Return
- Size
- C
- Author
- Andre de Mongel
- Humans
- 1
- Language
- Russian
- Teams
- 0
- Comments
- 57
- Players
- 1
- Downloads
- 17376
- Published date of map
- 09.12.2005
- Country of author
- Russian Federation
- Like / Don't like
- 80 / 6
- Additionally
- Find all maps of the author Write to author
- Share
Некогда могущественный маг, Повелитель Безумия Лорд Мъяонель был отправлен в бессрочную ссылку в Земли Изгнанников -- мир, где умирает волшебство. Спустя несколько столетий ему удалось вырваться оттуда. Мъяонель должен восстановить свою Силу и отомстить своим врагам
Was left 14.02.2018 00:47 changed 14.02.2018 00:48 (3927) Andre de Mongel
1. Если открыть страничку, на которой выбирается карта кампании, и тыкнуть по одной из территорий правой клавишей - появится подсказка.
2. Если коротко, наиболее успешной стратегией (для меня лично) была сдача деревни Мэру, захват его города и последующая либо оборона города от Мэра либо атака с новыми войсками на деревню.
3. "Больше юнитов набрать невозможно" - нет, там в деревне можно еще нескольких мантикор получить.
4. У этих героев не должно быть никаких ограничений на передвижение. Вообще, это довольно простая карта, дальше будут еще более сложные.
5. Берсерк будет получен на одной из следующих карт. Воскрешение - емнп, на 3й, но уже после того, как игрок убивает Мэра и Волшебника и углубляется в Рощу. Но вообще говоря, эти заклинания слишком читорные, с ними против компьютера все совсем просто.
Возможно, вам стоит потренироваться на других картах, а к этой кампании вернуться как-нибудь потом.
Was left 21.10.2022 10:18 (10376) ПавелТ
У меня ещё интереснее получилось. Собрал квесты (не спешите сдавать клинок титана до выноса волшебника), побежал в левый нижний угол своей базы. Мэр захватил деревню, а я ломанулся и захватил его замок, снеся его второстепенных героев по пути, а дальше он зассал идти отвоёвывать свой город. Пока я обегал его сектор и собирал войска и повышал навыки, в деревню пришёл волшебник и загасил мэра за меня.
Was left 12.10.2017 09:32 (3699) andrew33
Очень интересно...Но, на 3-ей карте у ГГ нет заклинания "хождение по воде"
Так и задумано - идти вторым героем, или я что то пропустил ???
Was left 09.01.2017 07:12 (3332) Andre de Mongel
Уважаемый Amplaxis! Чтобы выкопать Грааль, обелиски не нужны (я поставил единственный обелиск, спрятав его горами, только потому, что иначе поместить на карту Грааль было нельзя). Указание, где копать Грааль, есть в игре, при том оно есть там практически постоянно, вот только увидеть это указание, действительно, непросто, т.к. хотя оно и находится под самым носом у игрока - но при этом в таком месте, на которое 99% игроков никогда не обращают внимания.
DEDULIK, не знаю, актуально еще или нет, но на всякий случай: перебейте всех импов в районе темниц. В сообщениях, которые там по ходу игры появляются, есть рекомендация это сделать и даже объясняется, почему.
Sverchoc, вы вероятно не захватили какое-нибудь жилище. Осмотрите внимательно остров Зерема, а также владения Мъяонеля.
Was left 09.01.2017 22:57 changed 09.01.2017 23:00 (3335) Amplaxis
Уважаемый Andre de Mongel.
Что касается Грааля, то я специально в редакторе перечитал еще раз все сообщения, которые появляются в процессе прохождения карты. Вчитывался в каждое слово, но нигде не нашел упоминания, где его искать. Потом я перечитал все надписи на указателях (3 штуки) и стражах (тоже 3), даже жилища мудрецов пересмотрел (их тоже 3), но опять же - ничего. Потом просмотрел все события на карте (синие шарики) - ничего о Граале...
Когда я уже отчаялся даже в редакторе найти подсказку на месторасположение Грааля, то решил еще раз перечитать сообщение на 16 день (в котором говорится о воздушном корабле). И тут меня осенило! Во фразе "Пусть порасспрашивают людей и нелюдей в трактирах" скрыта вся суть! В трактирах, за барной стойкой искать нужно ответ! Признаюсь честно, это гениально! Но все же очень сложно догадаться... Как по мне - старый метод, в котором нужно подойти к Граалю и увидеть, где копать, мне нравится больше. Хотя, Ваш метод, уважаемый, это что-то новое.
Was left 07.02.2022 14:37 (9112) yuraarnaut
Подскажите, где искать Грааль???
Was left 08.01.2017 21:42 changed 08.01.2017 21:48 (3331) Amplaxis
Автору однозначно респект! Вне всякого сомнения, данная кампания заслуживает внимания со стороны любителей Героев 3. И вот почему:
1. Детальный, хорошо проработанный и весьма оригинальный сюжет.
2. Враг ВСЕГДА сильнее нас - по крайней мере в начале. Это заставляет включать мозг, что во многих кампаниях не требуется...
3. Единственная кампания, в которую я играл, где у вас есть возможность прокачать героя с самого нуля до максимума (75 уровень и все первичные навыки - 99).
4. Эпические битвы. Здесь воюют легионы: тысячи Архангелов и Титанов с одной стороны и такое же количество Черных и Золотых драконов с другой.
Единственное, что можно было бы подправить, так это последнюю карту. Мне удалось уничтожить всех врагов, исследовать оба уровня карты вдоль и поперек, но я так и не понял, как добраться до вражеского замка, окруженного облаками, где нас уже поджидает самый главный враг всей кампании. Чтобы в этом разобраться, пришлось, к сожалению, открывать редактор. Автор хоть и дал наводку на то, что нужно построить Воздушный Корабль в Башне, чтобы увидеть кусок суши, до которого можно добраться с заклинанием "левитация", но вот чего не хватает, так это либо обелиска в доступной клетке (а не в левом верхнем углу, куда не добраться), либо какого-то ну очень конкретного намека на то, где закопан Грааль. Все же не следует делать карты, в которых игроки не могут пройти все от начала и до конца не заходя в редактор...
И все же - кампания лучшая!
Was left 25.07.2015 12:23 (1401) DEDULIK
Чёто не могу освободить из тюрьмы Ролу, вроде 4-я или 5-я карта. Всех убил, медаль дипломата одна, все тюрьмы с одним стражем границы открыл, там Ролы нет. Где взять ещё одну медаль, чтоб проверить другие? Или что делать? Подскажите если кто знает.
Was left 13.04.2015 21:08 (1400) injektor-
Огромный респект автору, проделана огромная работа, играть реально интересно, сюжет сильно проработан, компания трудная, местами кажется вообще непроходимой, помогают только трюки, приходится думать. Силы соперника всегда превосходят, очень нестандартная компания, рекомендую!
Was left 19.01.2015 16:42 (1399) Sverchoc
3 или 4 карта. убил соседей, убил Зарема. открыл башенку, отделяющую от логова чудищ и гидр, взял их под контроль.
что же дальше??
Дайнен стоит ждет у портала, врагом нет, компания застряла. что делать??
Was left 30.10.2017 15:42 (3719) andrew33
Есть такой глюк. Пришлось переигрывать карту. Почему то "пропал" огненный маг с Клинком Армагеддона, которого нужно было убить вначале. Соответственно задание было не выполнено. Хотя врагов на карте не осталось, победу не давали.
Переиграл, быстро убил мага, забрал клинок, и далее все в порядке было
- 1
- 2
Was left 13.02.2018 21:41 (3917) Onekid
начало интересное, но на третьей карте я не понял смысла - на 2 неделе прибегает два героя - Мэр и Волшебник и выносят меня при любых раскладах, вообще при любых, даже если добавить 25 архангелов)) поверх 70 виверн и 50 деревьев, а больше юнитов набрать и не возможно)) просмотрел все события и все квесты - нету вариантов) такое ощущение что радиус прогулок забыли им проставить... либо я где то в первых миссиях должен был получить хотя бы берсерк или воскрешение? хотя и с ними не сильно помогло бы, те герой раза в 3 сильнее вкачаны, Мэр почти не пробиваемый для магии, волшебник колдует без устали)
Объясните криворукому как это пройти?) ковырять сценарий не буду принципиально) первые 2 карты - просто супер!