Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр mrc![]()
HoMM V: Безземельный |
Каким образом атака и защита героя влияют на полученный урон (от врага) и нанесенный врагу урон?
По какой формуле правильно рассчитать урон (чтобы учитывалась атака и защита героя)? Изменено 19.07.2005 19:21 модератором banan |
![]() |
Сэр Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Безземельный |
Сэр mrc, 2.05.2005 19:43 Атака и защита героя прибавляется к атаке и защите монстра. В битве вы можете посмотреть общий уровень атаки и защиты монстра, щёлкнув по нему правой кнопкой мыши. Цифры без скобок - это уровень природной атаки (защиты), в скобках нынешний, который зависит от атаки (защиты) героя, типа местности (родная не родная) и заклинаний (слабость, каменная кожа, и т.д.). А расчёт повреждений рассчитывается так: если уровень атаки атакующего монстра превышает уровень защиты защищающегося монстра, то за каждый уровень превышения повреждения увеличиваются на 5%. Если же защита больше, то повреждения уменьшаются на 3%. Например уровень атаки монстра с учётом всех бонусов - 20, а уровень защиты монстра противника - 15. Повреждения увеличатся на (20 - 15)х5%= 25%, если же атака 20, а защита 25, то повреждения уменьшатся на (25 - 20) х 3% = 15%. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр mrc![]()
HoMM V: Безземельный |
Сэр Catch, спасибо.
|
![]() |
Сэр Pater Alex![]()
HoMM IV: Безземельный (2) |
Дополнение: если память не изменяет, наносимые повреждения не могут составить свыше 400% или меньше 30% от значения, наносимого при равенстве атаки атакующего и защиты атакуемого.
|
![]() Особый статус: ![]() |
Сэр Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Pater Alex, 2.05.2005 20:45 Да, совершенно верно. Спасибо за дополнение, сэр Pater Alex. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Werky![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Безземельный |
А во вторых героях повреждени по такому же принцыпу рассчитываются.
|
![]() |
Сэр Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Безземельный |
Сэр Werky, 5.06.2005 16:19 Принцип такой же, цифры другие ![]() Ещё правда, в Первых и Вторых тип местности не учитывается в бонусах, не добавляет ни защиты, ни скорости. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр HateYou![]() ![]() ![]() |
Ни и если совсем полно отвечать на вопрос, то: высчитывается урон одного монстра другому в случае 1*1, затем умножается на кол-во нападающих монстров.
![]() |
![]() |
Сэр EVSey![]() ![]()
HoMM III: Барон (8) |
Что скажете относительно бонуса даваемого благословлением - оно выводит урон за укзанные рамки ?
|
|
Сэр Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Безземельный |
Сэр EVSey, 6.07.2005 08:10 Во Вторых не выводит, точно максимальное. В Третьих тоже самое за исключением присутствия вторичного навыка Магия Воды второго-третьего уровня. Там урон выше, чем максимальный, но не очень. Насколько точно не знаю. Рассчитать не смог. У меня Титан должен был нанести 117 урона, нанёс 118. Архангелы 1075, нанесли 1096. Кентавр 3, нанёс 4. Вполне возможно, что там берётся от количества монстров, но точно не скажу. |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр TIBorg![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Безземельный |
Интереснее ситуация с навыками нападения и доспехов. Некоторые монстры вообще считают, что самыми сильными героями игре являются те, у которых специальность доспехи, например Тазар или Неела.
|
![]() |
Сэр Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Безземельный |
Сэр TIBorg, 19.07.2005 18:50 Или Мефала ![]() |
![]() Особый статус: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |