Хотелось бы узнать..........

Ответить

Таверна | Вопросы новичков

Подписывайтесь на наши группы:
Перейти к столику:
Автор Сообщение
Сэр Vovchikus

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 75
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Хотелось бы узнать.......... Добавлено: 17.11.2004 18:19
Вопрос:

Монстров бывает разное количество и вот хотелось бы узнать сколько означает:

"орда" и "сотня"

Напал на монстров - было написано "орда" на самом деле 99.
Разве 99 - это орда????

Нападаю на "сотню" а там 150.
От скольки до скольки примерно монстров в "орде" и в "сотне"

Заранее спасибо.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр EDDY
+
EDDY

HoMM V: Рыцарь (1)
HoMM III: Барон
Сообщения: 370
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Re: Хотелось бы узнать.......... Добавлено: 17.11.2004 18:30
Сэр Rampart, 17.11.2004 19:19
Вопрос:

Монстров бывает разное количество и вот хотелось бы узнать сколько означает:

"орда" и "сотня"

Напал на монстров - было написано "орда" на самом деле 99.
Разве 99 - это орда????

Нападаю на "сотню" а там 150.
От скольки до скольки примерно монстров в "орде" и в "сотне"

Заранее спасибо.


Как говорится, RTFM.
Попадался ли Вам в каталогге игры файл Heroes3.hlp ? Читали ли Вы его, прежде чем начали играть в игру?

Выдержка из файла:
мало(few) 1-4
несколько(several) 5-9
группа(pack) 10-19
толпа(lots) 20-49
Орда(Horde) 50-99
сотня(throng) 100-249
туча(swarm) 250-499
тьма(zounds) 500-999
Легион(Legion) 1000+

В скобках указан перевод на английский язык. deal
EDDY
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Ennin
Ennin

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 689
Откуда: Неизвестно

Цитировать ссылка Re: Хотелось бы узнать.......... Добавлено: 17.11.2004 20:27
Сэр EDDY, 17.11.2004 19:30
Как говорится, RTFM.
АГА ! :)
Особый статус:
Участник команды «Heroes 3.5 The Wake of Gods»Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр ShadeByte
ShadeByte

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 224
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 17.11.2004 20:33
Любопытно, что в разных переводах названия не совпадают. :)
И сиди гадай сколько это: "Пара" или "ТЬМА!.." (на самом деле там было Few и Legion)
ShadeByte
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Scorpion
Scorpion

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (5)
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 650
Откуда: Острова Кука

Цитировать ссылка Добавлено: 17.11.2004 20:57
Сэр ShadeByte, 17.11.2004 21:33
Любопытно, что в разных переводах названия не совпадают. :)
И сиди гадай сколько это: "Пара" или "ТЬМА!.." (на самом деле там было Few и Legion)

Это да, где-то попадались Армии и Куча :)
Scorpion
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM III: Маркиз (8)
Сообщения: 569
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 03:59
А я вот ясно помню, что играл в СоД, в котором вместо "few", "several", "horde", и т.д. писалось сразу предполагаемое количество монстров, прям в игре :)
Только как это сделать сейчас, не знаю  idontknow
Может поможет, кто может?
MaximusX
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 3" 2005 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Typucm

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 276
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 04:21
Сэр MaximusX, 18.11.2004 04:59
А я вот ясно помню, что играл в СоД, в котором вместо "few", "several", "horde", и т.д. писалось сразу предполагаемое количество монстров, прям в игре :)
Только как это сделать сейчас, не знаю  idontknow
Может поможет, кто может?

Это у тебя ВоГ стоял поверх оригинальной версии.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Genterius
Genterius

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 820
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 04:29
Сэр Typucm, 18.11.2004 05:21
Сэр MaximusX, 18.11.2004 04:59
А я вот ясно помню, что играл в СоД, в котором вместо "few", "several", "horde", и т.д. писалось сразу предполагаемое количество монстров, прям в игре :)
Только как это сделать сейчас, не знаю  idontknow
Может поможет, кто может?

Это у тебя ВоГ стоял поверх оригинальной версии.

Именно так :) У меня такоетоже было, когда поверх третьих у меня стоял Heroes 3.5: In The Wake Of Gods :)
Genterius
Особый статус:
Стражи последнего часа
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM III: Маркиз (8)
Сообщения: 569
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 05:49
Сэр Typucm, 18.11.2004 05:21
Это у тебя ВоГ стоял поверх оригинальной версии.

А в СоДе нельзя это сделать как-нить?
Может в ресурсном файлике некоем оно хранится?
MaximusX
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 3" 2005 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Genterius
Genterius

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 820
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 05:56
Сэр MaximusX, 18.11.2004 06:49
А в СоДе нельзя это сделать как-нить?

Видения колдовать каждый раз biglol
Genterius
Особый статус:
Стражи последнего часа
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр ShadeByte
ShadeByte

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 224
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 15:41
Можно.
Надо использовать старую ошибку разработчиков и поместить в папку Data файл с нужным именем и содержанием. Сейчас уточню какой именно...
ShadeByte
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Typucm

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 276
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 15:52
Сэр ShadeByte, 18.11.2004 16:41
Можно.
Надо использовать старую ошибку разработчиков и поместить в папку Data файл с нужным именем и содержанием. Сейчас уточню какой именно...

ArrayTxt. А что за "старая ошибка"?
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр ShadeByte
ShadeByte

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 224
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 16:11
То что они оставили эту возмаожность открытой. biglol Вероятно раньше она была нужна из соображений диагностики, но после выхода игры стала дверцей для читеров.

Так.. теперь про файл. Зовется он ARRAYTXT.TXT
Ссылку на его исходный вариант можете найти у меня в анкете.
Заменяя соответствующие строки, можно добиться, чтобы в игре вместо сомнительных словесных описаний показывали приблизительное число число монстров.
(например замените "Several" на "5-9")

Таблица расшифровки приведена выше в данной теме.

Когда там поменяете, все что надо. Качайте его в папку Data. Должно работать... :)
ShadeByte
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Typucm

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 276
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 18.11.2004 16:27
Сэр ShadeByte, 18.11.2004 17:11
но после выхода игры стала дверцей для читеров.

Нет. Есть же редакторы игровых ресурсов, с помощью которых можно вытащить из архива любую таблицу, отредактировать, и запаковать обратно.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM III: Маркиз (8)
Сообщения: 569
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 19.11.2004 03:25
Дявол благодарит Сэра ShadeByte и Сэра Typucm за помощь.
Теперь дьявольские путешествия и войны (особенно online) стали более информатизованы  biglol
MaximusX
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 3" 2005 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Master Sandro
+

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 395
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 19.11.2004 04:31
Сэры, неужели так трудно напасть на монстра для проверки. Тогда "смутное сомнительное" название восстанавливается однозначно для каждой версии.
Master Sandro
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр MaximusX
+
MaximusX

HoMM IV: Рыцарь (1)
HoMM III: Маркиз (8)
Сообщения: 569
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 19.11.2004 05:21
Сэр Master Sandro, 19.11.2004 05:31
Сэры, неужели так трудно напасть на монстра для проверки. Тогда "смутное сомнительное" название восстанавливается однозначно для каждой версии.

Попробуй в онлайне напади  biglol
Там жизнь каждого героя насчиту, на всех нейтралов не хватит  :D
MaximusX
Особый статус:
Мастер турнира offline "Земли Героев 3" 2005 год
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Vovchikus

HoMM III: Рыцарь
Сообщения: 75
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 19.11.2004 18:58
И еще одно.....
В игре бывает пишут типа "Существа с радостью к вам присоединятся" или "Боюсь существа готовы ринутся в драку".
Отчего это зависит-я имею ввиду может какой навык развивать чтоб писали как хотят поступить монстры?
Сначала думал из-за дипломатии но это не так....Может кто-то объяснит?
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр SanD
+
SanD

HoMM IV: Безземельный (1)
HoMM III: Герцог (2)
HoMM II: Рыцарь (2)
Сообщения: 373
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 19.11.2004 19:52
Навык вроде никакой не помогает, только воры, оказавшиеся у вас в армии.
SanD
Особый статус:
Рыцарь Круглого Стола 4 созыва
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр banan
banan

HoMM IV: Рыцарь
HoMM III: Граф (3)
HoMM II: Рыцарь
Сообщения: 460
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 19.11.2004 20:17
Сэр Rampart, 19.11.2004 19:58
И еще одно.....
В игре бывает пишут типа "Существа с радостью к вам присоединятся" или "Боюсь существа готовы ринутся в драку".
Отчего это зависит-я имею ввиду может какой навык развивать чтоб писали как хотят поступить монстры?
Сначала думал из-за дипломатии но это не так....Может кто-то объяснит?

Заклинание есть соответствующее. Ну и воры, конечно, помогут...
banan
Особый статус:
Бывший магистр
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Genterius
Genterius

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 820
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 20.11.2004 02:43
А чем больше этих самых воров - тем дальше можно видеть настрой монстров. ;)
То есть если их 2 штуки, то клацая на монстре, стоящем далеченько о героя, правой кнопкой ничего видно не будет. А если их штук 300 то видно будет если на другом конце карты клацать biglol
Genterius
Особый статус:
Стражи последнего часа
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр ShadeByte
ShadeByte

HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 224
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 20.11.2004 12:59
Любопытно... если честно, то я не знал об этой их особенности. (редко с ворами общаюсь:) )
Не могли бы вы пожалуйста рассказать о формуле вычисления расстояния?
ShadeByte
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Genterius
Genterius

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 820
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 21.11.2004 00:48
Таковой даже не пробовал составлять :) Просто нагрёб пару сотен и доволен бегаешь... :D
Genterius
Особый статус:
Стражи последнего часа
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Typucm

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 276
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 21.11.2004 18:07
Сэр Genterius, 20.11.2004 03:43
А чем больше этих самых воров - тем дальше можно видеть настрой монстров. ;)
То есть если их 2 штуки, то клацая на монстре, стоящем далеченько о героя, правой кнопкой ничего видно не будет. А если их штук 300 то видно будет если на другом конце карты клацать biglol

В какой версии? В SoD воры независимо от количества позволяют просмотреть только монстров в радиусе 2 клеток (т.е. квадрат 5х5, в центральной клетке которого - герой с ворами)
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Genterius
Genterius

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Безземельный (1)
HoMM II: Безземельный
Сообщения: 820
Откуда: Украина

Цитировать ссылка Добавлено: 21.11.2004 21:26
Сэр Typucm, 21.11.2004 19:07
Сэр Genterius, 20.11.2004 03:43
А чем больше этих самых воров - тем дальше можно видеть настрой монстров. ;)
То есть если их 2 штуки, то клацая на монстре, стоящем далеченько о героя, правой кнопкой ничего видно не будет. А если их штук 300 то видно будет если на другом конце карты клацать biglol

В какой версии? В SoD воры независимо от количества позволяют просмотреть только монстров в радиусе 2 клеток (т.е. квадрат 5х5, в центральной клетке которого - герой с ворами)

SoD 3.0
Genterius
Особый статус:
Стражи последнего часа
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Сэр Typucm

HoMM IV: Безземельный
HoMM III: Рыцарь (1)
Сообщения: 276
Откуда: Россия

Цитировать ссылка Добавлено: 22.11.2004 07:51
Сэр Genterius, 21.11.2004 22:26
SoD 3.0

Тогда понятно. Я проверял в SoD 3.2.
Анкета История героя ЛС E-mail
В форму ответа Наверх
Перейти к столику:

Ответить

Таверна | Вопросы новичков