Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Armagedda
HoMM III: Безземельный |
Ну вот и пришел черед первого полноценного турнира, с чем всех и поздравляю! Надеюсь, что с каждым турниром нас (поклонников онлайна в Героях) будет все больше.
В этой теме, как обычно, подаются заявки и делаются рапорты о победах и поражениях, а также обсуждаются вопросы, так или иначе связанные с турниром. Напоминаю, что игроки, сыгравшие хотя бы одну игру в "Prelude of War", автоматически попадают в состав участников зимнего турнира. Остальным же придется подать заявку по установленной форме. Обращаю ваше внимание, что изменились рекомендованные турнирные правила. Они уже выложены на нашем турнирном сайте homm3turnir.narod.ru.Также не сегогодя-завтра будет выложен обновленный регламент. Из основных изменений в регламенте отмечу снижение очков за поражение с 1 до 0.5, отмену ограничений на общее количество игр, а также ограничение числа игр с одним участником до четырех. Желаю всем удачи! Почаще заглядывайте на наш турнирный сайт Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Veanner |
Сэр Armagedda, 1.12.2004 15:02 Дождалися Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Что насчет рапортов, сделанных в ветке "Прелюдия к войне", но после 23-59 30.11.2004?
Будут ли они засчитаны уже в Winter War? Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
В "Прелюдии к войне" я высказал свое мнение, что некромы на L карте при 160% сложности рулят недостаточно для того чтобы их вычеркивать "по умолчанию". И заявил, что попытаюсь выиграть как минимум 3 из 10 игр играя против некромантов (причем необязательно конфлюксом).
Долой полчища скелетов!!! Если кто нибудь разделяет мнение честного крузадера - айда бить костяшки!!! . Вступайте в нашу инициативную группу "Крестовый поход" под девизом "После смерти жизнь есть, но мы это безобразие прекратим!". Соответственно, кто имеет противоположное мнение тоже может объединяться - вместе веселее и, главное, быстрее накопиться статистика, которая решит этот вопрос. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
Особый статус: |
Сэр magicsash
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Balamut, 1.12.2004 17:00 Конечно, будут учтены в Winter War Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Brig
HoMM V: Безземельный |
Сэр Balamut, 1.12.2004 17:10 На днях доиграем партию с ССбомом..Уже 4 месяца игрового времени..Вот там как раз Тант VS Лоинс..Если появится Клопик то доиграем такую же Тант VS Лоинс...С Нигелем мы забросили партию..опять же Тант VS Замок...Поверте, там у Замка уже мало оставалось шансов...Ну и еще предпоследняя моя игра с ШадБайтом...Тант Vs Циэль...итог в Прелюдии... Так что не знаю как вы /про некров уже начали забывать и т.п, какие-то новые ограничения../ а я в прелюдии за некров довольно часто играл... Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Nigel
HoMM III: Безземельный |
Сэр Brig, 1.12.2004 17:32 Здрасьте! Не быд бы с вами в хороших отношениях - заработал бы третью тучку:) Еще раз - как меня зовут?:)) Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Brig
HoMM V: Безземельный |
Сэр Nigel, 1.12.2004 18:53Сэр Brig, 1.12.2004 17:32 Дико извиняюсь...С английским у меня туговато..С Найджелом мы забросили партию.. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Shumer
HoMM VI: Безземельный |
Ржавый дракон Shumer просит включить его в список участников
e@mail: [email protected] Icq 194989504 желательное время игры - нет четкого времени но рассматриваю все варианты Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр magicsash
HoMM III: Рыцарь |
Magicsash (red, темница, герои-random) - Brig (blue, темница, герои-random) L+U 2SM0d 2.2.5
Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Ancient
HoMM III: Безземельный (1) |
Сэр magicsash, 1.12.2004 17:20Сэр Balamut, 1.12.2004 17:00 Но Ваше решение противоречит правилам!!! т.к. было сказано что игры засчитываться НЕ бУДУТ в прелюдии, и не было сказано, что они будут УЧИТЫВАТЬСЯ в новом турнире поэтому их и неотписывали в ЭТОЙ ТЕМЕ...Что касается тех партий отыгранных в это темной время, никто и не мог догадываться что они пойдут в новый турнир, поэтому играли просто на интерес, на полных парусах Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Kenny
HoMM III: Безземельный |
Могучий Горгон Kenny просит включить его в список участников.
[email protected] 290 591 781 Аська еще не установлена, карту еще не купил, однако ближайшее время будет, начну играть в: СР и ЧТ - днём ПТ и СБ - ночью СБ и ВС - днём но в принципе как получится. Смертельный взгляд всему живому!!! Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Armagedda
HoMM III: Безземельный |
Сэр magicsash, 1.12.2004 23:46 2 Сэр magicsash и всем участникам! Пишитее, пожалуйста, рапорты В СООТВЕТСТВИИ С РЕГЛАМЕНТОМ, т.е. указывайте все требуемые данные, это нужно для статистики. В ближайшее время обработаю и выложу статистику по Prelude, думаю, это будет интересно всем. Так что прошу всех отнестись к моей просьбе серьезно. В случае систематических нарушений при подаче рапорта могут быть применены санкции вплоть до незасчитывания результата игры. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр DarkSnake
HoMM III: Безземельный |
Великий эльф DarkSnake просит включить его в список участников турнира
e-mail: [email protected] ICQ: 268197211 Время игры: по договоренности Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Ancient
HoMM III: Безземельный (1) |
Сэр Balamut, 1.12.2004 17:10 Древний воин, скрывающий своё настоящее происхождение под доспехами рыцаря смерти, небрежно взглянул на крузадера, от чего его доспехи крузадера взбаламутилсь и странная аура начала проникать в рыцаря. Воин в черных доспехах не любил разговаривать, поэтому он подозвал, своего любимого гнолла, известного по фильму "Разборки лесных жителей" Гнолл мародер телепатически получил информацию от Повелителя, после чего начал говорить, ей ты доспех в сторонке(не далеко с кладбища, раздался ехидный смех из могил) а вы знаете хоть своего врага на столько хорошо, чтобы делать какие-либо выводы, а тем более идти в крестовые походы... Но Решение Вашей проблемы повелитель видит как минимум в 2-х вариантах... 1-й вариант, если вы хотите действительно выяснить, сильна ли нежить или это просто ходячие трупы, то Вам нужно играть исключительно с игроком Вашего уровня, ни сильнее Вас ни слабее (!) но тут возникает сложность, где вы достанете такого игрока. 2-й вариант - обьединяться легионы тьмы и мы просто будем играть, для удовольствия, но при этом говорить о силе расы не будет ни малейшего смысла (!) но тут возникает сложность, кто вступит в ваши ряды смертников, ведь мало кто любит проигрывать. Повелитель предлагает Вам сделать выбор...После этих слов, Древнего Война окутывает тьма и он в ней растворяется...Гнолл мародер подходит к немного растерянному рыцарю и говорит, ну а мне амиго нужно ещё доснять фильм "Их убивают а они снова живут" однако. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр vitalic |
но тут возникает сложность, кто вступит в ваши ряды смертников, ведь мало кто любит проигрывать. Я присоединюсь к серу Balamuty, готов проигрывать, но биться Пойдем на смерть плечём к плечу, безумству воздадим мы славу! Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
Как любила говаривать моя бабушка, заходя в ресторан: "ну вы тут рассаживайтесь, а я пока сбегаю похлопочу насчет хорошей драки".
Сэр Ancient, ну где, в каком месте я сказал, что хочу выяснить сильна ли нежить? Я и так знаю, что она сильна в умелых руках, но тем больше кайф, если получится настучать ей по голове. Играть мы ессесно будем для удовольствия, "а иначе я не играю" (с) Карлсон. И как видите, я уже не один, что весьма приятно . В ближайшее время (предположительно в воскресенье) я сконтачусь по аське с Вами или сэром Forrest'ом, который тоже выразил желание поддержать сторону тьмы. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
Особый статус: |
Сэр MaximusX
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Ancient, 2.12.2004 14:39 Видел я этот фильм. Фильм ужасов с элементами "эр и прнгр." Финальная сцена - зверское изнасилование крупнорогатого скота со смертельным исходом Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Ancient
HoMM III: Безземельный (1) |
Сэр Balamut, 2.12.2004 15:26 Эти нижеприведенные слова, я считаю (да и все согласятса со мной) являются прямым доказательством, выяснения силы расы, а иначе для чего статистика ??? И заявил, что попытаюсь выиграть как минимум 3 из 10 игр играя против некромантов (причем необязательно конфлюксом). Так же в этом я не вижу ничего зазорного, что Вы пытаетесь, что-то доказать себе и другим Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Balamut
HoMM III: Безземельный |
2 сэр Ancient интересно, улавливаете ли Вы разницу между понятиями:
а) выяснить сильна ли нежить б) доказать, что некромы на L карте при 160% сложности рулят недостаточно для того чтобы их вычеркивать "по умолчанию" статистика мне нужна для доказательства своего утверждения Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Ancient
HoMM III: Безземельный (1) |
Ancient(Blue-Necropolis-Clavius(15)+Tamika(15))---Win---MaximusX(Red-Necropolis-Isra(16)), 2SM4d, L+U, 2-1-1
Правила портала + пробивать сдвинутую охрану между зонами + договорились играть сразу на этом шаблоне(2SM4d) + если приходит герой галтран, то его нельзя поднимать на следующий уровень, а также следует оставить пришедших с ним скелетов в кол-ве 30 штук, остальных уволить (!) _________________________________________________________ Так как договорились играть сразу на шаблоне 2SM4d, то зная что игра обычно заканчивается на нем, на 2-4 неделях, особо не боялся Исры, как потом оказалось, влюблённая парочка(богатенький клавиус и девочка любившая чёрных лошадок) сильно обосрались, увидев количество скелетов, и только их взаимная любовь и помощь смогли противостоять великому злу 1-я неделя, Клавиус зарабатывает деньги Тамика добыват ресурсы на воих любимых лошадок и на апгрейд вампиров, в итоге семь дней совместной жизни, и в маленьком поместье стоят темные лошадки с цитаделью. Зловещая Исра ставит толи личей с замком толи с цитаделью, это я понял по пришедшей в конце ко мне в гости зловещей армии мертвецов... 2-я неделя появляются драконы с замком, без капитолиев, Исра ставит замок, но без драконов на счет капитолиев не знаю... Вампиры, скелеты и темные лошадки, спокойно ломают всем кости, рубят на куски мясо и делают из них отборные войска, познавшие смысл жизни в смерти и обретшие новую веру. 3-я неделя ничего особенного раскачиваются герои, готовлюсь разбогатеть на утопиях, у обоих появляется Воскресить мертвого (!) Начало 4-й недели, беру 1-у утопию, без потерь(+12 атаки, +50% урон воздуху, 1 жизнь, и сфера запрещения) Конец 4-й недели вижу Исра готовиться пробиться через толпу огненных птиц, убегаю подальше, оставляю пустые капитоли и клавиусом бегу на дальнюю утопию в моём королестве... На капитоли нападает исра 8-8-12-70, и тут я вижу 17 ангелов (!) почти 1300 (!) скелетов 3 гост дракона 10 рыцарей смерти 26 вампиров лордов, 18 уток 18 могучих личей.... Тамика в панике убегает в некросовскую деревню без форта 19-7-9-70 и ждет когда же её мужинёк вскроет 2-ю утопию, Следующий ход, Исра останавливатся недалеко от деревни, и передает ход, Клавиус вскрывает утопию массимальную (10 силы 10 знаний, крылья ангела 4/4 атаки защиты) и по длиннющей цепочке все передаётся в деревню и строится там форт (!) в итоге храбрая девочка при понтах на 19-7-17-190 засела в деревне с 6 ангелами, 550 скелетов войнов (!) 24 вампира, 13 Любимых лошадок с показалами (21/21), 14 уток и 5-ю гост драконами... Исра нападает, быстро тратит манну на 2 имплозии на 1350 урона, и прочую мелоч, в итоге после 6-ти раундов соперник без манны, без всех видов войск, но с 1300 замедленными скелетами(2 скорости), против ничтожной горски выживших, ударной магии нет(только молния на 600 урона) в итоге, все войска Тамики, потихоньку начинает возраждаться к жизни, а вампиры медленно но верно, через вейт, рассосали всех скелетов...и тамика выходит победителем с потерей 14 уток 3-х ангелов и 2 скелетов войнов, и в добавок ко всем почестям и наградам, приобретает, 600 новых единомышленников Фильм закончился на хаппи анде, сладкая парочка победила. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр MaximusX
HoMM IV: Рыцарь (1) |
Сэр Ancient, 2.12.2004 17:00 Подтверждаю, все так и было. Добавлю, что Исра ВСЮ (!) игру бегала без артефактов На всех разведанных зонах ни одного артика, зато куча криптов, и консерв (вскрыл 7 штук ). Утопий на всей карте было 3, которые я даже и не увидел. Одна была в 2-х ходах по дорожке из замка противника, другая в той же стороне, но подолече, третья в углу, ее оба не видели. Исход партии решило посещение противником на 1-4-7 утопии (!!! 1-го дня не хватило до победы!!!) Сэр Ancient, спасибо за игру. P.S. А после финальной битвы Исра сошла сума. Один лич, говорит, что видел ее недалеко от опушки леса. Она пробежала мимо него в каких то лохмотьях, вся взерошеная, глаза бешеные, повторяя одно и тоже: - Мои скелетики, где же мои скелетики ? Потерялися, заблудилися.... А ночью в лесу холодно и страшно, нельзя так поступать с моими скелетиками.... Небойтись, мои скелетики, ваша мама вас всех найдет... Всю ночь из леса доносилсь дикие вопли, а к утру все стихло... Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Brig
HoMM V: Безземельный |
Сэр magicsash, 1.12.2004 23:46 Подтверждаю. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Veanner |
Veanner (Red, цитадель, Жабаркас) def Brig (Blue, инферно, Рашка), Скирмиш, 2.3.6, М+U.
Оба на поверхности, но проход через подземку, местность нашпигована не сильно обильно. В первую неделю: я – за основного героя взят спец по оркам, в городе поставил замок и всех до птичек Рух, у Брига – цитадель но с Эфритами (!). Оба занимаемся разведкой и зачисткой стартовой зоны. Вторая неделя: в конце недели мной вскрыта соседняя зона, там захвачена золотая шахта, подошел к деревне некромантов, ни циклопов ни чудищ не построил (кристаллов нема). Жабаркас 5 уровня. Бриг – тоже вскрыл зону в конце недели, замка нема (!). Рашка 4 уровня. Третья неделя: я занимаюсь зачисткой второй зоны и прокачкой Жабаркаса (8 уровень), построил чудиков. Бриг занимается тем же. Поставил замок. Рашка 7 уровня. Четвертая неделя: Жабаркас 11 уровня, все чаще посматривает на взлом новой зоны, судя по охране (сотня глазиков и толпа тролей) за ней Бриг :-). В городе все жилища стоят, плюс Капитолий. Деревня некромантов тормозит. Бриг: Рашка 11 уровень, эксп. логистики (!), в городе тоже все стоит :-) Пятая: Жабаркас (15 ур) уже нервничает, долгожданные гости что-то никак не идут, приготовленный обед стынет :-). На нервах качается об сотни и орды нейтралов, берет несколько плохеньких пандориков. В голове крутится "еще подожду пару деньков, полакомлюсь консервами и сам схожу в гости". Вспоминаются сова чьейто мамы, что два месяца играть это не серьезно. Рашка 11 ур. в гости идти не хочет. 2-3-3 долгожданная встреча. Пахан взламывает охрану, разведка входит в пустой город (деревня некров) и окапывается (строю вуаль тьмы). Как оказалось на следующем ходу армия соперника разполовинина, и быстро ее объединить сложно. Этим и пользуюсь: нападаю Жабаркасом (17 ур. 14-10-5-50) на ослабленную Рашку (15 уровень 8-9-6-60) результат – практически без потерь мочкаю 17 эфритов, 5 дьяволов и 60 гог. Еще пару ходиков и я у стен замка. Итог: (прости Максим :-) ) но дьяволам место в аду :-)))) Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Brig
HoMM V: Безземельный |
Сэр Veanner, 3.12.2004 02:29 Подтверждаю. Шли нога в ногу..По информации из таверны у нас даже навыки примерно в одно и тоже время поднимались... Но надобыло же этому Желтоглазому зверюге выскочить так не вовремя ...и еще умудрился за несколько дней уйти в отрыв по параметрам.... Итог: армия раздвоена, атака и защита ниже, да и массовые замедления-ускорения мне ничего хорошего не сулили... Спасибо за игру Сэр Veanner. P.S.....выковыривая очередной наконечник от эльфийской стрелы из ж... плеча , тихо начинаю ненавидеть эльфов.. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Kenny
HoMM III: Безземельный |
Прошу всех меня активировать, кто этого не сделал.
Быстрее договоримся сыграть. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Serjik
HoMM IV: Безземельный |
Крестоносец Serjik просит включить меня в список участников
e@mail: [email protected] ICQ:220641928 Желательное время игру в будние дни после 19.00 или в выходные расматриваю все варианты. Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Forrest
HoMM III: Граф |
Оффициально вступаю в ряды приверженцев нежити!
СМЕРТЬ ВСЕМУ ЖИВОМУ! (элементалы не живые! ) ; Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
Особый статус: |
Сэр Ancient
HoMM III: Безземельный (1) |
Один лич, говорит, что видел Исру недалеко от опушки заснеженного леса. Она пробежала мимо него в каких то тёплых одеждах, вся взерошеная, глаза бешеные, повторяя одно и тоже: Но к её удивлению она наткнулась на группу паладинов, которые уже давно блуждали по заснеженному снегу. В лесу холодно и страшно, нельзя так поступать с моими скелетиками - говорила Исра, вы же все замерзнете. Небойтись, мои скелетики, ваша мама вас всех согреет и спасет Всю ночь из леса доносилсь дикие вопли, а к утру все стихло и исра выдвинулась уже с небольшим отрядам скелетов, в ту сторону откуда пришли эти кразадеры Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|
Сэр Razum
HoMM III: Рыцарь |
Зарегестрировался в турнире но кому не предлагаю, никто не согласен и не предлагают мне Что делать рыцари?! Не кидать же перчатку в лицо! (она у меня железная так и прибить не долго )
Закрыто 7.03.2005 12:19 модератором Gorbik |
|