Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Tomass
HoMM III: Король (32) |
Поздравляю всех кто участвовал в ЧК! Ведущему улетает ангелок от меня за отличный подбор карт!
Слава Рыцарям 3-ий сейв оказался самым серьёзным испытанием для нервов... Изначально сделал 8 дней, но не был уверен что макс, хорошо что сэр Регистр тоже засомневался. Вот тогда то я и нашел более быстрый и сложный путь. Думал мяса не хватит на захват замков(всё-таки стрелковая башня в 1 и 2 это что-то), с големами тоже пришлось потрудиться. Сейвы сейчас выложу. Переход хода добавляет +1 день к резу, как узнал(давно) так и подумал, а вдруг меня так когда-нибудь обламёт, тем более что ловить ботов в 1 и 2 намного сложнее нежели в 3-ке. Досадная вещь... Команда некрополиса совсем немножко не дотянула до ничьей. Всё-таки в игре на скорость нужно смотреть только mp, а уж затем чем биться. Ожидаем пернатых)) По проходам если есть у кого вопросы спрашивайте. Изменено 30.01.2019 11:55 пользователем Tomass |
Особый статус: |
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Tomass да, интересно будет поглядеть ваши сейвы.
А описание прохождения будет? Спасибо ведущему и всем участникам, за ЧК! Давненько я в Герои 2 не играл) |
|
Сэр Tomass
HoMM III: Король (32) |
Сэр loom, 30.01.2019 08:50Описание добавлю в течение дня. 1 доска 6 дней 3 доска 7 дней 3 доска 8 дней С сэра Регистра 2 доска ну или с некромантов) Описание 1 сейв: 1 день: Саракин пробивает гномов что справа от башни+останавливается у ресурсов. 2 день: Саракин их собирает, садим в лодку Ариэль, Джордош на своём войске направляется к левым гномам. 3 день: Саракин добирает ресы, Ариэль с пиксями и хобитами высаживается у некрополя, Джордош пробивает гномов+золото, строим ГМ 1 уровня, Наташа в лодке. 4 день: Саракин берет 2 кучки золота+ночует у норы полуросликов, Ариэль захватывает некрополь+оставляет там войско+дом капитана(бот вернулся на защиту), Джордош отмечает маяк, Наташа плывет в сторону варваров попутно собирая обломки, Луна в лодке, Расмонт на гарге возле рынка. 5 день: Джордош ищет золото, Наташа и Ариэль обмениваются войском, та что с ударной магией к варварам, другая к замку, Луна у оплота, некромант на переходе хода погибает, оттуда строим верфь для Ватавны с пиксями, к Саракину примыкают полурослики, Аламар передаёт ему войско, Расмонт забирает и мочит гномов что у конюшни+к чернокнижникам справа, Саракин на рынке меняет ресурсы. 6 день: Джордош - золото, Луна - оплот, Ариэль - замок, Ватавна к варварам для передачи войска Наташе, Расмонт - замок чернокнижников и его последнего бота. Далее нанимаются герои из захваченных замков и расправляются с поблизости находящимся ИИ. Основная проблема сейва это Руби! Если её вовремя не повернуть к ресурсам что справа на снегу, добавится 1 день на переходе хода. Высаживаться к замку тоже пришлось со слабым, но достаточным для захвата войском, иначе она вниз бежит, а так пронюхала что я ни на чем(у Ариэль только свой спелл) заявился и прибежала разбираться со мной. Та же история с варваром, но там слишком мощная защита была в плане огров, понадобилась Ватавна с подкреплением. Описание 3 сейв: 1 день: Барок оставляет кентов в замке+беседка(логистика). 2 день: Барок за золотом+возле големов, Агар на гарге+беседка(логистика)+возле волшебного сада. 3 день: Агар посещает сад, нанимается Крег Хег+ всем скромным войском пробивает скелетов+нора полуросликов+передаёт Агару, а тот Бароку, големов нет+на пути к следующим железякам Барок. 4 день: Агар забирает орков и гарг у Барока+дерево на отстройку рынка, Кастор нанимается для захвата 2 гаргами замка с 8 кентами, Крег Хег тащит кентов и гарг для Агара, Барок+големы+ в 1 дне от захвата левого верхнего замка. 5 день: Барок берет замок(у него еще и что-то остаётся,позже увольняется), Кастор к своей цели, Крег Хег на орках в пустыне обогащается, Агар на гаргах и кентах от Крега к самому дальнему зеленому оплоту, Джезабель нанимается из захваченного замка и спешит вниз к ближнему зеленому оплоту для передачи гоблинов Крегу, Аламар с гаргами и кентами к правому верхнему. 6 день: Агар в 1 дне от ИИ, также как и Кастор, Крег торчит в пустыне, ожидая помощи от Джезабели, нанимется Жаклин+делится гоблинами с Дж, Барок снова в деле, собирает последние скудные войска и делится с Аламаром(на переходе хода ИИ проиграл бой Аламару), который расправляется с зомби-мутантами, но скелетов не осиливает, приходится удалять 18 кентов и оставаться только на гаргах, чтобы добежать вокурат до последнего оплота. 7 день: Джезабель делится гоблинами с Крегом, который добивает зеленого, также как и Кастор с Агаром, Жаклин собирает ресы, 2-ой рынок строится, все меняется на золото, более 10k вышло, герои выпускаются из левого верхнего замка чтобы отдать свои войска Бароку, а тот Аламару, скелеты выносятся и берется оплот с друидами и конями(спасли кенты,принявшие на себя удар стрелковой башни, изначально думал что не осилю), из оплота нанимается еще один+сундук+Луна, войска кое-как хватило на последнего бота. Основная проблема сейва это войска! Бои приходилось играть с минимальными потерями, так как Агару нужно что-то было дать для битвы, да еще и скоростное, чтобы успел добежать.После развилки по 3-ем направлениям(Барок,Агар,Крег Хег) возможности "подкрепиться" не было. Рассматривал вариант со взятием оплота(8 эльфов,10 гномов),но в этом случае Барок останавливался всего в 1 шаге от верхнего левого замка, хотя проблем с войском не было у остальных. Самый сложный и нервный сейв за все мои турниры в 2-ке! Кстати не всегда mp сходится с мясом, но надеюсь на такой сейв не наткнусь, это еще обидней чем переход хода. Еще раз спасибо сэру Регистру за подбор карт. Изменено 30.01.2019 14:56 пользователем Tomass |
Особый статус: |
Сэр Kowalski
HoMM III: Безземельный |
Всем привет и спасибо за игру.
Есть о чем написать по каждому сейву. Но придется потерпеть до вечера. С работы уйду по-раньше, поеду смотреть матч Марии Шараповой и учитьСЯ мастерству никогда не сдаваться. А пока только мои поздравления рыцарям. Все остальное (и подарки в том числе) - потом Изменено 30.01.2019 12:04 пользователем Kowalski |
|
Сэр Registr
HoMM V: Безземельный (1) |
||
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр Tomass посмотрел ваши сейвы. Увидел, что как-то я проглядел этот боковой проход с големами к маленьким деревушкам зелёного и к рыцарскому замку.
Поэтому ехал по центру наверх, на 6 день брал замок эльфов, там учил вызов лодки, на лодке добирался до одной деревни... В общем, подвела разведка... |
|
Сэр szilupa
HoMM II: Герцог (5) |
Спасибо за организацию, Registr!
Гол чернокнижникы был 3 место, но одна ласточка весны не делает... |
Особый статус: |
Сэр Kowalski
HoMM III: Безземельный |
Собирался долго.
1 сейв. Прочитал записи сэра Tomass. Посмотрел сейвы. Открыл бутылку рома… Очнулся через 2 дня. Еще раз прочитал записи. Кажется, ему понадобилось 4 капитана (колдуньи), чтобы пересечь “узкое море” и обратить неверных аборигенов в свою веру. В пророчестве (альтернативной реальности мира мертвых) капитанов было всего 3 (и корабля). И ни один из них не делал “высадку в нормандии” (у замка некромантов). Хоббиты и гномы шли туда пешком через “пустошь Смауга”. После чего хоббиты погрузившись на корабль отправились на север, где вечная зима, а дозором “стены” руководит то ли женщина “в доспехах”, то ли “девушка с татуировкой дракона” (феминизм, будь он не ладен). 40 полуросликов, 11 кабанов и 1 фея готовились к утренней осаде, но посреди ночи были атакованы армией Руби, где она достойно приняла смерть. Наибольшее сопротивление было оказано дочерьми Тихона и Ехидны (2 гидры у чернокнижника). Но там “зеленые человечки” (гоблины) сделали свое дело. 3 сейв (тоже пытался сыграть). Захватил “Нассау (оба замка) без единого выстрела". Первым при этом брался замок рыцаря, но бежал через болота. Гномов не брал, брал полуросликов. Стрелков подобрал для операции “буря (деревня) в пустыне”. P.S. Ангелов и деньги раздал Сэр Kowalski, 3.02.2019 15:50 P.P.S И да еще по сейву номер 1, ловкость рук и никакой магии (ГМ не строил) Изменено 3.02.2019 15:57 пользователем Kowalski |
|
Сэр Registr
HoMM V: Безземельный (1) |
Итоги ЧК-2018 признаны окончательными! Награждение произведено!
Капитаны команд, не забудьте поделиться призовыми с командой. |
|
Сэр Pash |
Прошу выложить пошаговое описание боя с големами на 3 день. Не могу их победить.
|
Особый статус: |
Сэр Tomass
HoMM III: Король (32) |
Сэр Pash, 5.02.2019 07:50 Выложил вариант с падением морали у некоторых стрелков. До этого сохранял 8 гоблинов, терял 2 кентов, 2 хоббитов. При желании можно сберечь больше войск. По тактике, на скринах всегда первый ход с гарги(иногда дух падает). На 1 ходе валил улучшенных, затем стек из 5, нижний самый для гоблинов уменьшал. По скринам думаю итак всё понятно. Приоритет ясно что за кентами, потому ИИ гонялся за ними, а не шел вниз. Изменено 5.02.2019 11:13 пользователем Tomass |
Особый статус: |
Сэр Kowalski
HoMM III: Безземельный |
жуть..
Зачем вы в таком разрешении играете? |
|
Сэр Tomass
HoMM III: Король (32) |
Сэр Kowalski, 5.02.2019 11:20Заскринил не через printscreen, а с помощью программы, выделял область. Если есть еще какие вопросы спрашивайте) В 3-ке с боями куда жестче... |
Особый статус: |