Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Страницы: на первую | пред | << | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | >> | след | на последнююАвтор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр speisi
HoMM IV: Безземельный |
Всем привет!
Готов сейчас сыграть стучитесь 268-092-189 Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем speisi |
|
Сэр Rs Serg
Сообщения: 50 |
Сэр Ancient, 19.05.2005 10:27Сэр HazarDen, 19.05.2005 08:24 Если точнее ,то это я остался без воды ,ибо перед центральной битвой перепутал героев ,и вместо того чтобы удвоить ману ,я им пошел в другую сторону ,вот какие штуки бывают когда рядом находятся несколько героев,в результате "гы гы "для меня ,я вышел "сухим"из битвы ,совсем без маны вот так.Желаю интересной игры ,следующей паре воинов ,и всем побольше маны ,а также присоединяюсь к поздравлениям о победе ЦСКА. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Rs Serg |
|
Сэр Klopik
HoMM V: Безземельный |
Сэр Morisk, 19.05.2005 10:44 ура!!! я с вами ... везет же людям у них время ешо и на футбол есть... Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Klopik |
|
Сэр Klopik
HoMM V: Безземельный |
Сэр Veanner, 19.05.2005 09:16Сэр Balamut, 17.05.2005 18:03 жду---- верю -------- надеюсь !!! КУ_КУ Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Klopik |
|
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
VladG(blue, Castle, Valeska, Tazar) def NoBody(red, rampart, Kyrre) 214 2sm4d(3)
На 1й дало Тазара, на 4й он взял в утопе книгу земли. Ну и пришел . GG Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр Morisk
HoMM III: Безземельный |
Хочу играть, стучите. 288-041-238.
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Morisk |
|
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
VladG(red, Rampart, Ivor) def Gaidamaka (blue, Castle, Valeska) 125 2sm4d(3)
На 1й неделе забираем 2 нычки эльфов и быстренько ищем проход. Находим и 41 грандэльф + 5 коней + тактика не оставляют Валеске никаких шансов. GG. Thanks for quick battle Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр Klopik
HoMM V: Безземельный |
Klopik (blue,Danjeon,Aenain) def Veanner (red,Baschnya,Nella) 2SM4d
доиграли... пасиб... Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Klopik |
|
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Сэр Klopik, 20.05.2005 03:33 Это вам спасибки огромное, ребята, за то что доиграли Итак, результаты по первому туру: Группа А: произошла замена Harry Potter'a на Maximus'a, в связи с чем его игра с MrNobody отложена до окончания второго тура (впрочем за вас я не беспокоюсь ). Команда Ancient-HazarDen выиграла обе свои игры, с чем ее и поздравляю. Посмотрим как для них сложится 2-й тур Группа В: Сыграна только одна игра (Форрест победил Бугра) Другая игра (я против Клео) сыграна наполовину и будет закончена в ближайшие дни. Игра Виталика с Папиком отложена на выходные ввиду графика работы Папика. Группа С: Молодцы! сыграли все три игры и даже на одну больше. Так держать - а я, лапоть, еще сомневался, вводить третью группу или нет В первом туре лидирует команда Катрин-Роланд, но с учетом уже сыгранной игры второго тура, Клопик обеспечил своей команде две победы. Впереди второй тур. Время завершения - четверг, 26 мая Всем удачи Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Balamut |
Особый статус: |
Сэр vitalic |
Всем привет, играл вчера на 200 процах сложности и залез на 3 день, без магии, в максимальный склеп, понял что не правильно я их беру
(мне вампы говорят: "не правильно ты Виталик бутерброд держишь". В связи с турниром с физтехом, надо срочно поднять знания, прошу игроков посоветовать, где подробно расписанно, как брать скрипты и ангелятни на самых ранних стадиях и минимальными войсками. Например 1) если есть кучка лучников, то цель ее загнать в левый верхний угол, при этом в первый раз нужно подставиться под кучку грифонов этими лучниками, при этом грифонов прокляв хотя бы базово. 2) эта кучка прикрывается 2 стеками жирными. 3) при этом в 1 ход 3 правых стека нужно оставить на месте подставой 4) лучники стреляют до упора, а к жирным стекам более 3х кучек не подлетает, кучки у стеков рихтуются магией и всем чем есть. 5) причем вначале рихтуются кучки у стеков, что бы сносили меньше, но не убиваются до конца, а оставляются как бы для прикрытия своих же войск от жирных кучек 6) дальше по обстоятельствам 7) важный момент в 1 ход нужно сделать один ход, который не дает нижней кучке грифонов ударить лучников, таким образом, грифоны бьют только 1 кучкой, причем проклятые бьют слабо, 30-ка проклятая бьет 70-90 в зависимости от зашиты и тд ( написанно со слов сэра Папика, за что ему благодарность и пиво ) пишите, заранее благодарен Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем vitalic |
Особый статус: |
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
Сэр vitalic, 20.05.2005 11:52 Я обычно когда беру крипты стрелков ставлю 2м стеком, а ударную пехоту 5м.(за кастл, рампарт, башню). На первый ход вампы и ведьмы не долетают. А на второй можно или в правый верхний убежать, вырезав перед этим скелетов или добить вампов, а ведьмы до стрелков и на 2й не долетят. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр gaidamakazpua
HoMM III: Безземельный |
Сэр VladG, 20.05.2005 00:07 Подтверждаю. Что быстро, то правда. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем gaidamakazpua |
|
Сэр Klopik
HoMM V: Безземельный |
это все на фоне грядущего сезона периода - лето.
хотел бы обратится к "папикам" а конкретно к - ГЕРОЯМ... первое - регламент турнира. второе - правила. третье - сам процес... четвертое - могу предложить свои услуги по шлифовке всего выше сказаного... бездвозмездно тои дадом как у вини пятое самое главное Герои - это реальная жизнь и тому кто ешо этого не понял советовал бы поверить потому что вилка с верой - надеждой и любовью работает при наличии всех трех компонентов и токо так а не иначе! По играм у опонентов которые со мной играли думаю и уверен притензий как таковых нету. На вопросы более конкретного плана отвечу в асе и не токо... Жду надеюсь и верю с уважением к Героям сэр Klopik думаю пришло время собирать камни ... "Totus tuus" Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Klopik |
|
Сэр mrc
HoMM V: Безземельный |
Я в одной из последних игр нарвался на максимальный склеп и без магии примерно с 130 мастер-гремлинами. Было очень неприятно. Вышел с потерей 14 мастер-гремлинов
Расстановку стандартно использую такую ____130_____1_____ __1_____ 1_____ 1__ _____1______ 1_____ Чтобы стражи за 1 ход, скелеты за 2 хода не доходили до гремлинов. Сначала уничтожаются вампы, затем стражи, скелеты и зомби В том злополучном скелепе, я сначала бил по вампирам, их осталось примерно 3. Дальше вампы добивались в рукопашке, пытался прикрыть от стражей основной ударный стек единичками, а после ими же отманить скелетов и зомби от основного отряда в противоположную сторону. В той битве мне это удалось, а стражи сильно протупили и ударили по единичке вместо основного отряда. В консерве, имхо, выгоднее поставить главные ударные войска в 1, 3 и 6 стеки(стрелков либо в 1 либо в 6), чтобы основная масса грифонов за ход не долетала. Например, если брать консерву с гремлинами и нагами, то наг в 3 стек, гремлинов в 1 или в 6. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем mrc |
|
Сэр Ancient
HoMM III: Безземельный (1) |
Сэр mrc, 20.05.2005 19:42 Обижаться не стоит, но это полный бред. Такой крипт берется с 85 гремлинами и 13 гаргульками, без магии и с героем первого уровня с нулевыми показателями атаки, защиты с потерей 5-6 гаргулек. (как вы поняли крипт должен быть на снегу) Вообще максимальный крипт берется за каждую рассу со средним приходом начальных войск, с потерей лишь только еденичек или небольшого количесва "не родных" войск. Скажу лишь одно, что у меня никак не дойдут руки, до криптов на некроманской земле. Хотя за несколько расс и там я обхожусь потерей только еденичек. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ancient |
|
Сэр MrNobody
HoMM III: Рыцарь |
Сэр VladG, 19.05.2005 20:18 было дело. качнул до 15 уровня боевика и мага, но ни транспортной и ударной магии не нашел спасибо за игру Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем MrNobody |
|
Сэр vitalic |
vitalic(красный, рампарт, Кирь, Галтран) def сэр papik (синий, болото, Тазар) 127 2SM4d(3)
Пишу отчёт по парному турниру, у партнёров игра уже в стадии завершения, так что уже можно Начало не очень, ни денег ни кристалов, одно радовало пришёл Галтран. Пробиваю проходы на два респа варваров – сбор денег и тут обнаруживаю Тазара(атакой 4, защитой 6), засевшего в форте с 2 вивернами, 3 птицы рух, стрекоза, 20 ящеров и прикрышки из 30 гнол и гоблинов. У меня Галтран (с атакой 1 и защитой 7), из войск 5 кентавров, 100 скелетов, и 21 эльф. Тазар сидел за стенами и стрелял ящерами, потом пользуясь превосходящей скоростью юнитов, вышел за стены и тут Галтран вспоминает некоторые заклы (было ускорение и замедление, выучил по дороге) скелеты всех порубили, Тазар ушёл спать. Дальше взятие грифонницы на 2 ангела и пробитие груды мяса (1500 хитов в сумме) в его родовом замке. У Галтрана было 120 скелетов, 25 гоблинов, 3 наездника на волках, 4 птицы рух и 2 ангела ( стрелка на 126 вреда и 120 манны). Вредные башни в первую очередь ангелов порешили, я обиделся и пройдя через ров, с 80 скелетами стал рубить виверн, коров и стрекоз, погибли костяшки, но врагов стало мало и потом совсем кончились. Спасибо за игру Сэр mrc, 20.05.2005 19:42 большое спасибо, попробую на практике. Наша команда не совсем готова к игре на 200%, так что если мы будем прислушиваться к новым тактикам, а не унижать игроков, то будет больше пользы. Сэр Ансиент очень грамотный игрок, тока надо ему решить мы командой за портал играем или каждый за себя. Прошу всех писать о своих наработках, разберём варианты, почитаем форумы и хоть морально будем готовы - а там как повезёт Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем vitalic |
Особый статус: |
Сэр Dreamcatcher
HoMM III: Барон |
Dreamcatcher (red, Fortress, Tasar) def mrc (blue, Tower, Neela) 2-2-6 (2sm4d)
Респ выпал богатый, так что на 1 неделе удалось поставить замок и все войска, кроме коров. 2-3 неделя ушли на дальнейшую зачистку и строительство капитолия. В начале второго месяца взял утопу – дали книгу земли и шляпу оратора. В то время, когда уже собрался совершить вероломный прыжок, ко мне прорывается Нелла, но у Тазара и войск больше, и магия сильней. ГГ, спасибо за игру ! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Dreamcatcher |
|
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Баламут (красный, башня, Аин, Киррь) def Клео (синий, Подземка, Шакти) 2см4д(2)
Ох и хорошее рубилово было в финальной битве! Толян, удачи она тебе понадобится Итак в группе В осталось отыграть 2 игры: Виталик - Я, Форрест - Папик. Причем, если я проиграю, а Толян выиграет, то команда, выходящая из группы будет определяться по сравнению дней окончания игры. А если выиграю я, а проиграет мой напарник - то в полуфиналы проходим мы Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Balamut |
Особый статус: |
Сэр kleo
HoMM IV: Безземельный |
Сэр Balamut, 21.05.2005 01:20 Да... позор мне...:-( Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем kleo |
|
Сэр mrc
HoMM V: Безземельный |
Сэр Dreamcatcher, 21.05.2005 01:11 1-1-1 взял у гномов "Щит короля гноллов" 1-1-2 - 1-1-5 разведываю респ. Развитие замка идет плохими темпами, не смог воткнуть магов на 1 неделе, о нагах речь и не шла. ушел в экономику. 1-1-6 пробит проход в соседнюю зону и на 1-1-7 взята цитадель 1-2-3 с сотней мастер-гремлинов беру минимальную консерву и пробиваю проход в еще одну зону На 2 неделе - в соседней зоне взяты плыщ из драконих крыльев, наколенники из драконей кости, цеп великого гнолла. + сапоги скорости после того как Нелла была выкуплена в замке. На 3 неделе наконец-то смог поставить джиннов, наг с замком 1-3-4 сливаю 1 ангела, с которым бегала Нелла, на 150 гномов из дварвятницы На 4 неделе взята консерва-двушка, накидка скорости На 5 неделе ухожу в соседнюю зону. Из пандоры получены 20 фанатиков, а также взято 9 вивернов. + брелок смелости 2-1-6 по цепочке передаю войско в башню и сливаю неллу, чтобы выкупить в замке. На 6 неделе выкупаю войско 4-7 уровней решаю идти в гости к соседу Тазару 2-2-5 взят плащ отречения. 2-2-6 выхожу в зону к Тазару, но _забываю_, блин, поставить вместо накидки скорости плащ отречения. Склероз. 2-2-6 финал. Нападает Тазар. У соперника мететоритный дождь + взрыв. А плащ отречения не надет. Войско у Тазара сильнее, но не намного. Спасибо за игру. Несмотря на проигрыш одна из самых интересных игр. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем mrc |
|
Сэр VladG
HoMM III: Рыцарь |
VladG(Blue, Castle, Valeska) def Paulik(red, Rampart, Ivor) 143 Ring
Построил ангелов на 1й неделе, отбил сапоги и был доволен как слон Смело бегу к противнику на 2й неделе Валя 6612(2 ангела, 29 марков, 25 пикменов, выношу ему таракана, забираю вторичку, и тут появляется Ивор 3522 (30 грандов!, 35 пегасов!!!, 60 кентавров). "Извините, я не туда попала" пришлсь ответить Ивору на предложение схлестнуться в чистом поле и отдав немного денег, разборка отложилась до 4й недели. На 137 разогнавшись всеми возможными путями Валя вбегает домой к Ивору, который в это время был на охоте . Убив жалкое подобие охраны в виде 9 дров и 8 гномов, заходим в замок и видим остроенный дом до драконов и 1 невыкупленного дракона. Имея 6 ангелов, 45 марков, 15 монахов, и 3 зелДракона на след день стало понятно что партию уже не отдам. На 141 состоялась битва в поле с Ивором. На 142 попытка красного отбить свой замок тараканом с 6 конями и 20 пегасами. но 8 дров выстояли и красные сдались. Спасибо за игру. на второй неделе было очень страшно увидеть 35 пегасов в клане врага. Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем VladG |
|
Сэр Ancient
HoMM III: Безземельный (1) |
Сэр vitalic, 20.05.2005 22:19 Судить по себе, о неготовности всей команды, и тем более за ВСЕХ говорить, точно не нужно. Если ты будешь и дальше играть ТОЛЬКО с новечками, то рано или поздно совсем разучишься играть. а не унижать игроков,то будет больше пользы Это только ты воспринял как унижение, опять же говорить за всех не надо. Будет лучше тогда, когда человек победит свою лень, и сам пошевелит своими мозгами. Во-первых намного лучше запоминается придуманная нароботка и во-вторых развиваешь свой ум. тока надо ему решить мы командой за портал играем или каждый за себя Ты мне предлагаешь вынести решение за ВСЕХ, играем мы за портал или каждый сам за себя,... абсурд какой-то. А кто тебе сказал, что ты в команде портала ? и что ты имеешь ввиду под словом - команда портала ? Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Ancient |
|
Сэр Kenny
HoMM III: Безземельный |
Всем привет и с прошедшими праздниками (хоть и запоздало, но все-таки...)
Если получится, сыграю сегодня с любым желающим. 260984583 Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Kenny |
|
Сэр MrNobody
HoMM III: Рыцарь |
Сэр rassvet, 18.05.2005 12:11 Все подробности уже не помню. Было взятие утопии в середине 4й недели (крылья ангела + параметры) и скупка мяса в родном городе. на 211 двинул напрямую к сопернику, мелькавшему в подземке на дьявольском респе. При подходе к замку вижу, что там появился пахан Фафнер. Ладно, продолжаю лететь на крыльях в левый верхний угол к капитолию соперника но опять сталкиваюсь со свитковым ТП и проходиться поворачивать назад... Просмотр сейва показал, что на тот момент было только 2 этажа магии. Спасибо за игру, надеюсь противостояние Эльфы-Наги продолжиться! Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем MrNobody |
|
Сэр vitalic |
Сэр Ancient, 21.05.2005 04:28 Да я не готов к 200%, но буду рубиться, а на счёт того что разучусь-это врядли , я играть то ещё не научился тока надо ему решить мы командой за портал играем или каждый за себя А кто тебе сказал, что ты в команде портала ? и что ты имеешь ввиду под словом - команда портала ? Ой я и забыл что ты не в команде от портала на матче с физтехом, если уверенно чувствуешь себя - можешь заменить меня (главное что бы польза была) Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем vitalic |
Особый статус: |
Сэр MrNobody
HoMM III: Рыцарь |
-
Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем MrNobody |
|
Сэр SchnapsL
HoMM V: Безземельный |
SchnapsL(красный,Замок,Валеска) def Pater Alex(синий оплот, Киррь)
Мне повезло ограбил 2 утопии и пошёл искать. Противник сдался. Спасибо за игру Алекс Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем SchnapsL |
|
Сэр Pater Alex
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр SchnapsL, 21.05.2005 10:53 Подтверждаю. Чистая невезуха: у меня вообще ни одной утопии, хотя обшарил очень много (3 замка у меня, 3 у соперника). У него две утопы рядом со стартовым, он их взял, а там четыре крутых боевых арта (меч и ошейник из альянса и шлем и щит из грохота) плюс шляпа оратора. Хотя в "голом" виде Киррь чуть-чуть сильнее была, но боевых артов - никаких вообще, тока сапожки и перчатки... Играть смысла не было. Пы.Сы. Вот за такие вещи и не люблю случайные карты: уж слишком много от везения зависит, а я не люблю ни выигрывать, ни проигрывать из-за таких вещей... Жаль, нормальных "рукописных" карт для онлайна мало, да и не приняты они на турнирах... Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем Pater Alex |
Особый статус: |
Сэр FAL
HoMM IV: Рыцарь (2) |
FAL (красный, варвары, Десса,Десса) def Pater Alex (синий , Рампарт , Кайри,Кайри ) 3-1-2 2см4д(3)
Спасибо за игру Изменено 31.05.2005 23:14 пользователем FAL |
|