Таверна | Герои Меча и Магии 3 онлайн
Страницы: на первую | пред | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8Автор | Сообщение | |
---|---|---|
Сэр Mytare Drake
HoMM V: Безземельный |
Сэр Reiter, вы меня немного неправильно поняли: Герои - игра случая, и здесь уж как повезет - Латы Титана или Сфера Запрещения . А высказыватся о самом сильном замке все равно не буду - слишком много факторов влияет на расклад игры...
|
|
Сэр Forest
HoMM V: Безземельный |
Золото -- Замок;
Серебро -- Оплот; Бронза -- Темница. |
|
Сэр Ghostduh
HoMM III: Безземельный |
Золото -- Замок;
Серебро -- Башня; Бронза -- Оплот; Ну и Сопряжение на закусь |
|
Сэр Asimon
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Forest, 28.02.2006 15:24 Как насчет битвы! Вы - за замок! Я - за оплот! Просто предложение и ничего больше! Просто он меня еще ни разу не подводил! |
|
Сэр Asimon
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Ghostduh, 1.03.2006 01:13 Башня конечно хороший замок, но слишком дорогой в обслуживании! Это на мой взгляд. |
|
Сэр Ghostduh
HoMM III: Безземельный |
Сэр Aragorn Fair, 8.03.2006 23:54 В плане ценных ресурсов - да, но Гиганты всего за 5000 золота - это ОЧЕНЬ большая, ИМХО фора! |
|
Сэр Maximilyan
HoMM IV: Безземельный |
Золото-Башня
Серебро-Рампарт Бронза-Замок |
|
Сэр Oldmoran
HoMM III: Безземельный |
Лучше башни замка нет,
Много та стреляют! А титан бъёт до 40-60 Вот это так молния!!! Джинн колдует заклинания, Нагам не отвечают, Маги тоже сильно стреляют! Голёмы замок охраняют, Да магию всю отражают! Горгулии - в семье не без урода! А гремлины - это маленькие синее стреляющие человечки с гирей около ноги! |
|
Сэр Mishero
HoMM V: Безземельный |
Почему никто за Инферно не голосует?
Апгрейженые бесы - быстрые Церберы - вообще сила, особенно в начале игры Порождение зла - воскрешают демонов!! Эфриты - мало здоровья, зато быстрые и летают + огненый щит Дьяволы - атака без ответа+телепортация |
|
Сэр Dread Icefist
HoMM IV: Рыцарь |
Сэр Mishero, 9.03.2006 23:37 Демоны - маленькая скорость. Гоги - даже не стрелки толком. Стрелков нет - это почти не замок. |
|
Сэр Asimon
HoMM III: Рыцарь |
А по моему Оплот - идеальный замок.
Кентавры - для начала и сильны и быстры. Деды - конечно не блещут способностями. Эльфы - очень сильны и также для развития незаменимы. Пегасы - у них прекрасная скорость, вот только сами по себе слабы. Дендроиды - ЭТО СИЛА! Прекрасный сильный воин и дешев в постройке. Ставиться в первые же дни. Единороги - хороший удар + слепь. Драконы - хороши, но тут предпочтение отдаю или мишкам или архам. |
|
Сэр Kelvin
HoMM III: Рыцарь (1) |
а мне очень нравится темница!
Шахти на старте и сотня троглодитов решают многие задачи гарпии-ведьмы очень хороши для пробития кучек медленных юнитов, да и до стрелков долетят Глаза и медузы - хорошие стрелки Минотавры - одни из лучших воинов 5 уровня мантикоры слабоваты правда зато ЧД рулят |
|
Сэр Ice Axe
HoMM V: Безземельный |
Золото-Данжеон
Серебро-Оплот Бронза-Некрополь |
Особый статус: |
Сэр Ice Axe
HoMM V: Безземельный |
Я вот тут решил подсчитать последствия Армагеддона, произведённого сэром Catch здесь: www.heroesportal.net/tavern/?id=87640&pagenum=2. Не знаю, можно ли по ниже приведённой таблице судить о моще замков, но Я попробовал. В таблице взяты сумма мест, занятых в поединках монстров каждого уровня каждого города. Соотвественно город, набравший меньше всего баллов занимает первое место и далее в порядке возрастания.
Название/1 левел/2/3/4/5/6/7/общие баллы. Замок: 2+7+2+5+7+3+1=27 Оплот: 1+4+5+7+8+6+6=37 Башня: 7+5+3+2+6+2+4=29 Инферно: 9+8+1+6+4+4+2=34 Некрополь: 4+9+8+1+5+1+9=37 Данжеон: 6+2+7+8+2+7+5=37 Конфлюкс: 5+1+4+9+9+5+8=41 Крепость: 8+6+9+3+3+9+3=41 Болото: 3+3+6+4+1+8+7=32 -------------------------- Соотвественно: 1. Замок 2. Башня 3. Болото 4. Инферно 5. Оплот, Некрополь, Данжеон 6. Конфлюкс, Крепость |
Особый статус: |
Сэр Amaday
HoMM III: Безземельный |
Мой любимый замок Оплот. На втором месте Башня, на третьем Замок. Как видите, голосую за силы света, но Некрополь тоже очень уважаю.
|
|
Сэр Amaday
HoMM III: Безземельный |
Подчеркиваю, я говорю не о силе замков, а о том, насколько мне приятно за тот или иной замок играть. Хотя Оплот я считаю и очень сильным замком. Горячо поддерживаю вас, сэр Арагорн.
|
|
Сэр Searinox
HoMM V: Безземельный |
А от мои любимые горрода: -- сказал орк
Золото: цитадель (мишки ставятся на первой неделе, хотя до циклоов пилить придется дольше ) Серребрро: темница (прриличные стрелки + гаррпии-ведьмы, а также драконы) Брронза: замок (архи, неплохие стрелки + крестоносцы тоже неплохо рубят) |
|
Сэр Searinox
HoMM V: Безземельный |
Сэр Aragorn Fair, 26.03.2006 08:27 Орк кое-где не согласился. "Сила силой, но энты сильно тормозят (как эстонцы на прогулке ), а это не есть хоррошо. Но вот если дойдут... Хотя еще дождаться надо. Дрраконы у оплота также ничего, но ЧД куда как лучше. |
|
Сэр Alek
HoMM III: Безземельный |
Повторю старую истину - многое зависит от умения.
Но всё же, если к умению приложить чёрную магию, то от других уже мало что зависит. Итак, первое место - некрофилы. Второе - наверное, Данж. (На 160%). Шахтёр + улучшение троглов + еще троглы с других героев и с замка = довольно быстрый раш. А третье... Эльфы с гномами (до сих пор удивляюсь, вроде как по всем легендам врагами были, а тут под одной крышей :-)) |
|
Сэр VantuS
HoMM III: Рыцарь |
Сэр Oldmoran, 9.03.2006 23:16 Здравствуйте сер Oldmoran. я вам говорил талантливый человек талантлив во всем... |
|
Сэр VantuS
HoMM III: Рыцарь |
мой рейтинг замков:
1.Оплот 2.Болото, Башня и Замок 3.Некры, Цитадель и Данжин 4.Конф и Инферно Хотя знаю многих любителей Инферно и Конф. |
|
Сэр CB-Duke
HoMM III: Безземельный |
Сэр Ancient, 10.07.2004 10:04 Ну, слабых замков не бывает, если слабые пары, а вообще-то в том замке максимальныя скорость юнита 11, а у бигов 9 - это большой минус. В чём, собственно, его явная слабость - не понимаю. Я обычно вычёркиваю его из соображений, что обычно на респе до фига скелетов и тележек, где валяются халявные арты и 90% - постройка бигов с кастлом на 1-й неделе. То есть, замок достаточно силён. Против фортресса - 90% слив, против остальных 50/50. |
|
Сэр SuperMag
HoMM III: Безземельный |
Мой самый любимый замок - Nekropolis.
Некроманты - рулят. Если навык - некромансия - повысить до экспертного эровня то это может стать преимуществом в начале игры. Скелеты-самый главный ударный стек в начальной стадии игры.Да я думаю и в дальнейшем тоже не плохи если их к примеру их накопилось под 1000..Призраки тоже хороши высасывают у противника очки маны.Да, это может и не повлиять на исход битвы если у противника маны уже за300 или за 400 или более того.Но также опять если происходит быстрая встреча с противником то это тоже может сыграть свою роль.А вампирам вообще не отвечают на атаку. Личи-превосходные стреляющие юнты.Эти создания атакуют стек противника своим облаком смерти а также все остальные стеки противника если они стоят вблизи него.Причем на сами стеки некромантов облако смерти не действует если они также рядом стоят. Этого скаже не могут позволить сделать магоги где они своим огненным шаром атакуя стек противника задевают и свои стеки. В этом плане гидры и гидры хаоса очень сильны.Но они не стреляющий юнит к сожалению. Но больше всего мне нравяться рыцари смерти.Своим специальным двойным смертельным ударом они наносят противнику большой урон. Да и потом на некромантов не действует такая магия как ослепление,проклятье,берсерк. На 2 месте - Черные Дракоши на 3 месте - Золотые Дракоши |
|
Сэр LeBron
HoMM III: Рыцарь |
1-оплот с Киррей
2-данж с Шакти 3-цитадель с Дессой онлайн опыт показал что все таки скорость рулит..а все остальное само приклеется..хотя в, принципе, при наличии умения и опыта можно играть абслолютно за любой замок |
|
Сэр zluqaOMG
HoMM III: Рыцарь |
Рулят мапхакеры , а не конкретные замки... а еще люди с мозгами...
|
|
Сэр Joker a
HoMM III: Безземельный |
Жаль не осталось сейвов, как я был красиво порван Хорном Я за Некрополь, Хорн за Инферно. Правда, это был она ТЕ и на фиксе
|
|
Сэр Danker
Сообщения: 1 |
Я за Некрополис.
|
|
Сэр Navuchodonosor
HoMM IV: Безземельный (2) |
Сэр Joker a, 4.10.2008 10:39 Инферно в 30% случаях ставятся дьяволы на 1-й неделе. на обычном СОДе. Тактика - на 111 купить книгу Пиррю и вперед. в середине недели вторая волна - питы и демоны выносят близлежащее за ресурсы. И 3-я волна в конце недели- ифриты. Главное- потренироваться. и согласен с сэром ЛеБрон- при наличии опыта и умения можно играть абсолютно любым замком. |
|