Таверна | Герои Меча и Магии 4 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр FAL
HoMM IV: Рыцарь (2) |
Сэр Ernests, 13.07.2005 15:13Сэр FAL, 13.07.2005 14:59 Иногда и не на любой |
|
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
Esli ya pravil'no ponimayu, to vizit' dolzen tol'ko prizrak...
A vot kak грамотно сгенирировать местность nepodelitis' sekretom. Skol'ko proboval s premeneniem save i load, napodeniem s raznih rakursov - u menya polu4alis' tol'ko 4 variyanta karti polya boya. Ili opyat' ya oshibayus', i moz'no po4ti bezkone4noe 4islo variayntov mestnosti? |
Особый статус: |
Леди Feeria
HoMM IV: Баронесса (3) |
Вариантов очень много, сэр, хотя насчет бесконечности не скажу, не проверяла. Лично у меня сгенерить такую карту заняло примерно час реального времени, сражались фея и герой - вор, прокачанный на пасфайдинг до ГМ и эксп. стелс. При герое стрелка яда, арбалет и роба стража.
|
Особый статус: |
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
Sposibo, uvozaemaya Леди Feeria, za otvet. No sposobi, katorie ya primenyayu dlya generaciji karti pravilni: save, load i napodenie s raznih rakursov? Ili est' isho kakie to?
|
Особый статус: |
Сэр Shay Tan |
Сэр Ernests, 14.07.2005 08:34 Обычный метод сейв-лоад Если Вам, сэр, хочется воочию увидеть что-то подобное, то я могу прислать сейв ( правда уже концовки ) такой битвы. Но в нем все отражено что это за местечко теплое, где дьяволы достать не могут. |
Особый статус: |
Сэр Baobab
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Ernests, 14.07.2005 08:34 Если вы имеете в виду технический прием, то по-моему это делается так: save-load и снова save поверх загруженного loadа, затем load, и т.д. Тогда число вариантов местности действительно большое. В свое время для меня тоже было загадкой как добиться разнообразия вариантов, пока не подсказали, я не понимал как это сделать "обычным" save-load. |
|
Сэр Shang Tsung
HoMM V: Безземельный |
Сэр Baobab, 14.07.2005 09:19 А представляете каково такое узнать тому, кто в 3х играть привык? А расклад, в т.ч. поле боя, на самом деле меняет не load, а save... |
|
Сэр Ernests
HoMM V: Маркиз (10) |
Сэр Shay Tan, 14.07.2005 08:37 Sposibo, baron Сэр Shay Tan, s udovolstviem posmoryu seiv. Pologayu, 4to tam budet ugolok, v kotorom geroj mozet spryatatsya i ot ledinih demonov :-) Adres e-po4ti v mojej ankete. |
Особый статус: |
Сэр Twilight
HoMM IV: Король (16) |
Поделимся "успехами"...
13 дней, 1052 очка |
Особый статус: |
Леди Feeria
HoMM IV: Баронесса (3) |
Аналогично
13 - 1052 |
Особый статус: |
Леди Ara
HoMM V: Герцогиня |
Интересно, а сколько будет таких результатов?
13/1052 |
Особый статус: |
Сэр Shang Tsung
HoMM V: Безземельный |
10 дней...
Очков мало... |
|
Сэр Maverick
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Shang Tsung, 26.08.2005 11:06 первый герой есть . Интересно, хватило у кого-нить терпежу 9 дней с общего сделать? . |
Особый статус: |
Сэр Shay Tan |
Леди Ara, 26.08.2005 01:07 И у меня что то такой же результат вышел 13/1052 |
Особый статус: |
Сэр Rufinus
HoMM IV: Граф (10) |
Я смотрю лигу нынче указывать не модно
500 дней очков не помню 3,8М золота по 270к дерева и руды по 190к всего остального |
|
Сэр Mishero
HoMM V: Безземельный |
Дней не помню сколько (наверно много)
Очков - 891 PS Кстати я заметил такой глюк: Фениксы после первой атаки больше не атакуют и вообще ничего не делают. Ктонибуть сталкивался? |
|
Леди Feeria
HoMM IV: Баронесса (3) |
Сэр Mishero, 27.08.2005 02:33 Это обычное дело для фениксов, когда у них падает мораль они стоят на месте и обтекают, атаковать снова начинают уже перед самым возрождением из пепла. |
Особый статус: |
Сэр Admiral Macarov |
Леди Feeria, 27.08.2005 02:37Сэр Mishero, 27.08.2005 02:33 Мораль здесь не причем. Если вы внимательно псомотрите что делают фениксы в этот ход то увидите что они начитывают возрождение. У компьютера оставлена возможность начитывать закл но он не срабатывает пока жив в пачке хоть один феникс, а глупый AI пытается это сделать каждый ход. Поэтому тормозят только те фениксы. которые еще не возрождались. Кстати, возродится их столько на сколько было маны при первон начитывании закла, в отличие от игры человеком. |
|
Сэр Spy
HoMM IV: Король (27) |
Сэр Rufinus, 27.08.2005 01:57 Вот же невезение. ртути 189 369 серы 189 462 Остается надеяться,больше 50 человек сыграло..... |
Особый статус: |
Сэр Spacumm |
Леди & джентельмены, у меня такой вопрос.
У меня на данной карте, возникала (довольно часто) неприятная ситуация Не мог разделять армию! Был только один ряд с армией! Соответственно не мог в этом окне отделить стек скажем вверх или вниз, не было верхнего или нижнего ряда! Но если подвести к армии юнит для соединения/обмена, то все нормально работало. Такая же неприятность бывала и в городе, если на улице никто не стоит! Есть гарнизон, а выйти им из города не могу, нет нижнего ряда, в котором должна стоять армия на улице! Это не возникало постоянно, а время от времени. Пытался выйти из игры и запустить по новой. Пытался перезапустить компьютер. Ничего не помогало. Может что-то в настройках или какая-то клавиша была зажата (типа нажал, а она "запала")? Подскажите, кто знает. ----------------------------------------------------------------------------------------- Извените, что пишу здесь. Но проблема возникла как-раз в этом ОТ-4, к тому-же именно сюда сейчас заходят опытные жители Портала. А как прошли так быстро я примерно представляю, так что это меня не удивляет. |
|
Сэр Djekil
HoMM IV: Герцог (3) |
Лес - 338812
Кристаллы - 171694 Сера - 170975 Играл с общего сейва, там лордов можно нанимать всего в 2-х замках, пожадничал, вот и результат Мои поздравления графу Руфинусу |
Особый статус: |
Сэр Rufinus
HoMM IV: Граф (10) |
Сэр Spacumm, 27.08.2005 11:26 Эта неприятная ситуация называется восемь армий на карте Бывают особые ситуации, когда можно получить больше 8 армий (квесты, например). Но в нормальном состоянии нельзя. Уберите какую-нибудь армию в город или шахту, тогда и пробуйте создать новую. |
|
Сэр Rufinus
HoMM IV: Граф (10) |
Сэр Spy, 27.08.2005 09:32Сэр Rufinus, 27.08.2005 01:57 Да уж, надо же на 0.5% отстать. |
|
Сэр Crazy Kolobok
HoMM IV: Рыцарь (4) |
Сэр Spacumm, 27.08.2005 11:26 Так не мудрено, больше 8 отрядов то иметь нельзя - вот когда их 8, тогда везде будет 1 полоска армии |
|
Сэр Aiden
HoMM IV: Король (16) |
Вышка, 8 дней 1052 очка.
Теоретически возможно и за 7 дней пройти, но с моего сэйва это невозможно. |
Особый статус: |
Сэр Lyolikus
HoMM V: Безземельный |
Сэр Shang Tsung, 26.08.2005 11:06 Я так понимаю работали в трех направлениях?! Как же удалось забить морских чудовищ всеми тремя героями? |
|
Леди Ennaxamoun
HoMM IV: Амазонка |
25 дней, сколько очков не помню.
|
Особый статус: |
Сэр Shang Tsung
HoMM V: Безземельный |
Сэр Lyolikus, 27.08.2005 13:05Сэр Shang Tsung, 26.08.2005 11:06 Лучше у сэра Aiden спросите Кстати, третьего героя в стартовом замке можно купить только на 8й день... Лучше сам спрошу: сэр Aiden, у вас были в сейве какие-либо бустеры MP? Просто интересно |
|
Сэр Spacumm |
Упс, ёклмн (вольный перевод "qwerty")
Ламер опять лоханулся! Про 8 армий подумать меня уже не хватило . Переработался. Спасибо серу Rufinus и серу Crazy Kolobok за ответ. |
|
Сэр Spacumm |
Сэр Shang Tsung, 27.08.2005 15:31 В общем сэйве были перчатки возле стартового города. А в персональном ничего |
|