Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр RedDragon, 31.10.2005 07:24 Пожалуйста свяжитесь с Магистром Ayreon. Он у нас главный библитекарь. Может и пригодитесь ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Ayreon, Вы получили два моих письма? Волнуюсь, дошли ли они до Вас?
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Nakonec eto slu4ilos'! Nash portal mozet gorditsya pervoj obobshonoj informaciej o Heroes III. Prosmotrev razdeli "Geroji" i "Magiya", ya prihol k vivodu, 4to neploho bi razdel "Magiya" popolnit' nekoj informaciej. Vnizu opisaniya kazdogo zaklinaniya moz'no vmestit' isho odnu horizontal'nuyu stroku s nazvaniem "Osoboe priminenie". V etoj stroke moz'no opisat' ne o4evidnoe priminenie dannogo zaklinaniya, a osobinoe, hitroe, kotoroe primenyayut specialisti Heroes III. Takie kak, na primer, brosit' "Berseck" na Dendroidov, 4tobi oni skovali drug gdruga i na ve4nie vremena ostalis' stoyat' na meste, poka ih spokojno razstrelivayut strelki. Ili pri shturme zamka "Hipnose" postavit' na peshek protivnika, a potom etih peshek izpol'zovat' dlya otkritiya vorot; esli ih ubit' v seredine vorot, to vorota ostanutsya do konca bitvi otkritimi.
Eto ne moya ideya. V odnom iz resursov i-neta, posveshonim Heroes IV, opisanie sistemi magiji bilo postroeno takim obrozom. I eto zdelalo dlya menya etot resurs osobo poleznim. Odno delo, kogda znaniya, hitrosti v principe moz'no najdti razbrosanie gde to, a drugoe, kogda oni udobno obobsheni v odnom meste. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Aivengo![]()
HoMM IV: Baron (4) |
Просмотрел появившуюся информацию по героям в 3-х - очень полезная вещь, спасибо автору и создателям библиотеки. Но есть маленькое замечание - почему описание героев идет на английском?! Случайно перепутали и взяли из англ. части Потрала или так и задумано? Если второе, то это нехорошо и неудобно, т.к. ценность приведенной информации теряется.
|
![]() |
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр Aivengo, 5.01.2006 18:13 Хм высылайте список с русскими названиями по адресу [email protected] только попросите чтобы в англиском остались те же названия. Желательно наверно за эталон брать Буку. Просто на англиской везде одинаково все звучит а вот наши переводчики постарались ![]() Nakonec eto slu4ilos'! Nash portal mozet gorditsya pervoj obobshonoj informaciej o Heroes III. Prosmotrev razdeli "Geroji" i "Magiya", ya prihol k vivodu, 4to neploho bi razdel "Magiya" popolnit' nekoj informaciej. Vnizu opisaniya kazdogo zaklinaniya moz'no vmestit' isho odnu horizontal'nuyu stroku s nazvaniem "Osoboe priminenie". V etoj stroke moz'no opisat' ne o4evidnoe priminenie dannogo zaklinaniya, a osobinoe, hitroe, kotoroe primenyayut specialisti Heroes III. Takie kak, na primer, brosit' "Berseck" na Dendroidov, 4tobi oni skovali drug gdruga i na ve4nie vremena ostalis' stoyat' na meste, poka ih spokojno razstrelivayut strelki. Ili pri shturme zamka "Hipnose" postavit' na peshek protivnika, a potom etih peshek izpol'zovat' dlya otkritiya vorot; esli ih ubit' v seredine vorot, to vorota ostanutsya do konca bitvi otkritimi. Пополняйте ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Gorbik, 7.01.2006 01:29 3 раза высылал статью обчучающую... |
![]() |
Sir MaximusX![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
www.heroesportal.net/library/index.php?type=H3heroes
Основной уровень навыка (про артилерию) Кол-во выстрелов = 1 Срельба Простите, от какого глагола было образовано это слово? ![]() Экспертный уровень навыка (про стрельбу) на 50% Экспертный уровень навыка (про поиск пути) на 100% www.heroesportal.net/library/index.php?type=H3magic - Иконки "Небесного ока" и "Земного ока" перепутаны; - Аналогично "Ледяная молния" и "Удар молнии"; Это что увиделось при одноразовом беглом прочтении, возможно, есть еще... ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Volverston![]()
HoMM V: Landless |
Сэр MaximusX, 10.01.2006 21:34 В мануале написано про 2 выстрела, но на деле 2 выстрела даются только на продвинутом уровне. Экспертный уровень навыка (про стрельбу) Вопрос спорный - в мануале 10, 20, 30 %, в игре 10, 25, 50 %. Экспертный уровень навыка (про поиск пути) В мануале - да, но в игре - 25, 50, 75 % |
![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Volverston, 13.01.2006 22:48 Ничего спорного тут нет, все легко проверяется ![]() ![]() |
![]() |
Sir Wisord![]()
Messages: 29 |
Здравствуйте, уважаемые Сэры!
Я хотел-бы помочь в создании библиотеки. Неплохо разбираюсь в Героях 3. Не могли бы вы перечислить то, что еще нужно сделать для этого раздела библиотеки. И если я смогу, то с удовольствием возьмусь за работу. ![]() С уважением, Windy Swallow. |
|
Sir Volverston![]()
HoMM V: Landless |
Сэр HateYou, 14.01.2006 21:30 как? |
![]() |
Sir Qwerty![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Landless |
В НОММ2, физика мира.
Водяная мельница на ПЕРВОЙ неделе даёт 500 золота. Кажется, это же относится к садику леприкона, но точно не помню. |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр QwertyQwerty, 16.01.2006 09:57 Ну тогда и я скажу. Город драконов даёт на первой неделе 2-х красных драконов, на каждой последующей +1. А лепрекон не зависит от недели. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Volverston, 15.01.2006 19:24Сэр HateYou, 14.01.2006 21:30 Ручками=)) Создаете карту, выставляете те параметры которые хотите проверить и вперед! |
![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Gorbik, 7.01.2006 01:29 S udovol'stviem, esli bi moji znaniya bili bi na stol'ko obshirni. Vishe viskazanoe predlozenie bilo adresovona specialistam vishe kvalifikaciji, 4em ya, budu4i bezzemel'nim ![]() -) s pomosh4yu Snyatie zaklinanij noz'no snyat' antimagiyu; takze Snyatie zaklinanij ekspertnogo urovnya ubiraet vse mini u zamka Tower; -) Armagedon moz'no uspeshno primenit' na vraga, esli imet' v svoyom vojiske tol'ko monstrov imeyushih imunitet k ognyu (efriti, Ognenie ptici), ili s lyubim monstrom + antimagiya; -) S pomosh4u Silovogo polya moz'no zakrivat' probitie dirki v stene zamka |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Volverston![]()
HoMM V: Landless |
Сэр HateYou, 16.01.2006 15:11Сэр Volverston, 15.01.2006 19:24Сэр HateYou, 14.01.2006 21:30 Проверили вашим, так называемым "лёгким ручным" способом (я думал, вы действительно лёгкий способ знаете), и после нескольких серий боёв на каждом уровне навыка и без оного получилось: Основной уровень навыка "Стрельба" - + 8.88 % Продвинутый уровень навыка "Стрельба" - + 19,6 % Экспертный уровень навыфка "Стрельба" - + 37.15 % Это ближе к 10/20/30, чем к 10/25/50, так что в чистом виде навык в библиотеке описан правильно. Кстати, не хотите также легко проверить "Поиск Пути". |
![]() |
Sir Ayreon![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Ernests, 4.01.2006 20:27 А для чего нам по вашему нужен раздел Школа мастерства??? А он кстати на днях и появится Changed 23.01.2006 18:37 by moderator Ayreon |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ayreon![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Aivengo, 5.01.2006 18:13 Ясно, что не хорошо, а почему вместо того чтобы говорить не закончить кропотливую работу автора фолианта и выслать мне почтовым голубем корректные имена??? |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ayreon![]()
HoMM V: Knight |
Сэр HateYou, 7.01.2006 02:30 Кому??? Какую??? По какой версии??? Если будете отправлять почтового голубя, просите его возвращаться с подтверждением о получении |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ayreon![]()
HoMM V: Knight |
Очень радует, что оживилась эта тема.
Рассказывайте в ней о всех замеченых ляпсусах и ошибках. ОЧЕНЬ ТРЕБУЮТСЯ ЛЕТОПИСЦЫ ПО 4-ЫМ ГЕРОЯМ - У НАС НЕТ НИКАКИХ МАТЕРИАЛОВ ПОКА!!! ХЕЛП!!!! |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ayreon![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Wisord, 15.01.2006 17:53 ФИЗИКУ МИРА!!! |
![]() Special status: ![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Ayreon, 23.01.2006 19:29Сэр HateYou, 7.01.2006 02:30 вам, на ваше мыло. по 3-им. выслал еще раз. |
![]() |
Sir Reiter![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Volverston, 17.01.2006 21:02Сэр HateYou, 16.01.2006 15:11Сэр Volverston, 15.01.2006 19:24Сэр HateYou, 14.01.2006 21:30 Весьма странные результаты. Нельзя ли узнать, каким образом проводилась проверка (навык героя, земля, на которой проводились бои, кто с кем сражался)? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Volverston![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Reiter, 24.01.2006 07:52 Герой с несколькими отрядами лучников, против него группа воров. Сначала была проведена серия боёв без навыка "Стрельба", перед новым боем производилась перезагрузка сценария. Затем в редакторе герою добавили Основной уровень навыка, и опять была проведена серия боёв. И так же для Продвинутого и Экспертного уровней. Все остальные условия оставались неизменными. В каждом бою фиксировался урон, наносимый отрядом лучников за один выстрел, затем выводилось среднеарифметическое значение урона. А потом уже пошла чистая математика по вычислению процентного увеличения урона. З.Ы. Урон, наносимый на близком расстоянии (целая стрела) в 2 раза больше урона, наносимого на дальнем расстоянии (сломанная стрела). |
![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Volverston, 24.01.2006 21:25 Неправильно делали. Можно легче и достоверней ![]() |
![]() |
Sir Volverston![]()
HoMM V: Landless |
Сэр HateYou, 24.01.2006 22:28Сэр Volverston, 24.01.2006 21:25 Чем на этот раз - лапками, крыльями, а может хвостом. Сказали бы сразу, нечего пергамент переводить на флуд. |
![]() |
Sir HateYou![]() ![]() ![]() |
Сэр Volverston, 25.01.2006 21:18 Ненадо высчитываьб средний урон. Просто берете войска, нападаете на кого-то, при наведении на вражину показывается внизу урон, записываете урон. Перегружаете битву, в режиме чит ставете навык стрельба и т.д. ![]() ![]() |
![]() |
Sir Reiter![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Volverston, 24.01.2006 21:25Сэр Reiter, 24.01.2006 07:52 Вы учитывали разницу в навыках атаки у стрелков и защиты у воров? Потому как в противном случае результаты ошибочны... |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Volverston![]()
HoMM V: Landless |
Сэр HateYou, 25.01.2006 23:45Сэр Volverston, 25.01.2006 21:18 Времени, чтобы выставить в редакторе уровень навыка и записать файл, уходит не больше чем набирать чит-код. А средний урон как раз нужно высчитывать для достоверности. Вы описали тоже самое, что делал и я, с той лишь разницей, что навык менялся в редакторе, и записывались уроны от каждого выстрела в нескольких боях. |
![]() |
Sir Volverston![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Reiter, 26.01.2006 08:16 Зачем? Во всех боях менялся только навык героя, навыки стрелков и воров не менялись. |
![]() |