Map "Песнь Агнес" for game Heroes of Might and Magic 3 Horn of the Abyss

We in social
Authorization

Registration
Remind password
Advertisement
русский english

maps 57

Песнь Агнес

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss
Rating: 27
The surface of the map "Песнь Агнес"
Size
L
Author
Adarlup
Humans
1
Language
Russian
Teams
2
Comments
124
Players
8
Downloads
7066
Published date of map
12.11.2022
Country of author
Japan
Like / Don't like
Underground of the map "Песнь Агнес"
Download
Additionally
Find all maps of the author Write to author
Share

Мир знает много историй о героях и злодеях, но лишь единицы помнят правду о них. Добро способно сотворить Ад на Земле, а зло на самом деле зачастую ничтожно, ведь не может измениться и превзойти себя. Так о ком же поется в песнях?
P.S. Это РПГ-карта максимально приближенная к данному формату в видении автора.



Comments: 124 Leave a comment

Was left 19.05.2023 10:36 (11166) м4м4

карта крутая, безусловно,одна из лучших карт, что я видел, а видел я много , с 1999 года или 2000 (уже не помню) в игре, считаю себя профессиональным игроком, прошел почти все, что создано, прошел на 200 % , кроме одной миссии , это поход нежити , автор вроде кто то с японии или кореи , не знаю точно . но если бы было бы времени больше, думаю бы прошел, но там тайминги, хоть и не жесткие, но за счет большого времени на прохождения, тайминги губительны.

эту миссию прошел с остатком 4 архангела и 5 никсов, читал, что последний бой тяжелый, но прошел его со второго раза на легке. первый раз не прошел, потому что думал, что это промежуточный бой и пытался сделать все, чтобы никого не потерять)) были и сложнее бои на этой карте. за все прохождение не потерял ни кого, может поэтому было легче с финалом,

повторюсь, одна из лучших карт, из минусов, притянутых за уши это - множество квестов искать где там этот пророк , котрому что то нужно принести занимает много времени

и естественно награможденность всего и вся и замена обычных обьектов на другие (но я так понимаю без этого не получилась бы такая миссия, я не картостроитель )

миссия не сложная , но и не сказать, что легкая, скорей, она очень интересная, такие герои и должны быть, и забыл сказать автору спасибо и то, что в ней реализовано то ,что я никогда не видел-- сам подбираешь и создаешь армию, навыки, альтернатива развития и так далее

Was left 10.05.2023 06:51 changed 11.05.2023 05:19 (11134) Anise

Конечно, интересная задумка. Прохожу за следопыта, Разбойника поймать просто анрил. Зачем нужен этот "квест" просто непонятно. Ну стоял бы он где-нибудь и ладно. В целом механика прокачки и получения войск не всегда понятна. Стрелок за каждого убитого героя - это как? А после Вождя у варваров вообще застряла. Ни одного артефакта, чтобы пройти дальше, нет.

Was left 08.05.2023 09:42 (11127) Kavun

Прошел карту за паладина. Рейтинг гремлин. ))

Так и не догнал разбойникам лесу, благо на прохождении не сказалось, но задержка в конце хода раздражала. От Погибели избавился случайно, на цветочной поляне у моста была странная надпись - копнул, ничего не нашел. Но как оказалось это было не напрасно.

Критичных боёв по сути не было, кроме финального. Борьба шла за нулевые потери.

На заминированное болото пришлось ходить дважды, не увидел хижину провидца.

Много времени занимал сбор бонусов удачи и лояльности.

К финалу пришел с 14 чемпионами, двумя титанами, 4 архангелами, 3 королевы наги и по мелочи.

Победил раза с шестого седьмого. Но чисто случай. В очередной попытке все кроме чемпионов забились в угол какой-то момент враг ослепил чемпионов, тут же их атаковал из-за нехватки места, а затем снёс их взрывом. В принципе этого хватило. Выжило два титана.

Карта понравилась. Хотелось бы больше боёв на поиск стратегии. Меньше рандома.

Спасибо автору!

Was left 25.04.2023 14:01 (11081) Kavun

Подскажите, как изловить героя разбойника в лесу? Месяц убил в погоне. Когда я рядом, он сидит за синим стражем, либо проскакивает мимо меня и опять же прячется. Я уж ушагал в пустыню, но время от времени возвращаюсь и каждый раз обламываюсь. Что делать?

Was left 27.04.2023 17:49 (11093) Adarlup

Проще всего ловить на улучшенных пегасах до того, как он получит армию. Довести его до ума до сих пор не получилось, ИИ местами странно себя ведет и каждый раз меняется поведение при новых тестах, иногда его сразу же легко можно поймать.

Was left 09.03.2023 20:43 (10896) suberg

Вкратце карта понравилась, напомнила рубить и кромсать из вога.

Проходил месяца 2 назад за варвара дошёл до смены героя и забил уже не помню почему. На днях уже до конца прошёл за чернокнижника. Вначале некоторые бои сложные, далее всё проще, кроме некоторых боёв с героями. Последний бой где у нас фейрик, там просто стул сгорел. С появлением элика всё сильно упрощается. Далее по пунктам.

1) Автор пишет что можно расслабиться, читать всё подряд и не темповать. Потом вылезает киндер сюрприз на 621. Вот как игрок догадается без спойлеров или темпа, что с ним делать. Этот момент неплохо было бы до ума довести.

2) Непроходимая область в болоте, уже писали.

3) Кучка гемов и фатал. В первом прохождении с варваром фатала не было, с чернокнижником был.

4) Фатал при клике на призраков в районе, где немезиду получаем.

5) Пожелание автору если что-то подобнее ещё будет делать, то побольше развилок и разных путей от А к Б. Как в начале карты или у некров. Ато идти прямо как-то однообразно.

Спасибо за карту.

Was left 28.02.2023 00:56 changed 28.02.2023 16:00 (10869) KyCoK_DoBRa

1.Кучка гемов возле лагеря войск Бартора в Дении(Под Звездой Света) после поднятия не исчезает и если попытаться поднять снова происходит вылет

UPD: Я так понимаю там нарочно что-то сделано, потому что поднимая кучку в первый раз выскакивает сообщение про жадность и по итогу поднимая кучку второй раз происходит вылет))

2.Рядом с духом на эльфийском острове(что даёт войска за серу) нет таблички с пояснением какие войска он может дать

3.У следопыта в прокачке провидец даёт 15 снайпов, но говорит про 10. Да и вообще на момент 4 акта у меня 31 эльф и они больше урона вносят за двойной выстрел чем 15 снайпов, зачем их менять кроме разве что большей скорости не понимаю, ведь есть золотой лук для прямой стрелы, не говоря о том, что снайпы еще и мораль портят(На пару с циклопами)

4.Неприятный момент, хочу например у духа купить дендроида за 6 голды, после дендроида идет крестоносец который стоит 4 голды. Покупаю дендроида и после дух сразу предлагает за 4 голды креста, но отказаться от того, чтобы отдать ему голду за него я не могу, зато отказаться от получения крестоносца могу. Получается я потратил лишние 4 голды, а крест мне не нужен. Если заберу креста, то произойдет тоже самое, но уже со следующим юнитом. И тоже самое например с обменом голды на гемы и наоборот.

Was left 28.02.2023 20:13 (10870) Adarlup

1. Да, это задумка)

2. Недоработочка, исправлю в обновлении

3. С балансов стрелков у следопыта всё ещё небольшие проблемы, постараюсь как-то доработать эту часть

4. А сера точно забирается? До подтверждения она не должна сниматься, может что-то в обновлении HD-мода поломали

Was left 10.02.2023 19:36 (10778) duka

К 6 с половиной месяцу пришел на варварские земли (где меч правосудия и тд). Какая-то погибель в это время вторгается и захватывает замок - победить её никак с теми войсками, что есть. Я может не попробовал побарахтаться, но как-то и не хочется - может я что-то важное пропустил? Или плохо попытался этого погибельщика отоварить? Не хочется дальше играть, не зная что делать - замок-то он захватывает, а других в округе нет. Что за фигня?)

Was left 11.02.2023 16:45 (10787) Adarlup

Приветствую, для того, чтобы избежать Погибели нужно использовать не очень известную механику. О ней говорится при встрече с дендроидом в эльфийской деревне. Неподалеку от того места, где появляется Погибель есть мост и если провести раскопки на белых цветах перед ним, то Погибель не сможет пройти дальше.

Was left 23.01.2023 11:00 (10707) Ainael

О карте узнал совершенно случайно со стрима одного геройщика. Но нарвался на одну проблему в первом акте: невозможно пройти к башне, где Эд на стриме получил пегаса (проход почемуто закрыт текстурами), ниже прикладываю скрин конкретной области и крестом перечеркнул место где закрыто и где Эд проходил. Как быть? Пока карта вполне себе очень нравится и надеюсь дальше будет только интересней, т.к. задумка прям пушка) Даже в какойто момент стало жаль, что это не отдельная рпг игра, а карта в героях(

Screenshot №420

Was left 23.01.2023 13:01 (10713) Adarlup

Спасибо за отзыв) При работа над обновлением немного промахнулся, я в ближайшее время проверю карту на наличие других ошибок и обновлю.

Was left 04.02.2023 10:41 (10758) Ainael

Таки до осилил картe за следопыта... Было желание после 3 акта перепройти заного за другой класс, т.к. забыл про элик и при битве с Бартоном потерял слишком много стрелков и гигасов, да и по ходу акта слил почти все доп стеки, но по итогу начал заного за все того же следопыта). Все бои (кроме ластового) были воистину интересными и такими, какими и хотелось (не простое дери стенка на стенку с пополнением из всевозможных городов, а именно отчетливое понимание своих сил и способностей) (лишь ласт бой оставил осадок из-за того, что нельзя взять никаких плюсов моральки и собсна не мог справиться пока не удалил циклопов и не нашел нужного поведения).


РПГ составляющая карты тоже очень порадовала, т.к. это действительно чтото новое в формате героев, даже жаль что функционал настолько сильно ограничен, но мб в новых версиях героев и редактора будет еще лучше, ведь всегда стоит стремиться к совершенству!


А так хотелось бы все так же выразить свою благодарность за данную карту, ведь сюжет был просто шикарен. До конца держал в интересе и желании узнать ВСЮ правду. Никакие слова не могут описать полный восторг этой составляющей, т.к. сказанное ранее лишь часть. Буду ждать с нетерпением подобные карты от автора в будущем и надеюсь на еще более широкие сюжеты!


З.Ы. все еще жалею, что это лишь карта к героям, а не абсолютно новая игра со своим сюжетом, думаю получилась бы просто пушка во всех отношения, но в принципе и так получилось отлично!

З.З.Ы. обязательно позже перепройду за когото другого, когда сюжет и боевки подзабудутся, чтоб опять прочувствовать и сюжет, и интерес от боевок с новой стороны!

Was left 06.02.2023 12:43 (10765) Adarlup

С ласт боссом так и планировалось, что нельзя бонусов брать. Циклопы в данный момент действительно плохо вписываются к следопыту из-за морали, я иногда отказывался от них ради дополнительных единичек джиннов. Скорее всего, аспект моральки у следопыта ещё постараюсь как-то покрутить. А может и через объект на устранение штрафа от разных фракций поставлю.


РПГ составляющая по большей части была скорее пробой) Уже давно есть идеи для её улучшения, к тому же после релиза этой карты уже нашли интересные фичи, которые недоступны в редакторах карт, но работают в игре, но с ними ещё тестить и тестить всё. Думаю, что потенциал у такого формата огромнейший.


С новыми картами пока всё тихо, в конечном счете решил попробовать перевести пару старых на английский, но картостроение бросать точно не буду)


Спасибо за отзыв! Буду развиваться и дальше)

Was left 04.01.2023 20:52 (10658) Kaktus

Итак..карта пройдена..это шедевр в ру сегменте карт..Думаю автор не обидится, если я скажу это лучшая карта после Парагона..

Карта пройдена магом, абсолютно без потерь, играл на первой версии, сложность 200..ну кроме боя с ластом, там конечно теренс дал люляков мне..долго траил конечно..прошел через молнию титана и маятник. Самый сложный бой насколько я помню был вроде с аэлраном..пол дня сидел..остальные по разному..вождь..долго рандомил касты у дракош..жнец упал на изи..с палачами немного повозился..

Разделил бы боевку до элексира, далее с ним, и потом после появления птиц.. Все бои интересные..везде подбираешь свою тактику..но после обнаружения битва по сути идет на автобое

Сюжет превосходен..я обычно не люблю карты где много нужно читать..динамика падает..но тут читать было интересно, хотя иногда все же быстро пробегал глазами, где было не существенное чето..

Автор, ты красавчик..СПАСИБО..пейзажи супер, все продумано..все четко..вобщем молодец..попробую остальные твои карты

Однозначно рекомендую карту любителям долго подумать над боями и неспешной игры..никаких спидранов..спокойно бегаешь туда сюда..

Was left 05.01.2023 08:46 (10659) Adarlup

Спасибо большое за отзыв


Маг с выходом обновления должен стать поприятнее, он с релиза немного усилился в плане дополнительных существ и вместо джинов сможет крестов в ифритов улучшать теперь. Да и Вождь не такой душный будет. В плане боев вообще всё получилось сильно завязано на классе, есть бои которые для всех будут неприятными, а где-то именно определенному классу придется задушится.


Остальные карты во всех аспектах существенно уступают этой, разве что Последний Поход Нежити 3.0 близок. Сейчас как раз работаю над обновлением Охоты на Драконов, будет достаточно много визуальных изменений и немного доработок геймплея.

Was left 05.01.2023 17:26 (10664) Kaktus

может потом..когда будет свободное время попробую пройти за другой класс..

ППН 3,0 тогда будет следующая на очереди..

вот что мне еще понравилось в ПА так это определенные скилы, определенное войско..никаких тебе 100500 архангелов и резурект по кд..ну я извращенец..мне покайфу проходить без потерь, когда знаешь что нанять будет негде..

Was left 03.01.2023 21:45 (10645) TuningVN

Не могу его пройти , тупо валит меня взрывом .

Screenshot №418

Was left 04.01.2023 08:39 (10648) Adarlup

Привет

Титанов маловато получилось, если правильно вижу. Задумка в том, чтобы используя титаническую молнию и воскрешение с кз заставить его перейти в стадию жертвы, когда он будет кидать не взрыв или рес, а жертву, чтобы окончательно лишать его стеков. Это финалка поэтому бой довольно тяжкий и может отнять много времени.

Was left 31.10.2023 00:12 (11656) Nikk2

Привет! Не понимаю, как надо использовать молнию, чтоб он не кастовал взрыв(

С хода третьего по кд начинает

Copying and use of materials from the pages of the site
only with the permission of the administrators.
© 1999-2024 heroesportal team


Advertisement