Таверна | Герои Меча и Магии 3 оффлайн
Страницы: на первую | пред | << | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр langust |
Сэр Ingwar, 14.03.2017 17:13Переиграл свой 5 день и прошел со своего сейва. cloud.mail.ru/public/JrYP/zvnEaWogL Изменено 16.03.2017 18:18 пользователем langust |
Особый статус: |
Сэр Zlatovlas
HoMM III: Принц (20) |
Сэр Ingwar, 15.03.2017 20:33 Посмотрел - показалось очень круто, особенно на 1 и 2 карте и (что важно) - детально. Особенно понравилась игра в условиях нехватки ресурсов - 2 карта, день 4-ый. Всё чуть ли не с точностью до последнего МР просчитано. Стартовый сейв на 1-ой карте очень удачный - и крылья, и Армагеддон у учёного. И реализовано всё очень чётко. То что после второй карты можно играть с таким уровнем и первичными навыками, даже не предполагал и проверять не стал. Красивое самопожертвование в битве Ассасина и Солмира! )) Немного не получилось повторить пока что на первой карте переход между 3-им и 4-ым днём, где Ассасин стоит в непосредственной близости от героя Spy. У меня почему-то Spy стабильно нападает на переходе хода... Но наверное, есть вариант (хоть и не очень частый), когда вот так остаётся на место он стоять. |
|
Сэр Phoenix Rime
HoMM III: Безземельный |
Сэр Reiter, 14.03.2017 17:33Киборги, они по всюду! Киборги заполонили всю планету Изменено 16.03.2017 10:47 пользователем Phoenix Rime |
|
Сэр Ingwar |
Немного не получилось повторить пока что на первой карте переход между 3-им и 4-ым днём, где Ассасин стоит в непосредственной близости от героя Spy. У меня почему-то Spy стабильно нападает на переходе хода... Но наверное, есть вариант (хоть и не очень частый), когда вот так остаётся на место он стоять. А вот этот момент меня всегда напрягал. когда-то был турнир, в котором мне тоже не удавалось повторить действия победителя на переходе хода (то есть компьютера на переходе хода). Тогда я был в начале своего игрового пути, играл без ХД-мода и проспектора, и лишь печально вздохнул и пошел дальше осваивать игру. Похоже на то, что влияние конкретных машин на конкретных картах имеет принципиальное значение. У меня Spy никогда не нападает. НИКОГДА. Вообще никогда! Изменено 16.03.2017 17:18 пользователем Ingwar |
|
Сэр Zlatovlas
HoMM III: Принц (20) |
Сэр Ingwar, 16.03.2017 17:12 Похоже, что это Вам кармический долг вернулся таким образом Думаю, что ничего такого страшного в неповторяемости именно этого момента в данному случае нет. Игра была на очень высоком уровне. Изменено 16.03.2017 17:27 пользователем Zlatovlas |
|
Сэр Phoenix Rime
HoMM III: Безземельный |
Сэр Ingwar, 16.03.2017 17:12У него радиус действия 4 или 5 клеток, кажется. Если он уверен, что сильнее, сразу нападает в зоне действия. Если нет, прячется в часовню и стоит там. |
|
Сэр Symphony Messes |
К чему догадки все эти?
Для повторения любого перехода хода/генерации: Подбираем лвл-ап, после загрузки нормально сейва которого осуществляется "правильный переход хода". При лвл апе важен номер древа (1-255), кол-во апов и кол-во сейвов в директории. Подберите такой сейв и "правильный переход" осуществится на любой машине. Изменено 17.03.2017 15:01 пользователем Symphony Messes |
|
Сэр Ingwar |
Сэр Symphony Messes, 17.03.2017 15:01 Сэр Symphony Messes, а можно подробнее и для не очень сведущих в терминологии. Что есть лвл ап, номер древа. Могу только кол-во сэйвов в директории посчитать Еще интересно: кто-нибудь заинтересовался стартовым сэйвом четвертой карты? |
|
Сэр Symphony Messes |
Сэр Ingwar
На примере перехода хода. Удалить все ненужные сейвы (опциально) Сохраниться перед лвл апом на любой левой карте. Апнуться. Загрузить нужный сейв, передать ход. Не получился нужный переход? Повторить действия, только апнуть другого героя или на большее кол-во лвл апов. Как подберешь нужный лвл ап с нужным переходом - запомни кол-во твоих сейвов (опциально лучше два - нужный и левый) и отсылай воЕнам. После левого апа на левом сейве у воЕнов произойдет нужный переход хода. И они не будут кричать - "нИпавтаряецца". Этот прием можно использовать и для генерации КИ. Чтобы не выходить из игры и сбить цикличность. Но нужна карта для лвл апов. Иначе не удобно. Изменено 17.03.2017 19:28 пользователем Symphony Messes |
|
Сэр langust |
Ничего не понял
Сэр Ingwar, 17.03.2017 18:26Я же выше написал, что прошел за 5 дней. Только подправил переход хода на своем последнем сейве Изменено 17.03.2017 19:39 пользователем langust |
Особый статус: |
Сэр Symphony Messes |
Сэр Ingwar
В общем, для наглядности, перешли мне тот сейв с проблемным переходом, где не всегда нападает. Сделаю, чтобы всегда. Король уже не соображает должным образом. Попробует завтра объяснить. Изменено 17.03.2017 19:49 пользователем Symphony Messes |
|
Сэр Demyan |
Сэр Symphony Messes, 17.03.2017 19:31 Этот прием можно использовать при генерации стартового сейва новой карты КИ? Тогда логично, что и для стартового сейва любой карты такой же финт подойдет? Выделил непонятку. Разве не подойдет сейв от обычной карты? Надо именно сейв с будущим апом из камапании? Или неудобство связано с тем, что не получится нажать кнопку "Переиграть"? |
|
Сэр Ingwar |
Сэр langust, 17.03.2017 19:35 Сэр langust, проходить необходимо с моего стартового сэйва. Сэр Symphony Messes, 17.03.2017 19:48У меня НИКОГДА не нападает. Нападает у сэра Zlatovlas. Надо, чтобы НЕ НАПАДАЛ (как у меня). Сбросить сэйв смогу ближе к вечеру. Также надеюсь на разъяснения и краткую лекцию по поводу повтора перехода хода, древ, левел апов и прочих диковинных слов. Свои наблюдения по этому поводу есть, но они не преобразуются в какую-либо зависимость. |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Итоги КИ признаны окончательными, начисления произведены. Спасибо всем участникам!
|
Особый статус: |
Сэр Zlatovlas
HoMM III: Принц (20) |
Сэр Symphony Messes, 17.03.2017 19:31 Несмотря на замечание, что в данный момент "нИпавтаряецца", абсолютно никаких претензий к сэру Ingwar не имею. Но вот технология интересная и полезная. Тоже хочу научиться. Количество сейвов в папке насколько сильно влияет, если пишете, что удалить лишнее опционально? Левел-ап на другой карте нужно осуществлять без читов? Какая-нибудь пандорка на опыт подойдёт? Пошёл экспериментировать. Я так понял, после левел-апа на другой карте (неважно какого) переход хода на нужной карте всегда должен быть одним и тем же? По поводу сейва 4-ой карты сэра Ingwar'а - действительно возникла некоторая неопределённость после того, как сэр Langust выслал свой - мол, конкурс продолжается или уже нет. Сейчас как бы прояснилось, что продолжается. |
|
Сэр Symphony Messes |
Сэр Zlatovlas, 18.03.2017 10:26Для повторения на другой машине, кол-во сейвов должно быть одинаково. Поэтому лучше иметь два, нужный и с апом, чтобы другие не подбирали кол-во. Сэр Zlatovlas, 18.03.2017 10:26Можно с читами, можно и без. Сэр Zlatovlas, 18.03.2017 10:26Да. И генерация карты одна и та же. Сэр Ingwar Без разницы. Тогда нужно подобрать такой сейв с апом, чтобы не нападал. Сэр Demyan Можно. Но при одинаковых апах будет одинаковая генерация. Этот способ примечателен тем, что каждый человек может повторить генерацию карты/перехода хода, а не "повезло" или "подкрутил". Левый сейв может быть любой карты. Изменено 18.03.2017 13:44 пользователем Symphony Messes |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Symphony Messes, сэйвов должно быть всего 2? Больше в папке с сэйвами ничего быть не должно?
|
Особый статус: |
Сэр Demyan |
Сэр Symphony Messes, 18.03.2017 13:43 Серьезно? Т.е. я могу за конечное кол-во времени подобрать такой левый сейв, при котором у меня генерация карты Wayfarer будет такой же, как у тебя? Т.е. будут аналогичные ветки развития героев, лояльность монстров и т.д.? Как-то можно проверить валидность генерации карты? Т.е. я делаю стартовый сейв и прямо в памяти игры редактирую кол-во юнитов в каком-нибудь стеке (с пяти меняю на шесть или для рандомного юнита меняю тип) и сохраняюсь. Есть способ определить кошерный это стартовый сейв или нет? |
|
Сэр Symphony Messes |
Сэр Demyan, 18.03.2017 15:31Да. При лвл апе получаем неизвестное значение ГПСЧ, но фиксированное. "Перебирать" придется долго. Зависит от номера ветки и кол-ва апов. Сэр Demyan, 18.03.2017 15:31Можно. Но пока такой софт никто не написал. За подробностями к Сэру AlexSpl. Сэр Reiter, 18.03.2017 15:01Не понял вопроса. Я же ответил: Сэр Symphony Messes, 18.03.2017 13:43Если подобрался сейв с лвл апом и кол-во сейвов, скажем, 17 в директории, то и на другой машине должно быть 17 для повторения. Поэтому лучше удалить все сейвы, кроме чистового и подбирать левый (второй) с лвл апом. Лучше - в смысле удобнее. |
|
Сэр Reiter
HoMM VI: Рыцарь (1) |
Сэр Symphony Messes, 18.03.2017 15:55Видимо, я не совсем корректно выразился. У меня в папке Games очень много вложенных папок (турниры за все годы и проч.), внутри которых, соответственно, другие сэйвы, они будут влиять? Или влияют только сэйвы, которые видны из игры? |
Особый статус: |
Сэр Symphony Messes |
Сэр Reiter
Скорее всего нет. Насколько замечал - когда заходишь в отдельную папку с сейвами (в той же games) - там идет дополнительная загрузка. Но заходить в нее/их (доп. папки) после лвл апа, ясное дело, что не нужно. Изменено 18.03.2017 18:09 пользователем Symphony Messes |
|
Сэр Dart NeoEdik
HoMM VI: Безземельный |
Кто то мне может четко объяснить, что тут обсуждают?
|
|
Сэр Demyan |
Тонкую внутриигровую механику.
Без нее играть в турнирах можно "только в удовольствие" |
|
Сэр Dart NeoEdik
HoMM VI: Безземельный |
Всех игроков я приглашают поучаствовать в Королевских Играх 2018
Турнир проходит по формату дни/очки Стартовый сейв формируется самостоятельно. |
|
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
А такой усечённый срок турнира установлен осознанно или это случайная ошибка?
heroesportal.net/land/rules.php?type=main: Королевские Игры длятся восемь недель |
Особый статус: |
Леди Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Амазонка |
Сэр Sub-Zero, это ошибка, конечно. Сэра Dart NeoEdik попросила подготовить компанию и прислать мне, чтобы я могла открыть игры. Сделала "болванку; в админке, а он, видимо, решил, что сам всё сможет. Смог.
Сроки поправлю |
Особый статус: |
Леди Alinka
HoMM V: Безземельная |
В кампании не удается поставить максимальный уровень игры? Подскажите, плиз, что делать?
|
Особый статус: |
Сэр langust |
Подозреваю, что надо кампанию открыть редактором карт, затем кликая правой кнопкой мыши по картам прохождения, выбирать их свойства. И там устанавливать сложность по "невозможный"
|
Особый статус: |
Сэр Sub-Zero
HoMM III: Император (27) |
Сэр langust, 16.03.2018 15:20 Подозреваю, что так делать не нужно. Редактирование карт/кампании не допускается. Леди Alinka, 16.03.2018 14:44 Нет возможности "дойти" до максимального или нельзя изменить установленный (хотя, разницы, думаю, нет)? Если нет возможности изменить сложность, то указанное правило Стартовый сэйв (каждой миссии) игроки должны сформировать сами на МАКСИМАЛЬНОМ уровне сложности.следует читать, как Стартовый сэйв (каждой миссии) игроки должны сформировать сами на МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОМ уровне сложности. Ну и поправить его на странице турнира. |
Особый статус: |
Леди Stillness De La Kutuale Hell
HoMM VI: Амазонка |
Сэр Sub-Zero, надо дождаться пояснений от автора компании (читай - Сэра Dart NeoEdik)
Сэр langust, как выше написал Сэр Sub-Zero - недопустимо вмешательство в карты и сейвы. |
Особый статус: |