Таверна | Герои Меча и Магии 4 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр MaximusX
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Спасибо вам, Сэр Forve, с этим вроде разобрались.
У меня еще один вопрос возник: За всю игру я 3-4 раза использовал код открытия всей карты (nwcPrometheus), чтобы знать куда идти. Но перед тем как использовать, я делал сейв, потом вводил его первый раз для открытия карты, смотрел ее, вводил второй раз для закрытия и грузил сейв ДО использования. Можно ли так делать? |
Особый статус: |
Сэр Forve
HoMM IV: Граф (4) |
На это вопрос я , к сожалению, не смогу ответить, луше спроситть у более сведущих людей. Хотя лично мое мнение так делать можно. Сам же кодами не полььзуюсь, а карту изучаю лишь единожды, когда её скачаю.
|
Особый статус: |
Сэр Twilight
HoMM IV: Король (16) |
Сэр MaximusX, 30.04.2005 19:16 Неоднократно использовал такое заклинание как открытие и закрытие карты с предварительным сейвом перед использованием заклинаниея и последующей загрузкой оного после использования заклинания, никаких проблем впоследствии не было отмечено. Это если смотреть с точки зрения последствий для таблицы - будет ли там написано - Cheater или нет . Если же смотреть с точки зрения легальности - Вы ведь его не используете в чистовом проходе, как Вы написали, так что и тут проблем вроде нет |
Особый статус: |
Сэр Vadim99
HoMM V: Рыцарь |
Предлагаю Вашему вниманию результаты поощрительного турнира:
Nick Days Point 1. Ernests 9 1426 2. Onegogsan 10 1380 3. MaximusX 11 1366 4. Shang Tsung 14 1230 5. Edinorog Magic 15 1214 6. Kost 18 1218 7. edw 21 1188 8. relax 23 1195 9. ZyM 24 1189 10. Saint Fox 25 1219 11. Wizd 35 1182 12 Forve 48 1074 13 TORNADO 108 1122 Призы будут немного позже, а победителю, согласно правилам турнира, нужно написать прохождение. От имени кланов «Асы» и «Чёрная кость» выражаю благодарность всем участникам за участие в турнире. |
Особый статус: |
Сэр Twilight
HoMM IV: Король (16) |
Глубокоуважаемые участники турнира, позвольте мне от лица организаторов и спонсоров турнира поздравить Вас с завершением оного. В соответствии с условиями турнира, победитель получает феод, как только он опубликует свое прохождение этой карты. Призовой фонд распределен между участниками, занявшими места со 2-го по 10-е по следующей схеме:
2-е место - 666@ 3-е место - 444@ 4-е место - 333@ 5-е место - 300@ 6-е место - 222@ 7-е место - 181@ 8-е место - 144@ 9-е место - 111@ 10-е место - 99@ Начисления за участие в турнире произведено. Что же касается дополнительных призов, которые были предназначены для занявших определенное место, будет объявлено спонсорами, выделившими данные призы. Еще раз поздравляю всех участников турнира и желаю Вам дальнейших успехов в землях 4-х героев. |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Буду первым спонсором, объявляющим о призах .
Итак, как и было обещано, специальный приз от мантикоры получает игрок, занявший 13-е место! Поздравляю вас, сэр TORNADO! И вашим призом будет подкова на счастье -- чтобы 13-е место всегда было для вас счастливым! |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Объявив о специальном призе для 13-го места, леди улыбнулась и переглянулась с доком. И после этого объявила:
-- А еще мы с сэром Twilight Knight в честь нашей свадьбы решили ввести специальный приз для... 7-го места . Это значит, что сэр edw получает от нас в подарок паутинную стрелу. А уж кого вы будете ловить в эти сети, решайте сами ! |
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
Nu i ya namu4elsya s opisaniem prohoz'deniya. Proidi bilo leg4e, 4em napisat'
|
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
1.den’. Ot geroya Docata otdelyaem besov i posilaem vo vse storoni, 4to bi te sobirali resursi. Besov otdelyaem s razshotom, 4to bi oni mogli prodolzit’ put’ v sleduyushih hodah i neprishlos’ ih vipuskat’ zanova iz na4al’nogo mesta. Na primer, odin vipushennij bes biroyot Boots of the Crocodile i peredayot ih Docata, zatem beryot 2 ku4ki seri u sernoj shahti i odnu ku4ku zolota, pogibaya ot ruki vampirov. Uhodit’ v tokie podrobnosti kak obpisivanie puti kazdogo besa, ya nebudu, no nado pomnit’, 4to glavnaya zada4a besov sobrat’ kak mozno bol’she resursov, razkrit’ kartu i sobrat’ artefakti dlya geroyov.
Otdelyaem armiyu ot Docata, ostovlyaya 1 besa. Napravlyaemsya k gorodu, 4to bi viu4it’ zaklinaniya. Iz goroda beroyom isho 5 besov i pomeshaem ih po otdel’nosti v armiyu Docata. Docata s armiej 6 besov napravlyaetsya k lesopilke. Po puti sobiraet dragocennih kamnej dlya ulu4sheniya navikov, beryot altar’ magiji smerti, polu4aet nekromantiyu 4 kruga. Zatem napadaet na lu4nikov u lesopilke, ubivaet ih 4umoj, polu4aet 6 prizrakov. Pribavlyaem 1 bes k Docata. Stroim tavernu. Menyaem resursov, pokupaem geroya Gryucak. Skupaem skeletov i besov. Besov dayom geroyu Gryucak. Gryucak napravlyaetsya k mavzoleyu. Ot armiji Docata otdelyaem prizrakov i priseidenyaem k Gryucak. Ot na4al’noj armiji Docata otdelyaem besov, priseidenyaem k Gryucak. Ostavshijsya skeleti i skeleti iz goroda napravlyayutsya v storonu Gryucak. |
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
2.den’. Obedenyaem vseh skeletov s Gryucak. Gryucak napadaet na mavzolej, pokupaet 3 vampira. Otdelyaem skeletov. Gryucak napadaet na garpij u mel’nici. Garpij starim prizrakami. Ubegaem armiej po polyu boya ot protivnikov, postipenno sokrashaya ih koli4estvo vampirami. Posle boya Gryucak napravlyaetsya k caryu drakonov u prohoda.
Docata beryot lesopilku i napravlyaetsya k altryu smerti u mel’nici. No4yu car’ drakonov napodaet na Gryucak. Starim carya drakonov prizrakom. Ubegaem armiej po polyu boya ot protivnikov, postipenno sokrashaya ih koli4estvo vampirami. Vampiri otkladivayut hod, z’dut poka car’ drakonov shodit, potom podletayut, byut, i v na4ale svoego hoda otletayut… 3.den’. Gryucak napravlyaetsya v storonu goroda Sturgis. Docata beryot altar’ smerti i polu4aet GM nekromantiyu, zatem beryot mel’nicu i napravlyaetsya v storonu svyatini smerti 3 urovnya. |
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
4.den’. Docata izu4aet kraz’u magiji i napodaet na lesistuyu loshinu. Nakladivaem ustalost’ na tigrov i volkov, a zatem 4umu. Ubegaem armiej po polyu boya ot protivnikov, poka oni neskon’4ayutsya. Docata polu4aet 1 vampir i napravlyaetsya v storonu kamnya znanij.
Gryucak ubivaet besov, polu4aet sledopit 2. ranga, beryot arenu, zatem ubivaet kentavrov, beryot sapfir zashiti i zalezaet s armiej v lesopilku. No4yu trolli napodayut na Docata. Pobez’daem ih 4umoj i vampirom – otletaya i podletaya. Polu4aem ratnoe delo 1. stupeni i 1 vampir. |
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
5.den’. Gryucak napravlyaetsya k gorodu Sturgis. U goroda stoyat gruppa berserki. Ubivaem ih. Gorod pustoj. Beroyom Sturgis.
Docata beryot kamen’ znanij. Napodaet na cerberov. Cerberov ubivaem ustalostyu i 4umoj, zombi – vampirami, otletaya i podletaya. Docata polu4aet ratnoe delo 2. stupeni. Beryom Gil’diyu veteranov, Docata polu4aet ratnoe delo 3. stupeni. Zakrivaem gorod Paphos dvumya besami. Docata napodaet na ledenih demonov i zbegaet v gorod Sturgis. Zasovivaem obeih geroyov i armiyu v gorod Sturgis. Stroim arsenal. Pokupaem dvuru4nij me4 i koz’annij dospeh dlya Docata, koz’annij dospeh i shit dlya Gryucak, a tak ze zelya bezsmertiya. Isho imeyutsya artefakti: kol’co zdaroviya, Boots of the Crocodile, Four Leaf Clover, Spider’s Silk Arrows. No4yu kompyuter napodaet, 4tobi vernut’ svoj zamok. 4esno govorya eta bila samaya trudnaya bitva za vsyu kartu. Pervim delom Docata nakladivaet kraz’u magiji na koldun’i, zatem starim ih prizrakom i byom 3-ya vampirami. Posle togo kak vampiri budut ubiti, koldun’i zalityat v zamok i na4nut bit’ Docata. Docata pogibaet i voskresaet, no uze bez proklyatiya “kraz’a magiji”, ktoruyu otrazili magi4eskim zerkalom koldun’i. Teper’ mozno spokojno koldovat’. Nakladivaem na vseh 4umu. Pyom isho zelya bezsmertiya. Podnimaem skeletov. Protivnik postoyanno napodaet na skeletov, poka 4uma ego postepenno uni4tozaet. Poteri – vsya armiya, krome poludohlogo Docata J. Docata polu4aet ustoj4ivost’ k magiji 1. kruga i 2 vampira. |
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
6.den’. Pokupaem butilku – zele vinoslivosti. Obedenyonaya armiya Docata i Gryucak ubivaet orkov u shahti rudi i skvajrov (ustalost’yu i vampirami, otletaya i podletaya). Vipivaem zele vinoslivosti. Beryom gil’diyu veteranov. Gryucak polu4aet sledopit 3. ranga, Docata – ratnoe delo 4. stupeni. Beroyom altar’ razvetki, Gryucak polu4aet sledopit 4. ranga.
7.den’. Napodaem na ciklopov. Dlya pobedi glavnoe, 4tobi ciklopi otvlekalis’ na Docata, pitayas’ probit’ eyo tyaz’olij dospeh, poka vampiri delayut svoyo delo. 4istim gnezdo garpij. Pokupaem zelya vinoslivosti, 4tobi ih hvotilo na vse ostavshihsya hodi i peredayom peshkami geroyam. Dalee nebudu pisat’, 4to na kazdom hodu vipivayu zele vinoslivosti. Napodaem na kopejshikov u kamnya znanij. Poseshaem kamen’ znanij - Gryucak polu4aet sledopit 5. ranga. Ubivaem carya drakonov u prohoda. Napravlyaemsya v storonu goroda Scythe. 8.den’. Po daroge beryom konyushnyu, napodaem na armiyu sinego kompyutera, beryom zamok Scythe. V gorode okazivayutsya horoshie zaklinaniya: yad, ozivit’ mertve4ov, poterya zizni. Dvigaemsya k sleduyushemu prohodu. |
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
9.den’. Po puti napodaem na vodinih elementalov. Nasha armiya: 21 vampir, 2 prizraka, 4 besa, Gryucak 7 uroven’, Docata 11 uroven’ – 80% soprotivl’enie ot magiji. Po4ti u prohoda otseedinyaem 8 vampirov i posilaem v pogonyu za ostatkami sinego kompyutera v nizu karti. Ubivaem carya drakonov i prodvigaemsya k gorodu Chartley.
10.den’. Po doroge beryom butilku manni. Ubivaem obeih sil’nih geroyov i armiyu oranzevogo kompyutera, kotoraya, okazivaetsya, kapel’ku nedoshla do zamka J. 8 vampirov dabivaet sinego igroka. Otseedinyaem Docata, i u neyo hvotaet hoda doiti do goroda Chartley. Napivaemsya zelya i napodaem na gorod Chartley geroyam Docata. Beryom gorod. Pobeda nasha! |
Особый статус: |
Сэр Rufinus
HoMM IV: Граф (10) |
Сэр Twilight Knight, 1.05.2005 07:43Сэр MaximusX, 30.04.2005 19:16 Именно после таких действий меня и казнили. Надо не просто с чистого сейва грузиться, а закрывать игру, затем заново запускать! |
|
Сэр Twilight
HoMM IV: Король (16) |
Сэр Rufinus, 2.05.2005 18:07 Мммм...не буду спорить с таким известным мастером, как Вы, тем более, что я сам всегда перегружаю игру после использования кодов - от греха, так сказать. Но, мне кажется, в отношении кода открытия карты такой необходимости нет...Или я не прав? |
Особый статус: |
Сэр Crazy Kolobok
HoMM IV: Рыцарь (4) |
Хм, вот как раз с открытием карты я не перезапускаю игру... И пока все было нормально... Но раз уж есть вероятность - будем предохраняться
|
|
Леди Airmage
HoMM IV: Королева (6) |
Очередным капризом герцогини Мэдж было учреждение приза для игрока, который займет 4 место... Ну что же сэр Shang Tsung, примите мои поздравления! Можете дышать спокойно, это не приворотное зелье в Ваш бокал и даже не яд. Это небольшой мешочек злата, которое Вы сможете потратить, как сами пожелаете. От Иллюзорного Герцогства с радостью вручаю Вам 1000 арроба.
|
Особый статус: |
Сэр Vicont |
Сэр Vicont, 4.04.2005 14:05 Исполненно!.. Сэр TORNADO, Вы получаете в качестве поощрительного приза: - длинный лук - паутинную стрелу - медаль "За доблесть" Удачи Вам и успехов в будущих турнирах!.. |
Особый статус: |
Сэр Rufinus
HoMM IV: Граф (10) |
Сэр Crazy Kolobok, 2.05.2005 19:12 Может и так, тем более я тогда не только открытие карты использовал, но и после других кодов не перегружался. Но... Если использовал "Tab", игра это запоминает - при кликах мышки по центру экрана может появиться курсор для кодов (уже без нажатия "Tab"). Так что возможно и в сейве следы останутся. |
|
Сэр Tornado
HoMM IV: Безземельный |
Молодой дракон преземлившись у таверны увидел обьявление и был приятно удивлен благожелательным отношением к новичку.
Огромное спасибо,прекрасной Леди Ara за приз,кстати у меня день рождения 13-го числа а также Сэру Vicont за призы и пожелания. Молодой дракон просит оказать ему помощь в повышении уровня игры кратко пояснить как можно пройти карту за такие короткие сроки хотя бы принципиально или сейв,сколько я голову не ломал не получается,если можно пришлите на мэйл Спасибо всем!!!!!! |
|
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Сэр TORNADO, 3.05.2005 11:56 Не за что, сэр, и удачного вам дальнейшего участия в турнирах! Молодой дракон просит оказать ему помощь в повышении уровня игры кратко пояснить как можно пройти карту за такие короткие сроки хотя бы принципиально или сейв,сколько я голову не ломал не получается,если можно пришлите на мэйл А описание прохождения победителя находится в этой теме, посмотрите внимательно. |
Особый статус: |
Сэр Shang Tsung
HoMM V: Безземельный |
Хочется выразить уважение организаторам сего турнира. Карта действительно была не сложная, но очень интересная. Собственно, после таких карт новичкам и хочется продолжать играть в четвертых
P.S. Ну и отдельное спасибо леди Airmage |
|