баг. На 2 неделе строю титанов и муник. Скупаю 3 титанов и бегу туда где Шакти собирается выносить консерву.... пока добежал.. он слинял. И тут наступает неделя Титана +5шт. Я как увидел 7 шт в замке сначала не понял, что за фигня.... но потом был рад . В принципе они исход не решили.. так как я шел утопию выносить и потерял бы чуть больше войск.... в утопе дали книгу земли и щит титанский. Правда маны даже на портал не было. 5 дней бегал и ждал пока 12 наберется. Прыгаю в замок и к сопернику. Правда напугал фактор силы 19 у Шакти... думаю взрыв и все... но его не было. Спасибо за игру Сергей!! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
|
Сэр BugorUA
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Morisk, 21.05.2005 19:56 Подтверждаю. Неделя гиганта просто разрушительно повлияла на мою неокрепшую психику. Спасибо за игру, Витя Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем BugorUA |
|
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Morisk, 21.05.2005 19:56 Очень похоже на тот глюк, который был у меня в игре с Виталиком(я тогда о нем писал) Циэлька (невидимка) стояла там, где она убежала? Баг произошел после установки лиговского патча? Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр papik, 21.05.2005 19:32 Читал и плакал Почему ты не построил цитадель?! Я бы не проиграл Баламуту, если бы ты построил цитадель!!... (у меня же все решилось в последнем бою..я тоже не понимаю, почему я вышел из замка:-(   И ты доказал бы, что я не полный ламер(хотя трудно доказать не правду), если бы построил цитадель!!!! Почему та НЕ построил ЦИТАДЕЛЬ?! И вот теперь мы главные лузеры турнира, и все потому, что ты не построил цитадель... я до сих пор смеюсь и плачу.. нельзя же так писать Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр MrNobody
HoMM III: Рыцарь |
сыграю сейчас
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем MrNobody |
|
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Kleo (Синий Шахти) def Katrin(Red Fortress Тазар ) 1_1_5(6) 2sm4d(не помню)
Видимо теперь мне остаеться только о сдачах писать(уже привык о поражениях). Начали игр 7-10 куча рестартов причем по причинам и без на любой день.. И вот Юля почему, то сказала пиши отчет Спасибо за игру. Надеюсь удастся как-нибудь сыграть полноценную игру. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Леди Lya
HoMM III: Безземельная |
Kleo (Синий Шахти) def Katrin(Red Fortress Тазар ) 1_1_5(6) 2sm4d
Полноценная будет игра... потом. "Я сказала - отдам...потом!" Так что не концентрируй внимание. Спасибо за общение и игру! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Lya |
|
Сэр mrc
HoMM V: Безземельный |
Хотел бы уточнить правила про свитки: свитки 4-5 уровня нельзя использовать только против соперника, или против нейтралов тоже нельзя?
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем mrc |
|
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
Сэр mrc, 22.05.2005 00:30 Против нейтралов тоже нельзя Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
Герои, рыцари, маги, воины, если есть еще кто нибудь желающий сыграть - то могу в этом помочь . Стучите - 121990765
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр Forrest
HoMM III: Граф |
Сэр Balamut, 21.05.2005 01:20 Постарался не подвести! Forrest (синий, Подземелье, Шакти) def papik (Башня, Аин), 2-1-5, 2см4д(2). 1-я неделя. Нычка Красных драгов, + 2-а портала вызова. 2-я неделя 6-ть КД все рвут, 3-я неделя раш чз 90+котов к сопернику. Оказываеться он ничего не строил в замке кроме всей вышки! А сам переселился в болото которое было без форта!!! (Достаточно сомнительная тактика! ЕСли бы не дало ничего в вышке. То тупой слив. Готов выслушать коменты специалистов) Рисую у него дома Имлозию и ТП. Остальная игра свелась к тому что бы улучшить ЧД что я и сделал на 4-й. 6 ЧД в неделлю это ГГ! Изрядно побегав от меня. Соперник сдался. У меня у самого уже магия не хуже валила! Доход 10К. И на подстраховке толпа ЧД! Спасибо за игру! Удивил ты меня! Своими шифрами по постройкам! Как волшебник прям! Предсказал что там хорошая магия! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Forrest |
Особый статус: |
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
Forrest (синий, Подземелье, Шакти) def papik (Башня, Аин), 2-1-5, 2см4д(2).
Рисую у него дома Имлозию и ТП. - Спасибо за игру! Удивил ты меня! Своими шифрами по постройкам! Как волшебник прям! Предсказал что там хорошая магия! - 1. День бегу. 4 героя много денег и ресурсов 2. Разведываю 3 нычки гремлинов 5 героев очень много денег 3. Аин врываетс ав болото. РЯдом нычка верн. Строю магию что бы аин подзарядить 4. ДЕНЕГ очень много. Много ресурсов. РОждаетса план. Обычный. Я так обычно башенй играю если бысчтро кого нить захвативаю.В болоте становитса фот 5. АИН качаетс аотбивает шахту серы. и шахту ртути. в форте гуси 6. Качаетса аин циталдель в болоте 7. В болоте кастл. ДЕнег герои наприносили очень много. РАзведано 6 или 7 мельниц и не разведано еще половина родного респа. РЕсурсы валят Отбита нычка верн 1.2.1 -1.2.7 Аин качаетса. Качаетса очень хорошо-воздух, земля, интеллект, логистика. РОдной респ чистят всякие героя + гремлины из нычек помогают мочить нейтралов. В болоте выгоняютса гидры и быки. В родном на 1.2.7 становитса 4 вышка. Есть ТП хорошо. БЫло разведано 3 консервы и 3 вернятни. Это они послужили толчком отсраивать болото. НЕ видел смысла отстраивать башню. Единственно жаль было 5000 денег. НО лутше было иметь ресурсы на отстройку башни и при этом отстроить войска. Лутше было иметь на 1.2.1 11 верн чем 4 наги. Причем снрова же видел 3 дерева. и 3 консервы. НА 1.3.1 начал подготовку к протарке консерв. В замке рдилась имплозия. Я хотел дайменшен или полет ну ладно 1.3.3 Первая консерва пала отстроил билиотеку болт. БОльше ничего хорошего не пришло кроме ТП и Имлозии Тут выезжает противник. ЩЕкотливость ситуации была в том что я хожу первый. Ходил бы второй встретил бы в родном замке. 8 драконов бы растроились получив 2 имплозии по голове а больше собственно ничгео и не ехало. Но я ходил первый и мея только 26 маны смысла таунпорталитса домой небыло Дальше собственно описывать нечего. Возможно, если бы встретил противника и отрехтовал имплозией то вполне мог бы к 1.4.1 захватить главный замок скупив мясо из болота и помогая себе магией. Но несрослось. Непойму причем тут предсказание хорошей магии. 1)У башни с библиотекой должно очень не повезти что бы в вышку ничего не пришло. 2) Стратежнее иметь быков против драконов и много много грейженых верн чем мало наг. 3) ГИдры лутше чем негрейженыве титаны. 4) Много консерв давали надежду что пойду к противнику на 4 неделе. К противнику доолжно было пойти 400 гремлинов 40 верн 5 гидр 12 ангелов 15 быков+ мухи . С имплозией и золотым луком. Помоему неплохой список. МОжет я и не прав Но соперник решил не ждать. Вышка не впечатлила. откровенно. К ТП могли бы прибавть и воскрешение. ТОгда вопрос о пробитии прохода вообще бы отпал. И не наел героя с воскрешением. Только метеор. Прокол был в том что я думал что проход только через драконов. НЕвидел что за котами проход на травку есть Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр Shang Tsung
HoMM V: Безземельный |
Shang Tsung (Red, Dungeon, Shakti) def mrc (blue, Tower, Neela), 2-3-6, 2sm4д
Весело все протекало. Оба нашли себе по второму родному замку. Соперник взял 3 утопии, я одну. У него полный контроль, у меня частичный (no TP). Были нычки медуз и минотавров + порталы вызовов. В общем шакти с резуректом, волшебным зеркалом (пригодилось ) и неплохой армией забирает нач. замок Нилы, но та сидит в другом. Идем туда - в первом раунде Шакти получает по голове берсерком и медузы расстреливают свою же катапульту Бой был выигран с помощью гарпий и стрелков (долго держалась подвода) + магия. Спасибо за игру! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Shang Tsung |
|
Сэр mrc
HoMM V: Безземельный |
Сэр Shang Tsung, 22.05.2005 06:14 На 1 неделе - наги. На 3 неделе - граблю консервы, итого насобирал 8 ангелов На 5 неделе - после долгих мучений и благодаря золоту из утоп и рынку поставил заоблачный храм. На 5 неделе взял 3 утопы - книга магии земли, книга магии огня, шляпа оратора, щит часового, драконий щит, сандалии святых, медаль уязвимости. 2 - 3- 4 из подземки вылетает полетом Шакти, берет мой основной замок, охраняемый сотней мастер-гремлинов 2 - 3 - 5 финальная битва в моем втором замке 8 ЧД, 23 скорпикоры, 54 минотавра, 99 медуз, 100 злых глаз, 145 гарпий-ведьм против 7 ангелов, 22 королевы-наги, 3 гиганта, 24 мастер-джинов, 39 магов, 162 каменных гаргулии, 72 стальных голема Шакти расставляет войска, я кастую берсерк на медуз, минотавров, скорпикор. Минотавры выносят скорпикор, медузы выносят катапульту. Дальше 2 взрыва на ЧД, сносящих их по 3 штуки. Шакти делает масс слоу. Я делаю берсерк на медуз , которые сносят 80 злых глаз. Уничтожаю подводу боеприпасов. Маны не хватает. Тут я совершил большую глупость - вышел нагами из замка. Последний каст был - воскрешение 3 ангелов. Гарпии ведьмы и частично воскрешенные стрелки выносят всю мою оставшуюся армию. Берегитесь гарпий-ведьм !!!!!!! именно благодаря им был выигран этот бой!! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем mrc |
|
Сэр Kenny
HoMM III: Безземельный |
При запуске ICQ выскакивает сообщение Неудачное подключение. Вы слишком быстро подключились, попробуйте через 10-20 минут (24). Это что за...? Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Kenny |
|
Сэр Veanner |
Сэр Kenny, 22.05.2005 06:39 Если это не ты посылал сообщения с денежными просьбами, то смени номер Аси Это уже не твоя Ася Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Veanner |
|
Сэр Veanner |
Сэр kleo, 21.05.2005 21:23Сэр papik, 21.05.2005 19:32 Предлагаю такой выход из ситуации: сыграйте друг с другом, оба постройте цитадели и кошмары должны пройти. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Veanner |
|
Сэр Kenny
HoMM III: Безземельный |
Сэр Veanner, 22.05.2005 08:23Сэр Kenny, 22.05.2005 06:39 не, тот номер я давно сменил а этот (260984583) работает уже, отбой хочу играть Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Kenny |
|
Сэр mrc
HoMM V: Безземельный |
Есть еще несколько вопросов по правилам турнира:
если на 3-5 неделе взята книга к-л магии или шляпа оратора, то заклинания 4-5 уровня уже можно использовать против противника/нейтралов или по- прежнему действует ограничение 5 недель? >>7.5. В случае патовой ситуации в бою (например, 1 дракон против 100 големов) нападающий должен отступить. Вот это правило вообще непонятно. Ведь 100 големов убивают дракона. В чем тут патовая ситуация? Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем mrc |
|
Сэр papik
HoMM III: Рыцарь |
Книгу использовать можно без ограничений. 100 големов убивают дракона но недогоняют. А дракон может от них летать до бесконечности.
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем papik |
|
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Сэр papik, 22.05.2005 02:29 А вот как эта же карта была сыграна мной с Клео 1. День бегу. 4 героя много денег и ресурсов У меня все то же самое, но в таверне светится Киррь, и поэтому Аин уже никак не может быть главным героем, хотя качалась она действительно на ура - Земля, воздух, логистика, интеллект. 3. Аин врываетс ав болото. РЯдом нычка верн. Я в болото пошел только на 124. Зато вместо этого я облазил свой респ, где нашел: нычку магов и две нычки гигантов, впрочем играли с правилом "нычки=11" поэтому взял только магов. 4. ДЕНЕГ очень много. Много ресурсов. РОждаетса план. Ну а мне, глядя на дикое количество ресурсов почему то захотелось поиграть титанами Все таки для меня грейд титанов - достаточно редкая штука. 1.3.3 Первая консерва пала отстроил билиотеку болт. БОльше ничего хорошего не пришло кроме ТП и Имлозии Молодец, Толян!!! Мой соперник скорпикор увидел только на 137, и после этого подарил мне еще неделю. За эту неделю я загрейдил титанов, построил 4 вышку с библиотекой (ресурект искал) и стал на 147 на низком старте в 4-х клетках от мант (рассчитав, что на этой позиции меня соперник не видит) надеясь забежать на 211 в его замок - разумеется он прекрасно меня наблюдал, через открытую обсерваторию на 211 ломлюсь через 100+скорпикор (эксперт земли, золотой лук - нет проблем) потом через 19 черных драконов (пришлось отдать им 3 наг и 3 выверн) и ... не дотягиваюсь 2 клетки до замка соперника (аукнулись те 4е клетки перед скорпами, которые должны были обеспечить мне внезапность . На своем ходу, Клео докупает еще 4 черных дракона и нападает на меня! Самоуверенность стоившая ему партии. Впрочем, это была самоуверенность подкрепленная 17 черными драконами и экспертным берсерком . Останься он в замке и мои шансы были бы невелики, но он видимо рвался в бой. Ну а дальше дело было так: с одной стороны экспертный берсерк и 6-6-5 ЧД, с другой стороны 5 титанов, 12 ангелов, 17 выверн, 9 наг, 41 маг, 200+ гремлинов, 10 мастер джинов + небольшое преимущество в боевых показателях и золотой лук с экспертной стрельбой. Накрывший меня берсерк здорово огорчил и лишил наг, но я его поборол уже на 2 раунде, просто повесив скорость на титанов - теперь они ходили первыми в моем войске и я имел возможность лечить ангелов. Дальше битва пошла очень ровно, если бы мне предложили при переигровке выбирать на чьей стороне я буду сражаться - я бы сильно задумался . Но все получилось как нельзя лучше - магам давали стрелять (пусть и с берсерком), ангелов драконы почему то не трогали, титаны держались до последнего (этот последний титан увидел победу ). Очень неплохо сыграл артефакт +3 морали и удачи. P.S. Прокол был в том что я думал что проход только через драконов. НЕвидел что за котами проход на травку есть Мой друг - Козак, научил меня в свое время, забегать разведчиками насколько можно вплотную к горам и лесам, чтобы открыть максимально карту. P.P.S. После игры придумал прикольный вид хит-н-рана, который вполне мог применить Клео. Берется 1 черный дракон и 1 ангел. Нападаем на меня, вешаем берсерк, скипуем драконом (или валим по джинам гремлинам) мои ангелы месят моих же нагвыверн и на ходу своего ангела можно откупаться, т.к. берсерк неударное заклинание Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Balamut |
Особый статус: |
Сэр Morisk
HoMM III: Безземельный |
Сэр mrc, 22.05.2005 09:20 Применять книги и шляпу оратора можно, так как отбить их трудно, в отличии от свитков. А 100 големов 1 кучей будут всю жизнь гоняться за драконом.. и не поймают. 2 Balamut На счет нового вида хит&рана..... считаю берсерк тоже ударной магией..... мы же здесь не юристы, чтобы за каждую зацепку хвататься. Так что это почти тоже самое, что и взрывом лупануть. Да не думал, что можно сопротивляться нычке драконов за темницу!!!! Я прозрел. Баламут ты крут. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
|
Сэр Morisk
HoMM III: Безземельный |
Сэр kleo, 21.05.2005 21:14 Д на том же месте. Нет патч не ставил. Странно почему именно Циель? Может потому, что герой из Клинка Армагеддона? Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
|
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
VladG(blue, Castle, Valeska) def Roland from Gilead(red, Castle, Tyris, Kyrre) 122 2sm4d(3)
1генерация - 1 дорога(у Димы соответственно 5!). На 3й ход планировал открыть обзорничек и взять ре каой получится(были надежды на шахтовый). Но тут сюрприз - Красные берет по желанию! Был крайне удивлен. 2 генерация. 2 дороги. Снова грустно, но шахты есть, в таверне Солимир, Вале сходу дают землю, со старта имею меч +2, на 112 отбиваю +1 то алл, и на 113 Валеска 5333 и 29 марксменов - не самое плохое начало. Играем. на 114 Солимир сбивает 48 грейженых гарпий, нычряет в телепорт, видит там 20+ церберов и выниривает домой, а на 115 возле того телепорта уже видим обладателей красного знамени. И у красного к тому времени уже был отбит второй замок. Было 2 варианта 1. Устроить ре по встрече. 2. Коварно затаится и рашануть на 121 с конями. Так уже все догадались, был выбран вариант 2 Но на 121 напасть не получилось. Получилось на 122 - красный не успел подтянуть основную мощь ко вторичке(Конфлакс), потерял ее и капитулировал. Спасибо за игру. Что то в последнее время одни блицкрики получаются. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр FAL, 21.05.2005 15:27 Вроде как было. С ФАЛом я уже и со счёта сбился, сколько раз ему проиграл Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Pater Alex |
Особый статус: |
Сэр Roland from Gilead
HoMM III: Безземельный |
Сэр VladG, 22.05.2005 11:41 Да партия выдалась прикольная . Отлучился и не заметил как синие заполонили мою зону . Когда сдал конфлюкс решил не продолжать, а сейвы глянул: зря оказывается, все еще было исправимо. P.S. Спасибо за игру . Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Roland from Gilead |
|
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Balamut, 22.05.2005 09:44 Я же говорю, не умею играть!! на 1_1_1 вижу нычку, понимаю, что партнеру будет трудно, но рестарт по желанию брать стыдно, так же понимаю, что pack королей виверн мне не известны по силе:-( Поэтому до 3 дня прыгал вокруг них и не выдержав напал... слил 70-80 троглов:-( о захвате нычки на первой неделе как то уже не мечтал (30 троглов +7 глаз+ 30 скелетов..) боюсь даже лотс големов понимая, что 40 не убью.. но на 5 день не выдержал тупизны своей и напал... Вообщем нычка с 2 порталами только на второй и мало денег, дальше Гриндан получил цепь молний у учителя... (думаю качать Гриндана или Шахти) поэтому всю 2 шахти бегал как дурак... Постоянная боязнь, что соперник пройдет через лотс минотавров на 2 неделе, заставляет держаться не далеко от замка... Мне везет выползать на болото... и Гриндан ползает 3-4 дня там.... на третей неделе все таки убиваю лотс минотавров...и бегу по дороге, думая, что найду, что нить хорошее... В итоге только замок и +2 атаки +1 ангел... За 3-4 дня потраченных + Гриндану дают опять учитель Дождь метеоров.. Боюсь какой нить имплозии поэтому не лезу на соперника, здраво понимая, что время работает на меня +6 драконов в неделю.. Вижу зону с несколькими усиляющими артами. Поэтому оставляю Гриндану 12-16 виверн а главным бегу грейдить драконов и потом за артами, но Вижу на 1_4_7 на низком стрте, пришлось ставить шахти в замок. Баламут не дашел до замка:-) А жаль... можно было бы обвинить его в хит@ран если бы дошел на 2_1_1 скупаю драконов, но как всегда туплю... скупаю сначала все в деревне и в главном вместо 17 удается только 16 черных:-( Гриндан, не будучи камикадзе не нападает а убигает. Хотя армия его позволяла надеяться на 1-2 каста:-) метеорр шовер на 200+ или чайн лайн на 300+ Натупил, но просто был уверен, что 16 черных порвут все...(слаб я пока в таких баталиях..) Да и деньги вгрохал в апгрейд, и их не хватило. Разделил зачем то драконов на 3 кучки:-) Знал бы что все так плохо остался бы в замке сидеть ... Описывать бой?! Кирь 15.11.6.6 5 Титанов 12 ангелов 41 маг 12-16 виверн 8 наг 200+гремлинов 10 джинов Шахти 10.9.5.6 16 Черных драконов +2 ангела... Первым ходом титаны и гремлины унесли 3 драконов... вот тут я понял куда попал:-) Спасибо за турнир! Намного интереснее играть так в парах, чем просто по 1. Многому Учишься. P.s. Прошу прощения у парта, что поставил его в 2 плохие игры, а сам не смог их выиграть:-( Парт, и почему ты не построил Цитадель?! (ведь Баламуту я слил уже зная, что ты Не построил Цитадель:-)   P.P.s Форест, научи как ты нычку на 1 захватил:-) Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|