Таверна | Герои Меча и Магии 2 оффлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Вот поэтому и должен быть четкий критерий - сумма стоимости артов, армии и опыта героя. У кого больше, тот и выиграл. А так это не совсем понятный турнир.
|
Особый статус: |
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Сэр Thundax, 6.03.2010 11:54 Не согласна. Имеет значение то, какое сочетание армии и магии у Вас и у Вашего противника. При том, что выше названная сумма не будет меняться, исход битвы при использовании разной магии будет разный. Примеры придумайте сами |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Сейв выслал.
|
Особый статус: |
Сэр Catch
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Reanimator, 15.03.2010 22:06 Сейв получен, спасибо А в целом кворум очень НЕ порадовал. |
Особый статус: |
Сэр Pash |
Неужели хуже, чем в КИ? По-моему, хуже просто некуда. С трех ресурсов 10 человек должно быть. Огласите весь список, пжалста. И что никто не хвастается?
Всего 5 игроков? Планировал попасть в пятерку. Ура, что ли. И где все любящие арены и просившие продлить? |
Особый статус: |
Сэр Kowalski
HoMM III: Безземельный |
Видимо, все-таки не во время открыли Арену, параллельно с КИ, да еще после ЧК...
|
|
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Month 2, Week 1, Day 1. Total 29 days.
==================== DR28 hero: Mandigal the Wizard Attack 26 Defense 22 Spell Power 23 Knowledge 19 Expirience 93695 Level 21 Mana Points 190 / 190 Morale +3 Luck +3 Army with SPREAD combat formation: 22 titans (15288.6580) - 61 steel golems (2447.3810) - 12 black dragons (10234.1820) (27970.2210 TOTAL) Skills: EXPERT: Pathfinding, Archery, Logistics, Leadership, Wisdom, Luck, Ballistics ADVANCED: BASIC: Mysticism Artifacts: Magic Book (ability to cast spells) Arcane Necklace (+4 Spell Power) Dragon Sword (+3 Attack) Divine Breastplate (+3 Defense) Foremost Scroll (+5 Knowledge) Ankh (double effectiveness of Resurrect and Animate spells) Book of Elements (doubles effectiveness of summoning spells) Spiked Shield (+2 Attack, +2 Defense) Breastplate of Anduran (+5 Defense) Holy Hammer (+5 Attack) Legendary Scepter (+2 to each primary skills) Staff of Wizardry (+5 Spell Power) Sword Breaker (+1 Attack, +4 Defense) Sword of Anduran (+5 Attack) Spells: 5 level: Resurrect True, Armageddon, Summon Earth Elemental, Dimension Door 4 level: Fireblast, Mass Slow, Mass Shield, View All 3 level: Holy Word, Mass Dispel, Paralyze, Cold Ring, View Heroes 2 level: Blind, Steelskin, Cold Ray, Disrupting Ray, Death Ripple 1 level: Cure, Haste, Slow, Bless, Stoneskin, Curse, Dispel Magic, Magic Arrow, Blood Lust, Shield, View Mines, View Resources ***** ==================== Pash hero: Luna the Sorceress Attack 21 Defense 20 Spell Power 26 Knowledge 27 Expirience 170298 Level 24 Mana Points 270 / 270 Morale +3 Luck +3 Army with SPREAD combat formation: 17 titans (11813.9630) 75 steel golems (3009.0750) 1 boars (14.9390) 1 black dragons (852.8485) 13 black dragons (11087.0305) (26777.8560 TOTAL) Skills: EXPERT: Pathfinding, Archery, Logistics, Navigation, Leadership, Wisdom, Mysticism, Luck ADVANCED: BASIC: Artifacts: Magic Book (ability to cast spells) Arcane Necklace (+4 Spell Power) Major Scroll (+3 Knowledge) Foremost Scroll (+5 Knowledge) Ankh (double effectiveness of Resurrect and Animate spells) Book of Elements (doubles effectiveness of summoning spells) Spiked Shield (+2 Attack, +2 Defense) Black Pearl (+2 Spell Power, +2 Knowledge) Breastplate of Anduran (+5 Defense) Holy Hammer (+5 Attack) Legendary Scepter (+2 to each primary skills) Staff of Wizardry (+5 Spell Power) Sword Breaker (+1 Attack, +4 Defense) Sword of Anduran (+5 Attack) Spells: 5 level: Resurrect True, Armageddon, Summon Earth Elemental, Dimension Door, Town Portal 4 level: Fireblast, Mass Slow, Mass Shield, View All 3 level: Holy Word, Anti-Magic, Mass Dispel, Paralyze, Cold Ring, View Heroes 2 level: Lightning Bolt, Blind, Steelskin, Cold Ray, Disrupting Ray, Death Ripple, Summon Boat 1 level: Cure, Haste, Slow, Bless, Stoneskin, Curse, Dispel Magic, Magic Arrow, Blood Lust, View Mines, View Resources ***** ==================== aastr hero: Wilfrey the Wizard Attack 15 Defense 20 Spell Power 23 Knowledge 21 Expirience 103633 Level 21 Mana Points 210 / 210 Morale +3 Luck +3 Army with SPREAD combat formation: 14 titans (9729.1460) 30 rocs (1580.8950) 17 bone dragons (6049.9345) 58 ogre lords (3638.1660) 155 orc chiefs (2404.8250) (23402.9665 TOTAL) Skills: EXPERT: Pathfinding, Archery, Logistics, Leadership, Wisdom, Luck, Ballistics ADVANCED: BASIC: Navigation Artifacts: Magic Book (ability to cast spells) Medal of Valor (morale +1) Foremost Scroll (+5 Knowledge) Ankh (double effectiveness of Resurrect and Animate spells) Book of Elements (doubles effectiveness of summoning spells) Spiked Shield (+2 Attack, +2 Defense) Black Pearl (+2 Spell Power, +2 Knowledge) Breastplate of Anduran (+5 Defense) Broach of Shielding (-2 SP; -50% from Armageddon, Elemental Storm) Helmet of Anduran (+5 Spell Power) Holy Hammer (+5 Attack) Legendary Scepter (+2 to each primary skills) Staff of Wizardry (+5 Spell Power) Sword Breaker (+1 Attack, +4 Defense) Spells: 5 level: Resurrect True, Armageddon, Summon Air Elemental, Summon Water Elemental, Dimension Door, Town Portal 4 level: Fireblast, Mass Slow, Elemental Storm, Meteor Shower, Mass Shield 3 level: Holy Word, Anti-Magic, Mass Dispel, Paralyze, Cold Ring, Death Wave, View Heroes 2 level: Blind, Steelskin, Cold Ray, Disrupting Ray, Death Ripple, Summon Boat 1 level: Cure, Haste, Slow, Bless, Stoneskin, Curse, Dispel Magic, Magic Arrow, Blood Lust, View Mines, View Resources ***** ==================== Kraftt hero: Ruby the Knight Attack 14 Defense 15 Spell Power 8 Knowledge 7 Expirience 41602 Level 16 Mana Points 34 / 70 Morale +3 Luck +2 Army with SPREAD combat formation: 32 grand elves (638.0480) 14 unicorns (1146.2990) 10 phoenixes (3064.8450) 22 medusas (1319.3290) 20 greater druids (865.4500) (7033.9710 TOTAL) Skills: EXPERT: Pathfinding, Logistics, Leadership, Ballistics, Estates ADVANCED: BASIC: Navigation, Luck Artifacts: Magic Book (ability to cast spells) Witches Broach (+3 Spell Power) Thunder Mace (+1 Attack) Armored Gauntlets (+1 Defense) Defender Helm (+1 Defense) Giant Flail (+1 Attack) Dragon Sword (+3 Attack) Nomad Boots of Mobility (increase movement on land) Four-Leaf Clover (luck +1) True Compass of Mobility (increase movement on land and sea) Serenity Pendant (immune to berserk spells) Endless Vial of Mercury (+1 mercury per day) Endless Pouch of Crystal (+1 crystal per day) Spiked Shield (+2 Attack, +2 Defense) Spells: 5 level: 4 level: 3 level: 2 level: Lightning Bolt, Cold Ray, Disrupting Ray 1 level: Haste, Slow, Curse, Dispel Magic, View Resources ***** ==================== Registr hero: Luna the Sorceress Attack 10 Defense 9 Spell Power 10 Knowledge 13 Expirience 25051 Level 13 Mana Points 130 / 130 Morale +0 Luck +3 Army with SPREAD combat formation: 34 grand elves (677.9260) 15 unicorns (1228.1775) 3 red dragons (2087.4540) 78 battle dwarves (1692.3270) 28 greater druids (1211.6300) (6897.5145 TOTAL) Skills: EXPERT: Pathfinding, Navigation, Wisdom, Luck ADVANCED: Archery BASIC: Mysticism Artifacts: Magic Book (ability to cast spells) Thunder Mace (+1 Attack) Armored Gauntlets (+1 Defense) Defender Helm (+1 Defense) Giant Flail (+1 Attack) Power Axe (+2 Attack) Seeing-eye Pendant (immune to blindness spells) Kinetic Pendant (immune to paralyze spells) Endless Cart of Ore (+1 ore per day) Legendary Scepter (+2 to each primary skills) Spells: 5 level: 4 level: 3 level: 2 level: Lightning Bolt, Cold Ray, Disrupting Ray 1 level: Haste, Slow, Bless, Curse, Dispel Magic, Shield, View Resources ***** |
|
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Арены разосланы всем участникам турнира.
Просьбы о вывешивании арен от неучаствующих будут восприняты агрессивно и неадекватно. |
|
Сэр Pash |
По первому впечатлению, меня никто не побеждает. Самый сложный бой с DR28, но и там мне всего лишь нужно следить, чтоб мои живые войска на поле оставались. А элементалы количеством всех забивают, несмотря на параметры героя у DR28.
|
Особый статус: |
Сэр Thundax
HoMM III: Граф (7) |
Веселое соревнование среди 2х участников. А вообще совершенно верно, что КИ и ЧК надо разносить, а форму Арены нужно менять или вообще этот турнир не проводить. В это время можно было намного более интересный турнир открыть.
И прошу прощения за высказанное мнение. |
Особый статус: |
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Сэр Thundax, 16.03.2010 10:01 Спасибо. А предложения о форме намного более интересных турнирах ждём. Обещаю рассмотреть максимально внимательно. |
|
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
2Pash Может, ничейку сгоняем? и по первому месту???
А если серьезно, то: 1. Вопрос будет в том, кто последний resurrect сэкономит; 2. А вроде как, если остаешься только с вызванными элементами, герой не умирает (вопрос к ведущим); 3. А вообще, я сейчас настолько устал, что пусть судьи решают. Я бы поставил 1:1. |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
PS Это, конечно, мои проблемы, но я с 11-го дня прошел за вчерашний день, денег не хватило, чтобы апгрейдить 3-х гигантов и кучу всего остального не выкупил. Надеялся попасть в пятерку с таким результатом. Чего собственно и добился!
|
Особый статус: |
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Коллеги, мне понравились ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ сейвы, которые пришли.
Никто не заставляет вас писать свои вердикты сегодня или завтра. Безусловно, ряд арен ставят перед отыгрывающими серьёзные вопросы и для их оптимального решения нужно время. Обдумайте. Поэкспериментируйте. И тогда присылайте свои описания тактики битвы. Думаю, за счёт оперативной работы судей у вас есть как минимум неделя для подготовки ... |
|
Леди Lion Star
HoMM V: Амазонка |
Сэр Reanimator, 16.03.2010 19:18 Герой исчезает с поля боя, следовательно погибает. |
Особый статус: |
Сэр Pash |
Сэр Reanimator, за день это круто. Не все деревья посетил и армию другим героем собирал? На какой день выкопал гуся? Может сделаешь описание прохода? Я про свой сейчас напишу. Посмотрим, что скажут судьи насчет ничьей. Я не возражаю. Окончательное решение за ними. И все-таки жаль, что народ не подтянулся на турнир. Карта - отличная.
|
Особый статус: |
Сэр Pash |
Сначала делал разведку. Что где есть на карте и как ведут себя компы. Ну и выбрал главного героя. Он должен быстро прокачать эксперта мудрости, уметь плавать, и быстро бегать. Стрельба, лидерство и удача тоже обязательно должны быть. В связи с тем, что надо форсировать развитие решил главный замок не развивать. А первая цель была - замок с ДД. Таковых у нас два - варварский и рыцарский. Выбрал варвара, чтобы взять в нем троллей плюс по пути удачно стоит домик лучников. И как раз к нему варвар пригоняет лодку на 3 день. На четвертый день высадился второй соркой у титанской деревни. На пятый высадился ГГ на остров варвара. Всего пока у меня 4 сорки. Теперь главное - быстро поставить ДД и построить титанов. Ресурсов нужно много. Поэтому Луна отправляется к магу в левый верхний угол карты. Троян собирает все вправо и вниз от захваченной деревни, а Джем высаживается на юг. Ариель приготовилась к десанту около драконской деревни. Мне удалось построить драконов и титанов в захваченных деревнях на 14 день. В замке визарда даже на 15 день титанов еще не было. В этом Реаниматор меня обыграл. ДД построил лишь на 19 день, когда Луна вернулась в варварский замок. С этого дня уже не занимался компами, только если по пути было. Первым делом подобрал компас и двое сапог. Захватил драконятню. Осталось только отстроить ТП в Эрликине, выкопать гуся, посетить пирамиду с призывом элементалов, посетить все деревья. Пришлось, конечно, пару раз улучшать эти последние десять дней, т.к. денег на покупку армии не хватало. Но времени было много – я проходил арену сразу после открытия турнира.
P.S. А мораль у меня +4 в финальном сейве |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Мораль у меня +4, удача +5.
Посетил деревья 2, 5, 6 - самоцветов и так не хватало. Гуся не копал. Визардовскую деревню брал на 3-й день. Барба с ДД на 8-й. ДД строил на 15-й, в этот же день брал визарда с построенными гигантами. На 14-й строил зеленую башню, на 21-й - гигантов в деревне. ТП не строил. С 15-го дня прыгал Мандигалом (ГГ) по всей карте. Выбрал Мандигала, потому что в знания больше всех остальных визардов учится + pathfinding эксперт к 5-му уровню. |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
При более тщательном рассмотрении нашей арены выяснилось, что со своего хода я точно выигрываю (Титаны мои в 1-й ход 2 раза ходят). Так что, на рассмотрение судей: либо 1:1, либо 2:0 в мою пользу. У нас разница в 3 кучи элементов (при личной встрече мои элементы в плюсе), а моих титанов остается больше. И еще я экономлю несколько ЧД, если их специально титанами не добивать. А если убивать моих ЧД, то мои нетронутые титаны понадкусывают подходящих постепенно элементов.
|
Особый статус: |
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Уважаемые коллеги. Прошу ещё раз спокойно и обстоятельно рассмотреть свои арены. Не надо спешить с вердиктами, до следующей недели вас никто не гонит. Проанализируйте основательно и будьте готовы аргументировано защищать свою позицию вплоть до пошагового анализа.
|
|
Сэр Pash |
Сегодня посмотрел арену с сэром Reanimator еще раз. Не могу победить. Для признания полного поражения хотелось бы только посмотреть сейвы. [email protected]
|
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Сейвы выслал.
|
Особый статус: |
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Коллеги, давайте поставим 23.03, 23:59 по Санкт-Петербургу за финальный срок высылания вердиктов по аренам.
Если кому-нибудь требуется дополнительное время - пишите. |
|
Сэр Registr
HoMM V: Безземельный (1) |
Вынужден признать, что я проиграл все свои арены
|
|
Сэр Kraftt
HoMM V: Безземельный |
Не совсем понял как отправлять вердикт. На всякий отправил по почте и здесь оставлю. Выигрываю только у сэра Registr
, с другими тягаться даже смысла нет. Четвертое место тоже неплохо. |
Особый статус: |
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Предварительные итоги.
____________________________________ Reanimator || Pash || aastr || Kraftt || Registr 1 Reanimator ___ 27970.2210 ||26-22-23-19 (190) || _X_ ||2 — 0||2 — 0||2 — 0||2 — 0 2 Pash ________ 26777.8560 ||21-20-26-27 (270) ||0 — 2|| _X_ ||2 — 0||2 — 0||2 — 0 3 aastr ________ 23402.9665 ||15-20-23-21 (210) ||0 — 2||0 — 2|| _X_ ||2 — 0||2 — 0 4 Kraftt ___________ 7033.9710 ||14-15-8-7 (34) ||0 — 2||0 — 2||0 — 2|| _X_ ||2 — 0 5 Registr ________ 6897.5145 ||10-9-10-13 (130) ||0 — 2||0 — 2||0 — 2||0 — 2|| _X_ |
|
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Итоги турнира признаны окончательными.
Благодарю участников за хорошую интересную игру. В каждом прохождении была своя "изюминка", и все они интересны. Идея сэра Registr с красными драконами при бОльшем кворуме непременно принесла бы ему заслуженные победы. Сэр Kraftt, по ощущению, наращивал силу игру прямо по ходу турнира и в будущем покажет ещё более значительные результаты. Как всегда, красивое и сильное прохождение показал aastr - настоящий Художник арены! Pash за последний год безусловно вошёл в элиту игроков во вторые герои. Стремительный рост во время 2008 года к радости болельщиков продолжился и в 2009! DR28 подтвердил статус одного из сильнейших игроков рунета последних лет. Это отнюдь не первый, и, надеемся, далеко не последний триумф Мастера. PS. Теперь, когда всё позади, у меня есть маленький вопрос к DR28 и Pash. Почему не гаргулья (у Pash вместо свина, у DR28 просто на любой пустой клетке)? Из-за трюка с гипнозом? Но его вроде вообще в аренах ни разу никто не применил ... |
|
Сэр Pash |
Ответа нет. Просто так.
Похоже, придется отдохнуть от героев в реальной жизни. Что-то народ играет только ЧК. Интерес снизился до плинтуса уже. |
Особый статус: |
Сэр Reanimator
HoMM VI: Безземельный |
Честно говоря, не счел нужным брать гаргулью. Если б кто получше меня прошел, все равно не помогло бы. А с более слабым соперником и так не нужно.
|
Особый статус: |
Сэр Qwerty
HoMM III: Безземельный |
Сэр Pash, 31.03.2010 18:06 Народ ждёт Ваших выступлений. А Судьи тем временем готовят новый, не менее интересный турнир! |
|