Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола
Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Как вы наверное уже слышали, сейчас идет автоматизация карт феодов.
Феоды на картах будут размещаться автоматически после того как ведущий начислит Вам их в анкету и щелчком мышки отметит на карте. Ведущие также смогут убирать феоды, передвигать их на карте и тд. (информация скорее для ведущих турниров) Все эти события будут отражаться в новостной ленте. Также будет автоматически делаться путь дуэли. В связи с этим есть идея о ивентах на карте. Что имеется ввиду: Игрок когда делает путь дуэли. (указывает на карте прямо на портале) как он идет к феоду противника, выстраивается путь и на клетках не занятых не кем могут размещаться ивенты (события) активируя (проходя по этим клеткам), игрок может автоматически или получить или потерять арроба. Это будет указанно потом в описании пути дуэли. Вот нам и предстоит придумать как можно больше таких событий с положительным или отрицательным эфетами. События все будем писать в этой теме. Пожалуйста старайтесь делать события краткими. Вот как выглядел путь дуэли раньше: Ссылка на правила офф-лайн дуэлей: www.heroesportal.net/land/rules.php?type=duel Текст сатисфакции: Я, сэр Vegor, вызываю, её величество, леди Ara на дуэль в Землях Героев 4. Причина дуэли - участие в Походе Проклятых. Дорожная подать: №208 - свой феод; №209 - нейтральная земля Смерти, -10@; №210 - нейтральная земля Смерти, -10@; №211 - нейтральная земля Смерти, -10@; №212 - нейтральная земля Смерти, -10@; №213 - нейтральная земля Смерти, -10@; №214 - нейтральная земля Смерти, -10@; №215 - нейтральная земля Смерти, -10@; №216 - нейтральная земля Смерти, -10@; №217 - нейтральная земля Смерти, -10@; №218 - нейтральная земля Смерти, -10@; №219 - портал земель Смерти, -30@; №70 - портал земель Природы; №69 - нейтральная земля Природы, -20@; №94 - феод соперника, атака; Всего: 150@ Налог магистрата: 0 Итого: 150@ И карта пути (карта взята с другой дуэли) соответсвественно выглядела так: Если по пути попадались Земли Королей или чужие земли то деньги за проход шли не в магистрат, а тому по чьим землям игрок прошел (см. выше правила дуэлей). Соответсвенно хотелось бы придумать много ивентов, разместить их на карте и раз в месяц чтобы они рендомно меняли свое положение, чтобы игрок не мог запомнить где какой ивент под какой клеткой. Под клетками занятыми игроками ивентов нет и там идет стандартный налог за проход. Максимальный «+» или «-» во время активации события не может быть более 50@ и мение 30@ Изменено 16.04.2009 11:14 пользователем Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
И так первые события от меня:
№000 – Проходя мимо леса, Ваш обоз был ограблен грабителями, -35 №000 – Проходя мимо селения, вы избавили крестьян от набегов дракона, + 50 |
Особый статус: |
Сэр Gnooom
HoMM V: Безземельный |
Максимальный «+» или «-» во время активации события не может быть более 50@ и мение 30@ P.S. требую голубя за идею ;-))))))))) |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Идея хорошая.
Я так понимаю ее нужно соответственно будет обкатать под версии героев.. Не забывайте про отрицательные события. Можно еще много историй придумать... Именно для этого я и открыл эту тему. Чтобы собрать красивые ситории для эвентов. P.S. требую голубя за идею ;-))))))))) У Вашей чести есть цена Сэр рыцарь? Только не отвечайте что у Вас есть расходы. |
Особый статус: |
Сэр Gnooom
HoMM V: Безземельный |
Сэр Gorbik, 16.04.2009 11:58 А можно давать положительные и отрицательные бонусы морали или удачи? Только как это можно будет реализовать в дуэли? (я про отрицательные) И еще: победителю достаются эти самые бонусные артефакты, т.е. они добавляются к ставкам... чем не минус для того, кто их нашел? |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Gnooom, 16.04.2009 12:26 Также как и положительные, тоесть ни как. Если вы прочтете правила дуэлей то увидите что дуэль проводится без имущества и с одного сейва. А то это будет не честно.
Очень усложнить программную часть. Пока не знаю сможем ли... |
Особый статус: |
Сэр Iguz
HoMM V: Рыцарь |
Вы когда по карте героев ходите вам тоже халява на голову сыплеться? Нет не какой халеве! Дуэль не может быть с бонусами, ибо дуэль даже в жизни всегда проводиться на ОДИНАКОВЫХ ОРУЖИЯХ! Да и вообше про Он лайн дуэли не забывайте!
Если все будеть так легко, предлогаю устраивать дуэль и на арробы или на подпись в анкету на время "победил сэра ***" (ну за это естественно надо будет заплатить за организацию дуэлей) дуэли тогда смогут потигаться по привлекательности с турнирами, уж с тысячью двумя арробами растаться легче чем с феодом. На карте же феодов можно придумать ну очень много, аж мысли разлетаються, только организовывать все это тяжело. Кстати можно выбирать Правителей континента, который будет наподать на соседние континенты, выигрывая войны и получая с этого дань с побежденых. А казна может формироваться так на каждого участника в турнире континенту идет 10@ тратить казну государство нельзя на личные цели, только примировать достойных войнов 30% от дохода от войны на премии, а все остальные деньги пусть идут на вооружение солдат континента. Вот вам и дуэли с имушеством, имушество можно использовать например только континентальное. Тут и тактика правителя, какому войну какой комплект вооружения дать. Кароче в этом простора дляидей много! (если понравилась идея то могу расписать по подробнее) |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Iguz, 16.04.2009 13:25 Пока речь идет только о эвентах на карте, при формировании пути дуэли. Когда вы ходите по геройской карте вы также находите сундуки, и евенты! тут тоже самое будет, на карте феодов, ДО ДУЭЛИ... Дуэль как была так и будет с одного сейва и без бонусов. Причем тут халява? Тем более что отрицательные ивенты также будут в большом наличии, именно поэтому я попросил писать парами. По поводу вашей идеи, в турнире континентов это все реализовано, разве нет? Если нет то в отдельный теме предложите плиз подробнее. |
Особый статус: |
Сэр Ariy
HoMM V: Рыцарь (2) |
№001 – Вашу дорогу преградил огромный валун, пришлось нанимать в ближайшей деревне рабочих с лошадьми, чтобы устранить препятствие, -45
№001 – На дороге Вы помогли путникам отразить набег разбойников, спасенным оказался щедрый купец со своей свитой, + 60 №002 – В пути на Вас напали дикие гарпии, атаку удалось отбить, но эти твари прямо под Вашим носом сумели утащить в своих когтях часть имущества, - 30 №002 – Недалеко от дороги Вы заметили группу орков, которые громко ворчали и спорили между собой. Разогнав орочью свору, Вы обнаружили предмет их раздора - сундук с деньгами и драгоценностями, + 70 №003 – Чтобы сократить путь Вы решили идти через лес, и для безопасного прохождения болотных топей, пришлось нанимать проводника, - 35 №003 – Вы заехали в ближайший город, чтобы пополнить запасы провизии и попали на рыцарский турнир, в котором одержали блестящую победу, + 50 Если понравилось, могу еще придумать. |
Особый статус: |
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр Ariy, 17.04.2009 01:03 Лучше вместо -45 заставить сделать шаг в обход.... завалило, значит завалило ;-) |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Sculptor, 17.04.2009 06:55Сэр Ariy, 17.04.2009 01:03 Три шага, если в обход Интересная идея, подумаем как это реализовать. Если понравилось, могу еще придумать. Понравилось. Когда автоматизируем карту я подведу итоги на награжу за каждую принятую идею. |
Особый статус: |
Сэр Ariy
HoMM V: Рыцарь (2) |
№004 – В пути случился ураган, разметавший Ваше имущество по всей округе, найти удалось далеко не все, - 25
№004 – Рядом с лесной дорогой Вы освободили из силков птицу рух, в знак своей благодарности птица принесла Вам в клюве браслет, инструктированный драгоценными камнями, + 65 №005 – Мост, по которому Вы планировали пройти, оказался разрушен, пришлось строить плоты, чтобы пересечь реку, - 50 №005 – Попутно Вы избавили сельские поселения от мерзких людоедов, терроризирующих всю округу, + 20 №006 – На дороге Вас нагрели мошенники, продавшие фальшивые артефакты, - 35 №006 – На одном из привалов Вы обнаружили под сломанным деревом спрятанный кем-то небольшой клад, + 45 №007 – В пути Вас поразила какая-то хворь, пришлось заплатить за лечение местной знахарке, - 30 №007 – Вы помогли местным охотникам завалить огромного кабана, с Вами щедро поделились добычей, + 20 №008 – Появившийся ниоткуда ловкий бесенок стащил у Вас часть провизии, - 25 №008 – По пути следования Вы разбили отряд кочевников, освободив их от бремени награбленной добычи, + 40 |
Особый статус: |
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
|
|
Сэр Gnooom
HoMM V: Безземельный |
Сэр Sculptor, 17.04.2009 15:03 С клавиатуры снял ;-))) |
|
Сэр VDV_forever
HoMM III: Рыцарь (1) |
Дуэль как класс давно устарела, так зачем идти в утопическое прошлое, если есть настоящее!
ИМХО: Неинтересно. P.S. Хотя бы войны кланов (хотя надо разрабатывать новую концепцию по данному виду состязанию в целом)... С уважением, VDV_forever |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр VDV forever, 20.04.2009 17:50 Война кланов основана на дуэлях На Портале все взаимосвязано, как и в жизне. Когда я придумал офф-лайн турниры и сделал по ним Портал, мне говорили тоже что это не интересно, ведь тогда уже существовал ТоН, с развернутой системой он-лайн турниров. ПС Пошаговые офф-лайн стратегии устарели как класс игр, пишет об этом не один игровой журнал, так почему же мы в них играем? |
Особый статус: |
Сэр Iguz
HoMM V: Рыцарь |
ПС Пошаговые офф-лайн стратегии устарели как класс игр, пишет об этом не один игровой журнал, так почему же мы в них играем? Кто скажет что задачки в шахматах устарели и уже не кому не интересны пусть кинет в меня топором, ну что бы я не мучилься жить в таком мире. А офф лайн турниры это теже задачки, только многоходовые, нужно поставить мат сопернику за меньшее время. Тоесть в оффе зарание известно что вы выйграете, остоеться узнать такой ход что бы удивить других, тут идет изобретательность, он лайн берет совсем другим. И вообще кто сказал что дуэль это только офф лайн, у нас извините, и онн лайн дуэли существуют. |
|
Сэр VDV_forever
HoMM III: Рыцарь (1) |
Ну кто придумал offline турниры, это мы промолчим.
Имелось в виду offline дуэль безусловно, для onnline турниров это понятно и правильно! Вот честно и положа руку на сердце не интересно играть в полную силу карту (да и играть впринципе), когда заведомо знаешь, что в ней будет принимать участие один человек, а то и вовсе не будет (ну просто ему не захочется играть)!!! Какой смысл играть, улучшать свой же результат, переигрывать, ради кого? Ради чего? Себя? Феода? Арроба? Это же смешно. Вон, в первом межпортальном турнире по героям 1, приняло участие 8 человек, и то это очень мало (хотя в других версиях порой бывает и того меньше), и я конечно растроен тем обстоятельством что многие сильные игроки просто не приняли участие в данном турнире и свой результат по большому счету не скем сравнивать! Поэтому я и предлагаю пересмотреть действующую систему дуэлей offline турниров. Просто не вижу смысла играть 1 на 1 в offline турнирах. Думаю, что смысл offline турниров Вы понимаете и описывать его нет необходимости. P.S. И не надо зацикливаться на одном и том же, надо развиваться прежде всего (если Вы конечно заинтересованы в привлечении новых игроков и в посещаемости портала в целом), дискутировать, проводить опросы, предлагать новые идеи, а не отстаивать давно не актуальную турнирную линию игры. З.Ы. Не читал таких статей в журналах, в которых бы говорилось, что пошаговые офф-лайн игры устарели, ссылоку плиз. З.Ы.Ы. Особенно устарела пошаговая KB (бои), занявшая 1-ое место среди игр в 2008 году. А KB принцесса в доспехах уже полностью меня пленила, не могу оторваться... С уважением, VDV_forever |
Особый статус: |
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Сэр Iguz, 21.04.2009 13:24ПС Пошаговые офф-лайн стратегии устарели как класс игр, пишет об этом не один игровой журнал, так почему же мы в них играем? Согасен целиком и полностью. Сэр VDV forever, 21.04.2009 17:45 Сэр 1999 год... покажите где ОФФ-лан турниры проходили с этого времени? Только с доказательствами пожалуйста. У меня есть ДОКАЗАТЕЛЬСТВА и старые дизайны еще сделанные Корвиным, с рассказом о том не попробовать ли такой турнир и т.д. знаете кто со мной с самого начала у того нет сомнения кто и что разработал и на основании чего. Дальше Вас читать нет смысла, тема не для того создана чтобы спорить, а для того чтобы помочь в разработке. |
Особый статус: |
Сэр Kowalski
HoMM III: Безземельный |
Ну?? куда же подевались "генераторы" ивентов..?
Изменено 26.09.2015 19:28 модератором Werky |
|
Сэр Gorbik
HoMM V: Барон |
Автоматизация карт феодов произошла, но идеи по ее улучшению и активизации дуэлей все еще требуются.
|
Особый статус: |
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Что-то тема заглохла...
1) Очень хотелось бы увидеть случайные эвенты на картах 2) Необходимо реализовать возможность именно захвата феода при дуэлях (независимо на чьих землях) а не глупого вычета прибавления феодов как оно действует сейчас... - нападающий как бы ставит на кон феод с которого стартует, а на кон обороняющегося ставится атакуемый феод. p.s. Верки, у меня в настоящее время 10 феодов а на карте отображается 7 - надо бы подправить... |
Особый статус: |
Сэр Werky
HoMM IV: Безземельный |
Сэр phenix, 18.03.2011 18:06 А ведущие зачем? |
|
Сэр Sculptor
HoMM V: Безземельный |
Сэр phenix, 18.03.2011 18:06 Ээ... это типо идеш по карте и захватываешь то, что плохо лежит? Тогда путь будет проходить в пару десятков кругов + в обратную сторону |
|
Сэр phenix
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Sculptor, 19.03.2011 06:26 Ваш юмор мне совсем не понятен... Логично получать при дуэли то, за что дерешься... а не что-то левое... да и проигравшему всегда будет проще иницировать дуэль чтобы отбить свои земли... |
Особый статус: |
Сэр Qko de Cou
HoMM IV: Барон (4) |
Сэр phenix, 19.03.2011 06:54Да-да, я поддерживаю Феникса. Правда со временем феоды перемешаются и у представителя континента Жизни, на пример, на самом континенте Жизни феодов будет меньше, чем на других.Сэр Sculptor, 19.03.2011 06:26Ваш юмор мне совсем не понятен... |
|
Сэр AHmuxpuCT
HoMM V: Безземельный |
Сэр Qko de Cou, 19.03.2011 08:41 Поэтому феоды и располагаются по расовой "прописке"... Единственное что можно предложить в тему, так это выделять феоды выигранные в дуэлях (цветом/штриховкой?) и снабжать ссылкой на страницу дуэли... Кстати, пробежался по анкетам некоторых дуэлянтов и не увидел, что в офф-лайн рейтинге в качестве награды за дуэль стоит феод... |
|
Сэр loom
HoMM VI: Маркиз (8) |
Сэр phenix, 19.03.2011 06:54 Хм. а это не лишено смысла. А если такому феоду сделать уникальную цветовую рамку (как выделяются магистерские, он-лайн, оф-лайн феоды), вполне возможно престижность дуэлей и такого феода будет гораздо выше. Я поддерживаю эту идею. Кроме того, магистерские феоды можно сказать упразднены - пэтому даже добавлять новую рамку не потребуется - просто переименовать старую. Считаю, это будет интересно. |
|
Сэр Kirinyale
HoMM V: Рыцарь |
Интересно-то интересно, вот только ориентироваться в этих феодах станет сложно. Сейчас мы в анкете можем нажать на циферку феодов и попасть сразу на карту, где они все расположены. А если феодов, к примеру, семь штук, и все на разных континентах? Открывать скриптом сразу семь окон с огромными картами?
|
|
Сэр LeverPunch |
Сэр phenix, 19.03.2011 06:54Сэр Sculptor, 19.03.2011 06:26 Сер Фенікс, Я бачу, що Ви людина безпринципна та термін континентальної самосвідомості для Вас нічого не вартий. Але ці Ваші останні вимови виходять за усі можливі припустимі мережі. По-перше, я зовсім не уявляю, що може робити якась конфлюсівська маркизня на моїй рідій Некропільскій землі, навіть якщо вона якимось неможливим чином виграє феод у некроманта. Це наша земля, земля некромантів, тож навіть не простягайте до неї свої крильця. По-друге: уявіть, наприклад, що з Вашіх п'яти (припустимо) феодів чотири були б, згідно з Вашою думкою, розташовані по різних континентах, а десятий -- на Вашому нібито рідному Конфлюсі. А що станеться, коли Ви цей останній, п'ятий феод програєте в дуелі? Це ж з Вас якийсь циганський барон вийде: без роду, племені та навіть шматка рідної землі. --- Я вже досить тривалий час придивляюсь до безглуздих, на перший погляд, пропозицій деяких особистостей. Спочатку їм вассалів забажалося з інших континентів. А чого варті їхні вимоги про відміну рангу короля накористь якогось зовсім непритаманного нашому етносу "імператора"? Але коли мова зайшла про махінації з геройською землею, мені усе стало зрозуміло. Я прийшов до висновку, що це ніщо інше, ніж інформаційна війна, спрямована на руйнацію сформованних століттями устоїв. Це розбещення нашої молоді шляхом послідовної промивки мозоку, впертої пропаганди псевдоцінностей. Це інформаційна ізоляція та переслідування усіх незадоволених (баном за барною стійкою, навішуванням "тучок" та інші засоби затикання роту вже мало кого здивуєш). Придивіться, вже майже з кожного континенту, окрім Некрополю, тут відписалися ті, хто "нібіто не проти" зруйнувати усе, що зроблено нашими предками, нічого по суті не збудувавши взамін. В більшості з них по десять феодів на двох, але це зовсім не заважає їм засорювати кожну тему в Таверні своїм імперським маренням. Вони не здатні завоювати свою, як вони кажуть, "імперію", тому намагаються під свої потріби змінити закони та зіпсувати те, що є, до чого ми звикли. Вважаю, що настав час боротися з цією чумою самими рішучими засобами. Потрібно заборонити цім вумникам займатися відвертою провокацією та повідкрутити іхні безглузді бошки. Потрібно, нарешті, перейти до прямих бойових дій проти ціх засланців-грантоєдів! Кожен здатний тримати зброю в руках -- жени безрідних чужинців зі своєї землі! Слава Некрополю! Королям-некромантам Слава! |
Особый статус: |
Таверна | Предложения жителей Магистрату и Рыцарям Круглого Стола