Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Сэр Magus Incognitus, 20.02.2015 15:34 Я не о том, что комп используя переменную, меняет ее значение на новое. Вы пропустили ход - комп не напал. Загрузили сейв перед нажатиев пропустить ход - нажали - комп не напал. У меня вопрос: "Как перезагрузка поможет ему напасть?" |
|
Сэр Magus Incognitus
HoMM III: Рыцарь (2) |
Запускаем Героев - R устанавливается в какое-то значение. Грузим сейв. Не зная, что будет, жмём переход хода. Вышло не то, что нужно? Но R-то в процессе поменялось! Грузим сейв, зная, что переход хода пройдёт с другим начальным R. Жмём его. Опять не то, что надо? Но R опять поменялось! Грузим ещё раз тот же сейв...
|
Особый статус: |
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Сэр Magus Incognitus, 20.02.2015 15:50 Все верно. А теперь представьте картину мы вводим правило, что ведущий грузит сейвы при проверке, только последовательно и один раз. В этом случае Ваш подбор случайной переменной ограничится левел апом. Конечно при загрузке первого сейва нужно будет создать одинаковые условия для всех проверяющих, думаю что единичный просмотр карты-загадки сойдет для этой цели. |
|
Сэр Magus Incognitus
HoMM III: Рыцарь (2) |
А теперь представьте картину: между сейвами ВНЕЗАПНО потребовалось инициировать событие, меняющее R непредсказуемым образом. Например - вступить в бой. Ну мало ли, бывает же хоть раз в 100 лет? И тут ещё, как назло, Ведущий, дилетантище такой, никак не может провести этот бой с точно такими же задержками кликов, чтобы непредсказуемо изменённое R совпало!
Или вообще, не дай Орче, при прохождении понадобилось предыдущий сейв загрузить! А R-то сбилось! Сначала переигрывать? |
Особый статус: |
Сэр DeathLust
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр loom, 20.02.2015 06:01Но тут сверху постучали! Сэр loom, 20.02.2015 08:08Готов. |
|
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Magus Incognitus, 20.02.2015 16:35 Вот после этого дипломатические разговоры прекращаются Можете бить меня батогами, но такой житель нам не нужен |
Особый статус: |
Леди Ksenia
HoMM IV: Амазонка (1) |
Сэр DeathLust, 20.02.2015 16:39Сразу НЕТ! Недоверие к "программерам" начинает зашкаливать. Те кто залез в игру читпрогами и нашел эти "тайные знания", вдруг сами закроют к ним дорогу? НЕ ВЕРЮ!Сэр loom, 20.02.2015 08:08Готов. Сэр Reanimator, 20.02.2015 18:26Есть сомнения. С одной стороны нужен порой раздражитель, ориентир, чтобы сыграть на максимум, с другой такое поведение реально отпугнет многих. |
Особый статус: |
Сэр DeathLust
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Reanimator, 20.02.2015 18:261. Не понимаю причин прекращения дипломатии. Что такого в конкретном сообщении? Предлагаю Магистру написать своими словами, как он понял это сообщение, а сэру Магусу, что он имел в виду. После чего сравним смыслы и вручим кому-нибудь Букварь.Сэр Magus Incognitus, 20.02.2015 16:35 2. Не стоит говорить за всех. Леди Ksenia, 20.02.2015 18:33Ну не верьте. Сэр Алекс нашёл дофига тайных знаний, в странном их использовании не замечен (знания ради знаний по сути), квалификацией обладает, в его порядочности сомнений у меня нет. Может быть, Вы закроете к ним дорогу? |
|
Леди natasha
HoMM VI: Безземельная |
Изменено 22.02.2015 04:34 пользователем natasha |
|
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
Я высказал свою позицию по сливу, написав патч TE. Считаю слив одной из "фишек" игры, но использовать его нужно осторожно и только для слива т.н. "тараканов", т.е. не представляющих угрозы героев. Слив героя даже с 1 лучником на 1 крестьянине - уже недопустимо, т.к. вероятность такого события равна 0 (даже если лучник будет скиповать ходы, крестьянин умрёт на ответке). А одновременный слив - и вовсе однозначный баг.
Тут возникает вопрос, каких героев считать "тараканами"? Для каждой битвы проверять, не равна ли вероятность поражения нулю, что ли? Тут для одной попробуй посчитать И потом, слив - не единственная проблема. Запретим слив, начнётся генерёжка потерь * * * Теперь несколько слов о программах для разведки. Если Вы считаете, что часть Вашего мастерства в ручной разведке, то мне Вас искренне жаль. Я не хочу тратить время, например, на то, чтобы узнать, есть ли на карте DD. От того, сколько времени я на это потрачу, не зависит то, как я этим DD воспользуюсь. От этого не вырастет качество моих цепочек, от этого не изменится вообще ничего. Предпочитаю тратить время на то, что действительно важно для прохождения. Изменено 20.02.2015 20:27 пользователем AlexSpl |
|
Сэр IntellXeon
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Reanimator, 20.02.2015 18:26Все верно, зазвездился товарищ, решил, что ему все позволено! Пусть играет один в лиге "без правил", а мы как раньше без всей этой хрени с какими-то там значениями. Вы их чем нашли-то? - Вот и ответ, кто вы после этого, и за что банить! |
|
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
Что-то я предыдущий пост не совсем понял. Сэра Magus Incognitus забанили, что ли?
|
|
Сэр IntellXeon
HoMM VI: Безземельный |
Сэр AlexSpl, 20.02.2015 20:46Было высказано магистром, типа а не пора ли? (полистайте тему,может и поостыли оба уже). Остальное мое частное мнение. Вы же зная многое в турниры с этим не лезете! А тут, самый умный нашелся. Вот к примеру: Сэр Sub-Zero, 19.02.2015 18:36Сэр Reanimator, 19.02.2015 11:42 Сэр AlexSpl, не путайте людей, пусть я тут и недавно, но читал форум и как и за что вашу прогу запрещали в курсе, не за опции разведки)))) Изменено 20.02.2015 21:02 пользователем IntellXeon |
|
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
Я бы сказал спасибо сэру хотя бы за то, что продемонстрировал, к чему приводят "двойные стандарты" и "размытые" правила. Под "размытыми" правилами я подразумеваю хотя бы то самое "правило 25-ти попыток". Сэр мог бы выиграть и без такого очевидного экстрима. В мотивах я сомневаюсь, но склоняюсь всё же к тому, что это не более чем демонстрация зияющих дыр в Правилах, трактуемых от турнира к турниру по-разному. Сливали многие, это было есть и, надеюсь, прекратится наконец. Никогда ведь не было чётких границ, когда это в порядке вещей, а когда нет. Я бы назвал игру сэра Magus Incognitus манифестом антислива. Не знаю, так ли это самом деле.
Сэр AlexSpl, не путайте людей, пусть я тут и недавно, но читал форум и как и за что вашу прогу запрещали в курсе, не за опции разведки))))Единственное, что вызывало споры - это "светофор". По-прежнему считаю, что умение пользоваться секундомером не есть показатель мастерства. |
|
Сэр IntellXeon
HoMM VI: Безземельный |
Сэр AlexSpl, я вижу, что все идет к срыву турниров на неопределенную перспективу. И уверен - это целенаправленно. Тогда вопрос, кто под маской?! В остальном смысл темы и обсуждения уже не имеет смысла.
Сэр AlexSpl, 20.02.2015 21:10Так война с ним на годы затянулась, а народ просто уходил!!! Нужно уметь признавать ошибки.Сэр AlexSpl, не путайте людей, пусть я тут и недавно, но читал форум и как и за что вашу прогу запрещали в курсе, не за опции разведки))))Единственное, что вызывало споры - это "светофор". По-прежнему считаю, что умение пользоваться секундомером не есть показатель мастерства. Изменено 20.02.2015 21:19 пользователем IntellXeon |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр AlexSpl, 20.02.2015 20:24 Вот про это я и говорил. Что только подобным патчем можно пресечь данную фишку, не извращаясь с формулировками новых пунктов правил. Тогда люди смогут играть спокойно, что сливы мощных героев на нейтралах будут невозможны, и придется искать традиционные пути победы Однако не уверен, что такой патч существует для двойки. |
|
Леди Xeniya Sobchak |
Сэр DmitriyAS, 20.02.2015 07:32Всё правильно, соглашусь с каждым словом. Сейчас лучше подумать как это фиксануть.Сэр Reanimator, 20.02.2015 06:58Сэр Reanimator, к чему сейчас эти вопросы? Турнир прошел, итоги подведены, запрета на суицид не было. Зачем пилить опилки? На мой вкус необходимо было вводить запрет на суицид перед ЧК, а если запрета не было, то давление на игрока сейчас как-то не по феншую. Это из серии: "неправильно Вы, дядя Федор, бутер едите". Сэр AlexSpl, 20.02.2015 21:10Людям, которые не умеют играть не поможет никакой светофор. P.S.: Я вот только одного не пойму, неужели бот может напасть с дракнами на крестьян и умереть? Можно как-нибудь посмотреть, как это физически происходит? |
Особый статус: |
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
Людям, которые не умеют играть не поможет никакой светофор.Заплюсовал бы, была б такая опция ) P.S.: Я вот только одного не пойму, неужели бот может напасть с дракнами на крестьян и умереть? eek Можно как-нибудь посмотреть, как это физически происходит?Я всё уже давно и подробно описал. Просто лень вникать людям. Так война с ним на годы затянулась, а народ просто уходил!!! Нужно уметь признавать ошибки.Во-первых, "светофор" прекратил своё развитие ещё в далёком 2009-м. Им ещё пользоваться уметь надо. Во-вторых, если и кто ушёл по этой причине, то только те, кто генерили мораль и удачу в каждом бою. Не жалко. * * * Да что там говорить? сэр DmitriyAS на месте? Леди Xeniya Sobchak? Да. Сэр Tolikandro? Да пофиг ему было на светофор, а ушёл по той же причине, что и сэр Antoshka... Отсеялись слабые. Естественный отбор. Изменено 20.02.2015 21:47 пользователем AlexSpl |
|
Сэр Burembo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Sub-Zero, 19.02.2015 10:09Сэр Reanimator, 18.02.2015 07:50 Правило - как ориентир для игрока по самоконтролю, а не как Догма для Магистра. Мне лично вполне подходит. Тут важно иное, прописать ответственность за нарушения! Например так: Первое нарушение - результат не засчитывается, Второе нарушение - результат не засчитывается, три тучи и дисквалификация на три месяца Третье нарушение - бан. Все же мы имеем дело не с чем-то злостным, а с тем, что не уложилось в вероятность. Леди Xeniya Sobchak, 20.02.2015 21:19А что не так-то? Первый раз упустили тему и не сформулировали своевременно (перед ЧК), случился рецидив, вернулись к обсуждению. Но вопрос поставлен очень серьезный, цель какова?Сэр DmitriyAS, 20.02.2015 07:32Всё правильно, соглашусь с каждым словом. Сейчас лучше подумать как это фиксануть.Сэр Reanimator, 20.02.2015 06:58Сэр Reanimator, к чему сейчас эти вопросы? Турнир прошел, итоги подведены, запрета на суицид не было. Зачем пилить опилки? На мой вкус необходимо было вводить запрет на суицид перед ЧК, а если запрета не было, то давление на игрока сейчас как-то не по феншую. Это из серии: "неправильно Вы, дядя Федор, бутер едите". Изменено 20.02.2015 23:17 пользователем Burembo |
Особый статус: |
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Сэр Magus Incognitus, 20.02.2015 16:35Я весь внимаю, приведите гипотетический пример, когда судья повторяя Ваш "уже готовый" проход, вдруг, вздумает лишнюю битву провести? не может провести этот бой с точно такими же задержками кликовЭтого текста не понял. Объясните, пожалуйста, развернутей. Или вообще, не дай Орче, при прохождении понадобилось предыдущий сейв загрузить! А R-то сбилось! Сначала переигрывать?Я конечно выше не описал, что делать в этой ситуации, однако, решение все же на поверхности. Если мы при старте игры сбрасываем случайную переменную с помощью пазла, то это же нужно делать, когда мы возвращаемся к оставленной игре. Для удобства все последние на сегодня сейвы обзываем 111_puzzle, тогда на следующий день, когда Вы загруите игру, Вы не забудете на этот пазл нажать. |
|
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
Паззл нужно открывать перед каждым переходом хода. Песочные часы = Открытие паззла + никаких лишних действий + песочные часы и никак иначе.
Вот я думаю, какая разница, как пойдут компы? Неужели все достигли таких высот мастерства, что если не генерация хода компов, так и резы у всех одинаковые сразу же? ) |
|
Сэр Burembo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр AlexSpl, 20.02.2015 23:48Похоже только вас эта ерунда и волнует. Сколько же можно об одном и том же сто раз? Не надоело троллить темы?! |
Особый статус: |
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
Так о чём спорим-то? Я думал, это Вас волнует ) Ведь это же Вы наехали на сэра. Если Вам не интересно, как ходят компы, то зачем весь этот сыр-бор вообще?
|
|
Сэр NikTheOne
HoMM V: Безземельный |
Сэр AlexSpl, 20.02.2015 23:48 Можно и так - упростит проверку. Однако выглядеть будет жутко по-задротски. Чел, переигрывая последний бой в этот день, будет истерически клацать по пазлу каждый раз. Тогда уж лучше патч, обнуляющий случайную переменную, при нажатии часов. Но мой вариант все же гуманней - мы оставляем возможность генерить случайную переменную через левел ап и поведение юнитов в бою. Это часть прохода, поэтому приятней, когда механика игры для этих случаев остается полной. |
|
Сэр Burembo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр AlexSpl, так есть уже формулировка. Пора поставить на голосование, а не пытаться, как в прошлый раз заболтать.
Сэр AlexSpl, 20.02.2015 23:54А с сэром все ясно он отдельно, все остальные отдельно и проблема перестает существовать. Создать Лигу "ига без правил" и пусть делает что хочет. Изменено 21.02.2015 00:07 пользователем Burembo |
Особый статус: |
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
Я вообще-то дельные идеи предлагаю. Так предложите и Вы что-то. Или так и оставим оценку интервала [прошёл без сливов .. сливал всех подряд] на усмотрение ведущего?
|
|
Леди natasha
HoMM VI: Безземельная |
Сэр AlexSpl, 21.02.2015 00:06Именно так: Окончательный вердикт определяется ведущим Компетентность и его объективность Магистра сомнений не вызывает! |
|
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
Я и не сомневаюсь в компетентности ведущих. Как говорится, когда я ещё под стол ходил, они уже показывали достойные резы. Проблема в том, что решения ведущих иногда подвергаются сомнению. Иначе не возникало бы всех этих споров. Хотелось бы, чтобы у ведущего была возможность железно аргументировать своё решение, да так, чтобы никто и пикнуть не посмел. Сейчас, к сожалению, всё, что мы имеем, - это авторитет ведущего.
Изменено 21.02.2015 00:52 пользователем AlexSpl |
|
Леди natasha
HoMM VI: Безземельная |
Изменено 22.02.2015 04:34 пользователем natasha |
|
Сэр AlexSpl
HoMM VI: Безземельный |
И не думайте, что я не понимаю Вашу точку зрения. Да, если бы сэр Magus Incognitus не возвёл в квадрат то, что Вы считаете нормой, не было бы и этой темы. Проблема в том, что мы легко можем смириться с результатом, где кто-то добавил +1 (см. историю сэра VDV_forever). Да пусть это будет хоть +10. В правилах не прописано. Но когда возводят в квадрат - это уже проблема, и возникает чувство, что кто-то перегнул палку, хотя ни у кого и понятия о том, на какой угол её гнуть позволительно/честно/по совести (нужное подчеркнуть), не было.
Тучки это да, наговорил на них, но это санкции форумные, а турниры пусть играет.Я так понял, что тучки были повешаны за тон сообщения, но никак не за игру. Возможно, кое-какие слова были восприняты лично. Изменено 21.02.2015 01:18 пользователем AlexSpl |
|